]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/button.cpp
Bring osx class naming into line with the other ports.
[wxWidgets.git] / src / msw / button.cpp
index 67494356d6945d474ca012e5e00d19d34b62f29c..10bb135fb5c71fd46515a2427ccd58765483e146 100644 (file)
     #include "wx/dcscreen.h"
     #include "wx/dcclient.h"
     #include "wx/toplevel.h"
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
+    #include "wx/msw/missing.h"
 #endif
 
 #include "wx/imaglist.h"
 #include "wx/stockitem.h"
-#include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/msw/private/button.h"
 #include "wx/msw/private/dc.h"
+#include "wx/private/window.h"
+
+#if wxUSE_MARKUP
+    #include "wx/generic/private/markuptext.h"
+#endif // wxUSE_MARKUP
 
 using namespace wxMSWImpl;
 
@@ -102,6 +109,16 @@ using namespace wxMSWImpl;
     #define DT_HIDEPREFIX       0x00100000
 #endif
 
+// set the value for BCM_SETSHIELD (for the UAC shield) if it's not defined in
+// the header
+#ifndef BCM_SETSHIELD
+    #define BCM_SETSHIELD       0x160c
+#endif
+
+#if wxUSE_UXTHEME
+extern wxWindowMSW *wxWindowBeingErased; // From src/msw/window.cpp
+#endif // wxUSE_UXTHEME
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // button image data
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -140,6 +157,7 @@ public:
     wxODButtonImageData(wxButton *btn, const wxBitmap& bitmap)
     {
         SetBitmap(bitmap, wxButton::State_Normal);
+        SetBitmap(bitmap.ConvertToDisabled(), wxButton::State_Disabled);
 
         m_dir = wxLEFT;
 
@@ -208,21 +226,22 @@ public:
                 wxButton::State_Max),
           m_hwndBtn(GetHwndOf(btn))
     {
-        // initialize all bitmaps to normal state
+        // initialize all bitmaps except for the disabled one to normal state
         for ( int n = 0; n < wxButton::State_Max; n++ )
         {
-            m_iml.Add(bitmap);
+            m_iml.Add(n == wxButton::State_Disabled ? bitmap.ConvertToDisabled()
+                                                    : bitmap);
         }
 
         m_data.himl = GetHimagelistOf(&m_iml);
 
-        // use default margins
+        // no margins by default
         m_data.margin.left =
-        m_data.margin.right = btn->GetCharWidth();
+        m_data.margin.right =
         m_data.margin.top =
-        m_data.margin.bottom = btn->GetCharHeight() / 2;
+        m_data.margin.bottom = 0;
 
-        // and default alignment
+        // use default alignment
         m_data.uAlign = BUTTON_IMAGELIST_ALIGN_LEFT;
 
         UpdateImageInfo();
@@ -345,67 +364,6 @@ private:
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_EXTENDED_RTTI
-
-WX_DEFINE_FLAGS( wxButtonStyle )
-
-wxBEGIN_FLAGS( wxButtonStyle )
-    // new style border flags, we put them first to
-    // use them for streaming out
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SIMPLE)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SUNKEN)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_DOUBLE)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_RAISED)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_STATIC)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_NONE)
-
-    // old style border flags
-    wxFLAGS_MEMBER(wxSIMPLE_BORDER)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxSUNKEN_BORDER)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxDOUBLE_BORDER)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxRAISED_BORDER)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxSTATIC_BORDER)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER)
-
-    // standard window styles
-    wxFLAGS_MEMBER(wxTAB_TRAVERSAL)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxCLIP_CHILDREN)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxTRANSPARENT_WINDOW)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxWANTS_CHARS)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxALWAYS_SHOW_SB )
-    wxFLAGS_MEMBER(wxVSCROLL)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxHSCROLL)
-
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_LEFT)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_RIGHT)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_TOP)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_BOTTOM)
-    wxFLAGS_MEMBER(wxBU_EXACTFIT)
-wxEND_FLAGS( wxButtonStyle )
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS_XTI(wxButton, wxControl,"wx/button.h")
-
-wxBEGIN_PROPERTIES_TABLE(wxButton)
-    wxEVENT_PROPERTY( Click , wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED , wxCommandEvent)
-
-    wxPROPERTY( Font , wxFont , SetFont , GetFont  , EMPTY_MACROVALUE, 0 /*flags*/ , wxT("Helpstring") , wxT("group"))
-    wxPROPERTY( Label, wxString , SetLabel, GetLabel, wxString(), 0 /*flags*/ , wxT("Helpstring") , wxT("group") )
-
-    wxPROPERTY_FLAGS( WindowStyle , wxButtonStyle , long , SetWindowStyleFlag , GetWindowStyleFlag , EMPTY_MACROVALUE , 0 /*flags*/ , wxT("Helpstring") , wxT("group")) // style
-
-wxEND_PROPERTIES_TABLE()
-
-wxBEGIN_HANDLERS_TABLE(wxButton)
-wxEND_HANDLERS_TABLE()
-
-wxCONSTRUCTOR_6( wxButton , wxWindow* , Parent , wxWindowID , Id , wxString , Label , wxPoint , Position , wxSize , Size , long , WindowStyle  )
-
-
-#else
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxButton, wxControl)
-#endif
-
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -432,37 +390,58 @@ void wxMSWButton::UpdateMultilineStyle(HWND hwnd, const wxString& label)
         ::SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, styleNew);
 }
 
