]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
Controls will readjust their size and minsize when SetLabel or SetFont
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index 388371714a6bf0fa5d0d579c22c4b87fccd24a99..c6368109394b6741b6338ac85c1f63be44d35f8e 100644 (file)
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
+#ifdef __SMARTPHONE__
+#define wxUSE_STATUSBAR    0
+#else
 #define wxUSE_STATUSBAR    1
+#endif
 
 // Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
 // or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      0
 
-// Set to 1 if you want to maintain a PocketPC-style UI on
-// Windows CE .NET. If 0, wxWidgets will use a commandbar
-// for the menubar, and a normal separate toolbar as per the
-// desktop implementation. If 1, wxWidgets will combine
-// the toolbar and menubar as per the PocketPC implementation.
-//
-// Note that at present, the dynamic loading of PocketPC
-// shell functions on WinCE .NET is not yet done, and a
-// simple commandbar implementation is used instead of the
-// PocketPC one. The intention is to use the PocketPC style
-// when available (when wxUSE_POCKETPC_UI is 1).
-//
-// So if you're using WinCE .NET, and wxUSE_POCKETPC_UI is 0,
-// you will be able to create separate toolbars and menubars,
-// but _not_ the combined toolbar/menubar.
-
-// NOW OBSOLETE: we test WIN32_PLATFORM_PSPC and WIN32_PLATFORM_WFSP
-// instead
-
-// #define wxUSE_POCKETPC_UI       1
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------