]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp
Removed old wxGLCanvas stuff; moved wxTreeLayout to wxWindows; corrected some doc...
[wxWidgets.git] / utils / glcanvas / win / glcanvas.cpp
diff --git a/utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp b/utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index aee52f2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,618 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        glcanvas.cpp
-// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows under MS Windows
-// Author:      Julian Smart
-// Modified by:
-// Created:     04/01/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "glcanvas.h"
-#endif
-
-#include "wx/wxprec.h"
-
-#if defined(__BORLANDC__)
-#pragma hdrstop
-#endif
-
-#ifndef WX_PRECOMP
-#include <wx/frame.h>
-#endif
-
-#include <wx/msw/private.h>
-
-#include "glcanvas.h"
-
-wxChar wxGLCanvasClassName[]        = wxT("wxGLCanvasClass");
-
-LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY _EXPORT wxWndProc(HWND hWnd, UINT message,
-                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-
-/*
- * GLContext implementation
- */
-
-wxGLContext::wxGLContext(bool isRGB, wxGLCanvas *win, const wxPalette& palette)
-{
-  m_window = win;
-
-  m_hDC = win->GetHDC();
-
-  m_glContext = wglCreateContext((HDC) m_hDC);
-  wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
-
-  wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
-}
-
-wxGLContext::wxGLContext(
-               bool isRGB, wxGLCanvas *win,
-               const wxPalette& palette,
-               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
-)
-{
-    m_window = win;
-
-    m_hDC = win->GetHDC();
-
-    m_glContext = wglCreateContext((HDC) m_hDC);
-    wxCHECK_RET( m_glContext, "Couldn't create OpenGl context" );
-
-    if( other != 0 )
-      wglShareLists( other->m_glContext, m_glContext );
-
-    wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
-}
-
-wxGLContext::~wxGLContext()
-{
-  if (m_glContext)
-  {
-    wglMakeCurrent(NULL, NULL);
-       wglDeleteContext(m_glContext);
-  }
-}
-
-void wxGLContext::SwapBuffers()
-{
-  if (m_glContext)
-  {
-    wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
-    ::SwapBuffers((HDC) m_hDC);    //blits the backbuffer into DC
-  }
-}
-
-void wxGLContext::SetCurrent()
-{
-  if (m_glContext)
-  {
-    wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
-  }
-
-/*
-       setupPixelFormat(hDC);
-       setupPalette(hDC);
-*/
-}
-
-void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
-{
-  float r = 0.0;
-  float g = 0.0;
-  float b = 0.0;
-  wxColour *col = wxTheColourDatabase->FindColour(colour);
-  if (col)
-  {
-    r = (float)(col->Red()/256.0);
-    g = (float)(col->Green()/256.0);
-    b = (float)(col->Blue()/256.0);
-    glColor3f( r, g, b);
-  }
-}
-
-
-/*
- * wxGLCanvas implementation
- */
-
-IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
-
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
-    EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
-    EVT_PALETTE_CHANGED(wxGLCanvas::OnPaletteChanged)
-    EVT_QUERY_NEW_PALETTE(wxGLCanvas::OnQueryNewPalette)
-END_EVENT_TABLE()
-
-wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-    const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
-    int *attribList /* not used yet! */, const wxPalette& palette):
-  wxScrolledWindow()
-{
-    m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
-
-    bool ret = Create(parent, id, pos, size, style, name);
-
-    if ( ret )
-    {
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
-    }
-
-       m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
-
-    SetupPixelFormat();
-    SetupPalette(palette);
-
-    m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette);
-}
-
-wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent,
-              const wxGLContext *shared, wxWindowID id,
-              const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
-              int *attribList, const wxPalette& palette )
-  : wxScrolledWindow()
-{
-   m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
-
-   bool ret = Create(parent, id, pos, size, style, name);
-
-    if ( ret )
-    {
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
-    }
-
-    m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
-
-    SetupPixelFormat();
-    SetupPalette(palette);
-
-    m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette, shared );
-}
-
-// Not very usefull for wxMSW, but this is to be wxGTK compliant
-
-wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared, wxWindowID id,
-                        const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
-                        int *attribList, const wxPalette& palette ):
-  wxScrolledWindow()
-{
-    m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
-
-    bool ret = Create(parent, id, pos, size, style, name);
-
-    if ( ret )
-    {
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
-    }
-
-       m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
-
-    SetupPixelFormat();
-    SetupPalette(palette);
-
-    wxGLContext *sharedContext=0;
-    if (shared) sharedContext=shared->GetContext();
-    m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette, sharedContext );
-}
-
-wxGLCanvas::~wxGLCanvas()
-{
-  if (m_glContext)
-    delete m_glContext;
-
-  ::ReleaseDC((HWND) GetHWND(), (HDC) m_hDC);
-}
-
-// Replaces wxWindow::Create functionality, since we need to use a different window class
-bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-              const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name)
-{
-    static bool registeredGLCanvasClass = FALSE;
-
-    // We have to register a special window class because we need
-    // the CS_OWNDC style for GLCanvas.