-wxSize wxMSWButton::GetFittingSize(wxWindow *win, const wxSize& sizeLabel)
+wxSize wxMSWButton::GetFittingSize(wxWindow *win,
+                                   const wxSize& sizeLabel,
+                                   int flags)
 {
     // FIXME: this is pure guesswork, need to retrieve the real button margins
     wxSize sizeBtn = sizeLabel;
 
     sizeBtn.x += 3*win->GetCharWidth();
-    sizeBtn.y = 11*EDIT_HEIGHT_FROM_CHAR_HEIGHT(sizeLabel.y)/10;
+    sizeBtn.y += win->GetCharHeight()/2;
+
+    // account for the shield UAC icon if we have it
+    if ( flags & Size_AuthNeeded )
+        sizeBtn.x += wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_SMALLICON_X);
 
     return sizeBtn;
 }
 
-wxSize wxMSWButton::ComputeBestSize(wxControl *btn)
+wxSize wxMSWButton::ComputeBestFittingSize(wxControl *btn, int flags)
 {
     wxClientDC dc(btn);
 
     wxSize sizeBtn;
     dc.GetMultiLineTextExtent(btn->GetLabelText(), &sizeBtn.x, &sizeBtn.y);
 
-    sizeBtn = GetFittingSize(btn, sizeBtn);
+    return GetFittingSize(btn, sizeBtn, flags);
+}
+
+wxSize wxMSWButton::IncreaseToStdSizeAndCache(wxControl *btn, const wxSize& size)
+{
+    wxSize sizeBtn(size);
 
-    // all buttons have at least the standard size unless the user explicitly
-    // wants them to be of smaller size and used wxBU_EXACTFIT style when
-    // creating the button
+    // All buttons have at least the standard height and, unless the user
+    // explicitly wants them to be as small as possible and used wxBU_EXACTFIT
+    // style to indicate this, of at least the standard width too.
+    //
+    // Notice that we really want to make all buttons equally high, otherwise
+    // they look ugly and the existing code using wxBU_EXACTFIT only uses it to
+    // control width and not height.
+
+    // The 50x14 button size is documented in the "Recommended sizing and
+    // spacing" section of MSDN layout article.
+    //
+    // Note that we intentionally don't use GetDefaultSize() here, because
+    // it's inexact -- dialog units depend on this dialog's font.
+    const wxSize sizeDef = btn->ConvertDialogToPixels(wxSize(50, 14));
     if ( !btn->HasFlag(wxBU_EXACTFIT) )
     {
-        wxSize sizeDef = wxButton::GetDefaultSize();
         if ( sizeBtn.x < sizeDef.x )
             sizeBtn.x = sizeDef.x;
-        if ( sizeBtn.y < sizeDef.y )
-            sizeBtn.y = sizeDef.y;
     }
+    if ( sizeBtn.y < sizeDef.y )
+        sizeBtn.y = sizeDef.y;
 
     btn->CacheBestSize(sizeBtn);
 
