]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/glcanvas/samples/penguin/penguin.h
Removed old wxGLCanvas stuff; moved wxTreeLayout to wxWindows; corrected some doc...
[wxWidgets.git] / utils / glcanvas / samples / penguin / penguin.h
diff --git a/utils/glcanvas/samples/penguin/penguin.h b/utils/glcanvas/samples/penguin/penguin.h
deleted file mode 100644 (file)
index d94c6a8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        penguin.h
-// Purpose:     wxGLCanvas demo program
-// Author:      Robert Roebling
-// Modified by:
-// Created:     04/01/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Robert Roebling
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifndef _WX_PENGUIN_H_
-#define _WX_PENGUIN_H_
-
-
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/menu.h"
-#include "wx/dcclient.h"
-
-#include "glcanvas.h"
-
-extern "C" {
-#include "lw.h"
-#include "trackball.h"
-}
-
-/* information needed to display lightwave mesh */
-typedef struct 
-{
-//  gint do_init;         /* true if initgl not yet called */
-  int do_init;
-  lwObject *lwobject;   /* lightwave object mesh */
-  float beginx,beginy;  /* position of mouse */
-  float quat[4];        /* orientation of object */
-  float zoom;           /* field of view in degrees */
-} mesh_info;
-
-
-/* Define a new application type */
-class MyApp: public wxApp
-{
-public:
-    bool OnInit(void);
-};
-
-/* Define a new frame type */
-class TestGLCanvas;
-class MyFrame: public wxFrame
-{
-public:
-    MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
-        long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
-
-    void OnExit(wxCommandEvent& event);
-public:
-    TestGLCanvas*    m_canvas;
-
-DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
-
-
-class TestGLCanvas: public wxGLCanvas
-{
- public:
-   TestGLCanvas(wxWindow *parent, const wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-      const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0, const wxString& name = "TestGLCanvas");
-   ~TestGLCanvas(void);
-
-   void OnPaint(wxPaintEvent& event);
-   void OnSize(wxSizeEvent& event);
-   void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
-   void LoadLWO( const wxString &filename);
-   void OnMouse( wxMouseEvent& event );
-   void InitGL(void);
-   
-   mesh_info  info;
-   bool       block;
-
-DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
-
-#endif
-