]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/filefn.h
added wxEncodingToCodepage() and implemented it properly (using in32 API instead...
[wxWidgets.git] / include / wx / filefn.h
index baccc0131f112823656fd0d74e08123f5664d65f..e076faacfc63381541ebb63643f03a9fee6ce0b7 100644 (file)
@@ -66,7 +66,9 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Microsoft compiler loves underscores, feed them to it
-#ifdef  __VISUALC__
+#if defined( __VISUALC__ ) \
+    || ( defined(__MINGW32__) && wxCHECK_W32API_VERSION( 0, 5 ) ) \
+    || ( defined(__MWERKS__) && defined(__WXMSW__) )
     // functions
     #define   wxClose      _close
     #define   wxRead       _read
@@ -168,19 +170,22 @@ WXDLLEXPORT void wxUnix2DosFilename(wxChar *s);
 #define Unix2DosFilename wxUnix2DosFilename
 
 #ifdef __WXMAC__
-  WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2MacFilename( const FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2UnixFilename( const FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT void wxUnixFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT void wxMacFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
-  WXDLLEXPORT wxString wxMac2UnixFilename( const char *s) ;
-  WXDLLEXPORT wxString wxUnix2MacFilename( const char *s);
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2MacFilename( const FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT void wxMacFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
+#  ifndef __DARWIN__
+// Mac file names are POSIX (Unix style) under Darwin, so these are not needed
+WXDLLEXPORT wxString wxMacFSSpec2UnixFilename( const FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT void wxUnixFilename2FSSpec( const char *path , FSSpec *spec ) ;
+WXDLLEXPORT wxString wxMac2UnixFilename( const char *s) ;
+WXDLLEXPORT wxString wxUnix2MacFilename( const char *s);
+#  endif
 #endif
 
 // Strip the extension, in situ
 WXDLLEXPORT void wxStripExtension(wxChar *buffer);
 WXDLLEXPORT void wxStripExtension(wxString& buffer);
 
-// Get a temporary filename, opening and closing the file.
+// Get a temporary filename
 WXDLLEXPORT wxChar* wxGetTempFileName(const wxString& prefix, wxChar *buf = (wxChar *) NULL);
 WXDLLEXPORT bool wxGetTempFileName(const wxString& prefix, wxString& buf);
 
@@ -192,8 +197,8 @@ WXDLLEXPORT bool wxExpandPath(wxString& dest, const wxChar *path);
 // and make (if under the home tree) relative to home
 // [caller must copy-- volatile]
 WXDLLEXPORT wxChar* wxContractPath(const wxString& filename,
-                                  const wxString& envname = wxEmptyString,
-                                  const wxString& user = wxEmptyString);
+                                   const wxString& envname = wxEmptyString,
+                                   const wxString& user = wxEmptyString);
 
 // Destructive removal of /./ and /../ stuff
 WXDLLEXPORT wxChar* wxRealPath(wxChar *path);
@@ -248,12 +253,21 @@ WXDLLEXPORT bool wxMkdir(const wxString& dir, int perm = 0777);
 // Remove directory. Flags reserved for future use.
 WXDLLEXPORT bool wxRmdir(const wxString& dir, int flags = 0);
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // separators in file names
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// between file name and extension
 #define wxFILE_SEP_EXT        wxT('.')
+
+// between drive/volume name and the path
 #define wxFILE_SEP_DSK        wxT(':')
+
+// between the path components
 #define wxFILE_SEP_PATH_DOS   wxT('\\')
 #define wxFILE_SEP_PATH_UNIX  wxT('/')
 #define wxFILE_SEP_PATH_MAC   wxT(':')
+#define wxFILE_SEP_PATH_VMS   wxT('.') // VMS also uses '[' and ']'
 
 // separator in the path list (as in PATH environment variable)
 // there is no PATH variable in Classic Mac OS so just use the
@@ -264,15 +278,12 @@ WXDLLEXPORT bool wxRmdir(const wxString& dir, int flags = 0);
 #define wxPATH_SEP_MAC        wxT(";")
 
 // platform independent versions
-#ifdef  __UNIX__
+#if defined(__UNIX__)
   #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_UNIX
   #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_UNIX
 #elif defined(__MAC__)
-// TODO find out whether we can really switch back to native file names
-// previously this mac was emulating unix/win filename structures
-//  #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_MAC
-  #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_DOS
-  #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_DOS
+  #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_MAC
+  #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_MAC
 #else   // Windows and OS/2
   #define wxFILE_SEP_PATH     wxFILE_SEP_PATH_DOS
   #define wxPATH_SEP          wxPATH_SEP_DOS
@@ -280,9 +291,9 @@ WXDLLEXPORT bool wxRmdir(const wxString& dir, int flags = 0);
 
 // this is useful for wxString::IsSameAs(): to compare two file names use
 // filename1.IsSameAs(filename2, wxARE_FILENAMES_CASE_SENSITIVE)
-#ifdef  __UNIX__
+#if defined(__UNIX__) && !defined(__DARWIN__)
   #define wxARE_FILENAMES_CASE_SENSITIVE  TRUE
-#else   // Windows and OS/2
+#else   // Windows, Mac OS and OS/2
   #define wxARE_FILENAMES_CASE_SENSITIVE  FALSE
 #endif  // Unix/Windows