@@ -521,6 +500,9 @@ wxButton::~wxButton()
     }
 
     delete m_imageData;
+#if wxUSE_MARKUP
+    delete m_markupText;
+#endif // wxUSE_MARKUP
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -536,7 +518,7 @@ WXDWORD wxButton::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const
                       );
 
     // we must use WS_CLIPSIBLINGS with the buttons or they would draw over
-    // each other in any resizeable dialog which has more than one button in
+    // each other in any resizable dialog which has more than one button in
     // the bottom
     msStyle |= WS_CLIPSIBLINGS;
 
@@ -564,89 +546,125 @@ void wxButton::SetLabel(const wxString& label)
     wxMSWButton::UpdateMultilineStyle(GetHwnd(), label);
 
     wxButtonBase::SetLabel(label);
+
+#if wxUSE_MARKUP
+    // If we have a plain text label, we shouldn't be using markup any longer.
+    if ( m_markupText )
+    {
+        delete m_markupText;
+        m_markupText = NULL;
+
+        // Unfortunately we don't really know whether we can reset the button
+        // to be non-owner-drawn or not: if we had made it owner-drawn just
+        // because of a call to SetLabelMarkup(), we could, but not if there
+        // were [also] calls to Set{Fore,Back}groundColour(). If it's really a
+        // problem to have button remain owner-drawn forever just because it
+        // had markup label once, we should record the reason for our current
+        // owner-drawnness and check it here.
+    }
+#endif // wxUSE_MARKUP
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // size management including autosizing
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxSize wxButton::DoGetBestSize() const
+void wxButton::AdjustForBitmapSize(wxSize &size) const
 {
-    wxSize size;
+    wxCHECK_RET( m_imageData, wxT("shouldn't be called if no image") );
 
-    // account for the text part if we have it or if we don't have any image at
-    // all (buttons initially created with empty label should still have a non
-    // zero size)
-    if ( ShowsLabel() || !m_imageData )
+    // account for the bitmap size
+    const wxSize sizeBmp = m_imageData->GetBitmap(State_Normal).GetSize();
+    const wxDirection dirBmp = m_imageData->GetBitmapPosition();
+    if ( dirBmp == wxLEFT || dirBmp == wxRIGHT )
     {
-        size = wxMSWButton::ComputeBestSize(const_cast<wxButton *>(this));
+        size.x += sizeBmp.x;
+        if ( sizeBmp.y > size.y )
+            size.y = sizeBmp.y;
+    }
+    else // bitmap on top/below the text
+    {
+        size.y += sizeBmp.y;
+        if ( sizeBmp.x > size.x )
+            size.x = sizeBmp.x;
     }
 
-    if ( m_imageData )
+    // account for the user-specified margins
+    size += 2*m_imageData->GetBitmapMargins();
+
+    // and also for the margins we always add internally (unless we have no
+    // border at all in which case the button has exactly the same size as
+    // bitmap and so no margins should be used)
+    if ( !HasFlag(wxBORDER_NONE) )
     {
-        // account for the bitmap size
-        const wxSize sizeBmp = m_imageData->GetBitmap(State_Normal).GetSize();
-        const wxDirection dirBmp = m_imageData->GetBitmapPosition();
-        if ( dirBmp == wxLEFT || dirBmp == wxRIGHT )
+        int marginH = 0,
+            marginV = 0;
+#if wxUSE_UXTHEME
+        if ( wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
         {
-            size.x += sizeBmp.x;
-            if ( sizeBmp.y > size.y )
-                size.y = sizeBmp.y;
+            wxUxThemeHandle theme(const_cast<wxButton *>(this), L"BUTTON");
+
+            MARGINS margins;
+            wxUxThemeEngine::Get()->GetThemeMargins(theme, NULL,
+                                                    BP_PUSHBUTTON,
+                                                    PBS_NORMAL,
+                                                    TMT_CONTENTMARGINS,
+                                                    NULL,
+                                                    &margins);
+
+            // XP doesn't draw themed buttons correctly when the client
+            // area is smaller than 8x8 - enforce this minimum size for
+            // small bitmaps
+            size.IncTo(wxSize(8, 8));
+
+            marginH = margins.cxLeftWidth + margins.cxRightWidth
+                        + 2*XP_BUTTON_EXTRA_MARGIN;
+            marginV = margins.cyTopHeight + margins.cyBottomHeight
+                        + 2*XP_BUTTON_EXTRA_MARGIN;
         }
-        else // bitmap on top/below the text
+        else
+#endif // wxUSE_UXTHEME
         {
-            size.y += sizeBmp.y;
-            if ( sizeBmp.x > size.x )
-                size.x = sizeBmp.x;
+            marginH =
+            marginV = OD_BUTTON_MARGIN;
         }
 
