]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/include/wx/xrc/xml.h
changed wxXML to XRC, wx/xml/*.h->wx/xrc/*.h
[wxWidgets.git] / contrib / include / wx / xrc / xml.h
diff --git a/contrib/include/wx/xrc/xml.h b/contrib/include/wx/xrc/xml.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..de3b3fe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,264 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        xml.h
+// Purpose:     wxXmlDocument - XML parser & data holder class
+// Author:      Vaclav Slavik
+// Created:     2000/03/05
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2000 Vaclav Slavik
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_XML_H_
+#define _WX_XML_H_
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma interface "xml.h"
+#endif
+
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/string.h"
+#include "wx/object.h"
+#include "wx/list.h"
+
+#ifdef WXXMLISDLL
+#define WXXMLDLLEXPORT WXDLLEXPORT
+#else
+#define WXXMLDLLEXPORT
+#endif
+
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlNode;
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlProperty;
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlDocument;
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlIOHandler;
+class WXDLLEXPORT wxInputStream;
+class WXDLLEXPORT wxOutputStream;
+
+
+// Represents XML node type.
+enum wxXmlNodeType
+{
+    // note: values are synchronized with xmlElementType from libxml
+    wxXML_ELEMENT_NODE       =  1,
+    wxXML_ATTRIBUTE_NODE     =  2,
+    wxXML_TEXT_NODE          =  3,
+    wxXML_CDATA_SECTION_NODE =  4,
+    wxXML_ENTITY_REF_NODE    =  5,
+    wxXML_ENTITY_NODE        =  6,
+    wxXML_PI_NODE            =  7,
+    wxXML_COMMENT_NODE       =  8,
+    wxXML_DOCUMENT_NODE      =  9,
+    wxXML_DOCUMENT_TYPE_NODE = 10,
+    wxXML_DOCUMENT_FRAG_NODE = 11,
+    wxXML_NOTATION_NODE      = 12,
+    wxXML_HTML_DOCUMENT_NODE = 13
+};
+
+
+// Types of XML files:
+
+enum wxXmlIOType
+{
+    wxXML_IO_AUTO = 0,    // detect it automatically
+    wxXML_IO_EXPAT,       // use Expat to load from text/xml document
+    wxXML_IO_TEXT_OUTPUT, // generic saver into text/xml
+    wxXML_IO_BIN,         // save in binary uncompressed proprietary format
+    wxXML_IO_BINZ         // svae in binary zlib-compressed proprietary format
+};
+
+
+// Represents node property(ies).
+// Example: in <img src="hello.gif" id="3"/> "src" is property with value
+//          "hello.gif" and "id" is prop. with value "3".
+
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlProperty
+{
+public:
+    wxXmlProperty() : m_next(NULL) {}
+    wxXmlProperty(const wxString& name, const wxString& value,
+                  wxXmlProperty *next)
+            : m_name(name), m_value(value), m_next(next) {}
+    ~wxXmlProperty() { delete m_next; }
+
+    wxString GetName() const { return m_name; }
+    wxString GetValue() const { return m_value; }
+    wxXmlProperty *GetNext() const { return m_next; }
+
+    void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+    void SetValue(const wxString& value) { m_value = value; }
+    void SetNext(wxXmlProperty *next) { m_next = next; }
+
+private:
+    wxString m_name;
+    wxString m_value;
+    wxXmlProperty *m_next;
+};
+
+
+
+// Represents node in XML document. Node has name and may have content
+// and properties. Most common node types are wxXML_TEXT_NODE (name and props
+// are irrelevant) and wxXML_ELEMENT_NODE (e.g. in <title>hi</title> there is
+// element with name="title", irrelevant content and one child (wxXML_TEXT_NODE
+// with content="hi").
+//
+// If wxUSE_UNICODE is 0, all strings are encoded in UTF-8 encoding (same as
+// ASCII for characters 0-127). You can use wxMBConvUTF8 to convert then to
+// desired encoding:
+//
+//     wxCSConv myConv("iso8859-2");
+//     wxString s(cMB2WC(node->GetContent().c_str()), myConv);
+
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlNode
+{
+public:
+    wxXmlNode() : m_properties(NULL), m_parent(NULL),
+                  m_children(NULL), m_next(NULL) {}
+    wxXmlNode(wxXmlNode *parent,wxXmlNodeType type,
+              const wxString& name, const wxString& content,
+              wxXmlProperty *props, wxXmlNode *next);
+    ~wxXmlNode() { delete m_properties; delete m_next; delete m_children; }
+
+    // copy ctor & operator=. Note that this does NOT copy syblings
+    // and parent pointer, i.e. m_parent and m_next will be NULL
+    // after using copy ctor and are never unmodified by operator=.
+    // On the other hand, it DOES copy children and properties.
