]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/appcmn.cpp
Implement simple Drop, doesn't work under wxMSW (?)
[wxWidgets.git] / src / common / appcmn.cpp
index ad464891f6c2027bb39286950cd772e3ac2cdc43..afb51d63c8579d817d742f4f6c4208b9bed3a089 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        common/appcmn.cpp
-// Purpose:     wxAppConsole and wxAppBase methods common to all platforms
+// Name:        src/common/appcmn.cpp
+// Purpose:     wxAppBase methods common to all platforms
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     18.10.99
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     18.10.99
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "appbase.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
+    #include "wx/window.h"
     #include "wx/bitmap.h"
     #include "wx/bitmap.h"
-    #include "wx/intl.h"
-    #include "wx/list.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/msgdlg.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/msgdlg.h"
-    #include "wx/bitmap.h"
     #include "wx/confbase.h"
     #include "wx/confbase.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/wxcrtvararg.h"
 #endif
 
 #include "wx/apptrait.h"
 #endif
 
 #include "wx/apptrait.h"
+#include "wx/cmdline.h"
 #include "wx/msgout.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/msgout.h"
 #include "wx/thread.h"
-#include "wx/utils.h"
+#include "wx/vidmode.h"
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    #if wxUSE_STACKWALKER
+        #include "wx/stackwalk.h"
+    #endif // wxUSE_STACKWALKER
+#endif // __WXDEBUG__
 
 #if defined(__WXMSW__)
 
 #if defined(__WXMSW__)
-  #include  "wx/msw/private.h"  // includes windows.h for LOGFONT
+    #include  "wx/msw/private.h"  // includes windows.h for LOGFONT
 #endif
 
 #if wxUSE_FONTMAP
     #include "wx/fontmap.h"
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
 #endif
 
 #if wxUSE_FONTMAP
     #include "wx/fontmap.h"
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
+// DLL options compatibility check:
+#include "wx/build.h"
+WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxCore")
+
+WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
+
 // ============================================================================
 // wxAppBase implementation
 // ============================================================================
 // ============================================================================
 // wxAppBase implementation
 // ============================================================================
 
 wxAppBase::wxAppBase()
 {
 
 wxAppBase::wxAppBase()
 {
-    m_topWindow = (wxWindow *)NULL;
-    m_useBestVisual = FALSE;
-    m_isActive = TRUE;
+    m_topWindow = NULL;
+
+    m_useBestVisual = false;
+    m_forceTrueColour = false;
+
+    m_isActive = true;
+
+    m_isInsideYield = false;
 
     // We don't want to exit the app if the user code shows a dialog from its
     // OnInit() -- but this is what would happen if we set m_exitOnFrameDelete
 
     // We don't want to exit the app if the user code shows a dialog from its
     // OnInit() -- but this is what would happen if we set m_exitOnFrameDelete
@@ -72,26 +86,21 @@ wxAppBase::wxAppBase()
     // OTOH, if we set it to No initially we'll have to overwrite it with Yes
     // when we enter our OnRun() because we do want the default behaviour from
     // then on. But this would be a problem if the user code calls
     // OTOH, if we set it to No initially we'll have to overwrite it with Yes
     // when we enter our OnRun() because we do want the default behaviour from
     // then on. But this would be a problem if the user code calls
-    // SetExitOnFrameDelete(FALSE) from OnInit().
+    // SetExitOnFrameDelete(false) from OnInit().
     //
     // So we use the special "Later" value which is such that
     //
     // So we use the special "Later" value which is such that
-    // GetExitOnFrameDelete() returns FALSE for it but which we know we can
+    // GetExitOnFrameDelete() returns false for it but which we know we can
     // safely (i.e. without losing the effect of the users SetExitOnFrameDelete
     // call) overwrite in OnRun()
     m_exitOnFrameDelete = Later;
 }
 
     // safely (i.e. without losing the effect of the users SetExitOnFrameDelete
     // call) overwrite in OnRun()
     m_exitOnFrameDelete = Later;
 }
 
