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fix remaining cases of wxWindow::ProcessEvent() calls; add convenient ProcessWindowEv...
[wxWidgets.git] / interface / wx / grid.h
index 773063cc36057b26b28af25508c7498d15812aae..1258d4cede21a0bd31b8abbf3a387201fcee97de 100644 (file)
@@ -1,11 +1,75 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        grid.h
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        grid.h
-// Purpose:     interface of wxGridCellFloatRenderer
+// Purpose:     interface of wxGrid and related classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/**
+    @class wxGridCellRenderer
+
+    This class is responsible for actually drawing the cell in the grid. You
+    may pass it to the wxGridCellAttr (below) to change the format of one given
+    cell or to wxGrid::SetDefaultRenderer() to change the view of all cells.
+    This is an abstract class, and you will normally use one of the predefined
+    derived classes or derive your own class from it.
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
+
+    @see wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
+         wxGridCellNumberRenderer, wxGridCellStringRenderer
+*/
+class wxGridCellRenderer
+{
+public:
+    /**
+        This function must be implemented in derived classes to return a copy
+        of itself.
+    */
+    virtual wxGridCellRenderer* Clone() const = 0;
+
+    /**
+        Draw the given cell on the provided DC inside the given rectangle using
+        the style specified by the attribute and the default or selected state
+        corresponding to the isSelected value.
+
+        This pure virtual function has a default implementation which will
+        prepare the DC using the given attribute: it will draw the rectangle
+        with the background colour from attr and set the text colour and font.
+    */
+    virtual void Draw(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
+                      const wxRect& rect, int row, int col,
+                      bool isSelected) = 0;
+
+    /**
+        Get the preferred size of the cell for its contents.
+    */
+    virtual wxSize GetBestSize(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
+                               int row, int col) = 0;
+};
+
+/**
+    @class wxGridCellBoolRenderer
+
+    This class may be used to format boolean data in a cell.
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
+
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellFloatRenderer, wxGridCellNumberRenderer,
+         wxGridCellStringRenderer
+*/
+class wxGridCellBoolRenderer : public wxGridCellRenderer
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellBoolRenderer();
+};
+
 /**
     @class wxGridCellFloatRenderer
 
 /**
     @class wxGridCellFloatRenderer
 
@@ -14,8 +78,8 @@
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellNumberRenderer, wxGridCellStringRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellNumberRenderer,
+         wxGridCellStringRenderer
 */
 class wxGridCellFloatRenderer : public wxGridCellStringRenderer
 {
 */
 class wxGridCellFloatRenderer : public wxGridCellStringRenderer
 {
@@ -41,7 +105,7 @@ public:
     /**
         Parameters string format is "width[,precision]".
     */
     /**
         Parameters string format is "width[,precision]".
     */
-    void SetParameters(const wxString& params);
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
 
     /**
         Sets the precision.
 
     /**
         Sets the precision.
@@ -54,1684 +118,2235 @@ public:
     void SetWidth(int width);
 };
 
     void SetWidth(int width);
 };
 
+/**
+    @class wxGridCellNumberRenderer
+
+    This class may be used to format integer data in a cell.
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
+         wxGridCellStringRenderer
+*/
+class wxGridCellNumberRenderer : public wxGridCellStringRenderer
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellNumberRenderer();
+};
 
 /**
 
 /**
-    @class wxGridTableBase
+    @class wxGridCellStringRenderer
 
 
-    Grid table classes.
+    This class may be used to format string data in a cell; it is the default
+    for string cells.
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
+
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
+         wxGridCellNumberRenderer
 */
 */
-class wxGridTableBase : public wxObject
+class wxGridCellStringRenderer : public wxGridCellRenderer
 {
 public:
     /**
 {
 public:
     /**
-
+        Default constructor.
     */
     */
-    wxGridTableBase();
+    wxGridCellStringRenderer();
+};
 
 
-    /**
 
 
-    */
-    ~wxGridTableBase();
 
 
-    /**
+/**
+    @class wxGridCellEditor
 
 
-    */
-    bool AppendCols(size_t numCols = 1);
+    This class is responsible for providing and manipulating the in-place edit
+    controls for the grid.  Instances of wxGridCellEditor (actually, instances
+    of derived classes since it is an abstract class) can be associated with
+    the cell attributes for individual cells, rows, columns, or even for the
+    entire grid.
 
 
-    /**
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellBoolEditor, wxGridCellChoiceEditor, wxGridCellFloatEditor,
+         wxGridCellNumberEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellEditor
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
     */
     */
-    bool AppendRows(size_t numRows = 1);
+    wxGridCellEditor();
 
     /**
 
     /**
+        Fetch the value from the table and prepare the edit control to begin
+        editing.
 
 
+        This function should save the original value of the grid cell at the
+        given @a row and @a col and show the control allowing the user to
+        change it.
+
+        @see EndEdit()
     */
     */
-    bool CanGetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
+    virtual void BeginEdit(int row, int col, wxGrid* grid) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Does this table allow attributes?  Default implementation creates
-        a wxGridCellAttrProvider if necessary.
+        Create a new object which is the copy of this one.
     */
     */
-    bool CanHaveAttributes();
+    virtual wxGridCellEditor* Clone() const = 0;
 
     /**
 
     /**
-
+        Creates the actual edit control.
     */
     */
-    bool CanSetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
+    virtual void Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
+                        wxEvtHandler* evtHandler) = 0;
 
     /**
 
     /**
-
+        Final cleanup.
     */
     */
-    void Clear();
+    virtual void Destroy();
 
     /**
 
     /**
+        End editing the cell.
 
 
+        This function must check if the current value of the editing control is
+        valid and different from the original value (available as @a oldval in
+        its string form and possibly saved internally using its real type by
+        BeginEdit()). If it isn't, it just returns @false, otherwise it fills
+        @a newval with the representation of the new value in the string form,
+        if necessary saves it using its real type internally, and returns @true.
+
+        If the user-defined wxEVT_GRID_CELL_CHANGING event handler doesn't veto
+        this change, ApplyEdit() will be called next.
     */
     */
-    bool DeleteCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
+    virtual bool EndEdit(const wxString& oldval, wxString* newval) = 0;
 
     /**
 
     /**
+        Effectively save the changes in the grid.
 
 
-    */
-    bool DeleteRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
+        This function should save the value of the control in the grid. It is
+        called only after EndEdit() returns @true.
+     */
+    virtual void ApplyEdit(int row, int col, wxGrid* grid) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        by default forwarded to wxGridCellAttrProvider if any. May be
-        overridden to handle attributes directly in the table.
+        Some types of controls on some platforms may need some help with the
+        Return key.
     */
     */
-    wxGridCellAttr* GetAttr(int row, int col);
+    virtual void HandleReturn(wxKeyEvent& event);
 
     /**
 
     /**
-        get the currently used attr provider (may be @NULL)
+        Returns @true if the edit control has been created.
     */
     */
-    wxGridCellAttrProvider* GetAttrProvider() const;
+    bool IsCreated();
 
     /**
 
     /**
-
+        Draws the part of the cell not occupied by the control: the base class
+        version just fills it with background colour from the attribute.
     */
     */
-    wxString GetColLabelValue(int col);
+    virtual void PaintBackground(const wxRect& rectCell, wxGridCellAttr* attr);
 
     /**
 
     /**
-
+        Reset the value in the control back to its starting value.
     */
     */
-    int GetNumberCols();
+    virtual void Reset() = 0;
 
     /**
 
     /**
-        You must override these functions in a derived table class.
+        Size and position the edit control.
     */
     */
-    int GetNumberRows();
+    virtual void SetSize(const wxRect& rect);
 
     /**
 
     /**
-
+        Show or hide the edit control, use the specified attributes to set
+        colours/fonts for it.
     */
     */
-    wxString GetRowLabelValue(int row);
+    virtual void Show(bool show, wxGridCellAttr* attr = NULL);
 
     /**
 
     /**
-        Data type determination and value access.
+        If the editor is enabled by clicking on the cell, this method will be
+        called.
     */
     */
-    wxString GetTypeName(int row, int col);
+    virtual void StartingClick();
 
     /**
 
     /**
-
+        If the editor is enabled by pressing keys on the grid, this will be
+        called to let the editor do something about that first key if desired.
     */
     */
-    wxString GetValue(int row, int col);
-
-    /**
+    virtual void StartingKey(wxKeyEvent& event);
 
 
-    */
-    bool GetValueAsBool(int row, int col);
+protected:
 
     /**
 
     /**
-        For user defined types
+        The destructor is private because only DecRef() can delete us.
     */
     */
-    void* GetValueAsCustom(int row, int col,
-                           const wxString& typeName);
+    virtual ~wxGridCellEditor();
+};
 
 
-    /**
+/**
+    @class wxGridCellBoolEditor
 
 
-    */
-    double GetValueAsDouble(int row, int col);
+    Grid cell editor for boolean data.
 
