#include "wx/cmdproc.h"
 
+#if wxUSE_CLIPBOARD
+#include "wx/dataobj.h"
+#endif
+
 // turn extra wxTextCtrl-specific debugging on/off
 #define WXDEBUG_TEXT
 
             style |= wxALWAYS_SHOW_SB;
         }
 
+        // wxTE_WORDWRAP is 0 for now so we don't need the code below
+#if 0
         if ( style & wxTE_WORDWRAP )
         {
             // wrapping words means wrapping, hence no horz scrollbar
             style &= ~wxHSCROLL;
         }
+#endif // 0
 
         // TODO: support wxTE_NO_VSCROLL (?)
 
         // create data object for single line controls
         m_data.sdata = new wxTextSingleLineData;
     }
+    
+#if wxUSE_TWO_WINDOWS
+    if ((style & wxBORDER_MASK) == 0)
+        style |= wxBORDER_SUNKEN;
+#endif
 
     if ( !wxControl::Create(parent, id, pos, size, style,
                             validator, name) )
     }
     else // valid sel range
     {
+        // remember the 'to' position as the current position, used to move the
+        // caret there later
+        wxTextPos toOrig = to;
+
         OrderPositions(from, to);
 
         wxCHECK_RET( to <= GetLastPosition(),
         }
         //else: nothing to do
 
-        // the insertion point is put at the end of selection
-        DoSetInsertionPoint(to);
+        // the insertion point is put at the location where the caret was moved
+        DoSetInsertionPoint(toOrig);
     }
 }
 
     // the update region is in window coords and text area is in the client
     // ones, so it must be shifted before computing intersection
     wxRegion rgnUpdate = GetUpdateRegion();
+    
     wxRect rectTextArea = GetRealTextArea();
     wxPoint pt = GetClientAreaOrigin();
     wxRect rectTextAreaAdjusted = rectTextArea;
     return pos;
 }
 
-bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleKey(wxControl *control,
+bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleKey(wxInputConsumer *consumer,
                                           const wxKeyEvent& event,
                                           bool pressed)
 {
 
     if ( (action != wxACTION_NONE) && (action != wxACTION_TEXT_PREFIX_SEL) )
     {
-        control->PerformAction(action, -1, str);
+        consumer->PerformAction(action, -1, str);
 
         return TRUE;
     }
 
-    return wxStdInputHandler::HandleKey(control, event, pressed);
+    return wxStdInputHandler::HandleKey(consumer, event, pressed);
 }
 
-bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleMouse(wxControl *control,
+bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleMouse(wxInputConsumer *consumer,
                                             const wxMouseEvent& event)
 {
     if ( event.LeftDown() )
     {
         wxASSERT_MSG( !m_winCapture, _T("left button going down twice?") );
 
-        wxTextCtrl *text = wxStaticCast(control, wxTextCtrl);
+        wxTextCtrl *text = wxStaticCast(consumer->GetInputWindow(), wxTextCtrl);
 
         m_winCapture = text;
         m_winCapture->CaptureMouse();
     else if ( event.LeftDClick() )
     {
         // select the word the cursor is on
-        control->PerformAction(wxACTION_TEXT_SEL_WORD);
+        consumer->PerformAction(wxACTION_TEXT_SEL_WORD);
     }
     else if ( event.LeftUp() )
     {
         }
     }
 
-    return wxStdInputHandler::HandleMouse(control, event);
+    return wxStdInputHandler::HandleMouse(consumer, event);
 }
 
-bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleMouseMove(wxControl *control,
+bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleMouseMove(wxInputConsumer *consumer,
                                                 const wxMouseEvent& event)
 {
     if ( m_winCapture )
         }
     }
 
-    return wxStdInputHandler::HandleMouseMove(control, event);
+    return wxStdInputHandler::HandleMouseMove(consumer, event);
 }
 
-bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleFocus(wxControl *control,
+bool wxStdTextCtrlInputHandler::HandleFocus(wxInputConsumer *consumer,
                                             const wxFocusEvent& event)
 {
-    wxTextCtrl *text = wxStaticCast(control, wxTextCtrl);
+    wxTextCtrl *text = wxStaticCast(consumer->GetInputWindow(), wxTextCtrl);
 
     // the selection appearance changes depending on whether we have the focus
     text->RefreshSelection();