]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/thread.cpp
renaming
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / thread.cpp
diff --git a/src/mac/carbon/thread.cpp b/src/mac/carbon/thread.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 04383b0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1774 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        src/mac/carbon/thread.cpp
-// Purpose:     wxThread Implementation
-// Author:      Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux/Vadim Zeitlin
-// Modified by: Aj Lavin, Stefan Csomor
-// Created:     04/22/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Wolfram Gloger (1996, 1997); Guilhem Lavaux (1998),
-//                  Vadim Zeitlin (1999), Stefan Csomor (2000)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "wx/wxprec.h"
-
-#if defined(__BORLANDC__)
-    #pragma hdrstop
-#endif
-
-#ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/wx.h"
-    #include "wx/module.h"
-#endif
-
-#if wxUSE_THREADS
-
-#include "wx/thread.h"
-
-#include <CoreServices/CoreServices.h>
-#include "wx/mac/uma.h"
-
-// the possible states of the thread:
-// ("=>" shows all possible transitions from this state)
-enum wxThreadState
-{
-    STATE_NEW, // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING, // thread is running (=> PAUSED, CANCELED)
-    STATE_PAUSED, // thread is temporarily suspended (=> RUNNING)
-    STATE_CANCELED, // thread should terminate a.s.a.p. (=> EXITED)
-    STATE_EXITED // thread is terminating
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// globals
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// the task ID of the main thread
-static wxThreadIdType gs_idMainThread = kInvalidID;
-
-// this is the Per-Task Storage for the pointer to the appropriate wxThread
-TaskStorageIndex gs_tlsForWXThread = 0;
-
-// if it's false, some secondary thread is holding the GUI lock
-static bool gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
-
-// critical section which controls access to all GUI functions: any secondary
-// thread (i.e. except the main one) must enter this crit section before doing
-// any GUI calls
-static wxCriticalSection *gs_critsectGui = NULL;
-
-// critical section which protects gs_nWaitingForGui variable
-static wxCriticalSection *gs_critsectWaitingForGui = NULL;
-
-// number of threads waiting for GUI in wxMutexGuiEnter()
-static size_t gs_nWaitingForGui = 0;
-
-// overall number of threads, needed for determining
-// the sleep value of the main event loop
-size_t g_numberOfThreads = 0;
-
-
-#if wxUSE_GUI
-MPCriticalRegionID gs_guiCritical = kInvalidID;
-#endif
-
-// ============================================================================
-// MacOS implementation of thread classes
-// ============================================================================
-
-/*
-    Notes :
-
-    The implementation is very close to the phtreads implementation, the reason for
-    using MPServices is the fact that these are also available under OS 9. Thus allowing
-    for one common API for all current builds.
-
-    As soon as wxThreads are on a 64 bit address space, the TLS must be extended
-    to use two indices one for each 32 bit part as the MP implementation is limited
-    to longs.
-
-    I have three implementations for mutexes :
-    version A based on a binary semaphore, problem - not reentrant, version B based
-    on a critical region, allows for reentrancy, performance implications not
-    yet tested, and third a plain pthreads implementation
-
-    The same for condition internal, one implementation by Aj Lavin and the other one
-    copied from the thrimpl.cpp which I assume has been more broadly tested, I've just
-    replaced the interlock increment with the appropriate PPC calls
-*/
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxCriticalSection
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-wxCriticalSection::wxCriticalSection()
-{
-    MPCreateCriticalRegion( (MPCriticalRegionID*) &m_critRegion );
-}
-
-wxCriticalSection::~wxCriticalSection()
-{
-    MPDeleteCriticalRegion( (MPCriticalRegionID) m_critRegion );
-}
-
-void wxCriticalSection::Enter()
-{
-    MPEnterCriticalRegion( (MPCriticalRegionID) m_critRegion, kDurationForever );
-}
-
-void wxCriticalSection::Leave()
-{
-    MPExitCriticalRegion( (MPCriticalRegionID) m_critRegion );
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxMutex implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#define wxUSE_MAC_SEMAPHORE_MUTEX 0
-#define wxUSE_MAC_CRITICAL_REGION_MUTEX 1
-#define wxUSE_MAC_PTHREADS_MUTEX 0
-
-#if wxUSE_MAC_PTHREADS_MUTEX
-
-#include <pthread.h>
-
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-    wxMutexInternal( wxMutexType mutexType );
-    ~wxMutexInternal();
-
-    wxMutexError Lock();
-    wxMutexError TryLock();
-    wxMutexError Unlock();
-
-    bool IsOk() const
-    { return m_isOk; }
-
-private:
-    pthread_mutex_t m_mutex;
-    bool m_isOk;
-
-    // wxConditionInternal uses our m_mutex
-    friend class wxConditionInternal;
-};
-
-#ifdef HAVE_PTHREAD_MUTEXATTR_T
-// on some systems pthread_mutexattr_settype() is not in the headers (but it is
-// in the library, otherwise we wouldn't compile this code at all)
-extern "C" int pthread_mutexattr_settype( pthread_mutexattr_t *, int );
-#endif
-
-wxMutexInternal::wxMutexInternal( wxMutexType mutexType )
-{
-    int err;
-    switch ( mutexType )
-    {
-        case wxMUTEX_RECURSIVE:
-            // support recursive locks like Win32, i.e. a thread can lock a
-            // mutex which it had itself already locked
-            //
-            // unfortunately initialization of recursive mutexes is non
-            // portable, so try several methods
-#ifdef HAVE_PTHREAD_MUTEXATTR_T
-            {
-                pthread_mutexattr_t attr;
-                pthread_mutexattr_init( &attr );
-                pthread_mutexattr_settype( &attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE );
-
-                err = pthread_mutex_init( &m_mutex, &attr );
-            }
-#elif defined(HAVE_PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER)
-            // we can use this only as initializer so we have to assign it
-            // first to a temp var - assigning directly to m_mutex wouldn't
-            // even compile
-            {
-                pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP;
-                m_mutex = mutex;
-            }
-#else // no recursive mutexes
-            err = EINVAL;
-#endif // HAVE_PTHREAD_MUTEXATTR_T/...
