]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dib.cpp
Compilation fir for VC6 after r73124.
[wxWidgets.git] / src / msw / dib.cpp
index 92db7b427d40dd307bec4330d81feea3b58ac336..b12baf0f83fe751c48a6f6b05b854663a9b81ef8 100644 (file)
@@ -6,14 +6,13 @@
 // Created:     03.03.03 (replaces the old file with the same name)
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
-// License:     wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /*
     TODO: support for palettes is very incomplete, several functions simply
           ignore them (we should select and realize the palette, if any, before
-          caling GetDIBits() in the DC we use with it and we shouldn't use
-          GetBitmapBits() at all because we can't do it with it)
+          caling GetDIBits() in the DC we use with it.
  */
 
 // ============================================================================
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#if wxUSE_WXDIB
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/bitmap.h"
+    #include "wx/image.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
-#include "wx/bitmap.h"
-#include "wx/intl.h"
 #include "wx/file.h"
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
-#if !defined(__MWERKS__) && !defined(__SALFORDC__)
 #include <memory.h>
-#endif
-
-#ifdef __GNUWIN32_OLD__
-    #include "wx/msw/gnuwin32/extra.h"
-#endif
 
-#include "wx/image.h"
 #include "wx/msw/dib.h"
 
+#ifdef __WXWINCE__
+    #include <shellapi.h>       // for SHLoadDIBitmap()
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // calculate the number of palette entries needed for the bitmap with this
 // number of bits per pixel
-static WORD wxGetNumOfBitmapColors(WORD bitsPerPixel)
+static inline WORD GetNumberOfColours(WORD bitsPerPixel)
 {
     // only 1, 4 and 8bpp bitmaps use palettes (well, they could be used with
     // 24bpp ones too but we don't support this as I think it's quite uncommon)
-    return bitsPerPixel <= 8 ? 1 << bitsPerPixel : 0;
+    return (WORD)(bitsPerPixel <= 8 ? 1 << bitsPerPixel : 0);
+}
+
+// wrapper around ::GetObject() for DIB sections
+static inline bool GetDIBSection(HBITMAP hbmp, DIBSECTION *ds)
+{
+    // note that at least under Win9x (this doesn't seem to happen under Win2K
+    // but this doesn't mean anything, of course), GetObject() may return
+    // sizeof(DIBSECTION) for a bitmap which is *not* a DIB section and the way
+    // to check for it is by looking at the bits pointer
+    return ::GetObject(hbmp, sizeof(DIBSECTION), ds) == sizeof(DIBSECTION) &&
+                ds->dsBm.bmBits;
 }
 
 // ============================================================================
@@ -77,43 +87,40 @@ static WORD wxGetNumOfBitmapColors(WORD bitsPerPixel)
 
 bool wxDIB::Create(int width, int height, int depth)
 {
-    // we don't handle the palette yet
-    wxASSERT_MSG( depth == 24 || depth == 32,
-                    _T("unsupported image depth in wxDIB::Create()") );
-
-    static const int infosize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-
-    BITMAPINFO *info = (BITMAPINFO *)malloc(infosize);
-    wxCHECK_MSG( info, NULL, _T("malloc(BITMAPINFO) failed") );
+    // we don't support formats using palettes right now so we only create
+    // either 24bpp (RGB) or 32bpp (RGBA) bitmaps
+    wxASSERT_MSG( depth, wxT("invalid image depth in wxDIB::Create()") );
+    if ( depth < 24 )
+        depth = 24;
 
-    memset(info, 0, infosize);
+    // allocate memory for bitmap structures
+    BITMAPINFO info;
+    wxZeroMemory(info);
 
-    info->bmiHeader.biSize = infosize;
-    info->bmiHeader.biWidth = width;
+    info.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
+    info.bmiHeader.biWidth = width;
 
