]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/joytest/joytest.cpp
don't update stc.h when not building the library, it doesn't make sense to do this...
[wxWidgets.git] / samples / joytest / joytest.cpp
index 7298b2f286e8e6db0e249f4e8db72034da9f7cd4..0da7193b519d8c94ec0a9b4bdad5e1d69a552e8e 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wx.h"
 #endif
 
-#include <wx/wave.h>
-#include <wx/joystick.h>
+#if !wxUSE_JOYSTICK
+#   error You must set wxUSE_JOYSTICK to 1 in setup.h
+#endif
+
+#include "wx/sound.h"
+#include "wx/joystick.h"
 
 #include "joytest.h"
 
@@ -35,136 +39,166 @@ long ypos = -1;
 
 int winNumber = 1;
 
+int nButtons = 0;
 // Initialise this in OnInit, not statically
-bool MyApp::OnInit(void)
+bool MyApp::OnInit()
 {
-  wxJoystick stick(wxJOYSTICK1);
-  if (!stick.IsOk())
-  {
-    wxMessageBox("No joystick detected!");
-    return FALSE;
-  }
-#if wxUSE_WAVE
-  m_fire.Create("gun.wav");
-#endif // wxUSE_WAVE
+    if ( !wxApp::OnInit() )
+        return false;
+
+    wxJoystick stick(wxJOYSTICK1);
+    if (!stick.IsOk())
+    {
+        wxMessageBox(_T("No joystick detected!"));
+        return false;
+    }
+
+#if wxUSE_SOUND
+    m_fire.Create(_T("buttonpress.wav"));
+#endif // wxUSE_SOUND
 
-  m_maxX = stick.GetXMax();
-  m_maxY = stick.GetYMax();
+    m_minX = stick.GetXMin();
+    m_minY = stick.GetYMin();
+    m_maxX = stick.GetXMax();
+    m_maxY = stick.GetYMax();
 
-  // Create the main frame window
+    // Create the main frame window
 
-  frame = new MyFrame(NULL, "Joystick Demo", wxPoint(0, 0), wxSize(500, 400),
-   wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxHSCROLL | wxVSCROLL);
+    frame = new MyFrame(NULL, _T("Joystick Demo"), wxDefaultPosition,
+        wxSize(500, 400), wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxHSCROLL | wxVSCROLL);
 
   // Give it an icon (this is ignored in MDI mode: uses resources)
 #ifdef __WXMSW__
-  frame->SetIcon(wxIcon("joyicon"));
+    frame->SetIcon(wxIcon(_T("joyicon")));
 #endif
 #ifdef __X__
-  frame->SetIcon(wxIcon("joyicon.xbm"));
+    frame->SetIcon(wxIcon(_T("joyicon.xbm")));
 #endif
 
-  // Make a menubar
-  wxMenu *file_menu = new wxMenu;
+    // Make a menubar
+    wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
-  file_menu->Append(JOYTEST_QUIT, "&Exit");
+    file_menu->Append(JOYTEST_QUIT, _T("&Exit"));
 
-  wxMenu *help_menu = new wxMenu;
-  help_menu->Append(JOYTEST_ABOUT, "&About");
+    wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
 
-  wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
+    menu_bar->Append(file_menu, _T("&File"));
 
-  menu_bar->Append(file_menu, "&File");
-  menu_bar->Append(help_menu, "&Help");
+    // Associate the menu bar with the frame
+    frame->SetMenuBar(menu_bar);
 
-  // Associate the menu bar with the frame
-  frame->SetMenuBar(menu_bar);
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    frame->CreateStatusBar();
+    frame->SetStatusText(wxString::Format(wxT("Device [%s] (PID:[%i] MID:[%i]) Ready... # of joysticks:[%i]"), stick.GetProductName().c_str(), stick.GetProductId(), stick.GetManufacturerId(), wxJoystick::GetNumberJoysticks()));
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-  frame->CreateStatusBar();
+    frame->CenterOnScreen();
+    frame->Show(true);
 
-  frame->Show(TRUE);
+    SetTopWindow(frame);
 
-  SetTopWindow(frame);
-
-  return TRUE;
+    return true;
 }
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
-       EVT_JOYSTICK_EVENTS(MyCanvas::OnJoystickEvent)
+    EVT_JOYSTICK_EVENTS(MyCanvas::OnJoystickEvent)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // Define a constructor for my canvas
 MyCanvas::MyCanvas(wxWindow *parent, const wxPoint& pos, const wxSize& size):
wxScrolledWindow(parent, -1, pos, size, wxSUNKEN_BORDER)
   wxScrolledWindow(parent, wxID_ANY, pos, size, wxSUNKEN_BORDER)
 {
-    wxJoystick joystick(wxJOYSTICK1);
-    joystick.SetCapture(this);
+    m_stick = new wxJoystick(wxJOYSTICK1);
+    nButtons = m_stick->GetNumberButtons();
+    m_stick->SetCapture(this, 10);
 }
 