 
-    /**
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellChoiceEditor, wxGridCellFloatEditor,
+         wxGridCellNumberEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellBoolEditor : public wxGridCellEditor
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
     */
     */
-    long GetValueAsLong(int row, int col);
+    wxGridCellBoolEditor();
 
     /**
 
     /**
-
+        Returns @true if the given @a value is equal to the string
+        representation of the truth value we currently use (see
+        UseStringValues()).
     */
     */
-    wxGrid* GetView() const;
+    static bool IsTrueValue(const wxString& value);
 
     /**
 
     /**
-
+        This method allows you to customize the values returned by GetValue()
+        for the cell using this editor. By default, the default values of the
+        arguments are used, i.e. @c "1" is returned if the cell is checked and
+        an empty string otherwise.
     */
     */
-    bool InsertCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
+    static void UseStringValues(const wxString& valueTrue = "1",
+                                const wxString& valueFalse = wxEmptyString);
+};
 
 
-    /**
+/**
+    @class wxGridCellChoiceEditor
 
 
-    */
-    bool InsertRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
+    Grid cell editor for string data providing the user a choice from a list of
+    strings.
 
 
-    /**
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellBoolEditor, wxGridCellFloatEditor,
+         wxGridCellNumberEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellChoiceEditor : public wxGridCellEditor
+{
+public:
+    /**
+        @param count
+            Number of strings from which the user can choose.
+        @param choices
+            An array of strings from which the user can choose.
+        @param allowOthers
+            If allowOthers is @true, the user can type a string not in choices
+            array.
     */
     */
-    bool IsEmptyCell(int row, int col);
-
+    wxGridCellChoiceEditor(size_t count = 0,
+                           const wxString choices[] = NULL,
+                           bool allowOthers = false);
     /**
     /**
-        these functions take ownership of the pointer
+        @param choices
+            An array of strings from which the user can choose.
+        @param allowOthers
+            If allowOthers is @true, the user can type a string not in choices
+            array.
     */
     */
-    void SetAttr(wxGridCellAttr* attr, int row, int col);
+    wxGridCellChoiceEditor(const wxArrayString& choices,
+                           bool allowOthers = false);
 
     /**
 
     /**
-        Attribute handling
-        give us the attr provider to use - we take ownership of the pointer
+        Parameters string format is "item1[,item2[...,itemN]]"
     */
     */
-    void SetAttrProvider(wxGridCellAttrProvider* attrProvider);
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
+};
 
 
-    /**
+/**
+    @class wxGridCellTextEditor
 
 
-    */
-    void SetColAttr(wxGridCellAttr* attr, int col);
+    Grid cell editor for string/text data.
 
 
-    /**
-        , @e wxString)
-    */
-    void SetColLabelValue() const;
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellBoolEditor, wxGridCellChoiceEditor,
+         wxGridCellFloatEditor, wxGridCellNumberEditor
+*/
+class wxGridCellTextEditor : public wxGridCellEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetRowAttr(wxGridCellAttr* attr, int row);
+    wxGridCellTextEditor();
 
     /**
 
     /**
-        , @e wxString)
+        The parameters string format is "n" where n is a number representing
+        the maximum width.
     */
     */
-    void SetRowLabelValue() const;
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
+};
 
 
-    /**
+/**
+    @class wxGridCellFloatEditor
 
 
-    */
-    void SetValue(int row, int col, const wxString& value);
+    The editor for floating point numbers data.
 
 
-    /**
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellNumberEditor, wxGridCellBoolEditor,
+    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
+*/
+class wxGridCellFloatEditor : public wxGridCellTextEditor
+{
+public:
+    /**
+        @param width
+            Minimum number of characters to be shown.
+        @param precision
+            Number of digits after the decimal dot.
     */
     */
-    void SetValueAsBool(int row, int col, bool value);
+    wxGridCellFloatEditor(int width = -1, int precision = -1);
 
     /**
 
     /**
-
+        Parameters string format is "width,precision"
     */
     */
-    void SetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName,
-                          void* value);
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
+};
 
 
-    /**
+/**
+    @class wxGridCellNumberEditor
 
 
-    */
-    void SetValueAsDouble(int row, int col, double value);
+    Grid cell editor for numeric integer data.
 
 
-    /**
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellBoolEditor, wxGridCellChoiceEditor,
+         wxGridCellFloatEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellNumberEditor : public wxGridCellTextEditor
+{
+public:
+    /**
+        Allows you to specify the range for acceptable data. Values equal to
+        -1 for both @a min and @a max indicate that no range checking should be
+        done.
     */
     */
-    void SetValueAsLong(int row, int col, long value);
+    wxGridCellNumberEditor(int min = -1, int max = -1);
+
 
     /**
 
     /**
-        Overriding these is optional
+        Parameters string format is "min,max".
     */
     */
-    void SetView(wxGrid* grid);
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
 
 
-    /**
+protected:
 
 
+    /**
+        If the return value is @true, the editor uses a wxSpinCtrl to get user
+        input, otherwise it uses a wxTextCtrl.
     */
     */
-    void UpdateAttrCols(size_t pos, int numCols);
+    bool HasRange() const;
 
     /**
 
     /**
-        change row/col number in attribute if needed
+        String representation of the value.
     */
     */
-    void UpdateAttrRows(size_t pos, int numRows);
+    wxString GetString() const;
 };
 
 
 
 /**
 };
 
 
 
 /**
-    @class wxGridCellEditor
+    @class wxGridCellAttr
 
 
-    This class is responsible for providing and manipulating
-    the in-place edit controls for the grid.  Instances of wxGridCellEditor
-    (actually, instances of derived classes since it is an abstract class) can be
-    associated with the cell attributes for individual cells, rows, columns, or
-    even for the entire grid.
+    This class can be used to alter the cells' appearance in the grid by
+    changing their attributes from the defaults. An object of this class may be
+    returned by wxGridTableBase::GetAttr().
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
-
-    @see wxGridCellTextEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellNumberEditor, wxGridCellChoiceEditor
 */
 */
-class wxGridCellEditor
+class wxGridCellAttr
 {
 public:
     /**
 {
 public:
     /**
-
+        Default constructor.
     */
     */
-    wxGridCellEditor();
-
+    wxGridCellAttr(wxGridCellAttr* attrDefault = NULL);
     /**
     /**
-        The dtor is private because only DecRef() can delete us.
+        Constructor specifying some of the often used attributes.
     */
     */
-    ~wxGridCellEditor();
+    wxGridCellAttr(const wxColour& colText, const wxColour& colBack,
+                   const wxFont& font, int hAlign, int vAlign);
 
     /**
 
     /**
-        Fetch the value from the table and prepare the edit control
-        to begin editing. Set the focus to the edit control.
+        Creates a new copy of this object.
     */
     */
-    void BeginEdit(int row, int col, wxGrid* grid);
+    wxGridCellAttr* Clone() const;
 
     /**
 
     /**
-        Create a new object which is the copy of this one.
+        This class is reference counted: it is created with ref count of 1, so
+        calling DecRef() once will delete it. Calling IncRef() allows to lock
+        it until the matching DecRef() is called.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* Clone() const;
+    void DecRef();
 
     /**
 
     /**
-        Creates the actual edit control.
+        See SetAlignment() for the returned values.
     */
     */
-    void Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
-                wxEvtHandler* evtHandler);
+    void GetAlignment(int* hAlign, int* vAlign) const;
 
     /**
 
     /**
-        Final cleanup.
+        Returns the background colour.
     */
     */
-    void Destroy();
+    const wxColour& GetBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Complete the editing of the current cell. Returns @true if the value has
-        changed. If necessary, the control may be destroyed.
+        Returns the cell editor.
     */
     */
-    bool EndEdit(int row, int col, wxGrid* grid);
+    wxGridCellEditor* GetEditor(const wxGrid* grid, int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Some types of controls on some platforms may need some help
-        with the Return key.
+        Returns the font.
     */
     */
-    void HandleReturn(wxKeyEvent& event);
+    const wxFont& GetFont() const;
 
     /**
 
     /**
-
+        Returns the cell renderer.
     */
     */
-    bool IsCreated();
+    wxGridCellRenderer* GetRenderer(const wxGrid* grid, int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Draws the part of the cell not occupied by the control: the base class
-        version just fills it with background colour from the attribute.
+        Returns the text colour.
     */
     */
-    void PaintBackground(const wxRect& rectCell,
-                         wxGridCellAttr* attr);
+    const wxColour& GetTextColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Reset the value in the control back to its starting value.
+        Returns @true if this attribute has a valid alignment set.
     */
     */
-    void Reset();
+    bool HasAlignment() const;
 
     /**
 
     /**
-        Size and position the edit control.
+        Returns @true if this attribute has a valid background colour set.
     */
     */
-    void SetSize(const wxRect& rect);
+    bool HasBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Show or hide the edit control, use the specified attributes to set
-        colours/fonts for it.
+        Returns @true if this attribute has a valid cell editor set.
     */
     */
-    void Show(bool show, wxGridCellAttr* attr = NULL);
+    bool HasEditor() const;
 
     /**
 
     /**
-        If the editor is enabled by clicking on the cell, this method will be
-        called.
+        Returns @true if this attribute has a valid font set.
     */
     */
-    void StartingClick();
+    bool HasFont() const;
 
     /**
 
     /**
-        If the editor is enabled by pressing keys on the grid,
-        this will be called to let the editor do something about
-        that first key if desired.
+        Returns @true if this attribute has a valid cell renderer set.
     */
     */
-    void StartingKey(wxKeyEvent& event);
-};
+    bool HasRenderer() const;
 
 
+    /**
+        Returns @true if this attribute has a valid text colour set.
+    */
+    bool HasTextColour() const;
 
