]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/bitmap.cpp
Tries to fix wxListBox focus problems.
[wxWidgets.git] / src / motif / bitmap.cpp
index ed30fc8bdcaf370c9286482cbf356ed8671de1da..dc6bb3bb82f27278cd23362a1ec684f503ce6310 100644 (file)
 #pragma implementation "bitmap.h"
 #endif
 
+#ifdef __VMS
+#define XtParent XTPARENT
+#endif
+
 #include "wx/setup.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/palette.h"
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/icon.h"
 #include "wx/log.h"
+#include "wx/control.h"
+#include "wx/dcmemory.h"
+#include "wx/image.h"
+#include "wx/app.h"
+
+#ifdef __VMS__
+#pragma message disable nosimpint
+#endif
+#include <Xm/Xm.h>
+#ifdef __VMS__
+#pragma message enable nosimpint
+#endif
+
+#include "wx/motif/private.h"
+
+#if wxHAVE_LIB_XPM
+    #include <X11/xpm.h>
+#endif
+#include <math.h>
+
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxGDIObject)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMask, wxObject)
-#endif
 
 wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
 {
@@ -34,13 +56,57 @@ wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
     m_quality = 0;
     m_numColors = 0;
     m_bitmapMask = NULL;
+
+    m_pixmap = (WXPixmap) 0;
+    m_display = (WXDisplay*) 0;
+
+    m_freePixmap = TRUE; //TODO: necessary?
+    m_freeColors = (unsigned long*) 0;
+    m_freeColorsCount = 0;
+
+    // These 5 variables are for wxControl
+    m_insensPixmap = (WXPixmap) 0;
+    m_labelPixmap = (WXPixmap) 0;
+    m_armPixmap = (WXPixmap) 0;
+    m_image = (WXImage*) 0;
+    m_insensImage = (WXImage*) 0;
 }
 
 wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
 {
-    /*
-     * TODO: delete the bitmap data here.
-     */
+    if (m_labelPixmap)
+        XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay ((Display*) m_display), (Pixmap) m_labelPixmap);
+
+    if (m_armPixmap)
+        XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay ((Display*) m_display), (Pixmap) m_armPixmap);
+
+    if (m_insensPixmap)
+        XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay ((Display*) m_display), (Pixmap) m_insensPixmap);
+
+    if (m_image)
+    {
+        XmUninstallImage ((XImage*) m_image);
+        XtFree ((char *) (XImage*) m_image);
+    }
+
+    if (m_insensImage)
+    {
+        XmUninstallImage ((XImage*) m_insensImage);
+        delete[] ((XImage*) m_insensImage)->data;
+        XtFree ((char *) (XImage*) m_insensImage);
+    }
+    if (m_pixmap && m_freePixmap)
+        XFreePixmap ((Display*) m_display, (Pixmap) m_pixmap);
+
+    if (m_freeColors)
+    {
+        int screen = DefaultScreen((Display*) m_display);
+        Colormap cmp = DefaultColormap((Display*) m_display,screen);
+        long llp;
+        for(llp = 0;llp < m_freeColorsCount;llp++)
+            XFreeColors((Display*) m_display, cmp, &m_freeColors[llp], 1, 0L);
+        delete m_freeColors;
+    };
 
     if (m_bitmapMask)
         delete m_bitmapMask;
@@ -49,66 +115,57 @@ wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
 
 wxList wxBitmap::sm_handlers;
 
+#define M_BMPDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
+
 wxBitmap::wxBitmap()
 {
     m_refData = NULL;
-
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
 wxBitmap::~wxBitmap()
 {
-    if (wxTheBitmapList)
-        wxTheBitmapList->DeleteObject(this);
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int the_width, int the_height, int no_bits)
+wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 {
     m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-    M_BITMAPDATA->m_width = the_width ;
-    M_BITMAPDATA->m_height = the_height ;
-    M_BITMAPDATA->m_depth = no_bits ;
-    M_BITMAPDATA->m_numColors = 0;
-
-    /* TODO: create the bitmap from data */
-
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    (void) Create((void*) bits, wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA, width, height, depth);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, int d)
 {
     (void)Create(w, h, d);
-
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 {
     (void) Create(data, type, width, height, depth);
-
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, long type)
 {
     LoadFile(filename, (int)type);
-
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
-/* TODO: maybe allow creation from XPM
-// Create from data
-wxBitmap::wxBitmap(const char **data)
+// Create from XPM data
+static wxControl* sg_Control = NULL;
+wxBitmap::wxBitmap(char **data, wxControl* control)
 {
+    // Pass the control to the Create function using a global
+    sg_Control = control;
+
     (void) Create((void *)data, wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA, 0, 0, 0);
+
+    sg_Control = (wxControl*) NULL;
+}
+
+bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **bits)
+{
+    wxCHECK_MSG( bits, FALSE, _T("NULL pointer in wxBitmap::CreateFromXpm") );
+
+    return Create(bits, wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA, 0, 0, 0);
 }
-*/
 
 bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 {
@@ -116,12 +173,22 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 
     m_refData = new wxBitmapRefData;
 
+    if (d < 1)
+        d = wxDisplayDepth();
+
     M_BITMAPDATA->m_width = w;
     M_BITMAPDATA->m_height = h;
     M_BITMAPDATA->m_depth = d;
+    M_BITMAPDATA->m_freePixmap = TRUE;
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
 
-    /* TODO: create new bitmap */
+    M_BITMAPDATA->m_display = dpy; /* MATTHEW: [4] Remember the display */
 
+    M_BITMAPDATA->m_pixmap = (WXPixmap) XCreatePixmap (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)),
+        w, h, d);
+
+    M_BITMAPDATA->m_ok = (M_BITMAPDATA->m_pixmap != (WXPixmap) 0) ;
     return M_BITMAPDATA->m_ok;
 }
 
@@ -134,9 +201,14 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
     wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
 
     if ( handler == NULL ) {
-        wxLogWarning("no bitmap handler for type %d defined.", type);
-
-        return FALSE;
+        wxImage image;
+        if (!image.LoadFile( filename, type )) return FALSE;
+        if (image.Ok()) 
+        {
+            *this = image.ConvertToBitmap();
+            return TRUE;
+        }
+        else return FALSE;
     }
 
     return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
@@ -151,7 +223,7 @@ bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
     wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
 
     if ( handler == NULL ) {
-        wxLogWarning("no bitmap handler for type %d defined.", type);
+        wxLogWarning("no data bitmap handler for type %d defined.", type);
 
         return FALSE;
     }
@@ -163,13 +235,13 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename, int type, const wxPalette *pal
 {
     wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
 
-    if ( handler == NULL ) {
-        wxLogWarning("no bitmap handler for type %d defined.", type);
-
-        return FALSE;
-  }
+    if ( handler == NULL ) { // try wxImage
+        wxImage image( *this );
+        if (image.Ok()) return image.SaveFile( filename, type );
+        else return FALSE;
+    }
 
-  return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
+    return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
 }
 
 void wxBitmap::SetWidth(int w)
@@ -228,6 +300,20 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
     M_BITMAPDATA->m_bitmapMask = mask ;
 }
 
+wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok() &&
+                 (rect.x >= 0) && (rect.y >= 0) &&
+                 (rect.x+rect.width <= M_BMPDATA->m_width) && (rect.y+rect.height <= M_BMPDATA->m_height),
+                 wxNullBitmap, wxT("invalid bitmap or bitmap region") );
+
+    wxBitmap ret( rect.width, rect.height, 0 );
+    wxASSERT_MSG( ret.Ok(), wxT("GetSubBitmap error") );
+
+   // The remaining still TODO
+   return ret;
+}
+
 void wxBitmap::AddHandler(wxBitmapHandler *handler)
 {
     sm_handlers.Append(handler);
@@ -270,7 +356,7 @@ wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(const wxString& extension, long bitmapTyp
     {
         wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
         if ( handler->GetExtension() == extension &&
-                    (bitmapType == -1 || handler->GetType() == bitmapType) )
+            (bitmapType == -1 || handler->GetType() == bitmapType) )
             return handler;
         node = node->Next();
     }
@@ -291,23 +377,20 @@ wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(long bitmapType)
 }
 
 /*
- * wxMask
- */
+* wxMask
+*/
 
 wxMask::wxMask()
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    m_pixmap = (WXPixmap) 0;
 }
 
 // Construct a mask from a bitmap and a colour indicating
 // the transparent area
 wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    m_pixmap = (WXPixmap) 0;
+
     Create(bitmap, colour);
 }
 
@@ -315,9 +398,7 @@ wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 // the transparent area
 wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    m_pixmap = (WXPixmap) 0;
 
     Create(bitmap, paletteIndex);
 }
@@ -325,84 +406,393 @@ wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
 // Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
 wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap)
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    m_pixmap = (WXPixmap) 0;
 
     Create(bitmap);
 }
 
 wxMask::~wxMask()
 {
-// TODO: delete mask bitmap
+    // TODO: this may be the wrong display
+    if ( m_pixmap )
+        XFreePixmap ((Display*) wxGetDisplay(), (Pixmap) m_pixmap);
 }
 
 // Create a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap)
+bool wxMask::Create(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap))
 {
-// TODO
+    // TODO
     return FALSE;
 }
 
 // Create a mask from a bitmap and a palette index indicating
 // the transparent area
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
+bool wxMask::Create(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap), int WXUNUSED(paletteIndex))
 {
-// TODO
+    // TODO
     return FALSE;
 }
 
 // Create a mask from a bitmap and a colour indicating
 // the transparent area
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
+bool wxMask::Create(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap), const wxColour& WXUNUSED(colour))
 {
-// TODO
+    // TODO
     return FALSE;
 }
 
 /*
- * wxBitmapHandler
- */
+* wxBitmapHandler
+*/
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
 
-bool wxBitmapHandler::Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long type, int width, int height, int depth)
+bool wxBitmapHandler::Create(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap), void *WXUNUSED(data), long WXUNUSED(type),
+                             int WXUNUSED(width), int WXUNUSED(height), int WXUNUSED(depth))
 {
     return FALSE;
 }
 
-bool wxBitmapHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long type,
-        int desiredWidth, int desiredHeight)
+bool wxBitmapHandler::LoadFile(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap), const wxString& WXUNUSED(name), long WXUNUSED(type),
+                               int WXUNUSED(desiredWidth), int WXUNUSED(desiredHeight))
 {
     return FALSE;
 }
 
-bool wxBitmapHandler::SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette)
+bool wxBitmapHandler::SaveFile(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap), const wxString& WXUNUSED(name), int WXUNUSED(type),
+                               const wxPalette *WXUNUSED(palette))
 {
     return FALSE;
 }
 
 /*
- * Standard handlers
- */
+* Standard handlers
+*/
 
-/* TODO: bitmap handlers, a bit like this:
-class WXDLLEXPORT wxBMPResourceHandler: public wxBitmapHandler
+class WXDLLEXPORT wxXBMFileHandler: public wxBitmapHandler
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXBMFileHandler)
 public:
-    inline wxBMPResourceHandler()
+    inline wxXBMFileHandler()
     {
-        m_name = "Windows bitmap resource";
-        m_extension = "";
-        m_type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE;
+        m_name = "XBM file";
+        m_extension = "xbm";
+        m_type = wxBITMAP_TYPE_XBM;
     };
 
     virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-          int desiredWidth, int desiredHeight);
+        int desiredWidth, int desiredHeight);
 };
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler, wxBitmapHandler)
-*/
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxXBMFileHandler, wxBitmapHandler)
+
+bool wxXBMFileHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long WXUNUSED(flags),
+                                int WXUNUSED(desiredWidth), int WXUNUSED(desiredHeight))
+{
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_freePixmap = TRUE;
+
+    int hotX, hotY;
+    unsigned int w, h;
+    Pixmap pixmap;
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    M_BITMAPDATA->m_display = (WXDisplay*) dpy;
+
+    int value = XReadBitmapFile (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)),
+        (char*) (const char*) name, &w, &h, &pixmap, &hotX, &hotY);
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = w;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = h;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 1;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap = (WXPixmap) pixmap;
+
+    if ((value == BitmapFileInvalid) ||
+        (value == BitmapOpenFailed) ||
+        (value == BitmapNoMemory))
+    {
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap = (WXPixmap) 0;
+    }
+    else
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = TRUE;
+
+    return M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok ;
+}
+
+class WXDLLEXPORT wxXBMDataHandler: public wxBitmapHandler
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXBMDataHandler)
+public:
+    inline wxXBMDataHandler()
+    {
+        m_name = "XBM data";
+        m_extension = "xbm";
+        m_type = wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA;
+    };
+
+    virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long flags, int width, int height, int depth = 1);
+};
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxXBMDataHandler, wxBitmapHandler)
+
+bool wxXBMDataHandler::Create( wxBitmap *bitmap, void *data, long WXUNUSED(flags),
+                              int width, int height, int WXUNUSED(depth))
+{
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = width;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = height;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 1;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_freePixmap = TRUE;
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_display = (WXDisplay*) dpy;
+
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap = (WXPixmap) XCreateBitmapFromData (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)), (char*) data, width, height);
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = (M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap != (WXPixmap) 0) ;
+
+    // code for wxControl. TODO: can we avoid doing this until we need it?
+    // E.g. have CreateButtonPixmaps which is called on demand.
+    XImage* image = (XImage *) XtMalloc (sizeof (XImage));
+    image->width = width;
+    image->height = height;
+    image->data = (char*) data;
+    image->depth = 1;
+    image->xoffset = 0;
+    image->format = XYBitmap;
+    image->byte_order = LSBFirst;
+    image->bitmap_unit = 8;
+    image->bitmap_bit_order = LSBFirst;
+    image->bitmap_pad = 8;
+    image->bytes_per_line = (width + 7) >> 3;
+
+    char tmp[128];
+    sprintf (tmp, "Im%x", (unsigned int) image);
+    XmInstallImage (image, tmp);
+
+    // Build our manually stipped pixmap.
+
+    int bpl = (width + 7) / 8;
+    char *data1 = new char[height * bpl];
+    char* bits = (char*) data;
+    int i;
+    for (i = 0; i < height; i++)
+    {
+        int mask = i % 2 ? 0x55 : 0xaa;
+        int j;
+        for (j = 0; j < bpl; j++)
+            data1[i * bpl + j] = bits[i * bpl + j] & mask;
+    }
+    XImage* insensImage = (XImage *) XtMalloc (sizeof (XImage));
+    insensImage->width = width;
+    insensImage->height = height;
+    insensImage->data = data1;
+    insensImage->depth = 1;
+    insensImage->xoffset = 0;
+    insensImage->format = XYBitmap;
+    insensImage->byte_order = LSBFirst;
+    insensImage->bitmap_unit = 8;
+    insensImage->bitmap_bit_order = LSBFirst;
+    insensImage->bitmap_pad = 8;
+    insensImage->bytes_per_line = bpl;
+
+    sprintf (tmp, "Not%x", (unsigned int)insensImage);
+    XmInstallImage (insensImage, tmp);
+
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_image = (WXImage*) image;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_insensImage = (WXImage*) insensImage;
+
+    return TRUE;
+}
+
+#if wxHAVE_LIB_XPM
+class WXDLLEXPORT wxXPMFileHandler: public wxBitmapHandler
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXPMFileHandler)
+public:
+    inline wxXPMFileHandler()
+    {
+        m_name = "XPM file";
+        m_extension = "xpm";
+        m_type = wxBITMAP_TYPE_XPM;
+    };
+
+    virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
+        int desiredWidth, int desiredHeight);
+    virtual bool SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette = NULL);
+};
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxXPMFileHandler, wxBitmapHandler)
+
+bool wxXPMFileHandler::LoadFile( wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long WXUNUSED(flags),
+                                int WXUNUSED(desiredWidth), int WXUNUSED(desiredHeight) )
+{
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_display = (WXDisplay*) dpy;
+
+    XpmAttributes xpmAttr;
+    Pixmap pixmap;
+    Pixmap mask = 0;
+
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
+    xpmAttr.valuemask = XpmReturnInfos | XpmCloseness;
+    xpmAttr.closeness = 40000;
+    int errorStatus = XpmReadFileToPixmap(dpy,
+        RootWindow(dpy, DefaultScreen(dpy)), (char*) (const char*) name,
+        &pixmap, &mask, &xpmAttr);
+
+    if (errorStatus == XpmSuccess)
+    {
