]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/msgdlg.h
better wheel support
[wxWidgets.git] / interface / wx / msgdlg.h
index 95a0f80743b333ef653cadfba21f6866a55dcf49..c2613390a622e5199be8bedc3a4610a0305177ec 100644 (file)
@@ -53,6 +53,9 @@
     @style{wxSTAY_ON_TOP}
         Makes the message box stay on top of all other windows and not only
         just its parent (currently implemented only under MSW and GTK).
     @style{wxSTAY_ON_TOP}
         Makes the message box stay on top of all other windows and not only
         just its parent (currently implemented only under MSW and GTK).
+    @style{wxCENTRE}
+        Centre the message box on its parent or on the screen if parent is not
+        specified (currently only implemented under MSW).
     @endStyleTable
 
     @library{wxcore}
     @endStyleTable
 
     @library{wxcore}
@@ -98,12 +101,16 @@ public:
         If it is set, the main message appears highlighted -- if supported --
         and this message appears beneath it in normal font. On the platforms
         which don't support extended messages, it is simply appended to the
         If it is set, the main message appears highlighted -- if supported --
         and this message appears beneath it in normal font. On the platforms
         which don't support extended messages, it is simply appended to the
-        normal message with a new line separating them.
+        normal message with an empty line separating them.
+
+        @since 2.9.0
     */
     virtual void SetExtendedMessage(const wxString& extendedMessage);
 
     /**
         Sets the message shown by the dialog.
     */
     virtual void SetExtendedMessage(const wxString& extendedMessage);
 
     /**
         Sets the message shown by the dialog.
+
+        @since 2.9.0
     */
     virtual void SetMessage(const wxString& message);
 
     */
     virtual void SetMessage(const wxString& message);
 
@@ -111,6 +118,8 @@ public:
         Overrides the default labels of the OK and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
         Overrides the default labels of the OK and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        @since 2.9.0
     */
     virtual bool SetOKCancelLabels(const ButtonLabel& ok,
                                    const ButtonLabel& cancel);
     */
     virtual bool SetOKCancelLabels(const ButtonLabel& ok,
                                    const ButtonLabel& cancel);
@@ -119,6 +128,8 @@ public:
         Overrides the default label of the OK button.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
         Overrides the default label of the OK button.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        @since 2.9.0
     */
     virtual bool SetOKLabel(const ButtonLabel& ok);
 
     */
     virtual bool SetOKLabel(const ButtonLabel& ok);
 
@@ -126,6 +137,8 @@ public:
         Overrides the default labels of the Yes, No and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
         Overrides the default labels of the Yes, No and Cancel buttons.
 
         Please see the remarks in SetYesNoLabels() documentation.
+
+        @since 2.9.0
     */
     virtual bool SetYesNoCancelLabels(const ButtonLabel& yes,
                                       const ButtonLabel& no,
     */
     virtual bool SetYesNoCancelLabels(const ButtonLabel& yes,
                                       const ButtonLabel& no,
@@ -162,6 +175,8 @@ public:
         else // buttons have standard "Yes"/"No" values, so rephrase the question
             dlg.SetMessage(_("Do you really want to quit?"));
         @endcode
         else // buttons have standard "Yes"/"No" values, so rephrase the question
             dlg.SetMessage(_("Do you really want to quit?"));
         @endcode
+
+        @since 2.9.0
     */
     virtual bool SetYesNoLabels(const ButtonLabel& yes, const ButtonLabel& no);
 
     */
     virtual bool SetYesNoLabels(const ButtonLabel& yes, const ButtonLabel& no);