]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/setup0.h
1. extracted MSW-specific part of wxDynamicLibrary in msw/dlmsw.cpp
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / setup0.h
index 12795aec32615a51c4192e7a2c63794b8951618e..9b4e88ed66eaa2d3c5c5e739c0eb1a97759d18f4 100644 (file)
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// define this to 1 if you want icons to behave as bitmaps
-#define wxICON_IS_BITMAP     0
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
 
 // define this to 0 when building wxBase library
 #define wxUSE_GUI            1
 
+//define this to 1 when adding support for multiple displays/screens
+#define wxUSE_DISPLAY        0
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // General features
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -77,8 +78,8 @@
                                 // 0 for no drag and drop
 
 #define wxUSE_CONTROLS     1    // Do not change
-#define wxUSE_POPUPWIN     0    // OS/2 does not use this
-#define wxUSE_TIPWINDOW    0    // hence this is unavailable
+#define wxUSE_POPUPWIN     1    //
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1    //
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
 #define wxUSE_MIMETYPE     1
 #define wxUSE_MSGDLG       1
 #define wxUSE_NOTEBOOK     1
+#define wxUSE_LISTBOOK     1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK   1
 #define wxUSE_SPLITTER     1
 #define wxUSE_STOPWATCH    1
 #define wxUSE_TAB_DIALOG   1
 #define wxUSE_WXHTML_HELP  1
-#define wxUSE_BUTTONBAR     1
-                                    // Define 1 to use buttonbar classes (enhanced toolbar
-                                    // for MS Windows)
 
 #define wxUSE_RADIOBUTTON   1
                                     // Define 1 to use radio button control
 #define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_OS2     1
                                     // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
                                     // under OS2.
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
 // support for startup tips (wxShowTip &c)
 
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
                                   // Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_MDI 1
+
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE  1
                                   // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
 #define wxUSE_ODBC                1
                                   // Define 1 to use ODBC classes
 
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS        1
+#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS   1
                                   // For backward compatibility reasons, this parameter now only
                                   // controls the default scrolling method used by cursors.  This
                                   // default behavior can be overriden by setting the second param
                                   // 0 for <iostream>
 
 #define wxUSE_STREAMS       1
-                                  // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+                                  // If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
                                   // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
 // text entry dialog and wxGetTextFromUser function
 #define wxUSE_TEXTDLG 1
 
+// use the number dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
+
 // wxToolBar class
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 #define wxUSE_PROGRESSDLG 1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
-#define wxUSE_DIRDLG 1
+#define wxUSE_DIRDLG  1
+#define wxUSE_DIRDLGG 1
 
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN             1
                                     // Owner-drawn menus and listboxes
 
-#define wxUSE_NEW_GRID 1
-                                // Define 1 to use the new drid classes
-
 /*
  * Any platform
  *
                                 // needed for wxCanvas
 #define wxUSE_MENUS               1
 
-#define wxUSE_WAVE                1
+#define wxUSE_SOUND                1
+
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_MEDIACTRL     0
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#if wxUSE_XRC
+#  define wxUSE_XML       1
+#else
+#  define wxUSE_XML       0
+#endif
 
 #define wxUSE_REGEX               1
 
                                   // DLL loading and function calling
 #define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 0
 
+#define wxUSE_WCHAR_T           1
 #define wxUSE_PROTOCOL          1
 #define wxUSE_URL               1
 #define wxUSE_PROTOCOL_HTTP     1
 #define wxUSE_PROTOCOL_FTP      1
 #define wxUSE_PROTOCOL_FILE     1
 
+#define wxUSE_GENERIC_MDI_AS_NATIVE 1
+
 #endif
     // _WX_SETUP_H_