-MyCanvas::~MyCanvas(void)
+MyCanvas::~MyCanvas()
 {
-    wxJoystick joystick(wxJOYSTICK1);
-    joystick.ReleaseCapture();
+    m_stick->ReleaseCapture();
+    delete m_stick;
 }
 
 void MyCanvas::OnJoystickEvent(wxJoystickEvent& event)
 {
-  wxClientDC dc(this);
-
-  wxPoint pt(event.GetPosition());
-
-  // Scale to canvas size
-  int cw, ch;
-  GetSize(&cw, &ch);
-
-  pt.x = (long) (((double)pt.x/(double)wxGetApp().m_maxX) * cw);
-  pt.y = (long) (((double)pt.y/(double)wxGetApp().m_maxY) * ch);
-
-  if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.IsMove() && event.ButtonIsDown())
-  {
-    dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
-    dc.DrawLine(xpos, ypos, pt.x, pt.y);
-  }
-  xpos = pt.x;
-  ypos = pt.y;
-
-  char buf[100];
-  if (event.ButtonDown())
-    sprintf(buf, "Joystick (%ld, %ld) Fire!", pt.x, pt.y);
-  else
-    sprintf(buf, "Joystick (%ld, %ld)", pt.x, pt.y);
-  frame->SetStatusText(buf);
-
-#if wxUSE_WAVE
-  if (event.ButtonDown() && wxGetApp().m_fire.IsOk())
-  {
-    wxGetApp().m_fire.Play();
-  }
-#endif // wxUSE_WAVE
+    wxClientDC dc(this);
+
+    wxPoint pt(event.GetPosition());
+
+    // if negative positions are possible then shift everything up
+    int xmin = wxGetApp().m_minX;
+    int xmax = wxGetApp().m_maxX;
+    int ymin = wxGetApp().m_minY;
+    int ymax = wxGetApp().m_maxY;
+    if (xmin < 0) {
+        xmax += abs(xmin);
+        pt.x += abs(xmin);
+    }
+    if (ymin < 0) {
+        ymax += abs(ymin);
+        pt.y += abs(ymin);
+    }
+
+    // Scale to canvas size
+    int cw, ch;
+    GetSize(&cw, &ch);
+
+    pt.x = (long) (((double)pt.x/(double)xmax) * cw);
+    pt.y = (long) (((double)pt.y/(double)ymax) * ch);
+
+    if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.IsMove() && event.ButtonIsDown())
+    {
+        dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
+        dc.DrawLine(xpos, ypos, pt.x, pt.y);
+    }
+
+    xpos = pt.x;
+    ypos = pt.y;
+
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    wxString buf;
+    if (event.ButtonDown())
+        buf.Printf(_T("Joystick (%d, %d) #%i Fire!"), pt.x, pt.y, event.GetButtonChange());
+    else
+        buf.Printf(_T("Joystick (%d, %d)  "), pt.x, pt.y);
+
+/*
+    for(int i = 0; i < nButtons; ++i)
+    {
+        buf += wxString(wxT("[")) +
+        ((event.GetButtonState() & (1 << i)) ? wxT("Y") : wxT("N")) + wxString(wxT("]"));
+    }
+*/
+
+    frame->SetStatusText(buf);
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+#if wxUSE_SOUND
+    if (event.ButtonDown() && wxGetApp().m_fire.IsOk())
+    {
+        wxGetApp().m_fire.Play();
+    }
+#endif // wxUSE_SOUND
 }
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
-  EVT_MENU(JOYTEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU(JOYTEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
 END_EVENT_TABLE()
 
-MyFrame::MyFrame(wxFrame *parent, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
-const long style):
-  wxFrame(parent, -1, title, pos, size, style)
-{
-  canvas = new MyCanvas(this);
-}
-
-MyFrame::~MyFrame(void)
+MyFrame::MyFrame(wxFrame *parent, const wxString& title, const wxPoint& pos,
+    const wxSize& size, const long style)
+    : wxFrame(parent, wxID_ANY, title, pos, size, style)
 {
+    canvas = new MyCanvas(this);
 }
 
-void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)
+void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-      Close(TRUE);
+    Close(true);
 }
 
 void MyFrame::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 {
-  if (event.GetActive() && canvas)
-    canvas->SetFocus();
+    if (event.GetActive() && canvas)
+        canvas->SetFocus();
 }