-        // account for the user-specified margins
-        size += 2*m_imageData->GetBitmapMargins();
+        size.IncBy(marginH, marginV);
+    }
+}
 
-        // and also for the margins we always add internally (unless we have no
-        // border at all in which case the button has exactly the same size as
-        // bitmap and so no margins should be used)
-        if ( !HasFlag(wxBORDER_NONE) )
-        {
-            int marginH = 0,
-                marginV = 0;
-#if wxUSE_UXTHEME
-            if ( wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
-            {
-                wxUxThemeHandle theme(const_cast<wxButton *>(this), L"BUTTON");
-
-                MARGINS margins;
-                wxUxThemeEngine::Get()->GetThemeMargins(theme, NULL,
-                                                        BP_PUSHBUTTON,
-                                                        PBS_NORMAL,
-                                                        TMT_CONTENTMARGINS,
-                                                        NULL,
-                                                        &margins);
-
-                // XP doesn't draw themed buttons correctly when the client
-                // area is smaller than 8x8 - enforce this minimum size for
-                // small bitmaps
-                size.IncTo(wxSize(8, 8));
-
-                marginH = margins.cxLeftWidth + margins.cxRightWidth
-                            + 2*XP_BUTTON_EXTRA_MARGIN;
-                marginV = margins.cyTopHeight + margins.cyBottomHeight
-                            + 2*XP_BUTTON_EXTRA_MARGIN;
-            }
-            else
-#endif // wxUSE_UXTHEME
-            {
-                marginH =
-                marginV = OD_BUTTON_MARGIN;
-            }
+wxSize wxButton::DoGetBestSize() const
+{
+    wxButton * const self = const_cast<wxButton *>(this);
 
-            size.IncBy(marginH, marginV);
-        }
+    wxSize size;
+
+    // Account for the text part if we have it.
+    if ( ShowsLabel() )
+    {
+        int flags = 0;
+        if ( GetAuthNeeded() )
+            flags |= wxMSWButton::Size_AuthNeeded;
 
-        CacheBestSize(size);
+#if wxUSE_MARKUP
+        if ( m_markupText )
+        {
+            wxClientDC dc(self);
+            size = wxMSWButton::GetFittingSize(self,
+                                               m_markupText->Measure(dc),
+                                               flags);
+        }
+        else // Normal plain text (but possibly multiline) label.
+#endif // wxUSE_MARKUP
+        {
+            size = wxMSWButton::ComputeBestFittingSize(self, flags);
+        }
     }
 
-    return size;
+    if ( m_imageData )
+        AdjustForBitmapSize(size);
+
+    return wxMSWButton::IncreaseToStdSizeAndCache(self, size);
 }
 
