]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/button.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / button.h
index b016c98338de7ff57889a4d999ee674607093cea..12faee340c3c4403710773d9529a7ef10be9c12b 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxButtonNameStr;
 
 // Pushbutton
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxButtonNameStr;
 
 // Pushbutton
-class WXDLLEXPORT wxButton: public wxControl
+class WXDLLEXPORT wxButton: public wxButtonBase
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
  public:
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
  public:
@@ -42,7 +42,7 @@ class WXDLLEXPORT wxButton: public wxControl
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-       virtual void MacHandleControlClick( ControlHandle control , SInt16 controlpart ) ;
+       virtual void MacHandleControlClick( WXWidget control , short controlpart ) ;
     static wxSize GetDefaultSize();
 
   virtual void SetDefault();
     static wxSize GetDefaultSize();
 
   virtual void SetDefault();