     // we use positive height here which corresponds to a DIB with normal, i.e.
     // bottom to top, order -- normally using negative height (which means
     // reversed for MS and hence natural for all the normal people top to
     // bottom line scan order) could be used to avoid the need for the image
     // reversal in Create(image) but this doesn't work under NT, only Win9x!
-    info->bmiHeader.biHeight = height;
+    info.bmiHeader.biHeight = height;
 
-    info->bmiHeader.biPlanes = 1;
-    info->bmiHeader.biBitCount = depth;
-    info->bmiHeader.biSizeImage = GetLineSize(width, depth)*height;
+    info.bmiHeader.biPlanes = 1;
+    info.bmiHeader.biBitCount = (WORD)depth;
+    info.bmiHeader.biSizeImage = GetLineSize(width, depth)*height;
 
     m_handle = ::CreateDIBSection
                  (
                     0,              // hdc (unused with DIB_RGB_COLORS)
-                    info,           // bitmap description
+                    &info,          // bitmap description
                     DIB_RGB_COLORS, // use RGB, not palette
                     &m_data,        // [out] DIB bits
                     NULL,           // don't use file mapping
                     0               // file mapping offset (not used here)
                  );
 
-    free(info);
-
     if ( !m_handle )
     {
         wxLogLastError(wxT("CreateDIBSection"));
@@ -128,52 +135,149 @@ bool wxDIB::Create(int width, int height, int depth)
     return true;
 }
 
-bool wxDIB::Create(const wxBitmap& bmp)
+bool wxDIB::Create(HBITMAP hbmp)
 {
-    wxCHECK_MSG( bmp.Ok(), false, _T("wxDIB::Create(): invalid bitmap") );
+    wxCHECK_MSG( hbmp, false, wxT("wxDIB::Create(): invalid bitmap") );
+
+    // this bitmap could already be a DIB section in which case we don't need
+    // to convert it to DIB
+    DIBSECTION ds;
+    if ( GetDIBSection(hbmp, &ds) )
+    {
+        m_handle = hbmp;
+
+        // wxBitmap will free it, not we
+        m_ownsHandle = false;
+
+        // copy all the bitmap parameters too as we have them now anyhow
+        m_width = ds.dsBm.bmWidth;
+        m_height = ds.dsBm.bmHeight;
+        m_depth = ds.dsBm.bmBitsPixel;
+
+        m_data = ds.dsBm.bmBits;
+    }
+    else // no, it's a DDB -- convert it to DIB
+    {
+        // prepare all the info we need
+        BITMAP bm;
+        if ( !::GetObject(hbmp, sizeof(bm), &bm) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("GetObject(bitmap)"));
 
-    const int w = bmp.GetWidth();
-    const int h = bmp.GetHeight();
-    int d = bmp.GetDepth();
-    if ( d == -1 )
-        d = wxDisplayDepth();
+            return false;
+        }
+
+        int d = bm.bmBitsPixel;
+        if ( d <= 0 )
+            d = wxDisplayDepth();
+
+        if ( !Create(bm.bmWidth, bm.bmHeight, d) || !CopyFromDDB(hbmp) )
+            return false;
+    }
+
+    return true;
+}
 
-    if ( !Create(w, h, d) )
+// Windows CE doesn't have GetDIBits() so use an alternative implementation
+// for it
+//
+// in fact I'm not sure if GetDIBits() is really much better than using
+// BitBlt() like this -- it should be faster but I didn't do any tests, if
+// anybody has time to do them and by chance finds that GetDIBits() is not
+// much faster than BitBlt(), we could always use the Win CE version here
+#ifdef __WXWINCE__
+
+bool wxDIB::CopyFromDDB(HBITMAP hbmp)
+{
+    MemoryHDC hdcSrc;
+    if ( !hdcSrc )
+        return false;
+
+    SelectInHDC selectSrc(hdcSrc, hbmp);
+    if ( !selectSrc )
+        return false;
+
+    MemoryHDC hdcDst;
+    if ( !hdcDst )
+        return false;
+
+    SelectInHDC selectDst(hdcDst, m_handle);
+    if ( !selectDst )
         return false;
 
