]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/glcanvas/samples/penguin/lw.h
Removed old wxGLCanvas stuff; moved wxTreeLayout to wxWindows; corrected some doc...
[wxWidgets.git] / utils / glcanvas / samples / penguin / lw.h
diff --git a/utils/glcanvas/samples/penguin/lw.h b/utils/glcanvas/samples/penguin/lw.h
deleted file mode 100644 (file)
index b49e8ff..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 1998 Janne Löf <jlof@mail.student.oulu.fi>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the Free
- * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- */
-
-
-#ifndef LW_H
-#define LW_H
-
-#include <GL/gl.h>
-
-#define LW_MAX_POINTS   200
-#define LW_MAX_NAME_LEN 500
-
-typedef struct {
-  char name[LW_MAX_NAME_LEN];
-  GLfloat r,g,b;
-} lwMaterial;
-
-typedef struct {
-  int material;         /* material of this face */
-  int index_cnt;        /* number of vertices */
-  int *index;           /* index to vertex */
-  float *texcoord;      /* u,v texture coordinates */
-} lwFace;
-
-typedef struct {
-  int face_cnt;
-  lwFace *face;
-
-  int material_cnt;
-  lwMaterial *material;
-
-  int vertex_cnt;
-  GLfloat *vertex;
-
-} lwObject;
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-int       lw_is_lwobject(const char     *lw_file);
-lwObject *lw_object_read(const char     *lw_file);
-void      lw_object_free(      lwObject *lw_object);
-void      lw_object_show(const lwObject *lw_object);
-
-GLfloat   lw_object_radius(const lwObject *lw_object);
-void      lw_object_scale (lwObject *lw_object, GLfloat scale);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif /* LW_H */
-