-
-/*
-    From Angel Popov <jumpo@bitex.com>
-
-    Here are two snips from a dicussion in the OpenGL Gamedev list that explains
-    how this problem can be fixed:
-
-    "There are 5 common DCs available in Win95. These are aquired when you call
-    GetDC or GetDCEx from a window that does _not_ have the OWNDC flag.
-    OWNDC flagged windows do not get their DC from the common DC pool, the issue
-    is they require 800 bytes each from the limited 64Kb local heap for GDI."
-
-    "The deal is, if you hold onto one of the 5 shared DC's too long (as GL apps
-    do), Win95 will actually "steal" it from you.  MakeCurrent fails,
-    apparently, because Windows re-assigns the HDC to a different window.  The
-    only way to prevent this, the only reliable means, is to set CS_OWNDC."
-*/
-
-    if (!registeredGLCanvasClass)
-    {
-        WNDCLASS wndclass;
-
-        static const long styleNormal = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS | CS_OWNDC;
-
-        // the fields which are common to all classes
-        wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
-        wndclass.cbClsExtra    = 0;
-        wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // VZ: what is this DWORD used for?
-        wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-        wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;
-        wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
-        wndclass.lpszMenuName  = NULL;
-
-        // Register the GLCanvas class name
-        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL;
-        wndclass.lpszClassName = wxGLCanvasClassName;
-        wndclass.style         = styleNormal;
-
-        if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-        {
-            wxLogLastError("RegisterClass(wxGLCanvasClass)");
-
-            return FALSE;
-        }
-        registeredGLCanvasClass = TRUE;
-    }
-
-    wxCHECK_MSG( parent, FALSE, wxT("can't create wxWindow without parent") );
-
-    if ( !CreateBase(parent, id, pos, size, style, wxDefaultValidator, name) )
-        return FALSE;
-
-    parent->AddChild(this);
-
-    DWORD msflags = 0;
-    if ( style & wxBORDER )
-        msflags |= WS_BORDER;
-    if ( style & wxTHICK_FRAME )
-        msflags |= WS_THICKFRAME;
-
-    msflags |= WS_CHILD | WS_VISIBLE;
-    if ( style & wxCLIP_CHILDREN )
-        msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
-
-    bool want3D;
-    WXDWORD exStyle = Determine3DEffects(WS_EX_CLIENTEDGE, &want3D);
-
-    // Even with extended styles, need to combine with WS_BORDER
-    // for them to look right.