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap = (WXPixmap) pixmap;
+        if ( mask )
+        {
+            M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapMask = new wxMask;
+            M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapMask->SetPixmap((WXPixmap) mask);
+        }
+
+        unsigned int depthRet;
+        int xRet, yRet;
+        unsigned int widthRet, heightRet, borderWidthRet;
+        Window rootWindowRet;
+        XGetGeometry(dpy, pixmap, &rootWindowRet, &xRet, &yRet,
+            &widthRet, &heightRet, &borderWidthRet, &depthRet);
+
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = xpmAttr.width;
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = xpmAttr.height;
+
+        /*
+        if ( xpmAttr.npixels > 2 )
+        {
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 8;      // TODO: next time not just a guess :-) ...
+        } else
+        {
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 1;      // mono
+        }
+        */
+
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = depthRet;
+
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_numColors = xpmAttr.npixels;
+
+        XpmFreeAttributes(&xpmAttr);
+
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = TRUE;
+        return TRUE;
+    } else
+    {
+        //      XpmDebugError(errorStatus, name);
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
+        return FALSE;
+    }
+}
+
+bool wxXPMFileHandler::SaveFile( wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int WXUNUSED(type),
+                                const wxPalette *WXUNUSED(palette))
+{
+    if (M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok && M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap)
+    {
+        Display *dpy =  (Display*) M_BITMAPHANDLERDATA->m_display;
+        int errorStatus = XpmWriteFileFromPixmap(dpy, (char*) (const char*) name,
+            (Pixmap) M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap,
+            (M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapMask ? (Pixmap) M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapMask->GetPixmap() : (Pixmap) 0),
+            (XpmAttributes *) NULL);
+        if (errorStatus == XpmSuccess)
+            return TRUE;
+        else
+            return FALSE;
+    }
+    else
+        return FALSE;
+}
+
+class WXDLLEXPORT wxXPMDataHandler: public wxBitmapHandler
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXPMDataHandler)
+public:
+    inline wxXPMDataHandler()
+    {
+        m_name = "XPM data";
+        m_extension = "xpm";
+        m_type = wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA;
+    };
+
+    virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long flags, int width, int height, int depth = 1);
+};
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxXPMDataHandler, wxBitmapHandler)
+
+bool wxXPMDataHandler::Create( wxBitmap *bitmap, void *data, long WXUNUSED(flags),
+                              int width, int height, int WXUNUSED(depth))
+{
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = width;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = height;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 1;
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_freePixmap = TRUE;
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    M_BITMAPHANDLERDATA->m_display = (WXDisplay*) dpy;
+
+    XpmAttributes xpmAttr;
+
+    xpmAttr.valuemask = XpmReturnInfos;    /* nothing yet, but get infos back */
+
+    XpmColorSymbol symbolicColors[4];
+    if (sg_Control && sg_Control->GetMainWidget())
+    {
+        symbolicColors[0].name = "foreground";
+        symbolicColors[0].value = NULL;
+        symbolicColors[1].name = "background";
+        symbolicColors[1].value = NULL;
+        XtVaGetValues((Widget) sg_Control->GetMainWidget(),
+            XmNforeground,  &symbolicColors[0].pixel,
+            XmNbackground,  &symbolicColors[1].pixel,NULL);
+        xpmAttr.numsymbols = 2;
+        xpmAttr.colorsymbols = symbolicColors;
+        xpmAttr.valuemask |= XpmColorSymbols;    // add flag
+    }
+
+    Pixmap pixmap;
+    Pixmap mask = 0;
+    int ErrorStatus = XpmCreatePixmapFromData(dpy, RootWindow(dpy, DefaultScreen(dpy)),
+        (char**) data, &pixmap, &mask, &xpmAttr);
+    if (ErrorStatus == XpmSuccess)
+    {
+        // Set attributes
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = xpmAttr.width;
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = xpmAttr.height;
+
+        unsigned int depthRet;
+        int xRet, yRet;
+        unsigned int widthRet, heightRet, borderWidthRet;
+        Window rootWindowRet;
+        XGetGeometry(dpy, pixmap, &rootWindowRet, &xRet, &yRet,
+            &widthRet, &heightRet, &borderWidthRet, &depthRet);
+
+            /*
+            if ( xpmAttr.npixels > 2 )
+            {
+            M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 8;    // next time not just a guess :-) ...
+            } else
+            {
+            M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = 1;    // mono
+            }
+        */
+
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = depthRet;
+
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_numColors = xpmAttr.npixels;
+        XpmFreeAttributes(&xpmAttr);
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = TRUE;
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_pixmap = (WXPixmap) pixmap;
+        if ( mask )
+        {
+            M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapMask = new wxMask;
+            M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapMask->SetPixmap((WXPixmap) mask);
+        }
+    }
+    else
+    {
+        //      XpmDebugError(ErrorStatus, NULL);
+        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
+    }
+    return M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok ;
+}
+
+#endif // wxHAVE_LIB_XPM
 