-            break;
-
-        default:
-            wxFAIL_MSG( wxT("unknown mutex type") );
-            // fall through
-
-        case wxMUTEX_DEFAULT:
-            err = pthread_mutex_init( &m_mutex, NULL );
-            break;
-    }
-
-    m_isOk = err == 0;
-    if ( !m_isOk )
-    {
-        wxLogApiError( wxT("pthread_mutex_init()"), err );
-    }
-}
-
-wxMutexInternal::~wxMutexInternal()
-{
-    if ( m_isOk )
-    {
-        int err = pthread_mutex_destroy( &m_mutex );
-        if ( err != 0 )
-        {
-            wxLogApiError( wxT("pthread_mutex_destroy()"), err );
-        }
-    }
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Lock()
-{
-    int err = pthread_mutex_lock( &m_mutex );
-    switch ( err )
-    {
-        case EDEADLK:
-            // only error checking mutexes return this value and so it's an
-            // unexpected situation -- hence use assert, not wxLogDebug
-            wxFAIL_MSG( wxT("mutex deadlock prevented") );
-            return wxMUTEX_DEAD_LOCK;
-
-        case EINVAL:
-            wxLogDebug( wxT("pthread_mutex_lock(): mutex not initialized.") );
-            break;
-
-        case 0:
-            return wxMUTEX_NO_ERROR;
-
-        default:
-            wxLogApiError( wxT("pthread_mutex_lock()"), err );
-    }
-
-    return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::TryLock()
-{
-    int err = pthread_mutex_trylock( &m_mutex );
-    switch ( err )
-    {
-        case EBUSY:
-            // not an error: mutex is already locked, but we're prepared for this case
-            return wxMUTEX_BUSY;
-
-        case EINVAL:
-            wxLogDebug( wxT("pthread_mutex_trylock(): mutex not initialized.") );
-            break;
-
-        case 0:
-            return wxMUTEX_NO_ERROR;
-
-        default:
-            wxLogApiError( wxT("pthread_mutex_trylock()"), err );
-    }
-
-    return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Unlock()
-{
-    int err = pthread_mutex_unlock( &m_mutex );
-    switch ( err )
-    {
-        case EPERM:
-            // we don't own the mutex
-            return wxMUTEX_UNLOCKED;
-
-        case EINVAL:
-            wxLogDebug( wxT("pthread_mutex_unlock(): mutex not initialized.") );
-            break;
-
-        case 0:
-            return wxMUTEX_NO_ERROR;
-
-        default:
-            wxLogApiError( wxT("pthread_mutex_unlock()"), err );
-    }
-
-    return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-}
-
-#endif
-
-#if wxUSE_MAC_SEMAPHORE_MUTEX
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-    wxMutexInternal( wxMutexType mutexType );
-    virtual ~wxMutexInternal();
-
-    bool IsOk() const
-    { return m_isOk; }
-
-    wxMutexError Lock();
-    wxMutexError TryLock();
-    wxMutexError Unlock();
-
-private:
-    MPSemaphoreID m_semaphore;
-    bool m_isOk;
-};
-
-wxMutexInternal::wxMutexInternal(wxMutexType mutexType )
-{
-    m_isOk = false;
-    m_semaphore = kInvalidID;
-    OSStatus err = noErr;
-
-    switch ( mutexType )
-    {
-        case wxMUTEX_DEFAULT :
-            verify_noerr( MPCreateBinarySemaphore( &m_semaphore ) );
-            m_isOk = ( m_semaphore != kInvalidID );
-            break;
-
-        case wxMUTEX_RECURSIVE :
-            wxFAIL_MSG( wxT("Recursive Mutex not supported yet") );
-            break;
-
-        default :
-            wxFAIL_MSG( wxT("Unknown mutex type") );
-            break;
-    }
-}
-
-wxMutexInternal::~wxMutexInternal()
-{
-    if ( m_semaphore != kInvalidID )
-        MPDeleteSemaphore( m_semaphore );
-
-    MPYield();
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Lock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk, wxMUTEX_MISC_ERROR, wxT("Invalid Mutex") );
-    OSStatus err = MPWaitOnSemaphore( m_semaphore, kDurationForever );
-    if (err != noErr)
-    {
-        wxLogSysError( wxT("Could not lock mutex") );
-
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::TryLock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk, wxMUTEX_MISC_ERROR, wxT("Invalid Mutex") );
-    OSStatus err = MPWaitOnSemaphore( m_semaphore, kDurationImmediate );
-    if (err != noErr)
-    {
-        if (err == kMPTimeoutErr)
-            return wxMUTEX_BUSY;
-
-        wxLogSysError( wxT("Could not try lock mutex") );
-
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Unlock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk, wxMUTEX_MISC_ERROR, wxT("Invalid Mutex") );
-    OSStatus err = MPSignalSemaphore( m_semaphore );
-
-    MPYield();
-    if (err != noErr)
-    {
-        wxLogSysError( wxT("Could not unlock mutex") );
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-#endif
-
-#if wxUSE_MAC_CRITICAL_REGION_MUTEX
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-    wxMutexInternal( wxMutexType mutexType );
-    virtual ~wxMutexInternal();
-
