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Updated wxSTC's copy of Scintilla to version 1.61
[wxWidgets.git] / include / wx / apptrait.h
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@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     19.06.2003
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
+// Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -24,13 +24,7 @@ class WXDLLIMPEXP_BASE wxMessageOutput;
 class WXDLLEXPORT wxRendererNative;
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxString;
 
-extern "C"
-{
-    struct GSocketGUIFunctionsTable;
-}
-
-// FIXME: Eventually unify Mac OS 9
-class GSocketBSD;
+class GSocketGUIFunctionsTable;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // toolkit information
@@ -114,12 +108,13 @@ public:
     virtual void RemoveFromPendingDelete(wxObject *object) = 0;
 
 #if wxUSE_SOCKETS
-    // return table of GUI callbacks for GSocket code or NULL in wxBase
+    // return table of GUI callbacks for GSocket code or NULL in wxBase. This
+    // is needed because networking classes are in their own library and so
+    // they can't directly call GUI functions (the same net library can be
+    // used in both GUI and base apps). To complicate it further, GUI library
+    // ("wxCore") doesn't depend on networking library and so only a functions
+    // table can be passed around
     virtual GSocketGUIFunctionsTable* GetSocketGUIFunctionsTable() = 0;
-
-    // return a new GSocket with the EventLoop_* stuff implemented.
-    // or at least stubbed (i.e. wxBase)
-    virtual GSocketBSD* CreateGSocket() = 0;
 #endif
 
 
@@ -175,7 +170,6 @@ public:
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 #if wxUSE_SOCKETS
     virtual GSocketGUIFunctionsTable* GetSocketGUIFunctionsTable();
-    virtual GSocketBSD* CreateGSocket();
 #endif
 
 #ifdef __WXDEBUG__
@@ -206,9 +200,6 @@ public:
     virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 #if wxUSE_SOCKETS
     virtual GSocketGUIFunctionsTable* GetSocketGUIFunctionsTable();
-    // return a new GSocket with the EventLoop_* stuff implemented.
-    // TODO: Remove this because each GUI should implement it separately
-    virtual GSocketBSD* CreateGSocket();
 #endif
 
 #ifdef __WXDEBUG__
@@ -234,7 +225,7 @@ public:
     #include "wx/mac/apptrait.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/apptrait.h"
-#else 
+#else
     // at least, we need an implementation of GetToolkitInfo !
     #if wxUSE_GUI
         class wxGUIAppTraits : public wxGUIAppTraitsBase
@@ -242,7 +233,7 @@ public:
             virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo();
         };
     #endif // wxUSE_GUI
-    class wxConsoleAppTraits: public wxConsoleAppTraitsBase 
+    class wxConsoleAppTraits: public wxConsoleAppTraitsBase
     {
         virtual wxToolkitInfo& GetToolkitInfo();
     };