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Updated to version 1.40 of Scintilla
[wxWidgets.git] / src / motif / brush.cpp
index 45a73b74af630dfe5cb39614ede311a5601f03cc..a09564e95554a96fa63f7d15e5bd0a6edf5d9423 100644 (file)
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/brush.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBrush, wxGDIObject)
-#endif
 
 wxBrushRefData::wxBrushRefData()
 {
     m_style = wxSOLID;
-// TODO: null data
 }
 
 wxBrushRefData::wxBrushRefData(const wxBrushRefData& data)
 {
-  m_style = data.m_style;
-  m_stipple = data.m_stipple;
-  m_colour = data.m_colour;
-/* TODO: null data
-  m_hBrush = 0;
-*/
+    m_style = data.m_style;
+    m_stipple = data.m_stipple;
+    m_colour = data.m_colour;
 }
 
 wxBrushRefData::~wxBrushRefData()
 {
-// TODO: delete data
 }
 
 // Brushes
@@ -58,26 +51,12 @@ wxBrush::~wxBrush()
 wxBrush::wxBrush(const wxColour& col, int Style)
 {
     m_refData = new wxBrushRefData;
-
-    M_BRUSHDATA->m_colour = col;
-    M_BRUSHDATA->m_style = Style;
-
-    RealizeResource();
-
-    if ( wxTheBrushList )
-        wxTheBrushList->AddBrush(this);
-}
-
-wxBrush::wxBrush(const wxString& col, int Style)
-{
-    m_refData = new wxBrushRefData;
-
-    // Implicit conversion from string to wxColour via colour database
+    
     M_BRUSHDATA->m_colour = col;
     M_BRUSHDATA->m_style = Style;
-
+    
     RealizeResource();
-
+    
     if ( wxTheBrushList )
         wxTheBrushList->AddBrush(this);
 }
@@ -85,78 +64,70 @@ wxBrush::wxBrush(const wxString& col, int Style)
 wxBrush::wxBrush(const wxBitmap& stipple)
 {
     m_refData = new wxBrushRefData;
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_style = wxSTIPPLE;
     M_BRUSHDATA->m_stipple = stipple;
-
+    
     RealizeResource();
-
+    
     if ( wxTheBrushList )
         wxTheBrushList->AddBrush(this);
 }
 
 void wxBrush::Unshare()
 {
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData)
+    // Don't change shared data
+    if (!m_refData)
     {
-               m_refData = new wxBrushRefData();
-       }
+        m_refData = new wxBrushRefData();
+    }
     else
     {
-               wxBrushRefData* ref = new wxBrushRefData(*(wxBrushRefData*)m_refData);
-               UnRef();
-               m_refData = ref;
-       }
+        wxBrushRefData* ref = new wxBrushRefData(*(wxBrushRefData*)m_refData);
+        UnRef();
+        m_refData = ref;
+    }
 }
 
 void wxBrush::SetColour(const wxColour& col)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_colour = col;
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
-void wxBrush::SetColour(const wxString& col)
+void wxBrush::SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
 {
     Unshare();
-
-    M_BRUSHDATA->m_colour = col;
-
-    RealizeResource();
-}
-
-void wxBrush::SetColour(const unsigned char r, const unsigned char g, const unsigned char b)
-{
-    Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_colour.Set(r, g, b);
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
 void wxBrush::SetStyle(int Style)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_style = Style;
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
 void wxBrush::SetStipple(const wxBitmap& Stipple)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_stipple = Stipple;
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
-void wxBrush::RealizeResource()
+bool wxBrush::RealizeResource()
 {
-// TODO: create the brush
+    // Nothing more to do
+    return TRUE;
 }