]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/dc.h
corrected a bug in dc which resetted the port , exchanged the wxchoice implementation
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dc.h
index c7a3700f08d5488710e0d6f9e3db8010ead46247..257f86cd50fe62f818670e236113aa082b2ae478 100644 (file)
@@ -125,7 +125,6 @@ public:
     // --------------------------
 
     virtual void SetRop(WXHDC cdc);
-    virtual void DoClipping(WXHDC cdc);
     virtual void SelectOldObjects(WXHDC dc);
 
     wxWindow *GetWindow() const { return m_canvas; }
@@ -138,6 +137,9 @@ public:
         m_bOwnsDC = bOwnsDC;
     }
 
+    const wxBitmap& GetSelectedBitmap() const { return m_selectedBitmap; }
+    wxBitmap& GetSelectedBitmap() { return m_selectedBitmap; }
+
 protected:
     virtual void DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
                              int style = wxFLOOD_SURFACE);
@@ -150,6 +152,8 @@ protected:
     virtual void DoDrawArc(wxCoord x1, wxCoord y1,
                            wxCoord x2, wxCoord y2,
                            wxCoord xc, wxCoord yc);
+    virtual void DoDrawCheckMark(wxCoord x, wxCoord y,
+                                 wxCoord width, wxCoord height);
     virtual void DoDrawEllipticArc(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h,
                                    double sa, double ea);
 
@@ -193,9 +197,6 @@ protected:
                                wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
                                int fillStyle = wxODDEVEN_RULE);
 
-#if wxUSE_SPLINES
-    virtual void DoDrawSpline(wxList *points);
-#endif // wxUSE_SPLINES
 
     // common part of DoDrawText() and DoDrawRotatedText()
     void DrawAnyText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
@@ -212,10 +213,8 @@ protected:
     // TRUE => DeleteDC() in dtor, FALSE => only ReleaseDC() it
     bool              m_bOwnsDC:1;
 
-    // our HDC and its usage count: we only free it when the usage count drops
-    // to 0
+    // our HDC
     WXHDC             m_hDC;
-    int               m_hDCCount;
 
     // Store all old GDI objects when do a SelectObject, so we can select them
     // back in (this unselecting user's objects) so we can safely delete the