]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/thread.tex
Fixed missing Curley Brace
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / thread.tex
index 89bc18dd2423d0b19072f3be6ba8c819c7274561..e531599ce22aae2f518e58994f8a282d9ed3ad08 100644 (file)
@@ -8,6 +8,25 @@ much easier to share common data between several threads, it also makes much
 easier to shoot oneself in the foot, so careful use of synchronization objects
 such as \helpref{mutexes}{wxmutex} and/or \helpref{critical sections}{wxcriticalsection} is recommended.
 
+There are two types of threads in wxWindows: {\it detached} and {\it joinable}
+ones, just as in POSIX thread API (but unlike Win32 threads where all threads
+are joinable). The difference between the two is that only joinbale threads
+can return a return code - it is returned by Wait() function. The detached
+threads (default) can not be waited for.
+
+You shouldn't hurry to create all the threads joinable, however, because this
+has a disadvantage as well: you {\bf must} Wait() for a joinable thread of the
+system resources used by it will never be freed and you also must delete the
+corresponding wxThread object yourself, while detached threads are of the
+"fire-and-forget" kind: you only have to start a detached thread and it will
+terminate and destroy itself.
+
+This means, of course, that all detached threads {\bf must} be created on the
+heap because the thread will call {\tt delete this;} upon termination. The
+joinable threads may be created on stack (don't create global thread objects
+because they allocate memory in their constructor which is a badthing to do),
+although usually they will be created on the heap as well.
+
 \wxheading{Derived from}
 
 None.
@@ -24,19 +43,33 @@ None.
 
 \membersection{wxThread::wxThread}\label{wxthreadctor}
 
-\func{}{wxThread}{\void}
+\func{}{wxThread}{\param{wxThreadKind }{kind = wxTHREAD\_DETACHED}}
 
-Default constructor: it doesn't create nor starts the thread.
+Constructor creates a new detached (default) or joinable C++ thread object. It
+does not create (or starts execution of) the real thread - for this you should
+use \helpref{Create}{wxthreadcreate} and \helpref{Run}{wxthreadrun} methods.
+
+The possible values for {\it kind} parameters are:
+\twocolwidtha{7cm}
+\begin{twocollist}\itemsep=0pt
+\twocolitem{{\bf wxTHREAD\_DETACHED}}{Create a detached thread.}
+\twocolitem{{\bf wxTHREAD\_JOINABLE}}{Create a joinable thread}
+\end{twocollist}
 
 \membersection{wxThread::\destruct{wxThread}}
 
 \func{}{\destruct{wxThread}}{\void}
 
-wxThread destructor is private, so you can not call it directly - i.e., deleting
-wxThread objects is forbidden. Instead, you should use \helpref{Delete}{wxthreaddelete} or
-\helpref{Kill}{wxthreadkill} methods. This also means that thread objects should
-eb {\bf always} allocated on the heap (i.e. with {\it new}) because the functions
-mentioned above will try to reclaim the storage from the heap.
+Destructor frees the ressources associated with the thread. Notice that you
+should never delete a detached thread - you may only call 
+\helpref{Delete}{wxthreaddelete} on it or wait until it terminates (and auto
+destructs) itself. Because the detached threads delete themselves, they can
+only be allocated on the heap.
+
+The joinable threads, however, may and should be deleted explicitly and 
+\helpref{Delete}{wxthreaddelete} and \helpref{Kill}{wxthreadkill} functions
+will not delete the C++ thread object. It is also safe to allocate them on
+stack.
 
 \membersection{wxThread::Create}\label{wxthreadcreate}
 
@@ -60,29 +93,72 @@ One of:
 
 \func{void}{Delete}{\void}
 
-This function should be called to terminate this thread. Unlike \helpref{Kill}{wxthreadkill}, it
-gives the target thread the time to terminate gracefully. Because of this, however, this function
-may not return immediately and if the thread is "hung" won't return at all. Also, message processing
-is not stopped during this function execution, so the message handlers may be called from inside
-it.
+Calling \helpref{Delete}{wxthreaddelete} is a graceful way to terminate the
+thread. It asks the thread to terminate and, if the thread code is well
+written, the thread will terminate after the next call to 
+\helpref{TestDestroy}{wxthreadtestdestroy} which should happen quiet soon.
+
+However, if the thread doesn't call \helpref{TestDestroy}{wxthreadtestdestroy} 
+often enough (or at all), the function will not return immediately, but wait
+until the thread terminates. As it may take a long time, the message processing
+is not stopped during this function execution, so the message handlers may be
+called from inside it!
+
+Delete() may be called for thread in any state: running, paused or even not yet
+created. Moreover, it must be called if \helpref{Create}{wxthreadcreate} or 
+\helpref{Run}{wxthreadrun} failed for a detached thread to free the memory
+occupied by the thread object (it will be done in the destructor for joinable
+threads).
 