-bool wxAppBase::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
+bool wxAppBase::Initialize(int& argcOrig, wxChar **argvOrig)
 {
 {
-    if ( !wxAppConsole::Initialize(argc, argv) )
+    if ( !wxAppConsole::Initialize(argcOrig, argvOrig) )
         return false;
 
         return false;
 
-#if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection;
-#endif
-
     wxInitializeStockLists();
     wxInitializeStockLists();
-    wxInitializeStockObjects();
 
     wxBitmap::InitStandardHandlers();
 
 
     wxBitmap::InitStandardHandlers();
 
@@ -109,32 +118,155 @@ wxAppBase::~wxAppBase()
 
 void wxAppBase::CleanUp()
 {
 
 void wxAppBase::CleanUp()
 {
-    // one last chance for pending objects to be cleaned up
+    // clean up all the pending objects
     DeletePendingObjects();
 
     DeletePendingObjects();
 
+    // and any remaining TLWs (they remove themselves from wxTopLevelWindows
+    // when destroyed, so iterate until none are left)
+    while ( !wxTopLevelWindows.empty() )
+    {
+        // do not use Destroy() here as it only puts the TLW in pending list
+        // but we want to delete them now
+        delete wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
+    }
+
+    // undo everything we did in Initialize() above
     wxBitmap::CleanUpHandlers();
 
     wxBitmap::CleanUpHandlers();
 
-    wxDeleteStockObjects();
+    wxStockGDI::DeleteAll();
 
     wxDeleteStockLists();
 
     delete wxTheColourDatabase;
     wxTheColourDatabase = NULL;
 
 
     wxDeleteStockLists();
 
     delete wxTheColourDatabase;
     wxTheColourDatabase = NULL;
 
-#if wxUSE_THREADS
-    delete wxPendingEvents;
-    wxPendingEvents = NULL;
+    wxAppConsole::CleanUp();
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// various accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxWindow* wxAppBase::GetTopWindow() const
+{
+    wxWindow* window = m_topWindow;
+    if (window == NULL && wxTopLevelWindows.GetCount() > 0)
+        window = wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
+    return window;
+}
+
+wxVideoMode wxAppBase::GetDisplayMode() const
+{
+    return wxVideoMode();
+}
+
+wxLayoutDirection wxAppBase::GetLayoutDirection() const
+{
+#if wxUSE_INTL
+    const wxLocale *const locale = wxGetLocale();
+    if ( locale )
+    {
+        const wxLanguageInfo *const
+            info = wxLocale::GetLanguageInfo(locale->GetLanguage());
+
+        if ( info )
+            return info->LayoutDirection;
+    }
+#endif // wxUSE_INTL
+
+    // we don't know
+    return wxLayout_Default;
+}
+
+#if wxUSE_CMDLINE_PARSER
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// GUI-specific command line options handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#define OPTION_THEME   "theme"
+#define OPTION_MODE    "mode"
+
+void wxAppBase::OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser)
+{
+    // first add the standard non GUI options
+    wxAppConsole::OnInitCmdLine(parser);
+
+    // the standard command line options
+    static const wxCmdLineEntryDesc cmdLineGUIDesc[] =
+    {
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+        {
+            wxCMD_LINE_OPTION,
+            NULL,
+            OPTION_THEME,
+            gettext_noop("specify the theme to use"),
+            wxCMD_LINE_VAL_STRING,
+            0x0
+        },
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+#if defined(__WXMGL__)
+        // VS: this is not specific to wxMGL, all fullscreen (framebuffer) ports
+        //     should provide this option. That's why it is in common/appcmn.cpp
+        //     and not mgl/app.cpp
+        {
+            wxCMD_LINE_OPTION,
+            NULL,
+            OPTION_MODE,
+            gettext_noop("specify display mode to use (e.g. 640x480-16)"),
+            wxCMD_LINE_VAL_STRING,
+            0x0
+        },
+#endif // __WXMGL__
+
+        // terminator
+        wxCMD_LINE_DESC_END
+    };
+
+    parser.SetDesc(cmdLineGUIDesc);
+}
+
+bool wxAppBase::OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser)
+{
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    wxString themeName;
+    if ( parser.Found(OPTION_THEME, &themeName) )
+    {
+        wxTheme *theme = wxTheme::Create(themeName);
+        if ( !theme )
+        {
+            wxLogError(_("Unsupported theme '%s'."), themeName.c_str());
+            return false;
+        }
+
+        // Delete the defaultly created theme and set the new theme.
+        delete wxTheme::Get();
+        wxTheme::Set(theme);
+    }
+#endif // __WXUNIVERSAL__
 