-    if ( want3D || (m_windowStyle & wxSIMPLE_BORDER) || (m_windowStyle & wxRAISED_BORDER ) ||
-        (m_windowStyle & wxSUNKEN_BORDER) || (m_windowStyle & wxDOUBLE_BORDER))
-    {
-        msflags |= WS_BORDER;
-    }
-
-    // calculate the value to return from WM_GETDLGCODE handler
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
-    {
-        // want everything: i.e. all keys and WM_CHAR message
-        m_lDlgCode = DLGC_WANTARROWS | DLGC_WANTCHARS |
-                     DLGC_WANTTAB | DLGC_WANTMESSAGE;
-    }
-
-    MSWCreate(m_windowId, parent, wxGLCanvasClassName, this, NULL,
-              pos.x, pos.y,
-              WidthDefault(size.x), HeightDefault(size.y),
-              msflags, NULL, exStyle);
-
-    return TRUE;
-
-}
-
-void wxGLCanvas::SetupPixelFormat() // (HDC hDC)
-{
-    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
-       sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  /* size */
-       1,                              /* version */
-       PFD_SUPPORT_OPENGL |
-       PFD_DRAW_TO_WINDOW |
-       PFD_DOUBLEBUFFER,               /* support double-buffering */
-       PFD_TYPE_RGBA,                  /* color type */
-       16,                             /* prefered color depth */
-       0, 0, 0, 0, 0, 0,               /* color bits (ignored) */
-       0,                              /* no alpha buffer */
-       0,                              /* alpha bits (ignored) */
-       0,                              /* no accumulation buffer */
-       0, 0, 0, 0,                     /* accum bits (ignored) */
-       16,                             /* depth buffer */
-       0,                              /* no stencil buffer */
-       0,                              /* no auxiliary buffers */
-       PFD_MAIN_PLANE,                 /* main layer */
-       0,                              /* reserved */
-       0, 0, 0,                        /* no layer, visible, damage masks */
-    };
-    int pixelFormat;
-
-    pixelFormat = ChoosePixelFormat((HDC) m_hDC, &pfd);
-    if (pixelFormat == 0) {
-       MessageBox(WindowFromDC((HDC) m_hDC), "ChoosePixelFormat failed.", "Error",
-               MB_ICONERROR | MB_OK);
-       exit(1);
-    }
-
-    if (SetPixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, &pfd) != TRUE) {
-       MessageBox(WindowFromDC((HDC) m_hDC), "SetPixelFormat failed.", "Error",
-               MB_ICONERROR | MB_OK);
-       exit(1);
-    }
-}
-
-void wxGLCanvas::SetupPalette(const wxPalette& palette)
-{
-    int pixelFormat = GetPixelFormat((HDC) m_hDC);
-    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
-
-    DescribePixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), &pfd);
-
-    if (pfd.dwFlags & PFD_NEED_PALETTE)
-    {
-    }
-    else
-    {
-         return;
-    }
-
-    m_palette = palette;
-
-    if ( !m_palette.Ok() )
-    {
-        m_palette = CreateDefaultPalette();
-    }
-
-    if (m_palette.Ok())
-    {
-        SelectPalette((HDC) m_hDC, (HPALETTE) m_palette.GetHPALETTE(), FALSE);
-        RealizePalette((HDC) m_hDC);
-    }
-}
-
-wxPalette wxGLCanvas::CreateDefaultPalette()
-{
-    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
-    int paletteSize;
-    int pixelFormat = GetPixelFormat((HDC) m_hDC);
-
-    DescribePixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), &pfd);
-
-       paletteSize = 1 << pfd.cColorBits;
-
-    LOGPALETTE* pPal =
-     (LOGPALETTE*) malloc(sizeof(LOGPALETTE) + paletteSize * sizeof(PALETTEENTRY));
-    pPal->palVersion = 0x300;
-    pPal->palNumEntries = paletteSize;
-
-    /* build a simple RGB color palette */
-    {
-       int redMask = (1 << pfd.cRedBits) - 1;
-       int greenMask = (1 << pfd.cGreenBits) - 1;
-       int blueMask = (1 << pfd.cBlueBits) - 1;
-       int i;
-
-       for (i=0; i<paletteSize; ++i) {
-           pPal->palPalEntry[i].peRed =
-                   (((i >> pfd.cRedShift) & redMask) * 255) / redMask;
-           pPal->palPalEntry[i].peGreen =
-                   (((i >> pfd.cGreenShift) & greenMask) * 255) / greenMask;
-           pPal->palPalEntry[i].peBlue =
-                   (((i >> pfd.cBlueShift) & blueMask) * 255) / blueMask;
-           pPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
-       }
-    }
-
-    HPALETTE hPalette = CreatePalette(pPal);
-    free(pPal);
-
-    wxPalette palette;
-    palette.SetHPALETTE((WXHPALETTE) hPalette);
-
-    return palette;
-}
-
-void wxGLCanvas::SwapBuffers()
-{
-  if (m_glContext)
-    m_glContext->SwapBuffers();
-}
-
-void wxGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
-{
-  int width, height;
-  GetClientSize(& width, & height);
-
-  if (m_glContext)
-  {
-    m_glContext->SetCurrent();
-
-    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 15.0 );
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-  }
-}
-
-void wxGLCanvas::SetCurrent()
-{
-  if (m_glContext)
-  {
-    m_glContext->SetCurrent();
-  }
-}
-
-void wxGLCanvas::SetColour(const char *colour)
-{
-  if (m_glContext)
-    m_glContext->SetColour(colour);
-}
-
-// TODO: Have to have this called by parent frame (?)
