]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/window.cpp
reverted last commit, still broken for VC6
[wxWidgets.git] / src / msw / window.cpp
index bcad284c8734905d84222a46727a2c045c8d16c9..bcba0c04c8e24789e53abab5b914b4b104772338 100644 (file)
@@ -2498,19 +2498,23 @@ WXLRESULT wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM l
                     // this should never happen
                     wxCHECK_MSG( win, 0,
                                  _T("FindWindowForMouseEvent() returned NULL") );
+                }
+
+                processed = win->HandleMouseEvent(message, x, y, wParam);
 
+                // if the app didn't eat the event, handle it in the default
+                // way, that is by giving this window the focus
+                if ( !processed )
+                {
                     // for the standard classes their WndProc sets the focus to
                     // them anyhow and doing it from here results in some weird
-                    // problems, but for our windows we want them to acquire
-                    // focus when clicked
+                    // problems, so don't do it for them (unnecessary anyhow)
                     if ( !win->IsOfStandardClass() )
                     {
                         if ( message == WM_LBUTTONDOWN && win->AcceptsFocus() )
                             win->SetFocus();
                     }
                 }
-
-                processed = win->HandleMouseEvent(message, x, y, wParam);
             }
             break;
 
@@ -4416,7 +4420,7 @@ static wxWindowMSW *FindWindowForMouseEvent(wxWindowMSW *win, int *x, int *y) //
 bool wxWindowMSW::HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags)
 {
     // the mouse events take consecutive IDs from WM_MOUSEFIRST to
-    // WM_MOUSELAST, so it's enough to substract WM_MOUSEMOVE == WM_MOUSEFIRST
+    // WM_MOUSELAST, so it's enough to subtract WM_MOUSEMOVE == WM_MOUSEFIRST
     // from the message id and take the value in the table to get wxWin event
     // id
     static const wxEventType eventsMouse[] =
@@ -4547,7 +4551,7 @@ wxKeyEvent wxWindowMSW::CreateKeyEvent(wxEventType evType,
     event.m_eventObject = (wxWindow *)this; // const_cast
     event.m_keyCode = id;
 #if wxUSE_UNICODE
-    event.m_uniChar = wParam;
+    event.m_uniChar = (wxChar) wParam;
 #endif
     event.m_rawCode = (wxUint32) wParam;
     event.m_rawFlags = (wxUint32) lParam;
@@ -5129,25 +5133,32 @@ WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *isVirtual)
 bool wxGetKeyState(wxKeyCode key)
 {
     bool bVirtual;
-    WORD vkey = wxCharCodeWXToMSW(key, &bVirtual);
-    SHORT state;
 
-    switch (key)
+//High order with GetAsyncKeyState only available on WIN32
+#ifdef __WIN32__    
+    //If the requested key is a LED key, return
+    //true if the led is pressed
+    if (key == WXK_NUMLOCK ||
+        key == WXK_CAPITAL ||
+        key == WXK_SCROLL)
     {
-    case WXK_NUMLOCK:
-    case WXK_CAPITAL:
-    case WXK_SCROLL:
-        // get the toggle state of the special key
-        state = GetKeyState(vkey);
-        break;
+#endif
+        //low order bit means LED is highlighted, 
+        //high order means key is down
+        //Here, for compat with other ports we want both
+        return GetKeyState( wxCharCodeWXToMSW(key, &bVirtual) ) != 0;
 
-    default:
-        // Get the current state of the physical key
-        state = GetAsyncKeyState(vkey);
-        break;
+#ifdef __WIN32__    
     }
-    // if the most significant bit is set then the key is down
-    return ( state & 0x0001 ) != 0;
+    else
+    {
+        //normal key
+        //low order bit means key pressed since last call
+        //high order means key is down
+        //We want only the high order bit - the key may not be down if only low order
+        return ( GetAsyncKeyState( wxCharCodeWXToMSW(key, &bVirtual) ) & (1<<15) ) != 0;
+    }
+#endif
 }
 
 wxWindow *wxGetActiveWindow()