-    // we could have used GetDIBits() too but GetBitmapBits() is simpler
-    if ( !::GetBitmapBits
+
+    if ( !::BitBlt(
+                    hdcDst,
+                    0, 0, m_width, m_height,
+                    hdcSrc,
+                    0, 0,
+                    SRCCOPY
+                  ) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("BitBlt(DDB -> DIB)"));
+
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+#else // !__WXWINCE__
+
+bool wxDIB::CopyFromDDB(HBITMAP hbmp)
+{
+    DIBSECTION ds;
+    if ( !GetDIBSection(m_handle, &ds) )
+    {
+        // we're sure that our handle is a DIB section, so this should work
+        wxFAIL_MSG( wxT("GetObject(DIBSECTION) unexpectedly failed") );
+
+        return false;
+    }
+
+    if ( !::GetDIBits
             (
-                GetHbitmapOf(bmp),      // the source DDB
-                GetLineSize(w, d)*h,    // the number of bytes to copy
-                m_data                  // the pixels will be copied here
+                ScreenHDC(),                // the DC to use
+                hbmp,                       // the source DDB
+                0,                          // first scan line
+                m_height,                   // number of lines to copy
+                ds.dsBm.bmBits,             // pointer to the buffer
+                (BITMAPINFO *)&ds.dsBmih,   // bitmap header
+                DIB_RGB_COLORS              // and not DIB_PAL_COLORS
             ) )
     {
         wxLogLastError(wxT("GetDIBits()"));
 
-        return 0;
+        return false;
     }
 
     return true;
 }
 
+#endif // __WXWINCE__/!__WXWINCE__
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Loading/saving the DIBs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxDIB::Load(const wxString& filename)
 {
+#ifdef __WXWINCE__
+    m_handle = SHLoadDIBitmap(filename);
+#else // !__WXWINCE__
     m_handle = (HBITMAP)::LoadImage
                          (
                             wxGetInstance(),
-                            filename,
+                            filename.t_str(),
                             IMAGE_BITMAP,
                             0, 0, // don't specify the size
                             LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE
                          );
+#endif // __WXWINCE__
+
     if ( !m_handle )
     {
-        wxLogLastError(_T("LoadImage(LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE)"));
+        wxLogLastError(wxT("Loading DIB from file"));
 
         return false;
     }
@@ -183,16 +287,17 @@ bool wxDIB::Load(const wxString& filename)
 
 bool wxDIB::Save(const wxString& filename)
 {
-    wxCHECK_MSG( m_handle, false, _T("wxDIB::Save(): invalid object") );
+    wxCHECK_MSG( m_handle, false, wxT("wxDIB::Save(): invalid object") );
 
+#if wxUSE_FILE
     wxFile file(filename, wxFile::write);
     bool ok = file.IsOpened();
     if ( ok )
     {
         DIBSECTION ds;
-        if ( !::GetObject(m_handle, sizeof(ds), &ds) )
+        if ( !GetDIBSection(m_handle, &ds) )
         {
-            wxLogLastError(_T("GetObject(hDIB)"));
+            wxLogLastError(wxT("GetObject(hDIB)"));
         }
         else
         {
@@ -213,6 +318,9 @@ bool wxDIB::Save(const wxString& filename)
                         file.Write(ds.dsBm.bmBits, sizeImage) == sizeImage;
         }
     }
+#else // !wxUSE_FILE
+    bool ok = false;
+#endif // wxUSE_FILE/!wxUSE_FILE
 
     if ( !ok )
     {
@@ -239,9 +347,9 @@ void wxDIB::DoGetObject() const
         // check for this now rather than trying to find out why it doesn't
         // work later
         DIBSECTION ds;
-        if ( !::GetObject(m_handle, sizeof(ds), &ds) )
+        if ( !GetDIBSection(m_handle, &ds) )
         {
-            wxLogLastError(_T("GetObject(hDIB)"));
+            wxLogLastError(wxT("GetObject(hDIB)"));
             return;
         }
 