-    bool IsOk() const { return m_isOk; }
-
-    wxMutexError Lock() { return Lock(kDurationForever); }
-    wxMutexError Lock(unsigned long ms);
-    wxMutexError TryLock();
-    wxMutexError Unlock();
-
-private:
-    MPCriticalRegionID m_critRegion;
-    bool m_isOk ;
-};
-
-wxMutexInternal::wxMutexInternal( wxMutexType WXUNUSED(mutexType) )
-{
-    m_isOk = false;
-    m_critRegion = kInvalidID;
-
-    verify_noerr( MPCreateCriticalRegion( &m_critRegion ) );
-    m_isOk = ( m_critRegion != kInvalidID );
-    if ( !IsOk() )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("Error when creating mutex") );
-    }
-}
-
-wxMutexInternal::~wxMutexInternal()
-{
-    if ( m_critRegion != kInvalidID )
-        MPDeleteCriticalRegion( m_critRegion );
-
-    MPYield();
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Lock(unsigned long ms)
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") );
-
-    OSStatus err = MPEnterCriticalRegion( m_critRegion, ms );
-    switch ( err )
-    {
-        case noErr:
-            break;
-
-        case kMPTimeoutErr:
-            wxASSERT_MSG( ms != kDurationForever, wxT("unexpected timeout") );
-            return wxMUTEX_TIMEOUT;
-
-        default:
-            wxLogSysError(wxT("Could not lock mutex"));
-            return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::TryLock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-
-    OSStatus err = MPEnterCriticalRegion( m_critRegion, kDurationImmediate);
-    if (err != noErr)
-    {
-        if ( err == kMPTimeoutErr)
-            return wxMUTEX_BUSY;
-
-        wxLogSysError( wxT("Could not try lock mutex") );
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Unlock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-
-    OSStatus err = MPExitCriticalRegion( m_critRegion );
-    MPYield() ;
-
-    if (err != noErr)
-    {
-        wxLogSysError( wxT("Could not unlock mutex") );
-
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-#endif
-
-// --------------------------------------------------------------------------
-// wxSemaphore
-// --------------------------------------------------------------------------
-
-class wxSemaphoreInternal
-{
-public:
-    wxSemaphoreInternal( int initialcount, int maxcount );
-    virtual ~wxSemaphoreInternal();
-
-    bool IsOk() const
-    { return m_isOk; }
-
-    wxSemaError Post();
-    wxSemaError WaitTimeout( unsigned long milliseconds );
-
-    wxSemaError Wait()
-    { return WaitTimeout( kDurationForever); }
-
-    wxSemaError TryWait()
-    {
-        wxSemaError err = WaitTimeout( kDurationImmediate );
-        if (err == wxSEMA_TIMEOUT)
-            err = wxSEMA_BUSY;
-
-        return err;
-    }
-
-private:
-    MPSemaphoreID m_semaphore;
-    bool m_isOk;
-};
-
-wxSemaphoreInternal::wxSemaphoreInternal( int initialcount, int maxcount)
-{
-    m_isOk = false;
-    m_semaphore = kInvalidID;
-    if ( maxcount == 0 )
-        // make it practically infinite
-        maxcount = INT_MAX;
-
-    verify_noerr( MPCreateSemaphore( maxcount, initialcount, &m_semaphore ) );
-    m_isOk = ( m_semaphore != kInvalidID );
-
-    if ( !IsOk() )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("Error when creating semaphore") );
-    }
-}
-
-wxSemaphoreInternal::~wxSemaphoreInternal()
-{
-    if (m_semaphore != kInvalidID)
-        MPDeleteSemaphore( m_semaphore );
-
-    MPYield();
-}
-
-wxSemaError wxSemaphoreInternal::WaitTimeout( unsigned long milliseconds )
-{
-    OSStatus err = MPWaitOnSemaphore( m_semaphore, milliseconds );
-    if (err != noErr)
-    {
-        if (err == kMPTimeoutErr)
-            return wxSEMA_TIMEOUT;
-
-        return wxSEMA_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxSEMA_NO_ERROR;
-}
-
-wxSemaError wxSemaphoreInternal::Post()
-{
-    OSStatus err = MPSignalSemaphore( m_semaphore );
-    MPYield();
-    if (err != noErr)
-        return wxSEMA_MISC_ERROR;
-
-    return wxSEMA_NO_ERROR;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxCondition implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if 0
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-    wxConditionInternal( wxMutex& mutex )
-    :
-    m_mutex( mutex ),
-    m_semaphore( 0, 1 ),
-    m_gate( 1, 1 )
-    {
-        m_waiters = 0;
-        m_signals = 0;
-        m_canceled = 0;
-    }
-
-    virtual ~wxConditionInternal() {}
-
-    bool IsOk() const
-    { return m_mutex.IsOk(); }
-
-    wxCondError Wait()
-    { return WaitTimeout( kDurationForever ); }
-
-    wxCondError WaitTimeout( unsigned long msectimeout );
-
-    wxCondError Signal()
-    { return DoSignal( false); }
-
-    wxCondError Broadcast()
-    { return DoSignal( true ); }
-
-private:
-    wxCondError DoSignal( bool signalAll );
-
-    wxMutex& m_mutex;
-    wxSemaphoreInternal m_semaphore;  // Signals the waiting threads.
