return wxEmptyString;
#if wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
- return wxString(wx_reinterpret_cast(const char*, m_ptr));
+ return wxString(reinterpret_cast<const char*>(m_ptr));
#else
#if wxUSE_UNICODE_UTF8
if ( wxLocaleIsUtf8 )
- return wxString(wx_reinterpret_cast(const char*, m_ptr));
+ return wxString(reinterpret_cast<const char*>(m_ptr));
else
#endif
- return wxString(wx_reinterpret_cast(const wxChar*, m_ptr));
+ return wxString(reinterpret_cast<const wxChar*>(m_ptr));
#endif // !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
}