 
+    /**
+        This class is reference counted: it is created with ref count of 1, so
+        calling DecRef() once will delete it. Calling IncRef() allows to lock
+        it until the matching DecRef() is called.
+    */
+    void IncRef();
 
 
-/**
-    @class wxGridCellTextEditor
-
-    The editor for string/text data.
-
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    /**
+        Returns @true if this cell is set as read-only.
+    */
+    bool IsReadOnly() const;
 
 
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellNumberEditor, wxGridCellChoiceEditor
-*/
-class wxGridCellTextEditor : public wxGridCellEditor
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor.
+        Sets the alignment. @a hAlign can be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT and @a vAlign can be one of
+        @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    wxGridCellTextEditor();
+    void SetAlignment(int hAlign, int vAlign);
 
     /**
 
     /**
-        The parameters string format is "n" where n is a number representing the
-        maximum width.
+        Sets the background colour.
     */
     */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
+    void SetBackgroundColour(const wxColour& colBack);
 
 
+    /**
+        @todo Needs documentation.
+    */
+    void SetDefAttr(wxGridCellAttr* defAttr);
 
 
+    /**
+        Sets the editor to be used with the cells with this attribute.
+    */
+    void SetEditor(wxGridCellEditor* editor);
 
 
-/**
-    @class wxGridCellStringRenderer
+    /**
+        Sets the font.
+    */
+    void SetFont(const wxFont& font);
 
 
-    This class may be used to format string data in a cell; it is the default
-    for string cells.
+    /**
+        Sets the cell as read-only.
+    */
+    void SetReadOnly(bool isReadOnly = true);
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    /**
+        Sets the renderer to be used for cells with this attribute. Takes
+        ownership of the pointer.
+    */
+    void SetRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
 
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellNumberRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer
-*/
-class wxGridCellStringRenderer : public wxGridCellRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor
+        Sets the text colour.
     */
     */
-    wxGridCellStringRenderer();
+    void SetTextColour(const wxColour& colText);
 };
 
 
 
 /**
 };
 
 
 
 /**
-    @class wxGridCellChoiceEditor
+    @class wxGridTableBase
+
+    The almost abstract base class for grid tables.
+
+    A grid table is responsible for storing the grid data and, indirectly, grid
+    cell attributes. The data can be stored in the way most convenient for the
+    application but has to be provided in string form to wxGrid. It is also
+    possible to provide cells values in other formats if appropriate, e.g. as
+    numbers.
 
 
-    The editor for string data allowing to choose from a list of strings.
+    This base class is not quite abstract as it implements a trivial strategy
+    for storing the attributes by forwarding it to wxGridCellAttrProvider and
+    also provides stubs for some other functions. However it does have a number
+    of pure virtual methods which must be implemented in the derived classes.
+
+    @see wxGridStringTable
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
-
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellNumberEditor
 */
 */
-class wxGridCellChoiceEditor : public wxGridCellEditor
+class wxGridTableBase : public wxObject
 {
 public:
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-        @param count
-            Number of strings from which the user can choose.
-        @param choices
-            An array of strings from which the user can choose.
-        @param allowOthers
-            If allowOthers is @true, the user can type a string not in choices array.
-    */
-    wxGridCellChoiceEditor(size_t count = 0,
-                           const wxString choices[] = NULL,
-                           bool allowOthers = false);
-    wxGridCellChoiceEditor(const wxArrayString& choices,
-                           bool allowOthers = false);
-    //@}
+        Default constructor.
+     */
+    wxGridTableBase();
 
     /**
 
     /**
-        Parameters string format is "item1[,item2[...,itemN]]"
-    */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
+        Destructor frees the attribute provider if it was created.
+     */
+    virtual ~wxGridTableBase();
 
 
+    /**
+        Must be overridden to return the number of rows in the table.
 
 
+        For backwards compatibility reasons, this method is not const.
+        Use GetRowsCount() instead of it in const methods of derived table
+        classes.
+     */
+    virtual int GetNumberRows() = 0;
 
 
-/**
-    @class wxGridEditorCreatedEvent
+    /**
+        Must be overridden to return the number of columns in the table.
 
 
+        For backwards compatibility reasons, this method is not const.
+        Use GetColsCount() instead of it in const methods of derived table
+        classes,
+     */
+    virtual int GetNumberCols() = 0;
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridEditorCreatedEvent : public wxCommandEvent
-{
-public:
-    //@{
     /**
     /**
+        Return the number of rows in the table.
 
 
-    */
-    wxGridEditorCreatedEvent();
-    wxGridEditorCreatedEvent(int id, wxEventType type,
-                             wxObject* obj,
-                             int row,
-                             int col,
-                             wxControl* ctrl);
-    //@}
+        This method is not virtual and is only provided as a convenience for
+        the derived classes which can't call GetNumberRows() without a
+        @c const_cast from their const methods.
+     */
+    int GetRowsCount() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the column at which the event occurred.
-    */
-    int GetCol();
+        Return the number of columns in the table.
+
+        This method is not virtual and is only provided as a convenience for
+        the derived classes which can't call GetNumberCols() without a
+        @c const_cast from their const methods.
+     */
+    int GetColsCount() const;
+
 
     /**
 
     /**
-        Returns the edit control.
-    */
-    wxControl* GetControl();
+        @name Table Cell Accessors
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Returns the row at which the event occurred.
-    */
-    int GetRow();
+        May be overridden to implement testing for empty cells.
+
+        This method is used by the grid to test if the given cell is not used
+        and so whether a neighbouring cell may overflow into it. By default it
+        only returns true if the value of the given cell, as returned by
+        GetValue(), is empty.
+     */
+    virtual bool IsEmptyCell(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the column at which the event occurred.
-    */
-    void SetCol(int col);
+        Same as IsEmptyCell() but taking wxGridCellCoords.
+
+        Notice that this method is not virtual, only IsEmptyCell() should be
+        overridden.
+     */
+    bool IsEmpty(const wxGridCellCoords& coords);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the edit control.
-    */
-    void SetControl(wxControl* ctrl);
+        Must be overridden to implement accessing the table values as text.
+     */
+    virtual wxString GetValue(int row, int col) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the row at which the event occurred.
-    */
-    void SetRow(int row);
-};
+        Must be overridden to implement setting the table values as text.
+     */
+    virtual void SetValue(int row, int col, const wxString& value) = 0;
 
 
+    /**
+        Returns the type of the value in the given cell.
 
 
+        By default all cells are strings and this method returns
+        @c wxGRID_VALUE_STRING.
+     */
+    virtual wxString GetTypeName(int row, int col);
 
 
-/**
-    @class wxGridRangeSelectEvent
+    /**
+        Returns true if the value of the given cell can be accessed as if it
+        were of the specified type.
 
 
+        By default the cells can only be accessed as strings. Note that a cell
+        could be accessible in different ways, e.g. a numeric cell may return
+        @true for @c wxGRID_VALUE_NUMBER but also for @c wxGRID_VALUE_STRING
+        indicating that the value can be coerced to a string form.
+     */
+    virtual bool CanGetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridRangeSelectEvent : public wxNotifyEvent
-{
-public:
-    //@{
     /**
     /**
+        Returns true if the value of the given cell can be set as if it were of
+        the specified type.
 
 
-    */
-    wxGridRangeSelectEvent();
-    wxGridRangeSelectEvent(int id, wxEventType type,
-                           wxObject* obj,
-                           const wxGridCellCoords& topLeft,
-                           const wxGridCellCoords& bottomRight,
-                           bool sel = true,
-                           bool control = false,
-                           bool shift = false,
-                           bool alt = false,
-                           bool meta = false);
-    //@}
+        @see CanGetValueAs()
+     */
+    virtual bool CanSetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
-    */
-    bool AltDown();
+        Returns the value of the given cell as a long.
 
 
-    /**
-        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ControlDown();
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_NUMBER argument. Default implementation always
+        return 0.
+     */
+    virtual long GetValueAsLong(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    wxGridCellCoords GetBottomRightCoords();
+        Returns the value of the given cell as a double.
+
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_FLOAT argument. Default implementation always
+        return 0.0.
+     */
+    virtual double GetValueAsDouble(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Bottom row of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetBottomRow();
+        Returns the value of the given cell as a boolean.
+
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_BOOL argument. Default implementation always
+        return false.
+     */
+    virtual bool GetValueAsBool(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Left column of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetLeftCol();
+        Returns the value of the given cell as a user-defined type.
+
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @a typeName. Default implementation always return @NULL.
+     */
+    virtual void *GetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
-        Right column of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetRightCol();
+        Sets the value of the given cell as a long.
+
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_NUMBER argument. Default implementation doesn't do
+        anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsLong(int row, int col, long value);
 
     /**
 
     /**
-        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    wxGridCellCoords GetTopLeftCoords();
+        Sets the value of the given cell as a double.
+
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_FLOAT argument. Default implementation doesn't do
+        anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsDouble(int row, int col, double value);
 