 
-    delete wxPendingEventsLocker;
-    wxPendingEventsLocker = NULL;
+#if defined(__WXMGL__)
+    wxString modeDesc;
+    if ( parser.Found(OPTION_MODE, &modeDesc) )
+    {
+        unsigned w, h, bpp;
+        if ( wxSscanf(modeDesc.c_str(), _T("%ux%u-%u"), &w, &h, &bpp) != 3 )
+        {
+            wxLogError(_("Invalid display mode specification '%s'."), modeDesc.c_str());
+            return false;
+        }
+
+        if ( !SetDisplayMode(wxVideoMode(w, h, bpp)) )
+            return false;
+    }
+#endif // __WXMGL__
 
 
-#if wxUSE_VALIDATORS
-    // If we don't do the following, we get an apparent memory leak.
-    ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
-#endif // wxUSE_THREADS
+    return wxAppConsole::OnCmdLineParsed(parser);
 }
 
 }
 
+#endif // wxUSE_CMDLINE_PARSER
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // OnXXX() hooks
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // OnXXX() hooks
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -143,10 +275,10 @@ bool wxAppBase::OnInitGui()
 {
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
     if ( !wxTheme::Get() && !wxTheme::CreateDefault() )
 {
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
     if ( !wxTheme::Get() && !wxTheme::CreateDefault() )
-        return FALSE;
+        return false;
 #endif // __WXUNIVERSAL__
 
 #endif // __WXUNIVERSAL__
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 int wxAppBase::OnRun()
 }
 
 int wxAppBase::OnRun()
@@ -159,12 +291,16 @@ int wxAppBase::OnRun()
     }
     //else: it has been changed, assume the user knows what he is doing
 
     }
     //else: it has been changed, assume the user knows what he is doing
 
-    return MainLoop();
+    return wxAppConsole::OnRun();
 }
 
 }
 
-void wxAppBase::Exit()
+int wxAppBase::OnExit()
 {
 {
-    ExitMainLoop();
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    delete wxTheme::Set(NULL);
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+    return wxAppConsole::OnExit();
 }
 
 wxAppTraits *wxAppBase::CreateTraits()
 }
 
 wxAppTraits *wxAppBase::CreateTraits()
@@ -189,6 +325,10 @@ void wxAppBase::SetActive(bool active, wxWindow * WXUNUSED(lastFocus))
     (void)ProcessEvent(event);
 }
 
     (void)ProcessEvent(event);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// idle handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxAppBase::DeletePendingObjects()
 {
     wxList::compatibility_iterator node = wxPendingDelete.GetFirst();
 void wxAppBase::DeletePendingObjects()
 {
     wxList::compatibility_iterator node = wxPendingDelete.GetFirst();
@@ -196,63 +336,73 @@ void wxAppBase::DeletePendingObjects()
     {
         wxObject *obj = node->GetData();
 
     {
         wxObject *obj = node->GetData();
 
-        delete obj;
-
-        if (wxPendingDelete.Member(obj))
+        // remove it from the list first so that if we get back here somehow
+        // during the object deletion (e.g. wxYield called from its dtor) we
+        // wouldn't try to delete it the second time
+        if ( wxPendingDelete.Member(obj) )
             wxPendingDelete.Erase(node);
 
             wxPendingDelete.Erase(node);
 
