]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
renamed to WX_DECLARE_LIST_WITH_DECL for consistency
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 1c57f212919c9c03372689151aa9fc1b6f3b164e..d61eac27d8ac376c922a2448adcf1ceea182a481 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ public:
 
         // pseudo ctor (can't be virtual, called from ctor)
     bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
-                    wxWindowID id,
+                    wxWindowID winid,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
@@ -116,16 +116,6 @@ public:
 
     virtual ~wxWindowBase();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    // these functions are implemented in resource.cpp and resourc2.cpp
-    virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent,
-                                  const wxString& resourceName,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-    virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource* childResource,
-                                  const wxItemResource* parentResource,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-#endif // wxUSE_WX_RESOURCES
-
     // deleting the window
     // -------------------
 
@@ -169,7 +159,7 @@ public:
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
         // it is -1 which means "don't care"
-    void SetId( wxWindowID id ) { m_windowId = id; }
+    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
         // generate a control id for the controls which were not given one by
@@ -177,10 +167,10 @@ public:
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // get the id of the control following the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int NextControlId(int id) { return id - 1; }
+    static int NextControlId(int winid) { return winid - 1; }
         // get the id of the control preceding the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int PrevControlId(int id) { return id + 1; }
+    static int PrevControlId(int winid) { return winid + 1; }
 
     // moving/resizing
     // ---------------
@@ -229,6 +219,8 @@ public:
         return wxPoint(w, h);
     }
 
+       void SetPosition( const wxPoint& pt ) { Move( pt ) ; }
+
     void GetSize( int *w, int *h ) const { DoGetSize(w, h); }
     wxSize GetSize() const
     {
@@ -464,11 +456,11 @@ public:
 
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
-    wxWindow *FindWindow( long id );
+    wxWindow *FindWindow( long winid );
     wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
 
         // Find a window among any window (all return NULL if not found)
-    static wxWindow *FindWindowById( long id, const wxWindow *parent = NULL );
+    static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
     static wxWindow *FindWindowByName( const wxString& name,
                                        const wxWindow *parent = NULL );
     static wxWindow *FindWindowByLabel( const wxString& label,
@@ -526,8 +518,18 @@ public:
         { m_acceleratorTable = accel; }
     wxAcceleratorTable *GetAcceleratorTable()
         { return &m_acceleratorTable; }
+
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+#if wxUSE_HOTKEY
+    // hot keys (system wide accelerators)
+    // -----------------------------------
+
+    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
+    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
+#endif // wxUSE_HOTKEY
+
+
     // dialog units translations
     // -------------------------
 
@@ -690,11 +692,19 @@ public:
     // misc
     // ----
 
-    // get the window border style: uses the current style and falls back to
-    // the default style for this class otherwise (see GetDefaultBorder())
-    wxBorder GetBorder() const;
+    // get the window border style from the given flags: this is different from
+    // simply doing flags & wxBORDER_MASK because it uses GetDefaultBorder() to
+    // translate wxBORDER_DEFAULT to something reasonable
+    wxBorder GetBorder(long flags) const;
+
+    // get border for the flags of this window
+    wxBorder GetBorder() const { return GetBorder(GetWindowStyleFlag()); }
+
+    // send wxUpdateUIEvents to this window, and children if recurse is TRUE
+    virtual void UpdateWindowUI(long flags = wxUPDATE_UI_NONE);
 
-    void UpdateWindowUI();
+    // do the window-specific processing after processing the update event
+    virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
 #if wxUSE_MENUS
     bool PopupMenu( wxMenu *menu, const wxPoint& pos )
@@ -823,7 +833,17 @@ public:
     wxSizer *GetSizer() const { return m_windowSizer; }
 
     // Track if this window is a member of a sizer
-    void SetContainingSizer(wxSizer* sizer) { m_containingSizer = sizer; }
+    void SetContainingSizer(wxSizer* sizer)
+    {
+        // adding a window to a sizer twice is going to result in fatal and
+        // hard to debug problems later because when deleting the second
+        // associated wxSizerItem we're going to dereference a dangling
+        // pointer; so try to detect this as early as possible
+        wxASSERT_MSG( !sizer || m_containingSizer != sizer,
+                        _T("Adding a window to the same sizer twice?") );
+
+        m_containingSizer = sizer;
+    }
     wxSizer *GetContainingSizer() const { return m_containingSizer; }
 
     // accessibility
@@ -864,7 +884,14 @@ public:
     void OnHelp(wxHelpEvent& event);
 #endif // wxUSE_HELP
 
-        // get the haqndle of the window for the underlying window system: this
+        // virtual function for implementing internal idle
+        // behaviour
+        virtual void OnInternalIdle() {}
+
+        // call internal idle recursively
+//        void ProcessInternalIdle() ;
+
+        // get the handle of the window for the underlying window system: this
         // is only used for wxWin itself or for user code which wants to call
         // platform-specific APIs
     virtual WXWidget GetHandle() const = 0;
@@ -886,11 +913,21 @@ public:
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
 protected:
+    // event handling specific to wxWindow
+#if wxUSE_VALIDATORS
+    virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
+    virtual bool TryParent(wxEvent& event);
+
+
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
     void SatisfyConstraints();
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
+    // Send the wxWindowDestroyEvent
+    void SendDestroyEvent();
+
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is -1
     wxWindowID           m_windowId;
@@ -1116,6 +1153,9 @@ private:
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowMSW wxWindow
         #define sm_classwxWindowMSW sm_classwxWindow
+        #define sm_constructorPropertiesCountwxWindowMSW sm_constructorPropertiesCountwxWindow
+        #define sm_constructorPropertieswxWindowMSW sm_constructorPropertieswxWindow
+        #define sm_constructorwxWindowMSW sm_constructorwxWindow
     #endif // wxUniv/!wxUniv
     #include "wx/msw/window.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
@@ -1152,6 +1192,14 @@ private:
         #define sm_classwxWindowMac sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/mac/window.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowCocoa
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowCocoa wxWindow
+        #define sm_classwxWindowCocoa sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
+    #include "wx/cocoa/window.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowOS2
@@ -1210,7 +1258,7 @@ inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
 {
 public:
-    wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) {}
+    wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
     virtual ~wxWindowAccessible() {};
 
 // Overridables
@@ -1230,7 +1278,7 @@ public:
     virtual wxAccStatus GetName(int childId, wxString* name);
 
         // Gets the number of children.
-    virtual wxAccStatus GetChildCount(int* childId);
+    virtual wxAccStatus GetChildCount(int* childCount);
 
         // Gets the specified child (starting from 1).
         // If *child is NULL and return value is wxACC_OK,