-    wxSemaphoreInternal m_gate;
-    wxCriticalSection m_varSection;
-    size_t m_waiters; // Number of threads waiting for a signal.
-    size_t m_signals; // Number of signals to send.
-    size_t m_canceled; // Number of canceled waiters in m_waiters.
-};
-
-wxCondError wxConditionInternal::WaitTimeout( unsigned long msectimeout )
-{
-    m_gate.Wait();
-
-    if ( ++ m_waiters == INT_MAX )
-    {
-        m_varSection.Enter();
-
-        m_waiters -= m_canceled;
-        m_signals -= m_canceled;
-        m_canceled = 0;
-
-        m_varSection.Leave();
-    }
-
-    m_gate.Post();
-    m_mutex.Unlock();
-
-    wxSemaError err = m_semaphore.WaitTimeout( msectimeout);
-    wxASSERT( err == wxSEMA_NO_ERROR || err == wxSEMA_TIMEOUT);
-
-    m_varSection.Enter();
-
-    if ( err != wxSEMA_NO_ERROR )
-    {
-        if ( m_signals > m_canceled )
-        {
-            // A signal is being sent after we timed out.
-            if ( m_waiters == m_signals )
-            {
-                // There are no excess waiters to catch the signal, so
-                // we must throw it away.
-                wxSemaError err2 = m_semaphore.Wait();
-                if ( err2 != wxSEMA_NO_ERROR )
-                {
-                    wxLogSysError( wx("Error while waiting on semaphore") );
-                }
-
-                wxASSERT( err2 == wxSEMA_NO_ERROR);
-
-                --m_waiters;
-                if ( --m_signals == m_canceled )
-                {
-                    // This was the last signal. open the gate.
-                    wxASSERT( m_waiters == m_canceled );
-                    m_gate.Post();
-                }
-            }
-            else
-            {
-                // There are excess waiters to catch the signal, leave it be.
-                --m_waiters;
-            }
-        }
-        else
-        {
-            // No signals is being sent:
-            // the gate may be open or closed, so we can't touch m_waiters.
-            ++m_canceled;
-            ++m_signals;
-        }
-    }
-    else
-    {
-        // We caught a signal.
-        wxASSERT( m_signals > m_canceled );
-
-        --m_waiters;
-
-        if ( --m_signals == m_canceled)
-        {
-            // This was the last signal. open the gate.
-            wxASSERT( m_waiters == m_canceled );
-
-            m_gate.Post();
-        }
-    }
-
-    m_varSection.Leave();
-    m_mutex.Lock();
-
-    if (err != noErr)
-        return err == wxSEMA_TIMEOUT ? wxCOND_TIMEOUT : wxCOND_MISC_ERROR;
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-
-
-wxCondError wxConditionInternal::DoSignal( bool signalAll)
-{
-    m_gate.Wait();
-    m_varSection.Enter();
-
-    wxASSERT( m_signals == m_canceled );
-
-    if ( m_waiters == m_canceled)
-    {
-        m_varSection.Leave();
-        m_gate.Post();
-        return wxCOND_NO_ERROR;
-    }
-
-    if ( m_canceled > 0)
-    {
-        m_waiters -= m_canceled;
-        m_signals = 0;
-        m_canceled = 0;
-    }
-
-    m_signals = signalAll ? m_waiters : 1;
-    size_t n = m_signals;
-
-    m_varSection.Leave();
-
-    // Let the waiters inherit the gate lock.