 /* static */
@@ -659,16 +677,20 @@ wxSize wxButtonBase::GetDefaultSize()
         wxScreenDC dc;
         dc.SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
-        // the size of a standard button in the dialog units is 50x14,
-        // translate this to pixels
-        // NB1: the multipliers come from the Windows convention
-        // NB2: the extra +1/+2 were needed to get the size be the same as the
-        //      size of the buttons in the standard dialog - I don't know how
-        //      this happens, but on my system this size is 75x23 in pixels and
-        //      23*8 isn't even divisible by 14... Would be nice to understand
-        //      why these constants are needed though!
-        s_sizeBtn.x = (50 * (dc.GetCharWidth() + 1))/4;
-        s_sizeBtn.y = ((14 * dc.GetCharHeight()) + 2)/8;
+        // The size of a standard button in the dialog units is 50x14,
+        // translate this to pixels.
+        //
+        // Windows' computes dialog units using average character width over
+        // upper- and lower-case ASCII alphabet and not using the average
+        // character width metadata stored in the font; see
+        // http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/145994 for detailed
+        // discussion.
+        //
+        // NB: wxMulDivInt32() is used, because it correctly rounds the result
+
+        const wxSize base = wxPrivate::GetAverageASCIILetterSize(dc);
+        s_sizeBtn.x = wxMulDivInt32(50, base.x, 4);
+        s_sizeBtn.y = wxMulDivInt32(14, base.y, 8);
     }
 
     return s_sizeBtn;
@@ -928,7 +950,7 @@ WXLRESULT wxButton::MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 #if wxUSE_UXTHEME
                 wxUxThemeEngine::GetIfActive() ||
 #endif // wxUSE_UXTHEME
-                m_imageData && m_imageData->GetBitmap(State_Current).IsOk()
+                 (m_imageData && m_imageData->GetBitmap(State_Current).IsOk())
                 )
            )
         {
@@ -940,6 +962,26 @@ WXLRESULT wxButton::MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
     return wxControl::MSWWindowProc(nMsg, wParam, lParam);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// authentication needed handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxButton::DoGetAuthNeeded() const
+{
+    return m_authNeeded;
+}
+
+void wxButton::DoSetAuthNeeded(bool show)
+{
+    // show/hide UAC symbol on Windows Vista and later
+    if ( wxGetWinVersion() >= wxWinVersion_6 )
+    {
+        m_authNeeded = show;
+        ::SendMessage(GetHwnd(), BCM_SETSHIELD, 0, show);
+        InvalidateBestSize();
+    }
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // button images
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -951,6 +993,30 @@ wxBitmap wxButton::DoGetBitmap(State which) const
 
 void wxButton::DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
 {
+#if wxUSE_UXTHEME
+    wxXPButtonImageData *oldData = NULL;
+#endif // wxUSE_UXTHEME
+
+    // Check if we already had bitmaps of different size.
+    if ( m_imageData &&
+          bitmap.GetSize() != m_imageData->GetBitmap(State_Normal).GetSize() )
+    {
+        wxASSERT_MSG( which == State_Normal,
+                      "Must set normal bitmap with the new size first" );
+
+#if wxUSE_UXTHEME
+        if ( ShowsLabel() && wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
+        {
+            // We can't change the size of the images stored in wxImageList
+            // in wxXPButtonImageData::m_iml so force recreating it below but
+            // keep the current data to copy its values into the new one.
+            oldData = static_cast<wxXPButtonImageData *>(m_imageData);
+            m_imageData = NULL;
+        }
+#endif // wxUSE_UXTHEME
+        //else: wxODButtonImageData doesn't require anything special
+    }
+
     // allocate the image data when the first bitmap is set
     if ( !m_imageData )
     {
@@ -962,6 +1028,20 @@ void wxButton::DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which)
         if ( ShowsLabel() && wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
         {
             m_imageData = new wxXPButtonImageData(this, bitmap);
+
+            if ( oldData )
+            {
+                // Preserve the old values in case the user changed them.
+                m_imageData->SetBitmapPosition(oldData->GetBitmapPosition());
+
+                const wxSize oldMargins = oldData->GetBitmapMargins();
+                m_imageData->SetBitmapMargins(oldMargins.x, oldMargins.y);
+
+                // No need to preserve the bitmaps though as they were of wrong
+                // size anyhow.
+
+                delete oldData;
+            }
         }
         else
 #endif // wxUSE_UXTHEME
@@ -994,6 +1074,7 @@ void wxButton::DoSetBitmapMargins(wxCoord x, wxCoord y)
     wxCHECK_RET( m_imageData, "SetBitmap() must be called first" );
 