+    wxXmlNode(const wxXmlNode& node);
+    wxXmlNode& operator=(const wxXmlNode& node);
+
+    // user-friendly creation:
+    wxXmlNode(wxXmlNodeType type, const wxString& name,
+              const wxString& content = wxEmptyString);
+    void AddChild(wxXmlNode *child);
+    void InsertChild(wxXmlNode *child, wxXmlNode *before_node);
+    bool RemoveChild(wxXmlNode *child);
+    void AddProperty(const wxString& name, const wxString& value);
+    bool DeleteProperty(const wxString& name);
+
+    // access methods:
+    wxXmlNodeType GetType() const { return m_type; }
+    wxString GetName() const { return m_name; }
+    wxString GetContent() const { return m_content; }
+
+    wxXmlNode *GetParent() const { return m_parent; }
+    wxXmlNode *GetNext() const { return m_next; }
+    wxXmlNode *GetChildren() const { return m_children; }
+
+    wxXmlProperty *GetProperties() const { return m_properties; }
+    bool GetPropVal(const wxString& propName, wxString *value) const;
+    wxString GetPropVal(const wxString& propName,
+                        const wxString& defaultVal) const;
+    bool HasProp(const wxString& propName) const;
+
+    void SetType(wxXmlNodeType type) { m_type = type; }
+    void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
+    void SetContent(const wxString& con) { m_content = con; }
+
+    void SetParent(wxXmlNode *parent) { m_parent = parent; }
+    void SetNext(wxXmlNode *next) { m_next = next; }
+    void SetChildren(wxXmlNode *child) { m_children = child; }
+
+    void SetProperties(wxXmlProperty *prop) { m_properties = prop; }
+    void AddProperty(wxXmlProperty *prop);
+
+private:
+    wxXmlNodeType m_type;
+    wxString m_name;
+    wxString m_content;
+    wxXmlProperty *m_properties;
+    wxXmlNode *m_parent, *m_children, *m_next;
+
+    void DoCopy(const wxXmlNode& node);
+};
+
+
+
+
+
+
+
+// This class holds XML data/document as parsed by libxml. Note that
+// internal representation is independant on libxml and you can use
+// it without libxml (see Load/SaveBinary).
+
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlDocument : public wxObject
+{
+public:
+    wxXmlDocument() : wxObject(), m_version(wxT("1.0")), m_root(NULL)  {}
+    wxXmlDocument(const wxString& filename,
+                  wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+    wxXmlDocument(wxInputStream& stream,
+                  wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+    ~wxXmlDocument() { delete m_root; }
+
+    wxXmlDocument(const wxXmlDocument& doc);
+    wxXmlDocument& operator=(const wxXmlDocument& doc);
+
+    // Parses .xml file and loads data. Returns TRUE on success, FALSE
+    // otherwise.
+    // NOTE: Any call to this method will result into linking against libxml
+    //       and app's binary size will grow by ca. 250kB
+    bool Load(const wxString& filename, wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+    bool Load(wxInputStream& stream, wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_AUTO);
+
+    // Saves document as .xml file.
+    bool Save(const wxString& filename,
+              wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_TEXT_OUTPUT) const;
+    bool Save(wxOutputStream& stream,
+              wxXmlIOType io_type = wxXML_IO_TEXT_OUTPUT) const;
+
+    bool IsOk() const { return m_root != NULL; }
+
+    // Returns root node of the document.
+    wxXmlNode *GetRoot() const { return m_root; }
+
+    // Returns version of document (may be empty).
+    wxString GetVersion() const { return m_version; }
+    // Returns encoding of document (may be empty).
+    // Note: this is the encoding original fail was saved in, *not* the
+    // encoding of in-memory representation! Data in wxXmlNode are always
+    // stored in wchar_t (in Unicode build) or UTF-8 encoded
+    // (if wxUSE_UNICODE is 0).
+    wxString GetEncoding() const { return m_encoding; }
+
+    // Write-access methods:
+    void SetRoot(wxXmlNode *node) { delete m_root ; m_root = node; }
+    void SetVersion(const wxString& version) { m_version = version; }
+    void SetEncoding(const wxString& encoding) { m_encoding = encoding; }
+
+    static void AddHandler(wxXmlIOHandler *handler);
+    static void CleanUpHandlers();
+    static void InitStandardHandlers();
+
+protected:
+    static wxList *sm_handlers;
+
+private:
+    wxString m_version, m_encoding;
+    wxXmlNode *m_root;
+
+    void DoCopy(const wxXmlDocument& doc);
+};
+
+
+
+// wxXmlIOHandler takes care of loading and/or saving XML data.
+// see xmlio.h for available handlers
+
+class WXXMLDLLEXPORT wxXmlIOHandler : public wxObject
+{
+    public:
+        wxXmlIOHandler() {}
+
+        virtual wxXmlIOType GetType() = 0;
+        virtual bool CanLoad(wxInputStream& stream) = 0;
+        virtual bool CanSave() = 0;
+
+        virtual bool Load(wxInputStream& stream, wxXmlDocument& doc) = 0;
+        virtual bool Save(wxOutputStream& stream, const wxXmlDocument& doc) = 0;
+};
+
+
+
+void wxXmlInitXmlModule();
+
+#endif // _WX_XML_H_