@@ -258,25 +366,51 @@ void wxDIB::DoGetObject() const
 // DDB <-> DIB conversions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#ifndef __WXWINCE__
+
 HBITMAP wxDIB::CreateDDB(HDC hdc) const
 {
-    wxCHECK_MSG( m_handle, 0, _T("wxDIB::CreateDDB(): invalid object") );
+    wxCHECK_MSG( m_handle, 0, wxT("wxDIB::CreateDDB(): invalid object") );
 
     DIBSECTION ds;
-    if ( !::GetObject(m_handle, sizeof(ds), &ds) )
+    if ( !GetDIBSection(m_handle, &ds) )
     {
-        wxLogLastError(_T("GetObject(hDIB)"));
+        wxLogLastError(wxT("GetObject(hDIB)"));
 
         return 0;
     }
 
-    return ConvertToBitmap((BITMAPINFO *)&ds.dsBmih, hdc, ds.dsBm.bmBits);
+    // how many colours are we going to have in the palette?
+    DWORD biClrUsed = ds.dsBmih.biClrUsed;
+    if ( !biClrUsed )
+    {
+        // biClrUsed field might not be set
+        biClrUsed = GetNumberOfColours(ds.dsBmih.biBitCount);
+    }
+
+    if ( !biClrUsed )
+    {
+        return ConvertToBitmap((BITMAPINFO *)&ds.dsBmih, hdc, ds.dsBm.bmBits);
+    }
+    else
+    {
+        // fake a BITMAPINFO w/o bits, just the palette info
+        wxCharBuffer bmi(sizeof(BITMAPINFO) + (biClrUsed - 1)*sizeof(RGBQUAD));
+        BITMAPINFO *pBmi = (BITMAPINFO *)bmi.data();
+        MemoryHDC hDC;
+        // get the colour table
+        SelectInHDC sDC(hDC, m_handle);
+        ::GetDIBColorTable(hDC, 0, biClrUsed, pBmi->bmiColors);
+        memcpy(&pBmi->bmiHeader, &ds.dsBmih, ds.dsBmih.biSize);
+
+        return ConvertToBitmap(pBmi, hdc, ds.dsBm.bmBits);
+    }
 }
 
 /* static */
 HBITMAP wxDIB::ConvertToBitmap(const BITMAPINFO *pbmi, HDC hdc, void *bits)
 {
-    wxCHECK_MSG( pbmi, 0, _T("invalid DIB in ConvertToBitmap") );
+    wxCHECK_MSG( pbmi, 0, wxT("invalid DIB in ConvertToBitmap") );
 
     // here we get BITMAPINFO struct followed by the actual bitmap bits and
     // BITMAPINFO starts with BITMAPINFOHEADER followed by colour info
@@ -288,13 +422,31 @@ HBITMAP wxDIB::ConvertToBitmap(const BITMAPINFO *pbmi, HDC hdc, void *bits)
     if ( !bits )
     {
         // we must skip over the colour table to get to the image data
-
-        // biClrUsed has the number of colors but it may be not initialized at
-        // all
-        int numColors = pbmih->biClrUsed;
-        if ( !numColors )
+        //
+        // colour table either has the real colour data in which case its
+        // number of entries is given by biClrUsed or is used for masks to be
+        // used for extracting colour information from true colour bitmaps in
+        // which case it always have exactly 3 DWORDs
+        int numColors;
+        switch ( pbmih->biCompression )
         {
-            numColors = wxGetNumOfBitmapColors(pbmih->biBitCount);
+            case BI_BITFIELDS:
+                numColors = 3;
+                break;
+
+            case BI_RGB:
+                // biClrUsed has the number of colors but it may be not initialized at
+                // all
+                numColors = pbmih->biClrUsed;
+                if ( !numColors )
+                {
+                    numColors = GetNumberOfColours(pbmih->biBitCount);
+                }
+                break;
+
+            default:
+                // no idea how it should be calculated for the other cases
+                numColors = 0;
         }
 
         bits = (char *)pbmih + sizeof(*pbmih) + numColors*sizeof(RGBQUAD);
@@ -354,7 +506,7 @@ size_t wxDIB::ConvertFromBitmap(BITMAPINFO *pbi, HBITMAP hbmp)
     bi.biBitCount = bm.bmBitsPixel;
 
     // memory we need for BITMAPINFO only
-    DWORD dwLen = bi.biSize + wxGetNumOfBitmapColors(bm.bmBitsPixel) * sizeof(RGBQUAD);
+    DWORD dwLen = bi.biSize + GetNumberOfColours(bm.bmBitsPixel) * sizeof(RGBQUAD);
 
     // get either just the image size or the image bits
     if ( !::GetDIBits
@@ -394,17 +546,17 @@ HGLOBAL wxDIB::ConvertFromBitmap(HBITMAP hbmp)
     {
         // this is an error which does risk to happen especially under Win9x
         // and which the user may understand so let him know about it
-        wxLogError(_("Failed to allocated %luKb of memory for bitmap data."),
+        wxLogError(_("Failed to allocate %luKb of memory for bitmap data."),
                    (unsigned long)(size / 1024));
 
         return NULL;
     }
 
-    if ( !ConvertFromBitmap((BITMAPINFO *)GlobalHandle(hDIB), hbmp) )
+    if ( !ConvertFromBitmap((BITMAPINFO *)(void *)GlobalPtrLock(hDIB), hbmp) )
     {
         // this really shouldn't happen... it worked the first time, why not
         // now?
-        wxFAIL_MSG( _T("wxDIB::ConvertFromBitmap() unexpectedly failed") );
+        wxFAIL_MSG( wxT("wxDIB::ConvertFromBitmap() unexpectedly failed") );
 
         return NULL;
     }
@@ -412,6 +564,8 @@ HGLOBAL wxDIB::ConvertFromBitmap(HBITMAP hbmp)
     return hDIB;
 }
 
+#endif // __WXWINCE__
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // palette support
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -420,12 +574,16 @@ HGLOBAL wxDIB::ConvertFromBitmap(HBITMAP hbmp)
 
 wxPalette *wxDIB::CreatePalette() const
 {
-    wxCHECK_MSG( m_handle, NULL, _T("wxDIB::CreatePalette(): invalid object") );
+    // GetDIBColorTable not available in eVC3
+#if !defined(__WXMSW__) || defined(_WIN32_WCE) && _WIN32_WCE < 400
+    return NULL;
+#else
+    wxCHECK_MSG( m_handle, NULL, wxT("wxDIB::CreatePalette(): invalid object") );
 
     DIBSECTION ds;
-    if ( !::GetObject(m_handle, sizeof(ds), &ds) )
+    if ( !GetDIBSection(m_handle, &ds) )
     {
-        wxLogLastError(_T("GetObject(hDIB)"));
+        wxLogLastError(wxT("GetObject(hDIB)"));
 
         return 0;
     }
@@ -435,7 +593,7 @@ wxPalette *wxDIB::CreatePalette() const
     if ( !biClrUsed )
     {
         // biClrUsed field might not be set
-        biClrUsed = wxGetNumOfBitmapColors(ds.dsBmih.biBitCount);
+        biClrUsed = GetNumberOfColours(ds.dsBmih.biBitCount);
     }
 
     if ( !biClrUsed )
@@ -447,18 +605,23 @@ wxPalette *wxDIB::CreatePalette() const
         return NULL;
     }
 
+    MemoryHDC hDC;
+
     // LOGPALETTE struct has only 1 element in palPalEntry array, we're
     // going to have biClrUsed of them so add necessary space
     LOGPALETTE *pPalette = (LOGPALETTE *)
         malloc(sizeof(LOGPALETTE) + (biClrUsed - 1)*sizeof(PALETTEENTRY));
-    wxCHECK_MSG( pPalette, NULL, _T("out of memory") );
+    wxCHECK_MSG( pPalette, NULL, wxT("out of memory") );
 
     // initialize the palette header
     pPalette->palVersion = 0x300;  // magic number, not in docs but works
-    pPalette->palNumEntries = biClrUsed;
+    pPalette->palNumEntries = (WORD)biClrUsed;
 
-    // and the colour table (it starts right after the end of the header)
-    const RGBQUAD *pRGB = (RGBQUAD *)((char *)&ds.dsBmih + ds.dsBmih.biSize);
+    // and the colour table
+    wxCharBuffer rgb(sizeof(RGBQUAD) * biClrUsed);
+    RGBQUAD *pRGB = (RGBQUAD*)rgb.data();
+    SelectInHDC selectHandle(hDC, m_handle);
+    ::GetDIBColorTable(hDC, 0, biClrUsed, pRGB);
     for ( DWORD i = 0; i < biClrUsed; i++, pRGB++ )
     {
         pPalette->palPalEntry[i].peRed = pRGB->rgbRed;
@@ -473,7 +636,7 @@ wxPalette *wxDIB::CreatePalette() const
 
     if ( !hPalette )
     {
-        wxLogLastError(_T("CreatePalette"));
+        wxLogLastError(wxT("CreatePalette"));
 
         return NULL;
     }
@@ -482,6 +645,7 @@ wxPalette *wxDIB::CreatePalette() const
     palette->SetHPALETTE((WXHPALETTE)hPalette);
 
     return palette;
+#endif
 }
 
 #endif // wxUSE_PALETTE
@@ -492,9 +656,9 @@ wxPalette *wxDIB::CreatePalette() const
 
 #if wxUSE_IMAGE
 
-bool wxDIB::Create(const wxImage& image)
+bool wxDIB::Create(const wxImage& image, PixelFormat pf)
 {
-    wxCHECK_MSG( image.Ok(), false, _T("invalid wxImage in wxDIB ctor") );
+    wxCHECK_MSG( image.IsOk(), false, wxT("invalid wxImage in wxDIB ctor") );
 
     const int h = image.GetHeight();
     const int w = image.GetWidth();
@@ -512,23 +676,58 @@ bool wxDIB::Create(const wxImage& image)
     const int srcBytesPerLine = w * 3;
     const int dstBytesPerLine = GetLineSize(w, bpp);
     const unsigned char *src = image.GetData() + ((h - 1) * srcBytesPerLine);
-    const unsigned char *alpha = hasAlpha ? image.GetAlpha() + (h - 1)*w : NULL;
+    const unsigned char *alpha = hasAlpha ? image.GetAlpha() + (h - 1)*w
+                                          : NULL;
     unsigned char *dstLineStart = (unsigned char *)m_data;
     for ( int y = 0; y < h; y++ )
     {
-        // copy one DIB line
+        // Copy one DIB line. Note that RGB components order is reversed in
+        // Windows bitmaps compared to wxImage and is actually BGR.
         unsigned char *dst = dstLineStart;
-        for ( int x = 0; x < w; x++ )
+        if ( alpha )
         {
-            // also, the order of RGB is inversed for DIBs
-            *dst++ = src[2];
-            *dst++ = src[1];
-            *dst++ = src[0];
+            int x;
+
+            switch ( pf )
+            {
+                case PixelFormat_PreMultiplied:
+                    // Pre-multiply pixel values so that the DIB could be used
+                    // with ::AlphaBlend().
+                    for ( x = 0; x < w; x++ )
+                    {
+                        const unsigned char a = *alpha++;
+                        *dst++ = (unsigned char)((src[2] * a + 127) / 255);
+                        *dst++ = (unsigned char)((src[1] * a + 127) / 255);
+                        *dst++ = (unsigned char)((src[0] * a + 127) / 255);
+                        *dst++ = a;
+                        src += 3;
+                    }
+                    break;
+
+                case PixelFormat_NotPreMultiplied:
+                    // Just copy pixel data without changing it.
+                    for ( x = 0; x < w; x++ )
+                    {
+                        *dst++ = src[2];
+                        *dst++ = src[1];
+                        *dst++ = src[0];
+
+                        *dst++ = *alpha++;
+                        src += 3;
+                    }
+                    break;
+            }
 
-            src += 3;
-
-            if ( alpha )
-                *dst++ = *alpha++;
+        }
+        else // no alpha channel
+        {
+            for ( int x = 0; x < w; x++ )
+            {
+                *dst++ = src[2];
+                *dst++ = src[1];
+                *dst++ = src[0];
+                src += 3;
+            }
         }
 
         // pass to the previous line in the image
@@ -543,5 +742,112 @@ bool wxDIB::Create(const wxImage& image)
     return true;
 }
 
+wxImage wxDIB::ConvertToImage() const
+{
+    wxCHECK_MSG( IsOk(), wxNullImage,
+                    wxT("can't convert invalid DIB to wxImage") );
+
+    // create the wxImage object
+    const int w = GetWidth();
+    const int h = GetHeight();
+    wxImage image(w, h, false /* don't bother clearing memory */);
+    if ( !image.IsOk() )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+    const int bpp = GetDepth();
+
+    // Remember if we have any "real" transparency, i.e. either any partially
+    // transparent pixels or not all pixels are fully opaque or fully
+    // transparent.
+    bool hasAlpha = false;
+    bool hasOpaque = false;
+    bool hasTransparent = false;
+
+    if ( bpp == 32 )
+    {
+        // 32 bit bitmaps may be either 0RGB or ARGB and we don't know in
+        // advance which one do we have so suppose we have alpha of them and
+        // get rid of it later if it turns out we didn't.
+        image.SetAlpha();
+    }
+
+    // this is the same loop as in Create() just above but with copy direction
+    // reversed
+    const int dstBytesPerLine = w * 3;
+    const int srcBytesPerLine = GetLineSize(w, bpp);
+    unsigned char *dst = image.GetData() + ((h - 1) * dstBytesPerLine);
+    unsigned char *alpha = image.HasAlpha() ? image.GetAlpha() + (h - 1)*w
+                                            : NULL;
+    const unsigned char *srcLineStart = (unsigned char *)GetData();
+    for ( int y = 0; y < h; y++ )
+    {
+        // copy one DIB line
+        const unsigned char *src = srcLineStart;
+        for ( int x = 0; x < w; x++ )
+        {
+            dst[2] = *src++;
+            dst[1] = *src++;
+            dst[0] = *src++;
+
+            if ( bpp == 32 )
+            {
+                // wxImage uses non premultiplied alpha so undo
+                // premultiplication done in Create() above
+                const unsigned char a = *src;
+                *alpha++ = a;
+
+                // Check what kind of alpha do we have.
+                switch ( a )
+                {
+                    case 0:
+                        hasTransparent = true;
+                        break;
+
+                    default:
+                        // Anything in between means we have real transparency
+                        // and must use alpha channel.
+                        hasAlpha = true;
+                        break;
+
+                    case 255:
+                        hasOpaque = true;
+                        break;
+                }
+
+                if ( a > 0 )
+                {
+                    dst[0] = (dst[0] * 255) / a;
+                    dst[1] = (dst[1] * 255) / a;
+                    dst[2] = (dst[2] * 255) / a;
+                }
+
+                src++;
+            }
+
+            dst += 3;
+        }
+
+        // pass to the previous line in the image
+        dst -= 2*dstBytesPerLine;
+        if ( alpha )
+            alpha -= 2*w;
+
+        // and to the next one in the DIB
+        srcLineStart += srcBytesPerLine;
+    }
+
+    if ( hasOpaque && hasTransparent )
+        hasAlpha = true;
+
+    if ( !hasAlpha && image.HasAlpha() )
+        image.ClearAlpha();
+
+    return image;
+}
+
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
+#endif // wxUSE_WXDIB