]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/region.cpp
Added wxWakeUpMainThread, wxMutexGuiEnter, wxMutexGuiLeave,
[wxWidgets.git] / src / motif / region.cpp
index d4ced6405db74940d03cb09a86e2fa8f70e151c9..fb3b1e3db2551e6b427f0bdc01a79689adca70bf 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:   Region class
 // Author:    Markus Holzem/Julian Smart
 // Created:   Fri Oct 24 10:46:34 MET 1997
-// RCS-ID:       $Id$
+// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright: (c) 1997 Markus Holzem/Julian Smart
 // Licence:   wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
 
+#ifdef __VMS__
+#pragma message disable nosimpint
+#endif
 #include <Xm/Xm.h>
+#ifdef __VMS__
+#pragma message enable nosimpint
+#endif
 // #include "wx/motif/private.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
-       IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegion, wxGDIObject)
-       IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator, wxObject)
-#endif
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegion, wxGDIObject)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator, wxObject)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// list types
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#include "wx/listimpl.cpp"
+
+WX_DEFINE_LIST(wxRectList);
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxRegionRefData implementation
 
 class WXDLLEXPORT wxRegionRefData : public wxGDIRefData {
 public:
-       wxRegionRefData()
-       {
-               m_region = XCreateRegion();
-       }
-
-       wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data)
-       {
-               m_region = XCreateRegion();
-               XUnionRegion(m_region, data.m_region, m_region);
-       }
-
-       ~wxRegionRefData()
-       {
-               XDestroyRegion(m_region);
-       }
-    Region  m_region;
+    wxRegionRefData()
+    {
+        m_region = XCreateRegion();
+        m_usingRects = FALSE;
+        m_rects = (wxRect*) NULL;
+        m_rectCount = 0;
+    }
+
+    wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data)
+    {
+        m_region = XCreateRegion();
+        m_rects = (wxRect*) NULL;
+        m_rectCount = 0;
+        XUnionRegion(m_region, data.m_region, m_region);
+
+        SetRects(data.m_rectCount, data.m_rects);
+    }
+
+    ~wxRegionRefData()
+    {
+        XDestroyRegion(m_region);
+        DeleteRects();
+    }
+
+    wxRect* GetRects() { return m_rects; };
+    void SetRects(const wxRectList& rectList);
+    void SetRects(int count, const wxRect* rects);
+    bool UsingRects() const { return m_usingRects; }
+    int GetRectCount() const { return m_rectCount; }
+
+    void DeleteRects();
+
+    Region      m_region;
+    wxRect*     m_rects;
+    int         m_rectCount;
+    bool        m_usingRects;  // TRUE if we're using the above.
 };
 
+void wxRegionRefData::SetRects(const wxRectList& rectList)
+{
+    DeleteRects();
+    m_usingRects = (rectList.Number() > 0);
+    if (m_usingRects)
+    {
+      m_rectCount = rectList.Number();
+      m_rects = new wxRect[m_rectCount];
+    }
+
+    wxRectList::Node* node = rectList.GetFirst();
+    int i = 0;
+    while (node) {
+        wxRect* rect = node->GetData();
+        m_rects[i] = * rect;
+        node = node->GetNext();
+        i ++;
+    }
+}
+
+void wxRegionRefData::SetRects(int count, const wxRect* rects)
+{
+    DeleteRects();
+    m_usingRects = (count > 0);
+    if (m_usingRects)
+    {
+      m_rectCount = count;
+      m_rects = new wxRect[m_rectCount];
+      int i;
+      for (i = 0; i < m_rectCount; i++)
+        m_rects[i] = rects[i];
+    }
+}
+
+void wxRegionRefData::DeleteRects()
+{
+   if (m_rects)
+   {
+      delete[] m_rects;
+      m_rects = (wxRect*) NULL;
+   }
+   m_rectCount = 0;
+   m_usingRects = FALSE;
+ }
+
 #define M_REGION (((wxRegionRefData*)m_refData)->m_region)
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -60,28 +137,28 @@ wxRegion::wxRegion()
 {
 }
 