-
-    do
-    {
-        wxSemaError err = m_semaphore.Post();
-        wxASSERT( err == wxSEMA_NO_ERROR );
-    }
-    while ( --n );
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-
-#else
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-    wxConditionInternal( wxMutex& mutex );
-
-    bool IsOk() const
-    { return m_mutex.IsOk() && m_semaphore.IsOk(); }
-
-    wxCondError Wait();
-    wxCondError WaitTimeout( unsigned long milliseconds );
-
-    wxCondError Signal();
-    wxCondError Broadcast();
-
-private:
-    // the number of threads currently waiting for this condition
-    SInt32 m_numWaiters;
-
-    // the critical section protecting m_numWaiters
-    wxCriticalSection m_csWaiters;
-
-    wxMutex& m_mutex;
-    wxSemaphore m_semaphore;
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxConditionInternal)
-};
-
-wxConditionInternal::wxConditionInternal( wxMutex& mutex )
-    : m_mutex(mutex)
-{
-    // another thread can't access it until we return from ctor, so no need to
-    // protect access to m_numWaiters here
-    m_numWaiters = 0;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::Wait()
-{
-    // increment the number of waiters
-    IncrementAtomic( &m_numWaiters );
-
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // a potential race condition can occur here
-    //
-    // after a thread increments nwaiters, and unlocks the mutex and before the
-    // semaphore.Wait() is called, if another thread can cause a signal to be
-    // generated
-    //
-    // this race condition is handled by using a semaphore and incrementing the
-    // semaphore only if 'nwaiters' is greater that zero since the semaphore,
-    // can 'remember' signals the race condition will not occur
-
-    // wait ( if necessary ) and decrement semaphore
-    wxSemaError err = m_semaphore.Wait();
-    m_mutex.Lock();
-
-    return err == wxSEMA_NO_ERROR ? wxCOND_NO_ERROR : wxCOND_MISC_ERROR;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::WaitTimeout( unsigned long milliseconds )
-{
-    IncrementAtomic( &m_numWaiters );
-
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // a race condition can occur at this point in the code
-    //
-    // please see the comments in Wait(), for details
-
-    wxSemaError err = m_semaphore.WaitTimeout(milliseconds);
-
-    if ( err == wxSEMA_TIMEOUT )
-    {
-        // another potential race condition exists here it is caused when a
-        // 'waiting' thread timesout, and returns from WaitForSingleObject, but
-        // has not yet decremented 'nwaiters'.
-        //
-        // at this point if another thread calls signal() then the semaphore
-        // will be incremented, but the waiting thread will miss it.
-        //
-        // to handle this particular case, the waiting thread calls
-        // WaitForSingleObject again with a timeout of 0, after locking
-        // 'nwaiters_mutex'. this call does not block because of the zero
-        // timeout, but will allow the waiting thread to catch the missed
-        // signals.
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_csWaiters);
-
-        err = m_semaphore.WaitTimeout(0);
-
-        if ( err != wxSEMA_NO_ERROR )
-        {
-            m_numWaiters--;
-        }
-    }
-
-    m_mutex.Lock();
-
-    return err == wxSEMA_NO_ERROR ? wxCOND_NO_ERROR : wxCOND_MISC_ERROR;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::Signal()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_csWaiters);
-
-    if ( m_numWaiters > 0 )
-    {
-        // increment the semaphore by 1
-        if ( m_semaphore.Post() != wxSEMA_NO_ERROR )
-            return wxCOND_MISC_ERROR;
-
-        m_numWaiters--;
-    }
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::Broadcast()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_csWaiters);
-
-    while ( m_numWaiters > 0 )
-    {
-        if ( m_semaphore.Post() != wxSEMA_NO_ERROR )
-            return wxCOND_MISC_ERROR;
-
-        m_numWaiters--;
-    }
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-#endif
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxCriticalSection implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// XXX currently implemented as mutex in headers. Change to critical section.
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxThread implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// wxThreadInternal class
-// ----------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal()
-    {
-        m_tid = kInvalidID;
-        m_state = STATE_NEW;
-        m_prio = WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY;
-        m_notifyQueueId = kInvalidID;
-        m_exitcode = 0;
-        m_cancelled = false ;
-
-        // set to true only when the thread starts waiting on m_semSuspend
-        m_isPaused = false;
-
-        // defaults for joinable threads
-        m_shouldBeJoined = true;
-        m_isDetached = false;
-    }
-
-    virtual ~wxThreadInternal()
-    {
-        if ( m_notifyQueueId)
-        {
-            MPDeleteQueue( m_notifyQueueId );
-            m_notifyQueueId = kInvalidID ;
-        }
-    }
-
-    // thread function
-    static OSStatus MacThreadStart(void* arg);
-
-    // create a new (suspended) thread (for the given thread object)
-    bool Create(wxThread *thread, unsigned int stackSize);
-
-    // thread actions
-
-    // start the thread
-    wxThreadError Run();
-
-    // unblock the thread allowing it to run
-    void SignalRun() { m_semRun.Post(); }
-
-    // ask the thread to terminate
-    void Wait();
-
-    // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-
-    // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-    // priority
-    int GetPriority() const
-    { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio);
-
-    // state
-    wxThreadState GetState() const
-    { return m_state; }
-    void SetState(wxThreadState state)
-    { m_state = state; }
-
-    // Get the ID of this thread's underlying MP Services task.