 Delete() may be called for thread in any state: running, paused or even not yet created. Moreover,
 it must be called if \helpref{Create}{wxthreadcreate} or \helpref{Run}{wxthreadrun} fail to free
-the memory occupied by the thread object.
+the memory occupied by the thread object. However, you should not call Delete()
+on a detached thread which already terminated - doing so will probably result
+in a crash because the thread object doesn't exist any more.
+
+For detached threads Delete() will also delete the C++ thread object, but it
+will not do this for joinable ones.
+
+This function can only be called from another thread context.
 
 \membersection{wxThread::Entry}\label{wxthreadentry}
 
-\func{virtual void *}{Entry}{\void}
+\func{virtual ExitCode}{Entry}{\void}
 
 This is the entry point of the thread. This function is pure virtual and must
 be implemented by any derived class. The thread execution will start here.
 
-The returned value is the thread exit code but is currently ignored in
-wxWindows implementation (this will change in near future).
+The returned value is the thread exit code which is only useful for the
+joinable threads and is the value returned by \helpref{Wait}{wxthreadwait}.
+
+This function is called by wxWindows itself and should never be called
+directly.
+
+\membersection{wxThread::Exit}\label{wxthreadexit}
+
+\func{void}{Exit}{\param{ExitCode }{exitcode = 0}}
 
-\membersection{wxThread::GetID}\label{wxthreadgetid}
+This is a protected function of wxThread class and thus can be called only
+from a derived class. It also can be called only in the context of this
+thread, i.e. a thread can only exit from itself, not from another thread.
 
-\constfunc{unsigned long}{GetID}{\void}
+This function will terminate the OS thread (i.e. stop the associated path of
+execution) and also delete the associated C++ object for detached threads. 
+\helpref{wxThread::OnExit}{wxthreadonexit} will be called just before exiting.
+
+\membersection{wxThread::GetCPUCount}\label{wxthreadgetcpucount}
+
+\func{static int}{GetCPUCount}{\void}
+
+Returns the number of system CPUs or -1 if the value is unknown.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{SetConcurrency}{wxthreadsetconcurrency}
+
+\membersection{wxThread::GetId}\label{wxthreadgetid}
+
+\constfunc{unsigned long}{GetId}{\void}
 
 Gets the thread identifier: this is a platform dependent number which uniquely identifies the
 thread throughout the system during its existence (i.e. the thread identifiers may be reused).
@@ -93,7 +169,7 @@ thread throughout the system during its existence (i.e. the thread identifiers m
 
 Gets the priority of the thread, between zero and 100.
 
-The following priorities are already defined:
+The following priorities are defined:
 
 \twocolwidtha{7cm}
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
@@ -108,9 +184,15 @@ The following priorities are already defined:
 
 Returns TRUE if the thread is alive (i.e. started and not terminating).
 
+\membersection{wxThread::IsDetached}\label{wxthreadisdetached}
+
+\constfunc{bool}{IsDetached}{\void}
+
+Returns TRUE if the thread is of detached kind, FALSE if it is a joinable one.
+
 \membersection{wxThread::IsMain}\label{wxthreadismain}
 
-\constfunc{bool}{IsMain}{\void}
+\func{static bool}{IsMain}{\void}
 
 Returns TRUE if the calling thread is the main application thread.
 
@@ -135,18 +217,49 @@ be used with extreme care (and not used at all whenever possible)!} The resource
 allocated to the thread will not be freed and the state of the C runtime library
 may become inconsistent. Use \helpref{Delete()}{wxthreaddelete} instead.
 