-wxRegion::wxRegion(long x, long y, long w, long h)
+wxRegion::wxRegion(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h)
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
 
-       XRectangle rect;
-       rect.x          = x;
-       rect.y          = y;
-       rect.width      = w;
-       rect.height = h;
-       XUnionRectWithRegion(&rect, M_REGION, M_REGION);
+    XRectangle rect;
+    rect.x        = x;
+    rect.y        = y;
+    rect.width    = w;
+    rect.height = h;
+    XUnionRectWithRegion(&rect, M_REGION, M_REGION);
 }
 
 wxRegion::wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight)
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
 
-       XRectangle rect;
-       rect.x          = topLeft.x;
-       rect.y          = topLeft.y;
-       rect.width      = bottomRight.x - topLeft.x;
-       rect.height = bottomRight.y - topLeft.y;
-       XUnionRectWithRegion(&rect, M_REGION, M_REGION);
+    XRectangle rect;
+    rect.x        = topLeft.x;
+    rect.y        = topLeft.y;
+    rect.width    = bottomRight.x - topLeft.x;
+    rect.height = bottomRight.y - topLeft.y;
+    XUnionRectWithRegion(&rect, M_REGION, M_REGION);
 }
 
 wxRegion::wxRegion(const wxRect& rect)
@@ -89,9 +166,9 @@ wxRegion::wxRegion(const wxRect& rect)
     m_refData = new wxRegionRefData;
 
     XRectangle rect1;
-    rect1.x            = rect.x;
-    rect1.y            = rect.y;
-    rect1.width        = rect.width;
+    rect1.x        = rect.x;
+    rect1.y        = rect.y;
+    rect1.width    = rect.width;
     rect1.height = rect.height;
     XUnionRectWithRegion(&rect1, M_REGION, M_REGION);
 }
@@ -123,35 +200,34 @@ void wxRegion::Clear()
 }
 
 //! Combine rectangle (x, y, w, h) with this.
-bool wxRegion::Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op)
-{
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData) {
-               m_refData = new wxRegionRefData();
-       } else if (m_refData->GetRefCount() > 1) {
-               wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
-               UnRef();
-               m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
-       }
+bool wxRegion::Combine(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, wxRegionOp op)
+{
+    // Don't change shared data
+    if (!m_refData) {
+        m_refData = new wxRegionRefData();
+    } else if (m_refData->GetRefCount() > 1) {
+        wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
+        UnRef();
+        m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
+    }
     // If ref count is 1, that means it's 'ours' anyway so no action.
 
     Region rectRegion = XCreateRegion();
 
-       XRectangle rect;
-       rect.x          = x;
-       rect.y          = y;
-       rect.width      = width;
-       rect.height = height;
-       XUnionRectWithRegion(&rect, rectRegion, rectRegion);
+    XRectangle rect;
+    rect.x        = x;
+    rect.y        = y;
+    rect.width    = width;
+    rect.height = height;
+    XUnionRectWithRegion(&rect, rectRegion, rectRegion);
 
-    int mode = 0; // TODO platform-specific code
     switch (op)
     {
         case wxRGN_AND:
-               XIntersectRegion(M_REGION, rectRegion, M_REGION);
+            XIntersectRegion(M_REGION, rectRegion, M_REGION);
             break ;
         case wxRGN_OR:
-               XUnionRegion(M_REGION, rectRegion, M_REGION);
+            XUnionRegion(M_REGION, rectRegion, M_REGION);
             break ;
         case wxRGN_XOR:
             // TODO
@@ -171,28 +247,27 @@ bool wxRegion::Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op)
 //! Union /e region with this.
 bool wxRegion::Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op)
 {
-       if (region.Empty())
-               return FALSE;
-
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData) {
-               m_refData = new wxRegionRefData();
-       } else  if (m_refData->GetRefCount() > 1) {
-               wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
-               UnRef();
-               m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
-       }
+    if (region.Empty())
+        return FALSE;
+
+    // Don't change shared data
+    if (!m_refData) {
+        m_refData = new wxRegionRefData();
+    } else    if (m_refData->GetRefCount() > 1) {
+        wxRegionRefData* ref = (wxRegionRefData*)m_refData;
+        UnRef();
+        m_refData = new wxRegionRefData(*ref);
+    }
 