-    MPTaskID  GetId() const
-    { return m_tid; }
-
-    void SetCancelFlag()
-    { m_cancelled = true; }
-
-    bool WasCancelled() const
-    { return m_cancelled; }
-
-    // exit code
-    void SetExitCode(wxThread::ExitCode exitcode)
-    { m_exitcode = exitcode; }
-    wxThread::ExitCode GetExitCode() const
-    { return m_exitcode; }
-
-    // the pause flag
-    void SetReallyPaused(bool paused)
-    { m_isPaused = paused; }
-    bool IsReallyPaused() const
-    { return m_isPaused; }
-
-    // tell the thread that it is a detached one
-    void Detach()
-    {
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_csJoinFlag);
-
-        m_shouldBeJoined = false;
-        m_isDetached = true;
-    }
-
-private:
-    // the thread we're associated with
-    wxThread *      m_thread;
-
-    MPTaskID        m_tid;                // thread id
-    MPQueueID        m_notifyQueueId;    // its notification queue
-
-    wxThreadState m_state;              // see wxThreadState enum
-    int           m_prio;               // in wxWidgets units: from 0 to 100
-
-    // this flag is set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this flag is set when the thread is blocking on m_semSuspend
-    bool m_isPaused;
-
-    // the thread exit code - only used for joinable (!detached) threads and
-    // is only valid after the thread termination
-    wxThread::ExitCode m_exitcode;
-
-    // many threads may call Wait(), but only one of them should call
-    // pthread_join(), so we have to keep track of this
-    wxCriticalSection m_csJoinFlag;
-    bool m_shouldBeJoined;
-    bool m_isDetached;
-
-    // this semaphore is posted by Run() and the threads Entry() is not
-    // called before it is done
-    wxSemaphore m_semRun;
-
-    // this one is signaled when the thread should resume after having been
-    // Pause()d
-    wxSemaphore m_semSuspend;
-};
-
-OSStatus wxThreadInternal::MacThreadStart(void *parameter)
-{
-    wxThread* thread = (wxThread*) parameter ;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->m_internal;
-
-    // add to TLS so that This() will work
-    verify_noerr( MPSetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread , (TaskStorageValue) thread ) ) ;
-
-    // have to declare this before pthread_cleanup_push() which defines a
-    // block!
-    bool dontRunAtAll;
-
-    // wait for the semaphore to be posted from Run()
-    pthread->m_semRun.Wait();
-
-    // test whether we should run the run at all - may be it was deleted
-    // before it started to Run()?
-    {
-        wxCriticalSectionLocker lock(thread->m_critsect);
-
-        dontRunAtAll = pthread->GetState() == STATE_NEW &&
-                       pthread->WasCancelled();
-    }
-
-    if ( !dontRunAtAll )
-    {
-        pthread->m_exitcode = thread->Entry();
-
-        {
-            wxCriticalSectionLocker lock(thread->m_critsect);
-            pthread->SetState( STATE_EXITED );
-        }
-    }
-
-    if ( dontRunAtAll )
-    {
-        if ( pthread->m_isDetached )
-            delete thread;
-
-        return -1;
-    }
-    else
-    {
-        // on Mac for the running code,
-        // the correct thread termination is to return
-
-        // terminate the thread
-        thread->Exit( pthread->m_exitcode );
-
-        return (OSStatus) NULL; // pthread->m_exitcode;
-    }
-}
-
-bool wxThreadInternal::Create( wxThread *thread, unsigned int stackSize )
-{
-    wxASSERT_MSG( m_state == STATE_NEW && !m_tid,
-                    wxT("Create()ing thread twice?") );
-
-    OSStatus err = noErr;
-    m_thread = thread;
-
-    if ( m_notifyQueueId == kInvalidID )
-    {
-        OSStatus err = MPCreateQueue( &m_notifyQueueId );
-        if (err != noErr)
-        {
-            wxLogSysError( wxT("Cant create the thread event queue") );
-
-            return false;
-        }
-    }
-
-    m_state = STATE_NEW;
-
-    err = MPCreateTask(
-        MacThreadStart, (void*)m_thread, stackSize,
-        m_notifyQueueId, &m_exitcode, 0, 0, &m_tid );
-
-    if (err != noErr)
-    {
-        wxLogSysError( wxT("Can't create thread") );
-
-        return false;
-    }
-
-    if ( m_prio != WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY )
-        SetPriority( m_prio );
-
-    return true;
-}
-
-void wxThreadInternal::SetPriority( int priority )
-{
-    m_prio = priority;
-
-    if (m_tid)
-    {
-        // Mac priorities range from 1 to 10,000, with a default of 100.
-        // wxWidgets priorities range from 0 to 100 with a default of 50.
-        // We can map wxWidgets to Mac priorities easily by assuming
-        // the former uses a logarithmic scale.