     /**
 
     /**
-        Top row of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetTopRow();
+        Sets the value of the given cell as a boolean.
+
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_BOOL argument. Default implementation doesn't do
+        anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsBool( int row, int col, bool value );
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
-    */
-    bool MetaDown();
+        Sets the value of the given cell as a user-defined type.
+
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @a typeName. Default implementation doesn't do anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName,
+                                  void *value);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the area was selected, @false otherwise.
-    */
-    bool Selecting();
+        Called by the grid when the table is associated with it.
+
+        The default implementation stores the pointer and returns it from its
+        GetView() and so only makes sense if the table cannot be associated
+        with more than one grid at a time.
+     */
+    virtual void SetView(wxGrid *grid);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ShiftDown();
-};
+        Returns the last grid passed to SetView().
+     */
+    virtual wxGrid *GetView() const;
 
 
 
 
+    /**
+        @name Table Structure Modifiers
 
 
-/**
-    @class wxGridCellRenderer
+        Notice that none of these functions are pure virtual as they don't have
+        to be implemented if the table structure is never modified after
+        creation, i.e. neither rows nor columns are never added or deleted but
+        that you do need to implement them if they are called, i.e. if your
+        code either calls them directly or uses the matching wxGrid methods, as
+        by default they simply do nothing which is definitely inappropriate.
+     */
+    //@{
 
 
-    This class is responsible for actually drawing the cell
-    in the grid. You may pass it to the wxGridCellAttr (below) to change the
-    format of one given cell or to wxGrid::SetDefaultRenderer() to change the
-    view of all cells. This is an abstract class, and you will normally use one of
-    the
-    predefined derived classes or derive your own class from it.
+    /**
+        Clear the table contents.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+        This method is used by wxGrid::ClearGrid().
+     */
+    virtual void Clear();
 
 
-    @see wxGridCellStringRenderer, wxGridCellNumberRenderer,
-    wxGridCellFloatRenderer, wxGridCellBoolRenderer
-*/
-class wxGridCellRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
+        Insert additional rows into the table.
 
 
-    */
-    wxGridCellRenderer* Clone() const;
+        @param pos
+            The position of the first new row.
+        @param numRows
+            The number of rows to insert.
+     */
+    virtual bool InsertRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
 
     /**
 
     /**
-        Draw the given cell on the provided DC inside the given rectangle
-        using the style specified by the attribute and the default or selected
-        state corresponding to the isSelected value.
-        This pure virtual function has a default implementation which will
-        prepare the DC using the given attribute: it will draw the rectangle
-        with the background colour from attr and set the text colour and font.
-    */
-    void Draw(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
-              const wxRect& rect, int row, int col,
-              bool isSelected);
+        Append additional rows at the end of the table.
+
+        This method is provided in addition to InsertRows() as some data models
+        may only support appending rows to them but not inserting them at
+        arbitrary locations. In such case you may implement this method only
+        and leave InsertRows() unimplemented.
+
+        @param numRows
+            The number of rows to add.
+     */
+    virtual bool AppendRows(size_t numRows = 1);
 
     /**
 
     /**
-        Get the preferred size of the cell for its contents.
-    */
-    wxSize GetBestSize(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
-                       int row, int col);
-};
+        Delete rows from the table.
 
 
+        @param pos
+            The first row to delete.
+        @param numRows
+            The number of rows to delete.
+     */
+    virtual bool DeleteRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
 
 
+    /**
+        Exactly the same as InsertRows() but for columns.
+     */
+    virtual bool InsertCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
 
 
-/**
-    @class wxGridCellNumberEditor
+    /**
+        Exactly the same as AppendRows() but for columns.
+     */
+    virtual bool AppendCols(size_t numCols = 1);
 
 
-    The editor for numeric integer data.
+    /**
+        Exactly the same as DeleteRows() but for columns.
+     */
+    virtual bool DeleteCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    //@}
 
 
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
-*/
-class wxGridCellNumberEditor : public wxGridCellTextEditor
-{
-public:
     /**
     /**
-        Allows to specify the range for acceptable data;
-        if min == max == -1, no range checking is done
-    */
-    wxGridCellNumberEditor(int min = -1, int max = -1);
+        @name Table Row and Column Labels
+
+        By default the numbers are used for labeling rows and Latin letters for
+        labeling columns. If the table has more than 26 columns, the pairs of
+        letters are used starting from the 27-th one and so on, i.e. the
+        sequence of labels is A, B, ..., Z, AA, AB, ..., AZ, BA, ..., ..., ZZ,
+        AAA, ...
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        String representation of the value.
-    */
-    wxString GetString() const;
+        Return the label of the specified row.
+     */
+    virtual wxString GetRowLabelValue(int row);
 
     /**
 
     /**
-        If the return value is @true, the editor uses a wxSpinCtrl to get user input,
-        otherwise it uses a wxTextCtrl.
-    */
-    bool HasRange() const;
+        Return the label of the specified column.
+     */
+    virtual wxString GetColLabelValue(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Parameters string format is "min,max".
-    */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
+        Set the given label for the specified row.
 
 
+        The default version does nothing, i.e. the label is not stored. You
+        must override this method in your derived class if you wish
+        wxGrid::SetRowLabelValue() to work.
+     */
+    virtual void SetRowLabelValue(int row, const wxString& label);
 
 
+    /**
+        Exactly the same as SetRowLabelValue() but for columns.
+     */
+    virtual void SetColLabelValue(int col, const wxString& label);
 
 
-/**
-    @class wxGridSizeEvent
+    //@}
 
 
-    This event class contains information about a row/column resize event.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridSizeEvent : public wxNotifyEvent
-{
-public:
+    /**
+        @name Attributes Management
+
+        By default the attributes management is delegated to
+        wxGridCellAttrProvider class. You may override the methods in this
+        section to handle the attributes directly if, for example, they can be
+        computed from the cell values.
+     */
     //@{
     //@{
+
     /**
     /**
+        Associate this attributes provider with the table.
 
 
-    */
-    wxGridSizeEvent();
-    wxGridSizeEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
-                    int rowOrCol = -1,
-                    int x = -1,
-                    int y = -1,
-                    bool control = false,
-                    bool shift = false,
-                    bool alt = false,
-                    bool meta = false);
-    //@}
+        The table takes ownership of @a attrProvider pointer and will delete it
+        when it doesn't need it any more. The pointer can be @NULL, however
+        this won't disable attributes management in the table but will just
+        result in a default attributes being recreated the next time any of the
+        other functions in this section is called. To completely disable the
+        attributes support, should this be needed, you need to override
+        CanHaveAttributes() to return @false.
+     */
+    void SetAttrProvider(wxGridCellAttrProvider *attrProvider);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
-    */
-    bool AltDown();
+        Returns the attribute provider currently being used.
+
+        This function may return @NULL if the attribute provider hasn't been
+        neither associated with this table by SetAttrProvider() nor created on
+        demand by any other methods.
+     */
+    wxGridCellAttrProvider *GetAttrProvider() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ControlDown();
+        Return the attribute for the given cell.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::GetAttr() but it may be overridden to handle
+        attributes directly in the table.
+     */
+    virtual wxGridCellAttr *GetAttr(int row, int col,
+                                    wxGridCellAttr::wxAttrKind kind);
 
     /**
 
     /**
-        Position in pixels at which the event occurred.
-    */
-    wxPoint GetPosition();
+        Set attribute of the specified cell.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::SetAttr().
+
+        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
+     */
+    virtual void SetAttr(wxGridCellAttr* attr, int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Row or column at that was resized.
-    */
-    int GetRowOrCol();
+        Set attribute of the specified row.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::SetRowAttr().
+
+        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
+     */
+    virtual void SetRowAttr(wxGridCellAttr *attr, int row);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
-    */
-    bool MetaDown();
+        Set attribute of the specified column.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::SetColAttr().
+
+        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
+     */
+    virtual void SetColAttr(wxGridCellAttr *attr, int col);
+
+    //@}
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ShiftDown();
+        Returns true if this table supports attributes or false otherwise.
+
+        By default, the table automatically creates a wxGridCellAttrProvider
+        when this function is called if it had no attribute provider before and
+        returns @true.
+     */
+    virtual bool CanHaveAttributes();
 };
 
 
 
 /**
 };
 
 
 
 /**
-    @class wxGridCellNumberRenderer
+    @class wxGrid
 
 
-    This class may be used to format integer data in a cell.
+    wxGrid and its related classes are used for displaying and editing tabular
+    data. They provide a rich set of features for display, editing, and
+    interacting with a variety of data sources. For simple applications, and to
+    help you get started, wxGrid is the only class you need to refer to
+    directly. It will set up default instances of the other classes and manage
+    them for you. For more complex applications you can derive your own classes
+    for custom grid views, grid data tables, cell editors and renderers. The
+    @ref overview_grid has examples of simple and more complex applications,
+    explains the relationship between the various grid classes and has a
+    summary of the keyboard shortcuts and mouse functions provided by wxGrid.
+
+    A wxGridTableBase class holds the actual data to be displayed by a wxGrid
+    class. One or more wxGrid classes may act as a view for one table class.
+    The default table class is called wxGridStringTable and holds an array of
+    strings. An instance of such a class is created by CreateGrid().
+
+    wxGridCellRenderer is the abstract base class for rendereing contents in a
+    cell. The following renderers are predefined:
+
+    - wxGridCellBoolRenderer
+    - wxGridCellFloatRenderer
+    - wxGridCellNumberRenderer
+    - wxGridCellStringRenderer
+
+    The look of a cell can be further defined using wxGridCellAttr. An object
+    of this type may be returned by wxGridTableBase::GetAttr().
+
+    wxGridCellEditor is the abstract base class for editing the value of a
+    cell. The following editors are predefined:
+
+    - wxGridCellBoolEditor
+    - wxGridCellChoiceEditor
+    - wxGridCellFloatEditor
+    - wxGridCellNumberEditor
+    - wxGridCellTextEditor
+
+    Please see wxGridEvent, wxGridSizeEvent, wxGridRangeSelectEvent, and
+    wxGridEditorCreatedEvent for the documentation of all event types you can
+    use with wxGrid.
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellStringRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer
+    @see @ref overview_grid, wxGridUpdateLocker
 */
 */
-class wxGridCellNumberRenderer : public wxGridCellStringRenderer
+class wxGrid : public wxScrolledWindow
 {
 public:
 {
 public:
+
     /**
     /**
-        Default constructor
-    */
-    wxGridCellNumberRenderer();
-};
+        Different selection modes supported by the grid.
+     */
+    enum wxGridSelectionModes
+    {
+        /**
+            The default selection mode allowing selection of the individual
+            cells as well as of the entire rows and columns.
+         */
+        wxGridSelectCells,
 
 
+        /**
+            The selection mode allowing the selection of the entire rows only.
 