-    int mode = 0; // TODO platform-specific code
     switch (op)
     {
         case wxRGN_AND:
-               XIntersectRegion(M_REGION, ((wxRegionRefData*)region.m_refData)->m_region,
-                                M_REGION);
+            XIntersectRegion(M_REGION, ((wxRegionRefData*)region.m_refData)->m_region,
+                 M_REGION);
             break ;
         case wxRGN_OR:
-               XUnionRegion(M_REGION, ((wxRegionRefData*)region.m_refData)->m_region,
-                                M_REGION);
+            XUnionRegion(M_REGION, ((wxRegionRefData*)region.m_refData)->m_region,
+                 M_REGION);
             break ;
         case wxRGN_XOR:
             // TODO
@@ -219,23 +294,23 @@ bool wxRegion::Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // Outer bounds of region
-void wxRegion::GetBox(long& x, long& y, long&w, long &h) const
+void wxRegion::GetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord&w, wxCoord &h) const
 {
-       if (m_refData) {
-               XRectangle rect;
-               XClipBox(M_REGION, &rect);
-               x = rect.x;
-               y = rect.y;
-               w = rect.width;
-               h = rect.height;
-       } else {
-               x = y = w = h = 0;
-       }
+    if (m_refData) {
+        XRectangle rect;
+        XClipBox(M_REGION, &rect);
+        x = rect.x;
+        y = rect.y;
+        w = rect.width;
+        h = rect.height;
+    } else {
+        x = y = w = h = 0;
+    }
 }
 
 wxRect wxRegion::GetBox() const
 {
-    long x, y, w, h;
+    wxCoord x, y, w, h;
     GetBox(x, y, w, h);
     return wxRect(x, y, w, h);
 }
@@ -243,7 +318,7 @@ wxRect wxRegion::GetBox() const
 // Is region empty?
 bool wxRegion::Empty() const
 {
-       return m_refData ? XEmptyRegion(M_REGION) : TRUE;
+    return m_refData ? XEmptyRegion(M_REGION) : TRUE;
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -251,10 +326,10 @@ bool wxRegion::Empty() const
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // Does the region contain the point (x,y)?
-wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y) const
+wxRegionContain wxRegion::Contains(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
     // TODO. Return wxInRegion if within region.
     if (0)
@@ -265,32 +340,32 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y) const
 // Does the region contain the point pt?
 wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxPoint& pt) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
-       return XPointInRegion(M_REGION, pt.x, pt.y) ? wxInRegion : wxOutRegion;
+    return XPointInRegion(M_REGION, pt.x, pt.y) ? wxInRegion : wxOutRegion;
 }
 
 // Does the region contain the rectangle (x, y, w, h)?
-wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y, long w, long h) const
+wxRegionContain wxRegion::Contains(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
-       switch (XRectInRegion(M_REGION, x, y, w, h)) {
-           case RectangleIn:   return wxInRegion;
-           case RectanglePart: return wxPartRegion;
-       }
-       return wxOutRegion;
+    switch (XRectInRegion(M_REGION, x, y, w, h)) {
+        case RectangleIn:    return wxInRegion;
+        case RectanglePart: return wxPartRegion;
+    }
+    return wxOutRegion;
 }
 
 // Does the region contain the rectangle rect
 wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxRect& rect) const
 {
-       if (!m_refData)
-               return wxOutRegion;
+    if (!m_refData)
+        return wxOutRegion;
 