+For detached threads Kill() will also delete the associated C++ object,
+however this will not happen for joinable threads and this means that you will
+still have to delete the wxThread object yourself to avoid memory leaks.
+In neither case \helpref{OnExit}{wxthreadonexit} of the dying thread will be
+called, so no thread-specific cleanup will be performed.
+
+This function can only be called from another thread context, i.e. a thread
+can not kill itself.
+
+It is also an error to call this function for a thread which is not running or
+paused (in the latter case, the thread will be resumed first) - if you do it, 
+{\tt wxTHREAD\_NOT\_RUNNING} error will be returned.
+
 \membersection{wxThread::OnExit}\label{wxthreadonexit}
 
 \func{void}{OnExit}{\void}
 
-Called when the thread exits. This function is called in the context of the thread
-associated with the wxThread object, not in the context of the main thread.
+Called when the thread exits. This function is called in the context of the
+thread associated with the wxThread object, not in the context of the main
+thread. This function will not be called if the thread was 
+\helpref{killed}{wxthreadkill}.
+
+This function should never be called directly.
+
+\membersection{wxThread::Pause}\label{wxthreadpause}
+
+\func{wxThreadError}{Pause}{\void}
+
+Suspends the thread. Under some implementations (Win32), the thread is
+suspended immediately, under others it will only be suspended when it calls 
+\helpref{TestDestroy}{wxthreadtestdestroy} for the next time (hence, if the
+thread doesn't call it at all, it won't be suspended).
+
+This function can only be called from another thread context.
 
 \membersection{wxThread::Run}\label{wxthreadrun}
 
 \func{wxThreadError}{Run}{\void}
 
-Runs the thread.
+Starts the thread execution. Should be called after 
+\helpref{Create}{wxthreadcreate}.
+
+This function can only be called from another thread context.
 
 \membersection{wxThread::SetPriority}\label{wxthreadsetpriority}
 
@@ -165,16 +278,43 @@ The following priorities are already defined:
 
 \membersection{wxThread::Sleep}\label{wxthreadsleep}
 
-\func{\void}{Sleep}{\param{unsigned long }{milliseconds}}
+\func{static void}{Sleep}{\param{unsigned long }{milliseconds}}
 
 Pauses the thread execution for the given amount of time.
 
 This function should be used instead of \helpref{wxSleep}{wxsleep} by all worker
 (i.e. all except the main one) threads.
 
+\membersection{wxThread::Resume}\label{wxthreadresume}
+
+\func{wxThreadError}{Resume}{\void}
+
+Resumes a thread suspended by the call to \helpref{Pause}{wxthreadpause}.
+
+This function can only be called from another thread context.
+
+\membersection{wxThread::SetConcurrency}\label{wxthreadsetconcurrency}
+
+\func{static bool}{SetConcurrency}{\param{size\_t }{level}}
+
+Sets the thread concurrency level for this process. This is, roughly, the
+number of threads that the system tries to schedule to run in parallel.
+The value of $0$ for {\it level} may be used to set the default one.
+
+Returns TRUE on success or FALSE otherwise (for example, if this function is
+not implemented for this platform (currently everything except Solaris)).
+
+\membersection{wxThread::TestDestroy}\label{wxthreadtestdestroy}
+
+\func{bool}{TestDestroy}{\void}
+
+This function should be periodically called by the thread to ensure that calls
+to \helpref{Pause}{wxthreadpause} and \helpref{Delete}{wxthreaddelete} will
+work. If it returns TRUE, the thread should exit as soon as possible.
+
 \membersection{wxThread::This}\label{wxthreadthis}
 
-\func{wxThread *}{This}{\void}
+\func{static wxThread *}{This}{\void}
 
 Return the thread object for the calling thread. NULL is returned if the calling thread
 is the main (GUI) thread, but \helpref{IsMain}{wxthreadismain} should be used to test
@@ -184,8 +324,18 @@ is undefined.
 
 \membersection{wxThread::Yield}\label{wxthreadyield}
 
-\func{\void}{Yield}{\void}
+\func{void}{Yield}{\void}
 
 Give the rest of the thread time slice to the system allowing the other threads to run.
 See also \helpref{Sleep()}{wxthreadsleep}.
 
+\membersection{wxThread::Wait}\label{wxthreadwait}
+
+\constfunc{ExitCode}{Wait}{\void}
+
+Waits until the thread terminates and returns its exit code or {\tt (ExitCode)-1} on error.
+
+You can only Wait() for joinable (not detached) threads.
+
+This function can only be called from another thread context.
+