 void wxBitmap::CleanUpHandlers()
 {
@@ -419,12 +809,750 @@ void wxBitmap::CleanUpHandlers()
 
 void wxBitmap::InitStandardHandlers()
 {
-/* TODO: initialize all standard bitmap or derive class handlers here.
-    AddHandler(new wxBMPResourceHandler);
-    AddHandler(new wxBMPFileHandler);
+    // Initialize all standard bitmap or derived class handlers here.
+    AddHandler(new wxXBMFileHandler);
+    AddHandler(new wxXBMDataHandler);
+
+    // XPM is considered standard for Motif, although it can be omitted if
+    // libXpm is not installed
+#if wxHAVE_LIB_XPM
     AddHandler(new wxXPMFileHandler);
     AddHandler(new wxXPMDataHandler);
-    AddHandler(new wxICOResourceHandler);
-    AddHandler(new wxICOFileHandler);
+#endif // wxHAVE_LIB_XPM
+}
+
+WXPixmap wxBitmap::GetLabelPixmap (WXWidget w)
+{
+    if (M_BITMAPDATA->m_image == (WXPixmap) 0)
+        return M_BITMAPDATA->m_pixmap;
+
+    Display *dpy = (Display*) M_BITMAPDATA->m_display;
+
+#ifdef FOO
+    /*
+    If we do:
+    if (labelPixmap) return labelPixmap;
+    things can be wrong, because colors can have been changed.
+
+      If we do:
+      if (labelPixmap)
+      XmDestroyPixmap(DefaultScreenOfDisplay(dpy),labelPixmap) ;
+      we got BadDrawable if the pixmap is referenced by multiples widgets
+
+        this is a catch22!!
+
+      So, before doing thing really clean, I just do nothing; if the pixmap is
+      referenced by many widgets, Motif performs caching functions.
+      And if pixmap is referenced with multiples colors, we just have some
+      memory leaks... I hope we can deal with them...
+    */
+    // Must be destroyed, because colours can have been changed!
+    if (M_BITMAPDATA->m_labelPixmap)
+        XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), M_BITMAPDATA->m_labelPixmap);
+#endif
+
+    char tmp[128];
+    sprintf (tmp, "Im%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_image);
+
+    Pixel fg, bg;
+    Widget widget = (Widget) w;
+
+    while (XmIsGadget ( widget ))
+        widget = XtParent (widget);
+    XtVaGetValues (widget, XmNbackground, &bg, XmNforeground, &fg, NULL);
+
+    M_BITMAPDATA->m_labelPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
+
+    return M_BITMAPDATA->m_labelPixmap;
+}
+
+WXPixmap wxBitmap::GetArmPixmap (WXWidget w)
+{
+    if (M_BITMAPDATA->m_image == (WXPixmap) 0)
+        return M_BITMAPDATA->m_pixmap;
+
+    Display *dpy = (Display*) M_BITMAPDATA->m_display;
+#ifdef FOO
+    // See GetLabelPixmap () comment
+
+    // Must be destroyed, because colours can have been changed!
+    if (M_BITMAPDATA->m_armPixmap)
+        XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), M_BITMAPDATA->m_armPixmap);
+#endif
+
+    char tmp[128];
+    sprintf (tmp, "Im%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_image);
+
+    Pixel fg, bg;
+    Widget widget = (Widget) w;
+
+    XtVaGetValues (widget, XmNarmColor, &bg, NULL);
+    while (XmIsGadget (widget))
+        widget = XtParent (widget);
+    XtVaGetValues (widget, XmNforeground, &fg, NULL);
+
+    M_BITMAPDATA->m_armPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
+
+    return M_BITMAPDATA->m_armPixmap;
+}
+
+WXPixmap wxBitmap::GetInsensPixmap (WXWidget w)
+{
+    Display *dpy = (Display*) M_BITMAPDATA->m_display;
+
+    if (M_BITMAPDATA->m_insensPixmap)
+        return M_BITMAPDATA->m_insensPixmap;
+
+    if (!w)
+    {
+        M_BITMAPDATA->m_insensPixmap = (WXPixmap) XCreateInsensitivePixmap(dpy, (Pixmap) M_BITMAPDATA->m_pixmap);
+        if (M_BITMAPDATA->m_insensPixmap)
+            return M_BITMAPDATA->m_insensPixmap;
+        else
+            return M_BITMAPDATA->m_pixmap;
+    }
+
+    if (M_BITMAPDATA->m_insensImage == (WXPixmap) 0)
+        return M_BITMAPDATA->m_pixmap;
+
+#ifdef FOO
+    See GetLabelPixmap () comment
+        // Must be destroyed, because colours can have been changed!
+        if (M_BITMAPDATA->m_insensPixmap)
+            XmDestroyPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), (Pixmap) M_BITMAPDATA->m_insensPixmap);
+#endif
+
+    char tmp[128];
+    sprintf (tmp, "Not%x", (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_insensImage);
+
+    Pixel fg, bg;
+    Widget widget = (Widget) w;
+
+    while (XmIsGadget (widget))
+        widget = XtParent (widget);
+    XtVaGetValues (widget, XmNbackground, &bg, XmNforeground, &fg, NULL);
+
+    M_BITMAPDATA->m_insensPixmap = (WXPixmap) XmGetPixmap (DefaultScreenOfDisplay (dpy), tmp, fg, bg);
+
+    return M_BITMAPDATA->m_insensPixmap;
+}
+
+// We may need this sometime...
+
+/****************************************************************************
+
+  NAME
+  XCreateInsensitivePixmap - create a grayed-out copy of a pixmap
+
+  SYNOPSIS
+  Pixmap XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
+
+  DESCRIPTION
+  This function creates a grayed-out copy of the argument pixmap, suitable
+  for use as a XmLabel's XmNlabelInsensitivePixmap resource.
+
+  RETURN VALUES
+  The return value is the new Pixmap id or zero on error.  Errors include
+  a NULL display argument or an invalid Pixmap argument.
+
+  ERRORS
+  If one of the XLib functions fail, it will produce a X error.  The
+  default X error handler prints a diagnostic and calls exit().
+
+  SEE ALSO
+  XCopyArea(3), XCreateBitmapFromData(3), XCreateGC(3), XCreatePixmap(3),
+  XFillRectangle(3), exit(2)
+
+  AUTHOR
+  John R Veregge - john@puente.jpl.nasa.gov
+  Advanced Engineering and Prototyping Group (AEG)
+  Information Systems Technology Section (395)
+  Jet Propulsion Lab - Calif Institute of Technology
+
+*****************************************************************************/
+
+Pixmap
+XCreateInsensitivePixmap( Display *display, Pixmap pixmap )