 
+            The user won't be able to select any cells or columns in this mode.
+         */
+        wxGridSelectRows,
 
 
-/**
-    @class wxGridCellAttr
+        /**
+            The selection mode allowing the selection of the entire columns only.
 
 
-    This class can be used to alter the cells' appearance in
-    the grid by changing their colour/font/... from default. An object of this
-    class may be returned by wxGridTableBase::GetAttr.
+            The user won't be able to select any cells or rows in this mode.
+         */
+        wxGridSelectColumns
+    };
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridCellAttr
-{
-public:
+
+    /**
+        @name Constructors and Initialization
+     */
     //@{
     //@{
+
     /**
     /**
-        Constructor specifying some of the often used attributes.
+        Default constructor.
+
+        You must call Create() to really create the grid window and also call
+        CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid contents.
+     */
+    wxGrid();
+    /**
+        Constructor creating the grid window.
+
+        You must call either CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid
+        contents before using it.
     */
     */
-    wxGridCellAttr();
-    wxGridCellAttr(const wxColour& colText,
-                   const wxColour& colBack,
-                   const wxFont& font,
-                   int hAlign, int vAlign);
-    //@}
+    wxGrid(wxWindow* parent, wxWindowID id,
+           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+           const wxSize& size = wxDefaultSize,
+           long style = wxWANTS_CHARS,
+           const wxString& name = wxGridNameStr);
 
     /**
 
     /**
-        Creates a new copy of this object.
+        Destructor.
+
+        This will also destroy the associated grid table unless you passed a
+        table object to the grid and specified that the grid should not take
+        ownership of the table (see SetTable()).
     */
     */
-    wxGridCellAttr* Clone() const;
+    virtual ~wxGrid();
+
+    /**
+        Creates the grid window for an object initialized using the default
+        constructor.
+
+        You must call either CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid
+        contents before using it.
+     */
+    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = wxWANTS_CHARS,
+                const wxString& name = wxGridNameStr);
 
     /**
 
     /**
+        Creates a grid with the specified initial number of rows and columns.
+
+        Call this directly after the grid constructor. When you use this
+        function wxGrid will create and manage a simple table of string values
+        for you. All of the grid data will be stored in memory.
 
 
+        For applications with more complex data types or relationships, or for
+        dealing with very large datasets, you should derive your own grid table
+        class and pass a table object to the grid with SetTable().
     */
     */
-    void DecRef();
+    bool CreateGrid(int numRows, int numCols,
+                    wxGridSelectionModes selmode = wxGridSelectCells);
 
     /**
 
     /**
-        See SetAlignment() for the returned values.
+        Passes a pointer to a custom grid table to be used by the grid.
+
+        This should be called after the grid constructor and before using the
+        grid object. If @a takeOwnership is set to @true then the table will be
+        deleted by the wxGrid destructor.
+
+        Use this function instead of CreateGrid() when your application
+        involves complex or non-string data or data sets that are too large to
+        fit wholly in memory.
     */
     */
-    void GetAlignment(int* hAlign, int* vAlign) const;
+    bool SetTable(wxGridTableBase* table, bool takeOwnership = false,
+                  wxGridSelectionModes selmode = wxGridSelectCells);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
+        @name Grid Line Formatting
+     */
+    //@{
 
 
+    /**
+        Turns the drawing of grid lines on or off.
     */
     */
-    const wxColour GetBackgroundColour() const;
+    void EnableGridLines(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the pen used for vertical grid lines.
 
 
+        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
+        change the appearance of individual grid lines for the given column
+        @a col.
+
+        See GetRowGridLinePen() for an example.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* GetEditor(wxGrid* grid, int row, int col) const;
+    virtual wxPen GetColGridLinePen(int col);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the pen used for grid lines.
 
 
+        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
+        change the appearance of grid lines. Note that currently the pen width
+        must be 1.
+
+        @see GetColGridLinePen(), GetRowGridLinePen()
     */
     */
-    const wxFont GetFont() const;
+    virtual wxPen GetDefaultGridLinePen();
 
     /**
 
     /**
+        Returns the colour used for grid lines.
 
 
+        @see GetDefaultGridLinePen()
     */
     */
-    wxGridCellRenderer* GetRenderer(wxGrid* grid, int row, int col) const;
+    wxColour GetGridLineColour() const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns the pen used for horizontal grid lines.
 
 
+        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
+        change the appearance of individual grid line for the given @a row.
+
+        Example:
+        @code
+        // in a grid displaying music notation, use a solid black pen between
+        // octaves (C0=row 127, C1=row 115 etc.)
+        wxPen MidiGrid::GetRowGridLinePen(int row)
+        {
+            if ( row % 12 == 7 )
+                return wxPen(*wxBLACK, 1, wxSOLID);
+            else
+                return GetDefaultGridLinePen();
+        }
+        @endcode
     */
     */
-    const wxColour GetTextColour() const;
+    virtual wxPen GetRowGridLinePen(int row);
 
     /**
 
     /**
+        Returns @true if drawing of grid lines is turned on, @false otherwise.
+    */
+    bool GridLinesEnabled() const;
 
 
+    /**
+        Sets the colour used to draw grid lines.
     */
     */
-    bool HasAlignment() const;
+    void SetGridLineColour(const wxColour& colour);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
+        @name Label Values and Formatting
+     */
+    //@{
 
 
+    /**
+        Sets the arguments to the current column label alignment values.
+
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
+
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    bool HasBackgroundColour() const;
+    void GetColLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns the orientation of the column labels (either @c wxHORIZONTAL or
+        @c wxVERTICAL).
+    */
+    int GetColLabelTextOrientation() const;
 
 
+    /**
+        Returns the specified column label.
+
+        The default grid table class provides column labels of the form
+        A,B...Z,AA,AB...ZZ,AAA... If you are using a custom grid table you can
+        override wxGridTableBase::GetColLabelValue() to provide your own
+        labels.
     */
     */
-    bool HasEditor() const;
+    wxString GetColLabelValue(int col) const;
+
+    /**
+        Returns the colour used for the background of row and column labels.
+    */
+    wxColour GetLabelBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns the font used for row and column labels.
+    */
+    wxFont GetLabelFont() const;
 
 
+    /**
+        Returns the colour used for row and column label text.
     */
     */
-    bool HasFont() const;
+    wxColour GetLabelTextColour() const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns the alignment used for row labels.
 
 
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
+
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    bool HasRenderer() const;
+    void GetRowLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
 
     /**
 
     /**
-        accessors
+        Returns the specified row label.
+
+        The default grid table class provides numeric row labels. If you are
+        using a custom grid table you can override
+        wxGridTableBase::GetRowLabelValue() to provide your own labels.
     */
     */
-    bool HasTextColour() const;
+    wxString GetRowLabelValue(int row) const;
 
     /**
 
     /**
-        This class is ref counted: it is created with ref count of 1, so
-        calling DecRef() once will delete it. Calling IncRef() allows to lock
-        it until the matching DecRef() is called
+        Hides the column labels by calling SetColLabelSize() with a size of 0.
+        Show labels again by calling that method with a width greater than 0.
     */
     */
-    void IncRef();
+    void HideColLabels();
 
     /**
 
     /**
+        Hides the row labels by calling SetRowLabelSize() with a size of 0.
 
 
+        The labels can be shown again by calling SetRowLabelSize() with a width
+        greater than 0.
     */
     */
-    bool IsReadOnly() const;
+    void HideRowLabels();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the alignment. @a hAlign can be one of @c wxALIGN_LEFT,
-        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT and @a vAlign can be one
+        Sets the horizontal and vertical alignment of column label text.
+
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT. Vertical alignment should be one
         of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
         of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
-    void SetAlignment(int hAlign, int vAlign);
+    void SetColLabelAlignment(int horiz, int vert);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the background colour.
+        Sets the orientation of the column labels (either @c wxHORIZONTAL or
+        @c wxVERTICAL).
     */
     */
-    void SetBackgroundColour(const wxColour& colBack);
+    void SetColLabelTextOrientation(int textOrientation);
 
     /**
 
     /**
+        Set the value for the given column label.
 