     m_imageData->SetBitmapMargins(x, y);
+    InvalidateBestSize();
 }
 
 void wxButton::DoSetBitmapPosition(wxDirection dir)
@@ -1001,8 +1082,38 @@ void wxButton::DoSetBitmapPosition(wxDirection dir)
     wxCHECK_RET( m_imageData, "SetBitmap() must be called first" );
 
     m_imageData->SetBitmapPosition(dir);
+    InvalidateBestSize();
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// markup support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_MARKUP
+
+bool wxButton::DoSetLabelMarkup(const wxString& markup)
+{
+    if ( !wxButtonBase::DoSetLabelMarkup(markup) )
+        return false;
+
+    if ( !m_markupText )
+    {
+        m_markupText = new wxMarkupText(markup);
+        MakeOwnerDrawn();
+    }
+    else
+    {
+        // We are already owner-drawn so just update the text.
+        m_markupText->SetMarkup(markup);
+    }
+
+    Refresh();
+
+    return true;
+}
+
+#endif // wxUSE_MARKUP
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // owner-drawn buttons support
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1032,20 +1143,18 @@ wxButton::State GetButtonState(wxButton *btn, UINT state)
 
 void DrawButtonText(HDC hdc,
                     RECT *pRect,
-                    const wxString& text,
-                    COLORREF col,
+                    wxButton *btn,
                     int flags)
 {
-    wxTextColoursChanger changeFg(hdc, col, CLR_INVALID);
-    wxBkModeChanger changeBkMode(hdc, wxBRUSHSTYLE_TRANSPARENT);
-
-    // center text horizontally in any case
-    flags |= DT_CENTER;
+    const wxString text = btn->GetLabel();
 
     if ( text.find(wxT('\n')) != wxString::npos )
     {
         // draw multiline label
 
+        // center text horizontally in any case
+        flags |= DT_CENTER;
+
         // first we need to compute its bounding rect
         RECT rc;
         ::CopyRect(&rc, pRect);
@@ -1064,10 +1173,31 @@ void DrawButtonText(HDC hdc,
     }
     else // single line label
     {
-        // centre text vertically too (notice that we must have DT_SINGLELINE
-        // for DT_VCENTER to work)
+        // translate wx button flags to alignment flags for DrawText()
+        if ( btn->HasFlag(wxBU_RIGHT) )
+        {
+            flags |= DT_RIGHT;
+        }
+        else if ( !btn->HasFlag(wxBU_LEFT) )
+        {
+            flags |= DT_CENTER;
+        }
+        //else: DT_LEFT is the default anyhow (and its value is 0 too)
+
+        if ( btn->HasFlag(wxBU_BOTTOM) )
+        {
+            flags |= DT_BOTTOM;
+        }
+        else if ( !btn->HasFlag(wxBU_TOP) )
+        {
+            flags |= DT_VCENTER;
+        }
+        //else: as above, DT_TOP is the default
+
+        // notice that we must have DT_SINGLELINE for vertical alignment flags
+        // to work
         ::DrawText(hdc, text.wx_str(), text.length(), pRect,
-                   flags | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
+                   flags | DT_SINGLELINE );
     }
 }
 
@@ -1191,7 +1321,20 @@ void DrawXPBackground(wxButton *button, HDC hdc, RECT& rectBtn, UINT state)
                     iState
                  ) )
     {
+        // Set this button as the one whose background is being erased: this
+        // allows our WM_ERASEBKGND handler used by DrawThemeParentBackground()
+        // to correctly align the background brush with this window instead of
+        // the parent window to which WM_ERASEBKGND is sent. Notice that this
+        // doesn't work with custom user-defined EVT_ERASE_BACKGROUND handlers
+        // as they won't be aligned but unfortunately all the attempts to fix
+        // it by shifting DC origin before calling DrawThemeParentBackground()
+        // failed to work so we at least do this, even though this is far from
+        // being the perfect solution.
+        wxWindowBeingErased = button;
+
         engine->DrawThemeParentBackground(GetHwndOf(button), hdc, &rectBtn);
+
+        wxWindowBeingErased = NULL;
     }
 