+
+{
+    static char stipple_data[] =
+        {
+            0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
+            0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
+            0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
+            0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA
+        };
+    GC        gc;
+    Pixmap    ipixmap, stipple;
+    unsigned    width, height, depth;
+
+    Window    window;    /* These return values */
+    unsigned    border;    /* from XGetGeometry() */
+    int        x, y;    /* are not needed.     */
+
+    ipixmap = 0;
+
+    if ( NULL == display || 0 == pixmap )
+        return ipixmap;
+
+    if ( 0 == XGetGeometry( display, pixmap, &window, &x, &y,
+                &width, &height, &border, &depth )
+       )
+        return ipixmap; /* BadDrawable: probably an invalid pixmap */
+
+    /* Get the stipple pixmap to be used to 'gray-out' the argument pixmap.
+     */
+    stipple = XCreateBitmapFromData( display, pixmap, stipple_data, 16, 16 );
+    if ( 0 != stipple )
+    {
+        gc = XCreateGC( display, pixmap, (XtGCMask)0, (XGCValues*)NULL );
+        if ( NULL != gc )
+        {
+            /* Create an identical copy of the argument pixmap.
+             */
+            ipixmap = XCreatePixmap( display, pixmap, width, height, depth );
+            if ( 0 != ipixmap )
+            {
+                /* Copy the argument pixmap into the new pixmap.
+                 */
+                XCopyArea( display, pixmap, ipixmap,
+                        gc, 0, 0, width, height, 0, 0 );
+
+                /* Refill the new pixmap using the stipple algorithm/pixmap.
+                 */
+                XSetStipple( display, gc, stipple );
+                XSetFillStyle( display, gc, FillStippled );
+                XFillRectangle( display, ipixmap, gc, 0, 0, width, height );
+            }
+            XFreeGC( display, gc );
+        }
+        XFreePixmap( display, stipple );
+    }
+    return ipixmap;
+}
+
+// Creates a bitmap with transparent areas drawn in
+// the given colour.
+wxBitmap wxCreateMaskedBitmap(const wxBitmap& bitmap, wxColour& colour)
+{
+    wxBitmap newBitmap(bitmap.GetWidth(),
+        bitmap.GetHeight(),
+        bitmap.GetDepth());
+    wxMemoryDC destDC;
+    wxMemoryDC srcDC;
+    srcDC.SelectObject(bitmap);
+    destDC.SelectObject(newBitmap);
+
+    wxBrush brush(colour, wxSOLID);
+    destDC.SetOptimization(FALSE);
+    destDC.SetBackground(brush);
+    destDC.Clear();
+    destDC.Blit(0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), & srcDC, 0, 0, wxCOPY, TRUE);
+
+    return newBitmap;
+}
+
+
+
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxImage conversion routines
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+
+Date: Wed, 05 Jan 2000 11:45:40 +0100
+From: Frits Boel <boel@niob.knaw.nl>
+To: julian.smart@ukonline.co.uk
+Subject: Patch for Motif ConvertToBitmap
+
+Hi Julian,
+
+I've been working on a wxWin application for image processing. From the
+beginning, I was surprised by the (lack of) speed of ConvertToBitmap,
+till I looked in the source code of image.cpp. I saw that converting a
+wxImage to a bitmap with 8-bit pixels is done with comparing every pixel
+to the 256 colors of the palet. A very time-consuming piece of code!
+
+Because I wanted a faster application, I've made a 'patch' for this. In
+short: every pixel of the image is compared to a sorted list with
+colors. If the color is found in the list, the palette entry is
+returned; if the color is not found, the color palette is searched and
+then the palette entry is returned and the color added to the sorted
+list.
+
+Maybe there is another method for this, namely changing the palette
+itself (if the colors are known, as is the case with tiffs with a
+colormap). I did not look at this, maybe someone else did?
+
+The code of the patch is attached, have a look on it, and maybe you will
+ship it with the next release of wxMotif?
+
+Regards,
+
+Frits Boel
+Software engineer at Hubrecht Laboratory, The Netherlands.
+
 */
+
+class wxSearchColor
+{
+public:
+  wxSearchColor( void );
+  wxSearchColor( int size, XColor *colors );
+  ~wxSearchColor( void );
+
+  int SearchColor( int r, int g, int b );
+private:
+  int AddColor( unsigned int value, int pos );
+
+  int          size;
+  XColor       *colors;
+  unsigned int *color;
+  int          *entry;
+
+  int bottom;
+  int top;
+};
+
+wxSearchColor::wxSearchColor( void )
+{
+  size   = 0;
+  colors = (XColor*) NULL;
+  color  = (unsigned int *) NULL;
+  entry  = (int*) NULL;
+
+  bottom = 0;
+  top    = 0;
+}
+
+wxSearchColor::wxSearchColor( int size_, XColor *colors_ )
+{
+    int i;
+    size   = size_;
+    colors = colors_;
+    color  = new unsigned int[size];
+    entry  = new int         [size];
+
+    for (i = 0; i < size; i++ ) {
+        entry[i] = -1;
+    }
+
+    bottom = top = ( size >> 1 );
+}
+
+wxSearchColor::~wxSearchColor( void )
+{
+  if ( color ) delete color;
+  if ( entry ) delete entry;
+}
+
+int wxSearchColor::SearchColor( int r, int g, int b )
+{
+  unsigned int value = ( ( ( r * 256 ) + g ) * 256 ) + b;
+  int          begin = bottom;
+  int          end   = top;
+  int          middle = 0;
+
+  while ( begin <= end ) {
+
+    middle = ( begin + end ) >> 1;
+
+    if ( value == color[middle] ) {
+      return( entry[middle] );
+    } else if ( value < color[middle] ) {
+      end = middle - 1;
+    } else {
+      begin = middle + 1;
+    }
+
+  }
+
+  return AddColor( value, middle );
+}
+
+int wxSearchColor::AddColor( unsigned int value, int pos )
+{
+  int i;
+  int pixel = -1;
+  int max = 3 * (65536);
+  for ( i = 0; i < 256; i++ ) {