 
+        If you are using a custom grid table you must override
+        wxGridTableBase::SetColLabelValue() for this to have any effect.
     */
     */
-    void SetDefAttr(wxGridCellAttr* defAttr);
+    void SetColLabelValue(int col, const wxString& value);
 
     /**
 
     /**
+        Sets the background colour for row and column labels.
+    */
+    void SetLabelBackgroundColour(const wxColour& colour);
 
 
+    /**
+        Sets the font for row and column labels.
     */
     */
-    void SetEditor(wxGridCellEditor* editor);
+    void SetLabelFont(const wxFont& font);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the font.
+        Sets the colour for row and column label text.
     */
     */
-    void SetFont(const wxFont& font);
+    void SetLabelTextColour(const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
+        Sets the horizontal and vertical alignment of row label text.
 
 
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT. Vertical alignment should be one
+        of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    void SetReadOnly(bool isReadOnly = true);
+    void SetRowLabelAlignment(int horiz, int vert);
 
     /**
 
     /**
-        takes ownership of the pointer
+        Sets the value for the given row label.
+
+        If you are using a derived grid table you must override
+        wxGridTableBase::SetRowLabelValue() for this to have any effect.
     */
     */
-    void SetRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
+    void SetRowLabelValue(int row, const wxString& value);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the text colour.
+        Call this in order to make the column labels use a native look by using
+        wxRenderer::DrawHeaderButton() internally.
+
+        There is no equivalent method for drawing row columns as there is not
+        native look for that. This option is useful when using wxGrid for
+        displaying tables and not as a spread-sheet.
+
+        @see UseNativeHeader()
     */
     */
-    void SetTextColour(const wxColour& colText);
-};
+    void SetUseNativeColLabels(bool native = true);
 
 
+    /**
+        Enable the use of native header window for column labels.
+
+        If this function is called with @true argument, a wxHeaderCtrl is used
+        instead to display the column labels instead of drawing them in wxGrid
+        code itself. This has the advantage of making the grid look and feel
+        perfectly the same as native applications (using SetUseNativeColLabels()
+        the grid can be made to look more natively but it still doesn't feel
+        natively, notably the column resizing and dragging still works slightly
+        differently as it is implemented in wxWidgets itself) but results in
+        different behaviour for column and row headers, for which there is no
+        equivalent function, and, most importantly, is unsuitable for grids
+        with huge numbers of columns as wxHeaderCtrl doesn't support virtual
+        mode. Because of this, by default the grid does not use the native
+        header control but you should call this function to enable it if you
+        are using the grid to display tabular data and don't have thousands of
+        columns in it.
+
+        Also note that currently @c wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK and @c
+        wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK events are not generated for the column
+        labels if the native columns header is used (but this limitation could
+        possibly be lifted in the future).
+     */
+    void UseNativeColHeader(bool native = true);
 
 
+    //@}
 
 
-/**
-    @class wxGridCellBoolRenderer
 
 
-    This class may be used to format boolean data in a cell.
-    for string cells.
+    /**
+        @name Cell Formatting
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+        Note that wxGridCellAttr can be used alternatively to most of these
+        methods. See the "Attributes Management" of wxGridTableBase.
+     */
+    //@{
 
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellStringRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellNumberRenderer
-*/
-class wxGridCellBoolRenderer : public wxGridCellRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor
-    */
-    wxGridCellBoolRenderer();
-};
+        Sets the arguments to the horizontal and vertical text alignment values
+        for the grid cell at the specified location.
 
 
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
+    */
+    void GetCellAlignment(int row, int col, int* horiz, int* vert) const;
 
 
-/**
-    @class wxGridEvent
+    /**
+        Returns the background colour of the cell at the specified location.
+    */
+    wxColour GetCellBackgroundColour(int row, int col) const;
 
 
-    This event class contains information about various grid events.
+    /**
+        Returns the font for text in the grid cell at the specified location.
+    */
+    wxFont GetCellFont(int row, int col) const;
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridEvent : public wxNotifyEvent
-{
-public:
-    //@{
     /**
     /**
+        Returns the text colour for the grid cell at the specified location.
+    */
+    wxColour GetCellTextColour(int row, int col) const;
+
+    /**
+        Returns the default cell alignment.
+
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
+
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
 
 
+        @see SetDefaultCellAlignment()
     */
     */
-    wxGridEvent();
-    wxGridEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
-                int row = -1, int col = -1,
-                int x = -1, int y = -1,
-                bool sel = true,
-                bool control = false,
-                bool shift = false,
-                bool alt = false,
-                bool meta = false);
-    //@}
+    void GetDefaultCellAlignment(int* horiz, int* vert) const;
+
+    /**
+        Returns the current default background colour for grid cells.
+    */
+    wxColour GetDefaultCellBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
+        Returns the current default font for grid cell text.
     */
     */
-    bool AltDown();
+    wxFont GetDefaultCellFont() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
+        Returns the current default colour for grid cell text.
     */
     */
-    bool ControlDown();
+    wxColour GetDefaultCellTextColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Column at which the event occurred.
-    */
-    int GetCol();
+        Sets the horizontal and vertical alignment for grid cell text at the
+        specified location.
+
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
+        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_BOTTOM.
+    */
+    void SetCellAlignment(int row, int col, int horiz, int vert);
     /**
     /**
-        Position in pixels at which the event occurred.
+        Sets the horizontal and vertical alignment for grid cell text at the
+        specified location.
+
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
+
+        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    wxPoint GetPosition();
+    void SetCellAlignment(int align, int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Row at which the event occurred.
+        Set the background colour for the given cell or all cells by default.
     */
     */
-    int GetRow();
+    void SetCellBackgroundColour(int row, int col, const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
+        Sets the font for text in the grid cell at the specified location.
     */
     */
-    bool MetaDown();
+    void SetCellFont(int row, int col, const wxFont& font);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the user is selecting grid cells, @false -- if
-        deselecting.
+        Sets the text colour for the given cell.
     */
     */
-    bool Selecting();
-
+    void SetCellTextColour(int row, int col, const wxColour& colour);
     /**
     /**
-        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
+        Sets the text colour for the given cell.
     */
     */
-    bool ShiftDown();
-};
-
-
-
-/**
-    @class wxGridCellFloatEditor
+    void SetCellTextColour(const wxColour& val, int row, int col);
+    /**
+        Sets the text colour for all cells by default.
+    */
+    void SetCellTextColour(const wxColour& colour);
 
 
-    The editor for floating point numbers data.
+    /**
+        Sets the default horizontal and vertical alignment for grid cell text.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT. Vertical alignment should be one
+        of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
+    */
+    void SetDefaultCellAlignment(int horiz, int vert);
 
 
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellNumberEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
-*/
-class wxGridCellFloatEditor : public wxGridCellTextEditor
-{
-public:
     /**
     /**
-        @param width
-            Minimum number of characters to be shown.
-        @param precision
-            Number of digits after the decimal dot.
+        Sets the default background colour for grid cells.
     */
     */
-    wxGridCellFloatEditor(int width = -1, int precision = -1);
+    void SetDefaultCellBackgroundColour(const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Parameters string format is "width,precision"
+        Sets the default font to be used for grid cell text.
     */
     */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
-
+    void SetDefaultCellFont(const wxFont& font);
 
 
+    /**
+        Sets the current default colour for grid cell text.
+    */
+    void SetDefaultCellTextColour(const wxColour& colour);
 
 
-/**
-    @class wxGrid
+    //@}
 
 
-    wxGrid and its related classes are used for displaying and editing tabular
-    data. They provide a rich set of features for display, editing, and
-    interacting with a variety of data sources. For simple applications, and to
-    help you get started, wxGrid is the only class you need to refer to
-    directly. It will set up default instances of the other classes and manage
-    them for you. For more complex applications you can derive your own
-    classes for custom grid views, grid data tables, cell editors and
-    renderers. The @ref overview_gridoverview has
-    examples of simple and more complex applications, explains the
-    relationship between the various grid classes and has a summary of the
-    keyboard shortcuts and mouse functions provided by wxGrid.
-
-    wxGrid has been greatly expanded and redesigned for wxWidgets 2.2
-    onwards. The new grid classes are reasonably backward-compatible
-    but there are some exceptions. There are also easier ways of doing many things
-    compared to
-    the previous implementation.
-
-    A wxGridTableBase class holds the actual
-    data to be displayed by a wxGrid class. One or more wxGrid classes
-    may act as a view for one table class.
-    The default table class is called wxGridStringTable and
-    holds an array of strings. An instance of such a class is created
-    by wxGrid::CreateGrid.
-
-    wxGridCellRenderer is the abstract base
-    class for rendereing contents in a cell. The following renderers are
-    predefined:
-    wxGridCellStringRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer,
-    wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellNumberRenderer. The
-    look of a cell can be further defined using wxGridCellAttr.
-    An object of this type may be returned by wxGridTableBase::GetAttr.
-
-    wxGridCellEditor is the abstract base
-    class for editing the value of a cell. The following editors are
-    predefined:
-    wxGridCellTextEditor
-    wxGridCellBoolEditor
-    wxGridCellChoiceEditor
-    wxGridCellNumberEditor.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{miscwnd}
+    /**
+        @name Cell Values, Editors, and Renderers
 
 
-    @see @ref overview_gridoverview "wxGrid overview"
-*/
-class wxGrid : public wxScrolledWindow
-{
-public:
+        Note that wxGridCellAttr can be used alternatively to most of these
+        methods. See the "Attributes Management" of wxGridTableBase.
+     */
     //@{
     //@{
-    /**
-        Constructor to create a grid object. Call either CreateGrid() or
-        SetTable() directly after this to initialize the grid before using
-        it.
-    */
-    wxGrid();
-    wxGrid(wxWindow* parent, wxWindowID id,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = wxWANTS_CHARS,
-           const wxString& name = wxPanelNameStr);
-    //@}
 
     /**
 
     /**
-        Destructor. This will also destroy the associated grid table unless you passed
-        a table
-        object to the grid and specified that the grid should not take ownership of the
-        table (see wxGrid::SetTable).
-    */
-    ~wxGrid();
+        Returns @true if the in-place edit control for the current grid cell
+        can be used and @false otherwise.
 