-        const unsigned int macPriority = (int)( exp( priority / 25.0 * log( 10.0)) + 0.5);
-
-        MPSetTaskWeight( m_tid, macPriority );
-    }
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 wxT("thread may only be started once after Create()") );
-
-    SetState( STATE_RUNNING );
-
-    // wake up threads waiting for our start
-    SignalRun();
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-void wxThreadInternal::Wait()
-{
-   wxCHECK_RET( !m_isDetached, wxT("can't wait for a detached thread") );
-
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-    {
-        // give the thread we're waiting for chance to do the GUI call
-        // it might be in, we don't do this conditionally as the to be waited on
-        // thread might have to acquire the mutex later but before terminating
-        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
-            wxMutexGuiLeave();
-    }
-
-    {
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_csJoinFlag);
-
-        if ( m_shouldBeJoined )
-        {
-            void *param1, *param2, *rc;
-
-            OSStatus err = MPWaitOnQueue(
-                m_notifyQueueId,
-                &param1,
-                &param2,
-                &rc,
-                kDurationForever );
-            if (err != noErr)
-            {
-                wxLogSysError( wxT( "Cannot wait for thread termination."));
-                rc = (void*) -1;
-            }
-
-            // actually param1 would be the address of m_exitcode
-            // but we don't need this here
-            m_exitcode = rc;
-
-            m_shouldBeJoined = false;
-        }
-    }
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    // the state is set from the thread which pauses us first, this function
-    // is called later so the state should have been already set
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 wxT("thread must first be paused with wxThread::Pause().") );
-
-    // wait until the semaphore is Post()ed from Resume()
-    m_semSuspend.Wait();
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 wxT("can't resume thread which is not suspended.") );
-
-    // the thread might be not actually paused yet - if there were no call to
-    // TestDestroy() since the last call to Pause() for example
-    if ( IsReallyPaused() )
-    {
-        // wake up Pause()
-        m_semSuspend.Post();
-
-        // reset the flag
-        SetReallyPaused( false );
-    }
-
-    SetState( STATE_RUNNING );
-}
-
-// static functions
-// ----------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    wxThread* thr = (wxThread*) MPGetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread ) ;
-
-    return thr;
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-    return GetCurrentId() == gs_idMainThread || gs_idMainThread == kInvalidID ;
-}
-
-#ifdef Yield
-#undef Yield
-#endif
-
-void wxThread::Yield()
-{
-    CFRunLoopRunInMode( kCFRunLoopDefaultMode , 0 , true ) ;
-
-    MPYield();
-}
-
-void wxThread::Sleep( unsigned long milliseconds )
-{
-    AbsoluteTime wakeup = AddDurationToAbsolute( milliseconds, UpTime() );
-    MPDelayUntil( &wakeup );
-}
-
-int wxThread::GetCPUCount()
-{
-    return MPProcessors();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetCurrentId()
-{
-    return (unsigned long)MPCurrentTaskID();
-}
-
-bool wxThread::SetConcurrency( size_t WXUNUSED(level) )
-{
-    // Cannot be set in MacOS.
-    return false;
-}
-
-wxThread::wxThread( wxThreadKind kind )
-{
-    g_numberOfThreads++;
-    m_internal = new wxThreadInternal();
-
-    m_isDetached = (kind == wxTHREAD_DETACHED);
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    wxASSERT_MSG( g_numberOfThreads>0 , wxT("More threads deleted than created.") ) ;
-
-    g_numberOfThreads--;
-
-#ifdef __WXDEBUG__
-    m_critsect.Enter();
-
-    // check that the thread either exited or couldn't be created
-    if ( m_internal->GetState() != STATE_EXITED &&
-         m_internal->GetState() != STATE_NEW )
-    {
-        wxLogDebug(
-            wxT("The thread %ld is being destroyed although it is still running! The application may crash."),
-            GetId() );
-    }
-
-    m_critsect.Leave();
-#endif
-
-    wxDELETE( m_internal ) ;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Create( unsigned int stackSize )
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( m_isDetached )
-        m_internal->Detach() ;
-
-    if ( !m_internal->Create(this, stackSize) )
-    {
-        m_internal->SetState( STATE_EXITED );
-
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    wxCHECK_MSG( m_internal->GetId(), wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 wxT("must call wxThread::Create() first") );
-
-    return m_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 _T("a thread can't pause itself") );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( m_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug( wxT("Can't pause thread which is not running.") );
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    // just set a flag, the thread will be really paused only during the next
-    // call to TestDestroy()
-    m_internal->SetState( STATE_PAUSED );
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 wxT("a thread can't resume itself") );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    wxThreadState state = m_internal->GetState();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_PAUSED:
-            m_internal->Resume();
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-        default:
-            wxLogDebug( wxT("Attempt to resume a thread which is not paused.") );
-
-            return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Wait()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, (ExitCode)-1,
-                 wxT("a thread can't wait for itself") );
-
-    wxCHECK_MSG( !m_isDetached, (ExitCode)-1,
-                 wxT("can't wait for detached thread") );
-
-    m_internal->Wait();
-
-    return m_internal->GetExitCode();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *rc)
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 wxT("a thread can't delete itself") );
-
-    bool isDetached = m_isDetached;
-
-    m_critsect.Enter();
-    wxThreadState state = m_internal->GetState();
-
-    // ask the thread to stop
-    m_internal->SetCancelFlag();
-
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // we need to wake up the thread so that PthreadStart() will
-            // terminate - right now it's blocking on run semaphore in
-            // PthreadStart()
-            m_internal->SignalRun();
-
-            // fall through
-
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            m_internal->Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            if ( !isDetached )
-            {
-                // wait until the thread stops
-                m_internal->Wait();
-
-                if ( rc )
-                {
-                    // return the exit code of the thread
-                    *rc = m_internal->GetExitCode();
-                }
-            }
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 wxT("a thread can't kill itself") );
-
-    switch ( m_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            OSStatus err = MPTerminateTask( m_internal->GetId() , -1 ) ;
