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[wxWidgets.git] / interface / wx / intl.h
index a4def9c77fa831b0a36477e2e571455f6c7b627b..6940db777983a17cfc1669a68be6d1a6db9d91a2 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 */
 enum wxLanguage
 {
-    /// User's default/preffered language as got from OS.
+    /// User's default/preferred language as got from OS.
     wxLANGUAGE_DEFAULT,
 
     /// Unknown language, returned if wxLocale::GetSystemLanguage fails.
@@ -263,28 +263,50 @@ enum wxLanguage
 
 
 /**
-    wxLanguageInfo: encapsulates wxLanguage to OS native lang.desc.
+    This is the layout direction stored in wxLanguageInfo and returned by
+    wxApp::GetLayoutDirection(), wxWindow::GetLayoutDirection(),
+    wxDC::GetLayoutDirection() for RTL (right-to-left) languages support.
+*/
+enum wxLayoutDirection
+{
+    wxLayout_Default,
+    wxLayout_LeftToRight,
+    wxLayout_RightToLeft
+};
+
+/**
+    Encapsulates ::wxLanguage in a OS native lang.desc.
                     translation information
 */
 struct WXDLLIMPEXP_BASE wxLanguageInfo
 {
-    /// wxLanguage id. It should be greater than wxLANGUAGE_USER_DEFINED.
+    /// ::wxLanguage id. It should be greater than @c wxLANGUAGE_USER_DEFINED.
     int Language;
-    wxString CanonicalName;         //!< Canonical name, e.g. fr_FR.
-#ifdef __WXMSW__
-    wxUint32 WinLang,               //!< Win32 language identifiers (LANG_xxxx, SUBLANG_xxxx).
-             WinSublang;
-#endif // __WXMSW__
-    wxString Description;           //!< Human-readable name of the language.
+
+    /// Canonical name of the language, e.g. @c fr_FR.
+    wxString CanonicalName;
+
+    //@{
+    /**
+        Win32 language identifiers (LANG_xxxx, SUBLANG_xxxx).
+
+        @onlyfor{wxmsw}
+    */
+    wxUint32 WinLang, WinSublang;
+    //@}
+
+    /// Human-readable name of the language.
+    wxString Description;
+
+    /// The layout direction used for this language.
     wxLayoutDirection LayoutDirection;
 
-#ifdef __WXMSW__
     /// Return the LCID corresponding to this language.
+    /// @onlyfor{wxmsw}
     wxUint32 GetLCID() const;
-#endif // __WXMSW__
 
     /// Return the locale name corresponding to this language usable with
-    /// setlocale() on the current system
+    /// @c setlocale() on the current system.
     wxString GetLocaleName() const;
 };
 
@@ -339,7 +361,7 @@ struct WXDLLIMPEXP_BASE wxLanguageInfo
     @endWxPerlOnly
 
     @library{wxbase}
-    @category{misc}
+    @category{cfg}
 
     @see @ref overview_i18n, @ref page_samples_internat, wxXLocale
 */
@@ -381,7 +403,6 @@ public:
     */
     virtual ~wxLocale();
 
-    //@{
     /**
         Add a catalog for use with the current locale: it is searched for in standard
         places (current directory first, then the system one), but you may also prepend
@@ -390,33 +411,50 @@ public:
         All loaded catalogs will be used for message lookup by GetString() for
         the current locale.
 
-        Returns @true if catalog was successfully loaded, @false otherwise (which might
-        mean that the catalog is not found or that it isn't in the correct format).
-
-        The second form of this method takes two additional arguments,
-        @a msgIdLanguage and @a msgIdCharset.
-
-        @a msgIdLanguage specifies the language of "msgid" strings in source code
-        (i.e. arguments to GetString(), wxGetTranslation() and the _() macro).
-        It is used if AddCatalog() cannot find any catalog for current language:
-        if the language is same as source code language, then strings from source
-        code are used instead.
-
-        @a msgIdCharset lets you specify the charset used for msgids in sources
-        in case they use 8-bit characters (e.g. German or French strings).
-        This argument has no effect in Unicode build, because literals in sources are
-        Unicode strings; you have to use compiler-specific method of setting the right
-        charset when compiling with Unicode.
-
-        By default (i.e. when you use the first form), msgid strings are assumed
+        In this overload, @c msgid strings are assumed
         to be in English and written only using 7-bit ASCII characters.
         If you have to deal with non-English strings or 8-bit characters in the
         source code, see the instructions in @ref overview_nonenglish.
+
+        @return
+            @true if catalog was successfully loaded, @false otherwise (which might
+            mean that the catalog is not found or that it isn't in the correct format).
     */
     bool AddCatalog(const wxString& domain);
+
+    /**
+        Add a catalog for use with the current locale: it is searched for in standard
+        places (current directory first, then the system one), but you may also prepend
+        additional directories to the search path with AddCatalogLookupPathPrefix().
+
+        All loaded catalogs will be used for message lookup by GetString() for
+        the current locale.
+
+        This overload takes two additional arguments, @a msgIdLanguage and @a msgIdCharset.
+
+        @param domain
+            The catalog domain to add.
+
+        @param msgIdLanguage
+            Specifies the language of "msgid" strings in source code
+            (i.e. arguments to GetString(), wxGetTranslation() and the _() macro).
+            It is used if AddCatalog() cannot find any catalog for current language:
+            if the language is same as source code language, then strings from source
+            code are used instead.
+
+        @param msgIdCharset
+            Lets you specify the charset used for msgids in sources
+            in case they use 8-bit characters (e.g. German or French strings).
+            This argument has no effect in Unicode build, because literals in sources are
+            Unicode strings; you have to use compiler-specific method of setting the right
+            charset when compiling with Unicode.
+
+        @return
+            @true if catalog was successfully loaded, @false otherwise (which might
+            mean that the catalog is not found or that it isn't in the correct format).
+    */
     bool AddCatalog(const wxString& domain, wxLanguage msgIdLanguage,
                     const wxString& msgIdCharset);
-    //@}
 
     /**
         Add a prefix to the catalog lookup path: the message catalog files will
@@ -445,7 +483,7 @@ public:
 
         @see GetLanguageInfo()
     */
-    static wxLanguageInfo* FindLanguageInfo(const wxString& locale);
+    static const wxLanguageInfo* FindLanguageInfo(const wxString& locale);
 
     /**
         Returns the canonical form of current locale name. Canonical form is the
@@ -469,10 +507,10 @@ public:
                             const wxString& domain = wxEmptyString) const;
 
     /**
-        Returns wxLanguage() constant of current language.
+        Returns the ::wxLanguage constant of current language.
 
         Note that you can call this function only if you used the form of
-        Init() that takes wxLanguage argument.
+        Init() that takes ::wxLanguage argument.
     */
     int GetLanguage() const;
 
@@ -486,7 +524,7 @@ public:
         as an argument to this function and in this case the result of
         GetSystemLanguage() is used.
     */
-    static wxLanguageInfo* GetLanguageInfo(int lang) const;
+    static const wxLanguageInfo* GetLanguageInfo(int lang);
 
     /**
         Returns English name of the given language or empty string if this
@@ -494,7 +532,7 @@ public:
 
         See GetLanguageInfo() for a remark about special meaning of @c wxLANGUAGE_DEFAULT.
     */
-    static wxString GetLanguageName(int lang) const;
+    static wxString GetLanguageName(int lang);
 
     /**
         Returns the locale name as passed to the constructor or Init().
@@ -565,7 +603,7 @@ public:
         Returns wxFontEncoding() value or @c wxFONTENCODING_SYSTEM if it
         couldn't be determined.
     */
-    static wxFontEncoding GetSystemEncoding() const;
+    static wxFontEncoding GetSystemEncoding();
 
     /**
         Tries to detect the name of the user's default font encoding.
@@ -575,14 +613,14 @@ public:
         Returns a user-readable string value or an empty string if it couldn't be
         determined.
     */
-    static wxString GetSystemEncodingName() const;
+    static wxString GetSystemEncodingName();
 
     /**
         Tries to detect the user's default language setting.
-        Returns wxLanguage value or @b wxLANGUAGE_UNKNOWN if the language-guessing
+        Returns the ::wxLanguage value or @b wxLANGUAGE_UNKNOWN if the language-guessing
         algorithm failed.
     */
-    static int GetSystemLanguage() const;
+    static int GetSystemLanguage();
 
     /**
         Initializes the wxLocale instance.
@@ -596,7 +634,7 @@ public:
         try to translate the messages using the message catalogs for this locale.
 
         @param language
-            wxLanguage identifier of the locale.
+            ::wxLanguage identifier of the locale.
             @c wxLANGUAGE_DEFAULT has special meaning -- wxLocale will use system's
             default language (see GetSystemLanguage()).
         @param flags
@@ -648,11 +686,11 @@ public:
         this locale. For example in Windows 2000 and Windows XP, support for many
         locales is not installed by default. Returns @true if the locale is
         supported.
-        The argument @a lang is the wxLanguage identifier. To obtain this for a
-        given a two letter ISO language code, use
-        FindLanguageInfo() to obtain its
-        wxLanguageInfo structure. See AddLanguage() for
-        the wxLanguageInfo description.
+
+        The argument @a lang is the ::wxLanguage identifier. To obtain this for a
+        given a two letter ISO language code, use FindLanguageInfo() to obtain its
+        wxLanguageInfo structure.
+        See AddLanguage() for the wxLanguageInfo description.
 
         @since 2.7.1.
     */
@@ -681,7 +719,7 @@ public:
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
-/** @ingroup group_funcmacro_string */
+/** @addtogroup group_funcmacro_string */
 //@{
 
 /**