 
-    /**
-        Appends one or more new columns to the right of the grid and returns @true if
-        successful. The updateLabels argument is not used at present.
-        If you are using a derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::AppendCols. See
-        InsertCols() for further information.
+        This function always returns @false for the read-only cells.
     */
     */
-    bool AppendCols(int numCols = 1, bool updateLabels = true);
+    bool CanEnableCellControl() const;
 
     /**
 
     /**
-        Appends one or more new rows to the bottom of the grid and returns @true if
-        successful. The updateLabels argument is not used at present.
-        If you are using a derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::AppendRows. See
-        InsertRows() for further information.
+        Disables in-place editing of grid cells.
+
+        Equivalent to calling EnableCellEditControl(@false).
     */
     */
-    bool AppendRows(int numRows = 1, bool updateLabels = true);
+    void DisableCellEditControl();
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sets the height and width of all rows and columns to fit their
-        contents.
+        Enables or disables in-place editing of grid cell data.
+
+        The grid will issue either a @c wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN or
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event.
     */
     */
-    void AutoSize();
+    void EnableCellEditControl(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-        Automatically adjusts width of the column to fit its label.
+        Makes the grid globally editable or read-only.
+
+        If the edit argument is @false this function sets the whole grid as
+        read-only. If the argument is @true the grid is set to the default
+        state where cells may be editable. In the default state you can set
+        single grid cells and whole rows and columns to be editable or
+        read-only via wxGridCellAttr::SetReadOnly(). For single cells you
+        can also use the shortcut function SetReadOnly().
+
+        For more information about controlling grid cell attributes see the
+        wxGridCellAttr class and the @ref overview_grid.
     */
     */
-    void AutoSizeColLabelSize(int col);
+    void EnableEditing(bool edit);
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes the column to fit its contents. If setAsMin is @true the
-        calculated width will
-        also be set as the minimal width for the column.
+        Returns a pointer to the editor for the cell at the specified location.
+
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     */
-    void AutoSizeColumn(int col, bool setAsMin = true);
+    wxGridCellEditor* GetCellEditor(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes all columns to fit their contents. If setAsMin is @true the
-        calculated widths will
-        also be set as the minimal widths for the columns.
+        Returns a pointer to the renderer for the grid cell at the specified
+        location.
+
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     */
-    void AutoSizeColumns(bool setAsMin = true);
+    wxGridCellRenderer* GetCellRenderer(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes the row to fit its contents. If setAsMin is @true the
-        calculated height will
-        also be set as the minimal height for the row.
-    */
-    void AutoSizeRow(int row, bool setAsMin = true);
+        Returns the string contained in the cell at the specified location.
+
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        SetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
 
 
+        See wxGridTableBase::CanGetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
+    */
+    wxString GetCellValue(int row, int col) const;
     /**
     /**
-        Automatically adjusts height of the row to fit its label.
+        Returns the string contained in the cell at the specified location.
+
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        SetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
+
+        See wxGridTableBase::CanGetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
     */
     */
-    void AutoSizeRowLabelSize(int col);
+    wxString GetCellValue(const wxGridCellCoords& coords) const;
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes all rows to fit their contents. If setAsMin is @true the
-        calculated heights will
-        also be set as the minimal heights for the rows.
+        Returns a pointer to the current default grid cell editor.
+
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     */
-    void AutoSizeRows(bool setAsMin = true);
+    wxGridCellEditor* GetDefaultEditor() const;
 
     /**
 
     /**
-        AutoSizeColumn()
+        Returns the default editor for the specified cell.
 
 
-        AutoSizeRow()
+        The base class version returns the editor appropriate for the current
+        cell type but this method may be overridden in the derived classes to
+        use custom editors for some cells by default.
 
 
-        AutoSizeColumns()
+        Notice that the same may be achieved in a usually simpler way by
+        associating a custom editor with the given cell or cells.
 
 
-        AutoSizeRows()
-
-        AutoSize()
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
+    */
+    virtual wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForCell(int row, int col) const;
+    /**
+        Returns the default editor for the specified cell.
 
 
-        SetColMinimalWidth()
+        The base class version returns the editor appropriate for the current
+        cell type but this method may be overridden in the derived classes to
+        use custom editors for some cells by default.
 
 
-        SetRowMinimalHeight()
+        Notice that the same may be achieved in a usually simpler way by
+        associating a custom editor with the given cell or cells.
 
 
-        SetColMinimalAcceptableWidth()
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
+    */
+    wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForCell(const wxGridCellCoords& c) const;
 
 
-        SetRowMinimalAcceptableHeight()
+    /**
+        Returns the default editor for the cells containing values of the given
+        type.
 
 
-        GetColMinimalAcceptableWidth()
+        The base class version returns the editor which was associated with the
+        specified @a typeName when it was registered RegisterDataType() but
+        this function may be overridden to return something different. This
+        allows to override an editor used for one of the standard types.
 
 
-        GetRowMinimalAcceptableHeight()
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     */
+    virtual wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForType(const wxString& typeName) const;
+
+    /**
+        Returns a pointer to the current default grid cell renderer.
 
 
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
+    */
+    wxGridCellRenderer* GetDefaultRenderer() const;
 
     /**
 
     /**
-        Increments the grid's batch count. When the count is greater than zero
-        repainting of
-        the grid is suppressed. Each call to BeginBatch must be matched by a later call
-        to
-        EndBatch(). Code that does a lot of grid
-        modification can be enclosed between BeginBatch and EndBatch calls to avoid
-        screen flicker. The final EndBatch will cause the grid to be repainted.
+        Returns the default renderer for the given cell.
 
 
-        @see wxGridUpdateLocker
+        The base class version returns the renderer appropriate for the current
+        cell type but this method may be overridden in the derived classes to
+        use custom renderers for some cells by default.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     */
-    void BeginBatch();
+    virtual wxGridCellRenderer* GetDefaultRendererForCell(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        This function returns the rectangle that encloses the block of cells
-        limited by TopLeft and BottomRight cell in device coords and clipped
-        to the client size of the grid window.
+        Returns the default renderer for the cell containing values of the
+        given type.
+
+        @see GetDefaultEditorForType()
     */
     */
-    wxRect BlockToDeviceRect(const wxGridCellCoords& topLeft,
-                             const wxGridCellCoords& bottomRight) const;
+    virtual wxGridCellRenderer* GetDefaultRendererForType(const wxString& typeName) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if columns can be moved by dragging with the mouse. Columns can be
-        moved
-        by dragging on their labels.
+        Hides the in-place cell edit control.
     */
     */
-    bool CanDragColMove() const;
+    void HideCellEditControl();
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if columns can be resized by dragging with the mouse. Columns can
-        be resized
-        by dragging the edges of their labels. If grid line dragging is enabled they
-        can also be
-        resized by dragging the right edge of the column in the grid cell area
-        (see wxGrid::EnableDragGridSize).
+        Returns @true if the in-place edit control is currently enabled.
     */
     */
-    bool CanDragColSize() const;
+    bool IsCellEditControlEnabled() const;
 
