]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/bitmap.h
don't use wxDELETE unnecessarily
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / bitmap.h
index 0f5b073554b77ff3d81948f23a3bebc7162f449a..3fbbb9b73db7fee16a2ab0bd083036b38546d161 100644 (file)
@@ -13,8 +13,8 @@
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxMemoryDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMemoryDC;
 
 class MGLDevCtx;
 struct bitmap_t;
@@ -23,24 +23,16 @@ struct bitmap_t;
 // wxBitmap
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler: public wxBitmapHandlerBase
-{
-    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandler)
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxBitmap: public wxBitmapBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
 public:
     wxBitmap() {}
     wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
     wxBitmap(const char* const* bits);
-    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
     virtual ~wxBitmap() {}
-    bool operator == (const wxBitmap& bmp) const;
-    bool operator != (const wxBitmap& bmp) const;
-    bool Ok() const;
 
     bool Create(int width, int height, int depth = -1);
 
@@ -56,7 +48,7 @@ public:
     virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const;
 
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL) const;
-    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     virtual wxPalette *GetPalette() const;
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
@@ -77,6 +69,9 @@ public:
     bitmap_t *GetMGLbitmap_t() const;
 
 protected:
+    virtual wxGDIRefData *CreateGDIRefData() const;
+    virtual wxGDIRefData *CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const;
+
     // creates temporary DC for access to bitmap's data:
     MGLDevCtx *CreateTmpDC() const;
     // sets fg & bg colours for 1bit bitmaps: