+wxBitmapRefData::wxBitmapRefData(const wxBitmapRefData &tocopy)
+{
+    m_nQuality = tocopy.m_nQuality;
+    m_pSelectedInto = NULL;     // don't copy this
+    m_nNumColors    = tocopy.m_nNumColors;
+
+    // copy the mask
+    if (tocopy.m_pBitmapMask)
+        m_pBitmapMask = new wxMask(*tocopy.m_pBitmapMask);
+
+    m_hBitmap = wxCopyBmp(tocopy.m_hBitmap);
+}
+