]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/regex/regex.dsp
correcting a missing redraw area on certain resize operations when window has a border
[wxWidgets.git] / src / regex / regex.dsp
index 55f142f0cfa5c702ad7e32160cb7a6f3f34a823d..5457afb921f64f0f3daa8c132671659d1a60dd0a 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ CFG=regex - Win32 Debug Unicode
 !MESSAGE "regex - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "regex - Win32 Release With Debug Info" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -43,8 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
-# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -67,7 +67,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /Zi /Od /I "." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../lib/mswd" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -91,8 +91,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX
-# ADD CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
-# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -115,7 +114,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /Gm /Zi /Od /I "." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /Zi /Od /I "." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -125,6 +124,30 @@ LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\regexd.lib"
 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\regexud.lib"
 
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release With Debug Info"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "regex___Win32_Release_With_Debug_Info"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "regex___Win32_Release_With_Debug_Info"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "regex___Win32_Release_With_Debug_Info"
+# PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Release_With_Debug_Info"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# SUBTRACT BASE CPP /YX
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /Zi /O1 /I "." /I "../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\regex.lib"
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\regex.lib"
+
 !ENDIF 
 
 # Begin Target
@@ -133,6 +156,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # Name "regex - Win32 Debug"
 # Name "regex - Win32 Release Unicode"
 # Name "regex - Win32 Debug Unicode"
+# Name "regex - Win32 Release With Debug Info"
 # Begin Group "Source Files"
 
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
@@ -171,6 +195,63 @@ SOURCE=.\regex.h
 # Begin Source File
 
 SOURCE=.\regguts.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release"
+
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
+InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\msw\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug"
+
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswd\wx\setup.h from $(InputPath)
+InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswd\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release Unicode"
+
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswu\wx\setup.h from $(InputPath)
+InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswu\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug Unicode"
+
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswud\wx\setup.h from $(InputPath)
+InputPath=..\..\include\wx\mswud\setup.h
+
+"../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswud\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release With Debug Info"
+
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
+InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
+
+"../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\msw\wx\setup.h
+
+# End Custom Build
+
+!ENDIF 
+
 # End Source File
 # End Group
 # End Target