]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/wxtree/src/wxtree.h
Removed old wxGLCanvas stuff; moved wxTreeLayout to wxWindows; corrected some doc...
[wxWidgets.git] / utils / wxtree / src / wxtree.h
diff --git a/utils/wxtree/src/wxtree.h b/utils/wxtree/src/wxtree.h
deleted file mode 100644 (file)
index 538e9e0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,135 +0,0 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        tree.h
-// Purpose:     wxTreeLayout class
-// Author:      Julian Smart
-// Modified by: 
-// Created:     7/4/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 1998 Julian Smart
-// Licence:     wxWindows licence
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifndef _WXTREE_H_
-#define _WXTREE_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "wxtree.h"
-#endif
-
-#include <wx/string.h>
-
-class wxTreeLayout: public wxObject
-{
- DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxTreeLayout)
-
- public:
-  wxTreeLayout();
-
-  // Redefine these
-  virtual void GetChildren(long id, wxList& list) = 0;
-  virtual long GetNextNode(long id) = 0;
-  virtual long GetNodeParent(long id) = 0;
-  virtual long GetNodeX(long id) = 0;
-  virtual long GetNodeY(long id) = 0;
-  virtual void SetNodeX(long id, long x) = 0;
-  virtual void SetNodeY(long id, long y) = 0;
-  virtual void ActivateNode(long id, bool active) = 0;
-  virtual bool NodeActive(long id) = 0;
-
-  // Optional redefinition
-  void Initialize(void);
-  inline virtual void SetNodeName(long id, const wxString& name) {}
-  inline virtual wxString GetNodeName(long id) { return wxString(""); }
-  virtual void GetNodeSize(long id, long *x, long *y, wxDC& dc);
-  virtual void Draw(wxDC& dc);
-  virtual void DrawNodes(wxDC& dc);
-  virtual void DrawBranches(wxDC& dc);
-  virtual void DrawNode(long id, wxDC& dc);
-  virtual void DrawBranch(long from, long to, wxDC& dc);
-
-  // Don't redefine
-  virtual void DoLayout(wxDC& dc, long topNode = -1);
-
-  // Accessors -- don't redefine
-  inline void SetTopNode(long id) { m_parentNode = id; }
-  inline long GetTopNode(void) const { return m_parentNode; }
-  inline void SetSpacing(long x, long y) { m_xSpacing = x; m_ySpacing = y; }
-  inline long GetXSpacing(void) const { return m_xSpacing; }
-  inline long GetYSpacing(void) const { return m_ySpacing; }
-  inline void SetMargins(long x, long y) { m_leftMargin = x; m_topMargin = y; }
-  inline long GetTopMargin(void) const { return m_topMargin; }
-  inline long GetLeftMargin(void) const { return m_leftMargin; }
-
-  inline bool GetOrientation(void) const { return m_orientation; }
-  inline void SetOrientation(bool or) { m_orientation = or; }
-
- private:
-  void CalcLayout(long node_id, int level, wxDC& dc);
-
-// Members
-
- protected:
-  long          m_parentNode;
-  long          m_lastY;
-  long          m_lastX;
-  long          m_xSpacing;
-  long          m_ySpacing;
-  long          m_topMargin;
-  long          m_leftMargin;
-  bool          m_orientation; // TRUE for top-to-bottom, FALSE for left-to-right
-};
-
-class wxStoredNode
-{
- public:
-  wxString      m_name;
-  long          m_x, m_y;
-  long          m_parentId;
-  bool          m_active;
-  long          m_clientData;
-};
-
-/*
- * A version of wxTreeLayout with storage for nodes
- */
-
-class wxStoredTree: public wxTreeLayout
-{
- DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxStoredTree)
-public:
-  wxStoredTree(int noNodes = 200);
-  ~wxStoredTree(void);
-  void Initialize(int n);
-
-  wxString HitTest(wxMouseEvent& event, wxDC& dc);
-  wxStoredNode* GetNode(long id) const;
-  inline int GetNumNodes() const { return m_maxNodes; };
-  inline int GetNodeCount() const { return m_num; };
-
-  virtual void GetChildren(long id, wxList& list);
-  virtual long GetNextNode(long id);
-  virtual long GetNodeParent(long id);
-  virtual long GetNodeX(long id);
-  virtual long GetNodeY(long id);
-  virtual void SetNodeX(long id, long x);
-  virtual void SetNodeY(long id, long y);
-  virtual void SetNodeName(long id, const wxString& name);
-  virtual wxString GetNodeName(long id);
-  virtual void ActivateNode(long id, bool active);
-  virtual bool NodeActive(long id);
-  virtual void SetClientData(long id, long clientData);
-  virtual long GetClientData(long id) const;
-
-  virtual long AddChild(const wxString& name, const wxString& parent = "");
-  virtual long NameToId(const wxString& name);
-
-// Data members
-private:
-  wxStoredNode*     m_nodes;
-  int               m_num;
-  int               m_maxNodes;
-};
-
-#endif
- // _WXTREE_H_
-