]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/socket.h
Correct decoding of 4-byte integers in png2c script.
[wxWidgets.git] / interface / wx / socket.h
index 67e2e117258dfd3ce52186fc1062d45858dbb33d..0f57ef41a5d73028421d03edfa8f8eddd6a22725 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxIP*address, wxSocket* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Purpose:     interface of wxIP*address, wxSocket* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
@@ -427,6 +427,26 @@ public:
         Returns the length of the socket address.
     */
     int SockAddrLen();
         Returns the length of the socket address.
     */
     int SockAddrLen();
+
+    /**
+        Returns the pointer to the low-level representation of the address.
+
+        This can be used to pass socket address information to a 3rd party
+        library.
+
+        @return
+            Pointer to a sockaddr-derived struct.
+    */
+    const sockaddr *GetAddressData() const;
+
+    /**
+        Returns the length of the buffer retrieved by GetAddressData().
+
+        @return
+            The size of the sockaddr-derived struct corresponding to this
+            address.
+    */
+    int GetAddressDataLen() const;
 };
 
 
 };
 
 
@@ -435,10 +455,12 @@ public:
     @class wxSocketEvent
 
     This event class contains information about socket events.
     @class wxSocketEvent
 
     This event class contains information about socket events.
+    This kind of events are sent to the event handler specified with
+    wxSocketBase::SetEventHandler.
 
     @beginEventTable{wxSocketEvent}
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
 
     @beginEventTable{wxSocketEvent}
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
-           Process a socket event, supplying the member function.
+        Process a socket event, supplying the member function.
     @endEventTable
 
     @library{wxnet}
     @endEventTable
 
     @library{wxnet}
@@ -603,7 +625,7 @@ enum
     wxSOCKET_NOWAIT = 1,    ///< Read/write as much data as possible and return immediately.
     wxSOCKET_WAITALL = 2,   ///< Wait for all required data to be read/written unless an error occurs.
     wxSOCKET_BLOCK = 4,     ///< Block the GUI (do not yield) while reading/writing data.
     wxSOCKET_NOWAIT = 1,    ///< Read/write as much data as possible and return immediately.
     wxSOCKET_WAITALL = 2,   ///< Wait for all required data to be read/written unless an error occurs.
     wxSOCKET_BLOCK = 4,     ///< Block the GUI (do not yield) while reading/writing data.
-    wxSOCKET_REUSEADDR = 8, ///< Allows the use of an in-use port (wxServerSocket only)
+    wxSOCKET_REUSEADDR = 8, ///< Allows the use of an in-use port.
     wxSOCKET_BROADCAST = 16, ///< Switches the socket to broadcast mode
     wxSOCKET_NOBIND = 32    ///< Stops the socket from being bound to a specific
                             ///< adapter (normally used in conjunction with
     wxSOCKET_BROADCAST = 16, ///< Switches the socket to broadcast mode
     wxSOCKET_NOBIND = 32    ///< Stops the socket from being bound to a specific
                             ///< adapter (normally used in conjunction with
@@ -622,7 +644,7 @@ enum
     wxFTP or wxHTTP in another thread) you must initialize the sockets from the
     main thread by calling Initialize() before creating the other ones.
 
     wxFTP or wxHTTP in another thread) you must initialize the sockets from the
     main thread by calling Initialize() before creating the other ones.
 
-    @beginEventTable{wxSocketEvent}
+    @beginEventEmissionTable{wxSocketEvent}
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
         Process a @c wxEVT_SOCKET event.
         See @ref wxSocketEventFlags and @ref wxSocketFlags for more info.
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
         Process a @c wxEVT_SOCKET event.
         See @ref wxSocketEventFlags and @ref wxSocketFlags for more info.
@@ -688,6 +710,8 @@ public:
         does anything) but you must call Shutdown() exactly once for every call
         to Initialize().
 
         does anything) but you must call Shutdown() exactly once for every call
         to Initialize().
 
+        This function should only be called from the main thread.
+
         @return
             @true if the sockets can be used, @false if the initialization
             failed and sockets are not available at all.
         @return
             @true if the sockets can be used, @false if the initialization
             failed and sockets are not available at all.
@@ -699,6 +723,9 @@ public:
 
         This function undoes the call to Initialize() and must be called after
         every successful call to Initialize().
 
         This function undoes the call to Initialize() and must be called after
         every successful call to Initialize().
+
+        This function should only be called from the main thread, just as
+        Initialize().
      */
     static void Shutdown();
 
      */
     static void Shutdown();