+        delete obj;
+
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
         node = wxPendingDelete.GetFirst();
     }
 }
 
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
         node = wxPendingDelete.GetFirst();
     }
 }
 
-// Returns TRUE if more time is needed.
+// Returns true if more time is needed.
 bool wxAppBase::ProcessIdle()
 {
 bool wxAppBase::ProcessIdle()
 {
+    // call the base class version first, it will process the pending events
+    // (which should be done before the idle events generation) and send the
+    // idle event to wxTheApp itself
+    bool needMore = wxAppConsoleBase::ProcessIdle();
     wxIdleEvent event;
     wxIdleEvent event;
-    bool needMore = FALSE;
     wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxWindow* win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win, event))
     while (node)
     {
         wxWindow* win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win, event))
-            needMore = TRUE;
+            needMore = true;
         node = node->GetNext();
     }
 
         node = node->GetNext();
     }
 
-    event.SetEventObject(this);
-    (void) ProcessEvent(event);
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
+    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
+    DeletePendingObjects();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // flush the logged messages if any
+    wxLog::FlushActive();
+#endif
 
     wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime();
 
     wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime();
-    
+
     return needMore;
 }
 
 // Send idle event to window and all subwindows
 bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
 {
     return needMore;
 }
 
 // Send idle event to window and all subwindows
 bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
 {
-    bool needMore = FALSE;
+    bool needMore = false;
 
     win->OnInternalIdle();
 
 
     win->OnInternalIdle();
 
-    if (wxIdleEvent::CanSend(win))
+    // should we send idle event to this window?
+    if ( wxIdleEvent::GetMode() == wxIDLE_PROCESS_ALL ||
+            win->HasExtraStyle(wxWS_EX_PROCESS_IDLE) )
     {
         event.SetEventObject(win);
     {
         event.SetEventObject(win);
-        win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        win->HandleWindowEvent(event);
 
         if (event.MoreRequested())
 
         if (event.MoreRequested())
-            needMore = TRUE;
+            needMore = true;
     }
     wxWindowList::compatibility_iterator node = win->GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(child, event))
     }
     wxWindowList::compatibility_iterator node = win->GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(child, event))
-            needMore = TRUE;
+            needMore = true;
 
         node = node->GetNext();
     }
 
         node = node->GetNext();
     }
@@ -260,27 +410,6 @@ bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
     return needMore;
 }
 
     return needMore;
 }
 
-void wxAppBase::OnIdle(wxIdleEvent& event)
-{
-    // If there are pending events, we must process them: pending events
-    // are either events to the threads other than main or events posted
-    // with wxPostEvent() functions
-    // GRG: I have moved this here so that all pending events are processed
-    //   before starting to delete any objects. This behaves better (in
-    //   particular, wrt wxPostEvent) and is coherent with wxGTK's current
-    //   behaviour. Changed Feb/2000 before 2.1.14
-    ProcessPendingEvents();
-
-    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-    DeletePendingObjects();
-
-#if wxUSE_LOG
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog::FlushActive();
-#endif // wxUSE_LOG
-
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxGUIAppTraitsBase
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxGUIAppTraitsBase
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -289,7 +418,12 @@ void wxAppBase::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 
 wxLog *wxGUIAppTraitsBase::CreateLogTarget()
 {
 
 wxLog *wxGUIAppTraitsBase::CreateLogTarget()
 {
+#if wxUSE_LOGGUI
     return new wxLogGui;
     return new wxLogGui;
+#else
+    // we must have something!
+    return new wxLogStderr;
+#endif
 }
 
