void WXDLLEXPORT wxEntryCleanup();
 
 wxPyApp* wxPythonApp = NULL;  // Global instance of application object
+bool wxPyDoCleanup = FALSE;
 
 
 #ifdef WXP_WITH_THREAD
     LPVOID      lpvReserved  // reserved
    )
 {
-    wxSetInstance(hinstDLL);
-    return 1;
+    // If wxPython is embedded in another wxWindows app then
+    // the inatance has already been set.
+    if (! wxGetInstance())
+        wxSetInstance(hinstDLL);
+    return TRUE;
 }
 #endif
 
     wxPyTMutex = new wxMutex;
 #endif
 
-    // Bail out if there is already windows created.  This means that the
+    wxApp::CheckBuildOptions(wxBuildOptions());
+
+    // Bail out if there is already a wxApp created.  This means that the
     // toolkit has already been initialized, as in embedding wxPython in
-    // a C++ wxWindows app.
-    if (wxTopLevelWindows.Number() > 0)
+    // a C++ wxWindows app, so we don't need to call wxEntryStart.
+    if (wxTheApp != NULL) {
         return;
-
+    }
+    wxPyDoCleanup = TRUE;
 
     int argc = 0;
     char** argv = NULL;
 
 
 void __wxCleanup() {
-    wxEntryCleanup();
+    if (wxPyDoCleanup)
+        wxEntryCleanup();
 #ifdef WXP_WITH_THREAD
     delete wxPyTMutex;
     wxPyTMutex = NULL;
 PyObject* wxPyConstructObject(void* ptr,
                               const wxString& className,
                               int setThisOwn) {
-    PyObject* obj;
-
     if (!ptr) {
         Py_INCREF(Py_None);
         return Py_None;
 
     PyObject* classobj = PyDict_GetItemString(wxPython_dict, buff);
     if (! classobj) {
-        char temp[128];
-        sprintf(temp,
-                "*** Unknown class name %s, tell Robin about it please ***",
-                buff);
-        obj = PyString_FromString(temp);
-        return obj;
+        wxString msg(wxT("wxPython class not found for "));
+        msg += className;
+        PyErr_SetString(PyExc_NameError, msg.mbc_str());
+        return NULL;
     }
 
     return wxPyConstructObject(ptr, className, classobj, setThisOwn);