+    int rdiff = ((value >> 8) & 0xFF00 ) - colors[i].red;
+    int gdiff = ((value     ) & 0xFF00 ) - colors[i].green;
+    int bdiff = ((value << 8) & 0xFF00 ) - colors[i].blue;
+    int sum = abs (rdiff) + abs (gdiff) + abs (bdiff);
+    if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
+  }
+
+  if ( entry[pos] < 0 ) {
+    color[pos] = value;
+    entry[pos] = pixel;
+  } else if ( value < color[pos] ) {
+
+    if ( bottom > 0 ) {
+      for ( i = bottom; i < pos; i++ ) {
+        color[i-1] = color[i];
+        entry[i-1] = entry[i];
+      }
+      bottom--;
+      color[pos-1] = value;
+      entry[pos-1] = pixel;
+    } else if ( top < size-1 ) {
+      for ( i = top; i >= pos; i-- ) {
+        color[i+1] = color[i];
+        entry[i+1] = entry[i];
+      }
+      top++;
+      color[pos] = value;
+      entry[pos] = pixel;
+    }
+
+  } else {
+
+    if ( top < size-1 ) {
+      for ( i = top; i > pos; i-- ) {
+        color[i+1] = color[i];
+        entry[i+1] = entry[i];
+      }
+      top++;
+      color[pos+1] = value;
+      entry[pos+1] = pixel;
+    } else if ( bottom > 0 ) {
+      for ( i = bottom; i < pos; i++ ) {
+        color[i-1] = color[i];
+        entry[i-1] = entry[i];
+      }
+      bottom--;
+      color[pos] = value;
+      entry[pos] = pixel;
+    }
+
+  }
+
+  return( pixel );
+}
+
+
+bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
+{
+    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") )
+    wxCHECK_MSG( depth == -1, FALSE, wxT("invalid bitmap depth") )
+
+    m_refData = new wxBitmapRefData();
+
+    int width = image.GetWidth();
+    int height = image.GetHeight();
+
+    SetHeight( height );
+    SetWidth( width );
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    Visual* vis = DefaultVisual( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+    int bpp = DefaultDepth( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+
+    // Create image
+
+    XImage *data_image = XCreateImage( dpy, vis, bpp, ZPixmap, 0, 0, width, height, 32, 0 );
+    data_image->data = (char*) malloc( data_image->bytes_per_line * data_image->height );
+
+    Create( width, height, bpp );
+
+    // Create mask
+
+    XImage *mask_image = (XImage*) NULL;
+    if (image.HasMask())
+    {
+        mask_image = XCreateImage( dpy, vis, 1, ZPixmap, 0, 0, width, height, 32, 0 );
+        mask_image->data = (char*) malloc( mask_image->bytes_per_line * mask_image->height );
+    }
+
+    // Retrieve depth info
+
+    XVisualInfo vinfo_template;
+    XVisualInfo *vi;
+
+    vinfo_template.visual = vis;
+    vinfo_template.visualid = XVisualIDFromVisual( vis );
+    vinfo_template.depth = bpp;
+    int nitem = 0;
+
+    vi = XGetVisualInfo( dpy, VisualIDMask|VisualDepthMask, &vinfo_template, &nitem );
+
+    wxCHECK_MSG( vi, FALSE, wxT("no visual") );
+
+    XFree( vi );
+
+    if ((bpp == 16) && (vi->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+    if (bpp < 8) bpp = 8;
+
+    // Render
+
+    enum byte_order { RGB, RBG, BRG, BGR, GRB, GBR };
+    byte_order b_o = RGB;
+
+    if (bpp >= 24)
+    {
+        if ((vi->red_mask > vi->green_mask) && (vi->green_mask > vi->blue_mask))      b_o = RGB;
+        else if ((vi->red_mask > vi->blue_mask) && (vi->blue_mask > vi->green_mask))  b_o = RGB;
+        else if ((vi->blue_mask > vi->red_mask) && (vi->red_mask > vi->green_mask))   b_o = BRG;
+        else if ((vi->blue_mask > vi->green_mask) && (vi->green_mask > vi->red_mask)) b_o = BGR;
+        else if ((vi->green_mask > vi->red_mask) && (vi->red_mask > vi->blue_mask))   b_o = GRB;
+        else if ((vi->green_mask > vi->blue_mask) && (vi->blue_mask > vi->red_mask))  b_o = GBR;
+    }
+
+    int r_mask = image.GetMaskRed();
+    int g_mask = image.GetMaskGreen();
+    int b_mask = image.GetMaskBlue();
+
+    XColor colors[256];
+    if (bpp == 8)
+    {
+        Colormap cmap = (Colormap) wxTheApp->GetMainColormap( dpy );
+
+        for (int i = 0; i < 256; i++) colors[i].pixel = i;
+        XQueryColors( dpy, cmap, colors, 256 );
+    }
+
+    wxSearchColor scolor( 256, colors );
+    unsigned char* data = image.GetData();
+
+    bool hasMask = image.HasMask();
+
+    int index = 0;
+    for (int y = 0; y < height; y++)
+    {
+        for (int x = 0; x < width; x++)
+        {
+            int r = data[index];
+            index++;
+            int g = data[index];
+            index++;
+            int b = data[index];
+            index++;
+
+            if (hasMask)
+            {
+              if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
+                XPutPixel( mask_image, x, y, 0 );
+              else
+                XPutPixel( mask_image, x, y, 1 );
+            }
+
+            switch (bpp)
+            {
+            case 8:
+                {
+#if 0 // Old, slower code
+                    int pixel = -1;
+                    /*
+                    if (wxTheApp->m_colorCube)
+                    {
+                    pixel = wxTheApp->m_colorCube
+                    [ ((r & 0xf8) << 7) + ((g & 0xf8) << 2) + ((b & 0xf8) >> 3) ];
+                    }
+                    else
+                    {
+                    */
+                    int max = 3 * (65536);
+                    for (int i = 0; i < 256; i++)
+                    {
+                        int rdiff = (r << 8) - colors[i].red;
+                        int gdiff = (g << 8) - colors[i].green;
+                        int bdiff = (b << 8) - colors[i].blue;
+                        int sum = abs (rdiff) + abs (gdiff) + abs (bdiff);
+                        if (sum < max) { pixel = i; max = sum; }
+                    }
+                    /*
+                    }
+                    */
+#endif
+
+                    // And this is all to get the 'right' color...
+                    int pixel = scolor.SearchColor( r, g, b );
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    break;
+                }
+            case 15:
+                {
+                    int pixel = ((r & 0xf8) << 7) | ((g & 0xf8) << 2) | ((b & 0xf8) >> 3);
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    break;
+                }
+            case 16:
+                {
+                    int pixel = ((r & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | ((b & 0xf8) >> 3);
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                    break;
+                }
+            case 32:
+            case 24:
+                {
+                    int pixel = 0;
+                    switch (b_o)
+                    {
+                    case RGB: pixel = (r << 16) | (g << 8) | b; break;
+                    case RBG: pixel = (r << 16) | (b << 8) | g; break;
+                    case BRG: pixel = (b << 16) | (r << 8) | g; break;
+                    case BGR: pixel = (b << 16) | (g << 8) | r; break;
+                    case GRB: pixel = (g << 16) | (r << 8) | b; break;
+                    case GBR: pixel = (g << 16) | (b << 8) | r; break;
+                    }
+                    XPutPixel( data_image, x, y, pixel );
+                }
+            default: break;
+            }
+        } // for
+    }  // for
+
+    // Blit picture
+
+    XGCValues gcvalues;
+    gcvalues.foreground = BlackPixel( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+    GC gc = XCreateGC( dpy, RootWindow ( dpy, DefaultScreen(dpy) ), GCForeground, &gcvalues );
+    XPutImage( dpy, (Drawable)GetPixmap(), gc, data_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+    XDestroyImage( data_image );
+    XFreeGC( dpy, gc );
+
+    // Blit mask
+    if (image.HasMask())
+    {
+        wxBitmap maskBitmap(width, height, 1);
+
+        GC gcMask = XCreateGC( dpy, (Pixmap) maskBitmap.GetPixmap(), (XtGCMask) 0, (XGCValues*)NULL );
+        XPutImage( dpy, (Drawable)maskBitmap.GetPixmap(), gcMask, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+        XDestroyImage( mask_image );
+        XFreeGC( dpy, gcMask );
+
+        wxMask* mask = new wxMask;
+        mask->SetPixmap(maskBitmap.GetPixmap());
+
+        SetMask(mask);
+
+        maskBitmap.SetPixmapNull();
+    }
+
+
+    return TRUE;
+}
+
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
+{
+    wxImage image;
+    
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
+
+    Display *dpy = (Display*) wxGetDisplay();
+    Visual* vis = DefaultVisual( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+    int bpp = DefaultDepth( dpy, DefaultScreen( dpy ) );
+
+    XImage *ximage = XGetImage( dpy,
+        (Drawable)GetPixmap(),
+        0, 0,
+        GetWidth(), GetHeight(),
+        AllPlanes, ZPixmap );
+
+    wxCHECK_MSG( ximage, wxNullImage, wxT("couldn't create image") );
+
+    image.Create( GetWidth(), GetHeight() );
+    char unsigned *data = image.GetData();
+
+    if (!data)
+    {
+        XDestroyImage( ximage );
+        wxFAIL_MSG( wxT("couldn't create image") );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+    /*
+    GdkImage *gdk_image_mask = (GdkImage*) NULL;
+    if (GetMask())
+    {
+    gdk_image_mask = gdk_image_get( GetMask()->GetBitmap(),
+    0, 0,
+    GetWidth(), GetHeight() );
+
+      image.SetMaskColour( 16, 16, 16 );  // anything unlikely and dividable
+      }
+    */
+
+    // Retrieve depth info
+
+    XVisualInfo vinfo_template;
+    XVisualInfo *vi;
+
+    vinfo_template.visual = vis;
+    vinfo_template.visualid = XVisualIDFromVisual( vis );
+    vinfo_template.depth = bpp;
+    int nitem = 0;
+
+    vi = XGetVisualInfo( dpy, VisualIDMask|VisualDepthMask, &vinfo_template, &nitem );
+
+    wxCHECK_MSG( vi, wxNullImage, wxT("no visual") );
+
+    if ((bpp == 16) && (vi->red_mask != 0xf800)) bpp = 15;
+
+    XFree( vi );
+
+    XColor colors[256];
+    if (bpp == 8)
+    {
+        Colormap cmap = (Colormap)wxTheApp->GetMainColormap( dpy );
+
+        for (int i = 0; i < 256; i++) colors[i].pixel = i;
+        XQueryColors( dpy, cmap, colors, 256 );
+    }
+
+    long pos = 0;
+    for (int j = 0; j < GetHeight(); j++)
+    {
+        for (int i = 0; i < GetWidth(); i++)
+        {
+            int pixel = XGetPixel( ximage, i, j );
+            if (bpp <= 8)
+            {
+                data[pos] = colors[pixel].red >> 8;
+                data[pos+1] = colors[pixel].green >> 8;
+                data[pos+2] = colors[pixel].blue >> 8;
+            } else if (bpp == 15)
+            {
+                data[pos] = (pixel >> 7) & 0xf8;
+                data[pos+1] = (pixel >> 2) & 0xf8;
+                data[pos+2] = (pixel << 3) & 0xf8;
+            } else if (bpp == 16)
+            {
+                data[pos] = (pixel >> 8) & 0xf8;
+                data[pos+1] = (pixel >> 3) & 0xfc;
+                data[pos+2] = (pixel << 3) & 0xf8;
+            } else
+            {
+                data[pos] = (pixel >> 16) & 0xff;
+                data[pos+1] = (pixel >> 8) & 0xff;
+                data[pos+2] = pixel & 0xff;
+            }
+
+            /*
+            if (gdk_image_mask)
+            {
+            int mask_pixel = gdk_image_get_pixel( gdk_image_mask, i, j );
+            if (mask_pixel == 0)
+            {
+            data[pos] = 16;
+            data[pos+1] = 16;
+            data[pos+2] = 16;
+            }
+            }
+            */
+
+            pos += 3;
+        }
+    }
+
+    XDestroyImage( ximage );
+    /*
+    if (gdk_image_mask) gdk_image_destroy( gdk_image_mask );
+    */
+
+    return image;
 }