-            if (err != noErr)
-            {
-                wxLogError( wxT("Failed to terminate a thread.") );
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            if ( m_isDetached )
-            {
-                delete this ;
-            }
-            else
-            {
-                // this should be retrieved by Wait actually
-                m_internal->SetExitCode( (void*)-1 );
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit( ExitCode status )
-{
-    wxASSERT_MSG( This() == this,
-                  wxT("wxThread::Exit() can only be called in the context of the same thread") );
-
-    // don't enter m_critsect before calling OnExit() because the user code
-    // might deadlock if, for example, it signals a condition in OnExit() (a
-    // common case) while the main thread calls any of functions entering
-    // m_critsect on us (almost all of them do)
-    OnExit();
-
-    MPTaskID threadid = m_internal->GetId();
-
-    if ( IsDetached() )
-    {
-        delete this;
-    }
-    else // joinable
-    {
-        // update the status of the joinable thread
-        wxCriticalSectionLocker lock( m_critsect );
-        m_internal->SetState( STATE_EXITED );
-    }
-
-    MPTerminateTask( threadid, (long)status );
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxASSERT_MSG( This() == this,
-                  wxT("wxThread::TestDestroy() can only be called in the context of the same thread") );
-
-    m_critsect.Enter();
-
-    if ( m_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        m_internal->SetReallyPaused( true );
-
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they attempt
-        // to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        m_internal->Pause();
-    }
-    else
-    {
-        // thread wasn't requested to pause, nothing to do
-        m_critsect.Leave();
-    }
-
-    return m_internal->WasCancelled();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// priority setting
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( ((int)WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= (int)prio) &&
-                 ((int)prio <= (int)WXTHREAD_MAX_PRIORITY),
-                 wxT("invalid thread priority") );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( m_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            m_internal->SetPriority( prio );
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG( wxT("impossible to set thread priority in this state") );
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
-
-    return m_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetId() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
-
-    return (unsigned long)m_internal->GetId();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return m_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( m_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return true;
-
-        default:
-            return false;
-    }
-}
-
-bool wxThread::IsPaused() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    return (m_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Automatic initialization for thread module
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-    virtual bool OnInit();
-    virtual void OnExit();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-    bool hasThreadManager = 
-#ifdef __LP64__ 
-        true ; // TODO VERIFY IN NEXT BUILD
-#else
-        MPLibraryIsLoaded();
-#endif
-
-    if ( !hasThreadManager )
-    {
-        wxLogError( wxT("MP thread support is not available on this system" ) ) ;
-
-        return false;
-    }
-
-    // main thread's This() is NULL
-    verify_noerr( MPAllocateTaskStorageIndex( &gs_tlsForWXThread ) ) ;
-    verify_noerr( MPSetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread, 0 ) ) ;
-
-    gs_idMainThread = wxThread::GetCurrentId();
-    gs_critsectWaitingForGui = new wxCriticalSection();
-
-    gs_critsectGui = new wxCriticalSection();
-    gs_critsectGui->Enter();
-
-    return true;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    if ( gs_critsectGui )
-    {
-        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
-        {
-            gs_critsectGui->Enter();
-            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
-        }
-
-        gs_critsectGui->Leave();
-        delete gs_critsectGui;
-        gs_critsectGui = NULL;
-    }
-
-    delete gs_critsectWaitingForGui;
-    gs_critsectWaitingForGui = NULL;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// GUI Serialization copied from MSW implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxMutexGuiEnterImpl()
-{
-    // this would dead lock everything...
-    wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
-                  wxT("main thread doesn't want to block in wxMutexGuiEnter()!") );
-
-    // the order in which we enter the critical sections here is crucial!!
-
-    // set the flag telling to the main thread that we want to do some GUI
-    {
-        wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
-
-        gs_nWaitingForGui++;
-    }
-
-    wxWakeUpMainThread();
-
-    // now we may block here because the main thread will soon let us in
-    // (during the next iteration of OnIdle())
-    gs_critsectGui->Enter();
-}
-
-void wxMutexGuiLeaveImpl()
-{
-    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
-
-    if ( wxThread::IsMain() )
-    {
-        gs_bGuiOwnedByMainThread = false;
-    }
-    else
-    {
-        // decrement the number of threads waiting for GUI access now
-        wxASSERT_MSG( gs_nWaitingForGui > 0,
-                      wxT("calling wxMutexGuiLeave() without entering it first?") );
-
-        gs_nWaitingForGui--;
-
-        wxWakeUpMainThread();
-    }
-
-    gs_critsectGui->Leave();
-}
-
-void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiLeaveOrEnter()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
-                  wxT("only main thread may call wxMutexGuiLeaveOrEnter()!") );
-
-    if ( !gs_critsectWaitingForGui )
-        return;
-
-    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
-
-    if ( gs_nWaitingForGui == 0 )
-    {
-        // no threads are waiting for GUI - so we may acquire the lock without
-        // any danger (but only if we don't already have it)
-        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
-        {
-            gs_critsectGui->Enter();
-
-            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
-        }
-        //else: already have it, nothing to do
-    }
-    else
-    {
-        // some threads are waiting, release the GUI lock if we have it
-        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
-            wxMutexGuiLeave();
-        //else: some other worker thread is doing GUI
-    }
-}
-
-bool WXDLLIMPEXP_BASE wxGuiOwnedByMainThread()
-{
-    return gs_bGuiOwnedByMainThread;
-}
-
-// wake up the main thread
-void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread()
-{
-    wxMacWakeUp();
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// include common implementation code
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#include "wx/thrimpl.cpp"
-
-#endif // wxUSE_THREADS