-    long x, y, w, h;
+    wxCoord x, y, w, h;
     x = rect.x;
     y = rect.y;
     w = rect.GetWidth();
@@ -298,10 +373,42 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxRect& rect) const
     return Contains(x, y, w, h);
 }
 
+bool wxRegion::UsingRects() const
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->UsingRects();
+}
+
+/*
+wxRectList& wxRegion::GetRectList()
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->GetRectList();
+}
+*/
+
+wxRect* wxRegion::GetRects()
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->GetRects();
+}
+
+int wxRegion::GetRectCount() const
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->GetRectCount();
+}
+
+void wxRegion::SetRects(const wxRectList& rectList)
+{
+    ((wxRegionRefData*)m_refData)->SetRects(rectList);
+}
+
+void wxRegion::SetRects(int count, const wxRect* rects)
+{
+    ((wxRegionRefData*)m_refData)->SetRects(count, rects);
+}
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//                                                                                                                                                      //
-//                                                        wxRegionIterator                                                              //
-//                                                                                                                                                      //
+//                                                                             //
+//                               wxRegionIterator                                 //
+//                                                                             //
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /*!
@@ -324,7 +431,7 @@ wxRegionIterator::wxRegionIterator(const wxRegion& region)
 {
     m_rects = NULL;
 
-       Reset(region);
+    Reset(region);
 }
 
 /*!
@@ -332,20 +439,50 @@ wxRegionIterator::wxRegionIterator(const wxRegion& region)
  */
 void wxRegionIterator::Reset(const wxRegion& region)
 {
-       m_current = 0;
-       m_region = region;
+    m_current = 0;
+    m_region = region;
 
     if (m_rects)
         delete[] m_rects;
 
     m_rects = NULL;
 
-       if (m_region.Empty())
-               m_numRects = 0;
-       else
-    {
-        // TODO create m_rects and fill with rectangles for this region
+    if (m_region.Empty())
         m_numRects = 0;
+    else
+    {
+        // Create m_rects and fill with rectangles for this region.
+        // Since we can't find the rectangles in a region, we cheat
+        // by retrieving the rectangles explicitly set in wxPaintDC::wxPaintDC
+        // (dcclient.cpp).
+        if (m_region.UsingRects())
+        {
+            wxRect* rects = m_region.GetRects();
+            int count = m_region.GetRectCount();
+            m_numRects = count;
+            m_rects = new wxRect[m_numRects];
+
+            for (size_t i = 0; i < m_numRects; i++)
+               m_rects[i] = rects[i];
+
+           /*
+            int i = 0;
+            wxRectList::Node* node = rectList.GetFirst();
+            while (node) {
+                wxRect* rect = node->GetData();
+                m_rects[i] = * rect;
+                node = node->GetNext();
+                i ++;
+            }
+           */
+        }
+        else
+        {
+            // For now, fudge by getting the whole bounding box.
+            m_rects = new wxRect[1];
+            m_numRects = 1;
+            m_rects[0] = m_region.GetBox();
+        }
     }
 }
 
@@ -355,8 +492,8 @@ void wxRegionIterator::Reset(const wxRegion& region)
  */
 void wxRegionIterator::operator ++ ()
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               ++m_current;
+    if (m_current < m_numRects)
+        ++m_current;
 }
 
 /*!
@@ -365,35 +502,35 @@ void wxRegionIterator::operator ++ ()
  */
 void wxRegionIterator::operator ++ (int)
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               ++m_current;
+    if (m_current < m_numRects)
+        ++m_current;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetX() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetX() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].x;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].x;
+    return 0;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetY() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetY() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].y;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].y;
+    return 0;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetW() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetW() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].width ;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].width ;
+    return 0;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetH() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetH() const
 {
-       if (m_current < m_numRects)
-               return m_rects[m_current].height;
-       return 0;
+    if (m_current < m_numRects)
+        return m_rects[m_current].height;
+    return 0;
 }