     // draw background
@@ -1343,33 +1486,38 @@ bool wxButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *wxdis)
         // for simplicity, we start with centred rectangle and then move it to
         // the appropriate edge
         wxRect rectBitmap = wxRect(sizeBmp).CentreIn(rectButton);
-        switch ( m_imageData->GetBitmapPosition() )
-        {
-            default:
-                wxFAIL_MSG( "invalid direction" );
-                // fall through
 
-            case wxLEFT:
-                rectBitmap.x = rectButton.x + margin.x;
-                rectButton.x += sizeBmpWithMargins.x;
-                rectButton.width -= sizeBmpWithMargins.x;
-                break;
-
-            case wxRIGHT:
-                rectBitmap.x = rectButton.GetRight() - sizeBmp.x - margin.x;
-                rectButton.width -= sizeBmpWithMargins.x;
-                break;
-
-            case wxTOP:
-                rectBitmap.y = rectButton.y + margin.y;
-                rectButton.y += sizeBmpWithMargins.y;
-                rectButton.height -= sizeBmpWithMargins.y;
-                break;
-
-            case wxBOTTOM:
-                rectBitmap.y = rectButton.GetBottom() - sizeBmp.y - margin.y;
-                rectButton.height -= sizeBmpWithMargins.y;
-                break;
+        // move bitmap only if we have a label, otherwise keep it centered
+        if ( ShowsLabel() )
+        {
+            switch ( m_imageData->GetBitmapPosition() )
+            {
+                default:
+                    wxFAIL_MSG( "invalid direction" );
+                    // fall through
+
+                case wxLEFT:
+                    rectBitmap.x = rectButton.x + margin.x;
+                    rectButton.x += sizeBmpWithMargins.x;
+                    rectButton.width -= sizeBmpWithMargins.x;
+                    break;
+
+                case wxRIGHT:
+                    rectBitmap.x = rectButton.GetRight() - sizeBmp.x - margin.x;
+                    rectButton.width -= sizeBmpWithMargins.x;
+                    break;
+
+                case wxTOP:
+                    rectBitmap.y = rectButton.y + margin.y;
+                    rectButton.y += sizeBmpWithMargins.y;
+                    rectButton.height -= sizeBmpWithMargins.y;
+                    break;
+
+                case wxBOTTOM:
+                    rectBitmap.y = rectButton.GetBottom() - sizeBmp.y - margin.y;
+                    rectButton.height -= sizeBmpWithMargins.y;
+                    break;
+            }
         }
 
         wxDCTemp dst((WXHDC)hdc);
@@ -1386,11 +1534,30 @@ bool wxButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *wxdis)
                             ? ::GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT)
                             : wxColourToRGB(GetForegroundColour());
 
-        // notice that DT_HIDEPREFIX doesn't work on old (pre-Windows 2000)
-        // systems but by happy coincidence ODS_NOACCEL is not used under them
-        // neither so DT_HIDEPREFIX should never be used there
-        DrawButtonText(hdc, &rectBtn, GetLabel(), colFg,
-                       state & ODS_NOACCEL ? DT_HIDEPREFIX : 0);
+        wxTextColoursChanger changeFg(hdc, colFg, CLR_INVALID);
+        wxBkModeChanger changeBkMode(hdc, wxBRUSHSTYLE_TRANSPARENT);
+
+#if wxUSE_MARKUP
+        if ( m_markupText )
+        {
+            wxDCTemp dc((WXHDC)hdc);
+            dc.SetTextForeground(wxColour(colFg));
+            dc.SetFont(GetFont());
+
+            m_markupText->Render(dc, wxRectFromRECT(rectBtn),
+                                 state & ODS_NOACCEL
+                                    ? wxMarkupText::Render_Default
+                                    : wxMarkupText::Render_ShowAccels);
+        }
+        else // Plain text label
+#endif // wxUSE_MARKUP
+        {
+            // notice that DT_HIDEPREFIX doesn't work on old (pre-Windows 2000)
+            // systems but by happy coincidence ODS_NOACCEL is not used under
+            // them neither so DT_HIDEPREFIX should never be used there
+            DrawButtonText(hdc, &rectBtn, this,
+                           state & ODS_NOACCEL ? DT_HIDEPREFIX : 0);
+        }
     }
 
     return true;