 #endif // wxUSE_LOG
 }
 
 #endif // wxUSE_LOG
@@ -300,15 +434,18 @@ wxMessageOutput *wxGUIAppTraitsBase::CreateMessageOutput()
     // is (according to common practice):
     //     - console apps: to stderr (on any platform)
     //     - GUI apps: stderr on Unix platforms (!)
     // is (according to common practice):
     //     - console apps: to stderr (on any platform)
     //     - GUI apps: stderr on Unix platforms (!)
-    //                 message box under Windows and others
+    //                 stderr if available and message box otherwise on others
+    //                 (currently stderr only Windows if app running from console)
 #ifdef __UNIX__
     return new wxMessageOutputStderr;
 #else // !__UNIX__
     // wxMessageOutputMessageBox doesn't work under Motif
     #ifdef __WXMOTIF__
         return new wxMessageOutputLog;
 #ifdef __UNIX__
     return new wxMessageOutputStderr;
 #else // !__UNIX__
     // wxMessageOutputMessageBox doesn't work under Motif
     #ifdef __WXMOTIF__
         return new wxMessageOutputLog;
+    #elif wxUSE_MSGDLG
+        return new wxMessageOutputBest(wxMSGOUT_PREFER_STDERR);
     #else
     #else
-        return new wxMessageOutputMessageBox;
+        return new wxMessageOutputStderr;
     #endif
 #endif // __UNIX__/!__UNIX__
 }
     #endif
 #endif // __UNIX__/!__UNIX__
 }
@@ -322,6 +459,12 @@ wxFontMapper *wxGUIAppTraitsBase::CreateFontMapper()
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
+wxRendererNative *wxGUIAppTraitsBase::CreateRenderer()
+{
+    // use the default native renderer by default
+    return NULL;
+}
+
 #ifdef __WXDEBUG__
 
 bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
 #ifdef __WXDEBUG__
 
 bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
@@ -329,17 +472,34 @@ bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
     // under MSW we prefer to use the base class version using ::MessageBox()
     // even if wxMessageBox() is available because it has less chances to
     // double fault our app than our wxMessageBox()
     // under MSW we prefer to use the base class version using ::MessageBox()
     // even if wxMessageBox() is available because it has less chances to
     // double fault our app than our wxMessageBox()
-#if defined(__WXMSW__) || !wxUSE_MSGDLG
+    //
+    // under DFB the message dialog is not always functional right now
+    //
+    // and finally we can't use wxMessageBox() if it wasn't compiled in, of
+    // course
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXDFB__) || !wxUSE_MSGDLG
     return wxAppTraitsBase::ShowAssertDialog(msg);
 #else // wxUSE_MSGDLG
     return wxAppTraitsBase::ShowAssertDialog(msg);
 #else // wxUSE_MSGDLG
+    wxString msgDlg = msg;
+
+#if wxUSE_STACKWALKER
+    // on Unix stack frame generation may take some time, depending on the
+    // size of the executable mainly... warn the user that we are working
+    wxFprintf(stderr, wxT("[Debug] Generating a stack trace... please wait"));
+    fflush(stderr);
+
+    const wxString stackTrace = GetAssertStackTrace();
+    if ( !stackTrace.empty() )
+        msgDlg << _T("\n\nCall stack:\n") << stackTrace;
+#endif // wxUSE_STACKWALKER
+
     // this message is intentionally not translated -- it is for
     // developpers only
     // this message is intentionally not translated -- it is for
     // developpers only
-    wxString msgDlg(msg);
     msgDlg += wxT("\nDo you want to stop the program?\n")
               wxT("You can also choose [Cancel] to suppress ")
               wxT("further warnings.");
 
     msgDlg += wxT("\nDo you want to stop the program?\n")
               wxT("You can also choose [Cancel] to suppress ")
               wxT("further warnings.");
 
-    switch ( wxMessageBox(msgDlg, wxT("wxWindows Debug Alert"),
+    switch ( wxMessageBox(msgDlg, wxT("wxWidgets Debug Alert"),
                           wxYES_NO | wxCANCEL | wxICON_STOP ) )
     {
         case wxYES:
                           wxYES_NO | wxCANCEL | wxICON_STOP ) )
     {
         case wxYES: