]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup0.h
setting focus explicitely when using showmodal
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup0.h
index 1221abbd194fb6f6a1a55886f7c31787a0b44932..210495eac6d9960524a8c68da368eb2b847710c9 100644 (file)
@@ -3,10 +3,10 @@
 // Purpose:     Configuration for the library
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by: Stefan Csomor
 // Purpose:     Configuration for the library
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by: Stefan Csomor
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     1998-01-01
 // RCS-ID:      $Id$
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Stefan Csomor
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// enable it.
 //
 // Default is 0.
 //
 //
 // Default is 0.
 //
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
 
 
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
 //
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will
+// completely disappear in the version after that.
 //
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
-
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
 
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
@@ -72,7 +59,7 @@
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
 // Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 // use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 // are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
-// as wxWindows memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
+// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 // may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 // faster and more fool proof.
 //
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING 1
 
 // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING 1
 
 // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
-// If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+// If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
+// especially if you use another library which also redefines the global new
+// and delete), set this to 0.
 // This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 //
 // This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
+// Recommended setting: 0
 #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
 
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
 
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
 // ignored for mingw / cygwin
 //
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
 // ignored for mingw / cygwin
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 1
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
 // wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
 // time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
 
 // wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
 // time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
+// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWidgets in Unicode mode: wxChar will be
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // you are doing.
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // you are doing.
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG_DIALOG 1
 
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG_DIALOG 1
 
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Threads are only supported under Win32.
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
 //
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxFileConfig
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
 #define wxUSE_TEXTFILE      1
 
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 #define wxUSE_TEXTFILE      1
 
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DATETIME      1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DATETIME      1
 
-// wxUSE_TIMEDATE enables compilation of the old wxDate and wxTime classes (not
-// the same as wxDateTime!). These classes are obsolete and shouldn't be used
-// in new code
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 unless you have legacy code which uses these classes
-#define wxUSE_TIMEDATE 0
-
 // Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 //
 // Default is 1
 // Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 //
 // Default is 1
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
-// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNLIB_CLASS.
+// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
-// Compile in wxLibrary class for run-time DLL loading and function calling.
+// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
 // Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 //
 // This setting is for Win32 only
 // Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 //
 // This setting is for Win32 only
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
-// from wxWindows one.
+// from wxWidgets one.
 //
 // Default is 1.
 //
 //
 // Default is 1.
 //
 // wxMimeTypesManager class
 #define wxUSE_MIMETYPE 1
 
 // wxMimeTypesManager class
 #define wxUSE_MIMETYPE 1
 
-// wxSystemOptions class
-#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
-
 // wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
 // or wxURL you need to set this to 1.
 //
 // wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
 // or wxURL you need to set this to 1.
 //
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
 // contribute us a makefile for src/regex for it
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
 // contribute us a makefile for src/regex for it
-#define wxUSE_REGEX       0
+#define wxUSE_REGEX       1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
+
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
+#define wxUSE_XRC       1
+
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (required by XRC)
+#if wxUSE_XRC
+#  define wxUSE_XML       1
+#else
+#  define wxUSE_XML       0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // Recommended setting: 0
 #define wxUSE_TIPWINDOW    0
 
 // Recommended setting: 0
 #define wxUSE_TIPWINDOW    0
 
-// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 // if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
-#define wxUSE_PROPSHEET    1    // wxProperty
 #define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
 #define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
 #define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
 #define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
 #define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
 #define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
-
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
+
+// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxGrid class
 //
 //
-// Default is 1 for both options.
-//
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Default is 1
 //
 //
-// WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_GRID         1
 #define wxUSE_GRID         1
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
+
+// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
+#define wxUSE_PROPSHEET    0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
 #define wxUSE_CARET         1
 
 // Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
 #define wxUSE_CARET         1
 
+// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
+// working with them.
+//
+// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+//
+// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_DISPLAY       0
+
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 #define wxUSE_CHOICEDLG     1
 
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 #define wxUSE_CHOICEDLG     1
 
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
+
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
 // Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
 #define wxUSE_FILEDLG       1
 
 // Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
 #define wxUSE_FILEDLG       1
 
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
 // Use font picker dialog
 //
 // Default is 1
 // Use font picker dialog
 //
 // Default is 1
 // number entry dialog
 #define wxUSE_NUMBERDLG 1
 
 // number entry dialog
 #define wxUSE_NUMBERDLG 1
 
-// color chooser dialog
-#define wxUSE_COLOURDLG 1
-
 // splash screen class
 #define wxUSE_SPLASH 1
 
 // splash screen class
 #define wxUSE_SPLASH 1
 
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Big GUI components
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 0 to disable MDI support.
+//
+// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
+#define wxUSE_MDI 1
+
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// OpenGL canvas
-#define wxUSE_GLCANVAS       1
+// wxWebKit is a wrapper for Apple's WebKit framework, use it if you want to embed
+// the Safari browser control
+// 0 by default because of Jaguar compatibility problems
+#define wxUSE_WEBKIT        0
 
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+// OpenGL canvas
+#define wxUSE_GLCANVAS       0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 
 // that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
 // or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
 // dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
 // that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
 // or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
 // dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
+#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS     1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
 // member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
 // member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
 #define wxUSE_PCX           1
 
 // Set to 1 for IFF format support
 #define wxUSE_PCX           1
 
 // Set to 1 for IFF format support
-#define wxUSE_IFF           1
+#define wxUSE_IFF           0
 
 // Set to 1 for XPM format support
 #define wxUSE_XPM           1
 
 // Set to 1 for XPM format support
 #define wxUSE_XPM           1
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Mac-only settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#define WORDS_BIGENDIAN 1
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Windows-only settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
-// will override some other settings (see below)
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
-#define wxUSE_MFC           0
-
-// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
-// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
-// can't compile/doesn't have the OLE headers.
-//
-// Default is 1.
-//
-// Recommended setting: 1
-#define wxUSE_OLE           1
-
-// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
-// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_CTL3D                      0
-#else
-#define wxUSE_CTL3D                      1
-#endif
-
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-#else
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-#endif
-
-// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
-// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
-// doesn't have such limitation).
-//
-// Default is 1 for compilers which support it
-//
-// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
-//                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-#define wxUSE_RICHEDIT  1
-
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
-#define wxUSE_RICHEDIT2 1
-
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT  0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
-
-// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
-// is not required on mac by wxUSE_CHECKLISTBOX.
-//
-// Default is 1.
-//
-// Recommended setting: O as not implemented on mac
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// obsolete settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
-//     at all, they will disappear
-
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
-// Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-
 // If 1, enables provision of run-time type information.
 // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
 
 // If 1, enables provision of run-time type information.
 // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// disable the settings which don't work for some compilers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
-#else
-#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
-#endif
-#endif
-
-#if defined(__GNUWIN32__)
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
-
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-
-// Cygwin betas don't have wcslen
-#if defined(__CYGWIN__) || defined(__CYGWIN32__)
-#  if ! ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
-#    undef wxUSE_WCHAR_T
-#    define wxUSE_WCHAR_T 0
-#  endif
-#endif
-
-#endif // __GNUWIN32__
-
-// MFC duplicates these operators
-#if wxUSE_MFC
-#undef  wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS   0
-
-#undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
-#endif // wxUSE_MFC
-
-// ODBC classes aren't Unicode-compatible yet
-#if wxUSE_UNICODE
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-#endif
-
-
-// Only WIN32 supports wxStatusBar95
-#if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#undef  wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
-#endif
-
-/* NOT TRUE ON MAC 
-#if !wxUSE_OWNER_DRAWN
-#undef wxUSE_CHECKLISTBOX
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
-#endif
-*/
-
-// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
-#ifdef __SALFORDC__
-#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
-#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
-
-#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
-#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
-
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif // __SALFORDC__
-
-#ifdef __TWIN32__
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-
-#endif // __TWIN32__
-
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC                0
-
-#undef wxUSE_NEW_GRID
-#define wxUSE_NEW_GRID            0
-#endif
-
-#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)
-// BC++ 4.0 can't compile JPEG library
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-#endif
-
-// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS = 1 not compatible with BC++ in DLL mode
-#if defined(__BORLANDC__) && (defined(WXMAKINGDLL) || defined(WXUSINGDLL))
-#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-/*
-#undef  wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-*/
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-#endif
-
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-
-#undef wxUSE_SOCKETS
-#define wxUSE_SOCKETS 0
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_TOOLTIPS
-#define wxUSE_TOOLTIPS 0
-
-#undef wxUSE_SPINCTRL
-#define wxUSE_SPINCTRL 0
-
-#undef wxUSE_SPINBTN
-#define wxUSE_SPINBTN 0
-
-#undef wxUSE_LIBPNG
-#define wxUSE_LIBPNG 0
-
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-
-#undef wxUSE_LIBTIFF
-#define wxUSE_LIBTIFF 0
-
-#undef wxUSE_GIF
-#define wxUSE_GIF 0
-
-#undef wxUSE_PNM
-#define wxUSE_PNM 0
-
-#undef wxUSE_PCX
-#define wxUSE_PCX 0
-
-#undef wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 0
-
-#undef wxUSE_MS_HTML_HELP
-#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
-
-#undef wxUSE_WCHAR_T
-#define wxUSE_WCHAR_T 0
-
-#endif // Win16
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// undef the things which don't make sense for wxBase build
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if !wxUSE_GUI
-
-#undef wxUSE_HTML
-#define wxUSE_HTML 0
-
-#endif // !wxUSE_GUI
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// check the settings consistency: do it here to abort compilation immediately
-// and not almost in the very end when the relevant file fails to compile and
-// you need to modify setup.h and rebuild everything
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxUSE_DATETIME && !wxUSE_LONGLONG
-    #error wxDateTime requires wxLongLong
-#endif
-
-#if wxUSE_TEXTFILE && !wxUSE_FILE
-    #error You cannot compile wxTextFile without wxFile
-#endif
-
-#if wxUSE_FILESYSTEM && !wxUSE_STREAMS
-    #error You cannot compile virtual file systems without wxUSE_STREAMS
-#endif
-
-#if wxUSE_HTML && !wxUSE_FILESYSTEM
-    #error You cannot compile wxHTML without virtual file systems
-#endif
+// Set to 0 for no libmspack
+#define wxUSE_LIBMSPACK     0
 
 
-// add more tests here...
 
 #endif
     // _WX_SETUP_H_
 
 #endif
     // _WX_SETUP_H_