-// So we need wxFrame to call OnQueryNewPalette for all children...
-void wxGLCanvas::OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event)
-{
-       /* realize palette if this is the current window */
-       if ( GetPalette()->Ok() ) {
-           ::UnrealizeObject((HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE());
-           ::SelectPalette((HDC) GetHDC(), (HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
-           ::RealizePalette((HDC) GetHDC());
-           Refresh();
-           event.SetPaletteRealized(TRUE);
-    }
-    else
-           event.SetPaletteRealized(FALSE);
-}
-
-// I think this doesn't have to be propagated to child windows.
-void wxGLCanvas::OnPaletteChanged(wxPaletteChangedEvent& event)
-{
-       /* realize palette if this is *not* the current window */
-       if ( GetPalette() &&
-       GetPalette()->Ok() && (this != event.GetChangedWindow()) )
-    {
-           ::UnrealizeObject((HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE());
-           ::SelectPalette((HDC) GetHDC(), (HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
-           ::RealizePalette((HDC) GetHDC());
-           Refresh();
-       }
-}
-
-/* Give extensions proper function names. */
-
-/* EXT_vertex_array */
-void glArrayElementEXT(GLint i)
-{
-}
-
-void glColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
-{
-}
-
-void glDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
-{
-#ifdef GL_EXT_vertex_array
-    static PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC proc = 0;
-
-    if ( !proc )
-    {
-        proc = (PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC) wglGetProcAddress("glDrawArraysEXT");
-    }
-
-    if ( proc )
-        (* proc) (mode, first, count);
-#endif
-}
-
-void glEdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *pointer)
-{
-}
-
-void glGetPointervEXT(GLenum pname, GLvoid* *params)
-{
-}
-
-void glIndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
-{
-}
-
-void glNormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
-{
-#ifdef GL_EXT_vertex_array
-    static PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC proc = 0;
-
-    if ( !proc )
-    {
-        proc = (PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC) wglGetProcAddress("glNormalPointerEXT");
-    }
-
-    if ( proc )
-        (* proc) (type, stride, count, pointer);
-#endif
-}
-
-void glTexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
-{
-}
-
-void glVertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
-{
-#ifdef GL_EXT_vertex_array
-    static PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC proc = 0;
-
-    if ( !proc )
-    {
-        proc = (PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC) wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT");
-    }
-
-    if ( proc )
-        (* proc) (size, type, stride, count, pointer);
-#endif
-}
-
-/* EXT_color_subtable */
-void glColorSubtableEXT(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
-{
-}
-
-/* EXT_color_table */
-void glColorTableEXT(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
-{
-}
-
-void glCopyColorTableEXT(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
-{
-}
-
-void glGetColorTableEXT(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
-{
-}
-
-void glGetColorTableParamaterfvEXT(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
-{
-}
-
-void glGetColorTavleParameterivEXT(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
-{
-}
-
-/* SGI_compiled_vertex_array */
-void glLockArraysSGI(GLint first, GLsizei count)
-{
-}
-
-void glUnlockArraysSGI()
-{
-}
-
-
-/* SGI_cull_vertex */
-void glCullParameterdvSGI(GLenum pname, GLdouble* params)
-{
-}
-
-void glCullParameterfvSGI(GLenum pname, GLfloat* params)
-{
-}
-
-/* SGI_index_func */
-void glIndexFuncSGI(GLenum func, GLclampf ref)
-{
-}
-
-/* SGI_index_material */
-void glIndexMaterialSGI(GLenum face, GLenum mode)
-{
-}
-
-/* WIN_swap_hint */
-void glAddSwapHintRectWin(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
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