     /**
 
     /**
-        Return @true if the dragging of grid lines to resize rows and columns is enabled
-        or @false otherwise.
+        Returns @true if the current cell is read-only.
+
+        @see SetReadOnly(), IsReadOnly()
     */
     */
-    bool CanDragGridSize() const;
+    bool IsCurrentCellReadOnly() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if rows can be resized by dragging with the mouse. Rows can be
-        resized
-        by dragging the edges of their labels. If grid line dragging is enabled they
-        can also be
-        resized by dragging the lower edge of the row in the grid cell area
-        (see wxGrid::EnableDragGridSize).
+        Returns @false if the whole grid has been set as read-only or @true
+        otherwise.
+
+        See EnableEditing() for more information about controlling the editing
+        status of grid cells.
     */
     */
-    bool CanDragRowSize() const;
+    bool IsEditable() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the in-place edit control for the current grid cell can be used
-        and
-        @false otherwise (e.g. if the current cell is read-only).
+        Returns @true if the cell at the specified location can't be edited.
+
+        @see SetReadOnly(), IsCurrentCellReadOnly()
     */
     */
-    bool CanEnableCellControl() const;
+    bool IsReadOnly(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Do we have some place to store attributes in?
+        Register a new data type.
+
+        The data types allow to naturally associate specific renderers and
+        editors to the cells containing values of the given type. For example,
+        the grid automatically registers a data type with the name
+        @c wxGRID_VALUE_STRING which uses wxGridCellStringRenderer and
+        wxGridCellTextEditor as its renderer and editor respectively -- this is
+        the data type used by all the cells of the default wxGridStringTable,
+        so this renderer and editor are used by default for all grid cells.
+
+        However if a custom table returns @c wxGRID_VALUE_BOOL from its
+        wxGridTableBase::GetTypeName() method, then wxGridCellBoolRenderer and
+        wxGridCellBoolEditor are used for it because the grid also registers a
+        boolean data type with this name.
+
+        And as this mechanism is completely generic, you may register your own
+        data types using your own custom renderers and editors. Just remember
+        that the table must identify a cell as being of the given type for them
+        to be used for this cell.
+
+        @param typeName
+            Name of the new type. May be any string, but if the type name is
+            the same as the name of an already registered type, including one
+            of the standard ones (which are @c wxGRID_VALUE_STRING, @c
+            wxGRID_VALUE_BOOL, @c wxGRID_VALUE_NUMBER, @c wxGRID_VALUE_FLOAT
+            and @c wxGRID_VALUE_CHOICE), then the new registration information
+            replaces the previously used renderer and editor.
+        @param renderer
+            The renderer to use for the cells of this type. Its ownership is
+            taken by the grid, i.e. it will call DecRef() on this pointer when
+            it doesn't need it any longer.
+        @param editor
+            The editor to use for the cells of this type. Its ownership is also
+            taken by the grid.
     */
     */
-    bool CanHaveAttributes() const;
+    void RegisterDataType(const wxString& typeName,
+                          wxGridCellRenderer* renderer,
+                          wxGridCellEditor* editor);
 
     /**
 
     /**
-        EnableDragRowSize()
+        Sets the value of the current grid cell to the current in-place edit
+        control value.
 
 
-        EnableDragColSize()
+        This is called automatically when the grid cursor moves from the
+        current cell to a new cell. It is also a good idea to call this
+        function when closing a grid since any edits to the final cell location
+        will not be saved otherwise.
+    */
+    void SaveEditControlValue();
 
 
-        CanDragRowSize()
+    /**
+        Sets the editor for the grid cell at the specified location.
 
 
-        CanDragColSize()
+        The grid will take ownership of the pointer.
 
 
-        EnableDragColMove()
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+    */
+    void SetCellEditor(int row, int col, wxGridCellEditor* editor);
 
 
-        CanDragColMove()
+    /**
+        Sets the renderer for the grid cell at the specified location.
 
 
-        EnableDragGridSize()
+        The grid will take ownership of the pointer.
 
 
-        CanDragGridSize()
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+    */
+    void SetCellRenderer(int row, int col, wxGridCellRenderer* renderer);
 
 
-        GetColAt()
+    /**
+        Sets the string value for the cell at the specified location.
 
 
-        SetColPos()
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
 
 
-        GetColPos()
+        See wxGridTableBase::CanSetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
+    */
+    void SetCellValue(int row, int col, const wxString& s);
+    /**
+        Sets the string value for the cell at the specified location.
 
 
-        EnableDragCell()
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
 
 
-        CanDragCell()
+        See wxGridTableBase::CanSetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
     */
     */
+    void SetCellValue(const wxGridCellCoords& coords, const wxString& s);
+    /**
+        @deprecated Please use SetCellValue(int,int,const wxString&) or
+                    SetCellValue(const wxGridCellCoords&,const wxString&)
+                    instead.
 
 
+        Sets the string value for the cell at the specified location.
 
 
-    //@{
-    /**
-        Return the rectangle corresponding to the grid cell's size and position in
-        logical
-        coordinates.
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
+
+        See wxGridTableBase::CanSetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
     */
     */
-    wxRect CellToRect(int row, int col) const;
-    const wxRect  CellToRect(const wxGridCellCoords& coords) const;
-    //@}
+    void SetCellValue(const wxString& val, int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Clears all data in the underlying grid table and repaints the grid. The table
-        is not deleted by
-        this function. If you are using a derived table class then you need to override
-        wxGridTableBase::Clear for this function to have any effect.
+        Sets the specified column to display boolean values.
+
+        @see SetColFormatCustom()
     */
     */
-    void ClearGrid();
+    void SetColFormatBool(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Deselects all cells that are currently selected.
+        Sets the specified column to display data in a custom format.
+
+        This method provides an alternative to defining a custom grid table
+        which would return @a typeName from its GetTypeName() method for the
+        cells in this column: while it doesn't really change the type of the
+        cells in this column, it does associate the renderer and editor used
+        for the cells of the specified type with them.
+
+        See the @ref overview_grid for more information on working with custom
+        data types.
     */
     */
-    void ClearSelection();
+    void SetColFormatCustom(int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
-        @ref ctor() wxGrid
+        Sets the specified column to display floating point values with the
+        given width and precision.
 
 
-        @ref dtor() ~wxGrid
+        @see SetColFormatCustom()
+    */
+    void SetColFormatFloat(int col, int width = -1, int precision = -1);
 
 
-        CreateGrid()
+    /**
+        Sets the specified column to display integer values.
 
 
-        SetTable()
+        @see SetColFormatCustom()
     */
     */
+    void SetColFormatNumber(int col);
+
+    /**
+        Sets the default editor for grid cells.
+
+        The grid will take ownership of the pointer.
 
 
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+    */
+    void SetDefaultEditor(wxGridCellEditor* editor);
 
     /**
 
     /**
-        Creates a grid with the specified initial number of rows and columns.
-        Call this directly after the grid constructor. When you use this
-        function wxGrid will create and manage a simple table of string values
-        for you. All of the grid data will be stored in memory.
-        For applications with more complex data types or relationships, or for
-        dealing with very large datasets, you should derive your own grid table
-        class and pass a table object to the grid with SetTable().
+        Sets the default renderer for grid cells.
+
+        The grid will take ownership of the pointer.
+
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     */
-    bool CreateGrid(int numRows, int numCols,
-                    wxGrid::wxGridSelectionModes selmode = wxGrid::wxGridSelectCells);
+    void SetDefaultRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
 
     /**
 
     /**
-        MoveCursorUp()
+        Makes the cell at the specified location read-only or editable.
 
 
-        MoveCursorDown()
+        @see IsReadOnly()
+    */
+    void SetReadOnly(int row, int col, bool isReadOnly = true);
 
 
-        MoveCursorLeft()
+    /**
+        Displays the in-place cell edit control for the current cell.
+    */
+    void ShowCellEditControl();
 
 
-        MoveCursorRight()
+    //@}
 
 
-        MoveCursorPageUp()
 
 
-        MoveCursorPageDown()
+    /**
+        @name Column and Row Sizes
+     */
+    //@{
 
 
-        MoveCursorUpBlock()
+    /**
+        Automatically sets the height and width of all rows and columns to fit
+        their contents.
+    */
+    void AutoSize();
 
 
-        MoveCursorDownBlock()
+    /**
+        Automatically adjusts width of the column to fit its label.
+    */
+    void AutoSizeColLabelSize(int col);
 
 
-        MoveCursorLeftBlock()
+    /**
+        Automatically sizes the column to fit its contents. If @a setAsMin is
+        @true the calculated width will also be set as the minimal width for
+        the column.
+    */
+    void AutoSizeColumn(int col, bool setAsMin = true);
 
 
-        MoveCursorRightBlock()
+    /**
+        Automatically sizes all columns to fit their contents. If @a setAsMin
+        is @true the calculated widths will also be set as the minimal widths
+        for the columns.
     */
     */
+    void AutoSizeColumns(bool setAsMin = true);
 
 
+    /**
+        Automatically sizes the row to fit its contents. If @a setAsMin is
+        @true the calculated height will also be set as the minimal height for
+        the row.
+    */
+    void AutoSizeRow(int row, bool setAsMin = true);
 
     /**
 
     /**
-        Deletes one or more columns from a grid starting at the specified position and
-        returns
-        @true if successful. The updateLabels argument is not used at present.
-        If you are using a derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::DeleteCols. See
-        InsertCols() for further information.
+        Automatically adjusts height of the row to fit its label.
     */
     */
-    bool DeleteCols(int pos = 0, int numCols = 1,
-                    bool updateLabels = true);
+    void AutoSizeRowLabelSize(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Deletes one or more rows from a grid starting at the specified position and
-        returns
-        @true if successful. The updateLabels argument is not used at present.
-        If you are using a derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::DeleteRows. See
-        InsertRows() for further information.
+        Automatically sizes all rows to fit their contents. If @a setAsMin is
+        @true the calculated heights will also be set as the minimal heights
+        for the rows.
     */
     */
-    bool DeleteRows(int pos = 0, int numRows = 1,
-                    bool updateLabels = true);
+    void AutoSizeRows(bool setAsMin = true);
 
     /**
 
     /**
-        Disables in-place editing of grid cells.
-        Equivalent to calling EnableCellEditControl(@false).
+        Returns the current height of the column labels.
     */
     */
-    void DisableCellEditControl();
+    int GetColLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Disables column moving by dragging with the mouse. Equivalent to passing @false
-        to
-        EnableDragColMove().
+        Returns the minimal width to which a column may be resized.
+
+        Use SetColMinimalAcceptableWidth() to change this value globally or
+        SetColMinimalWidth() to do it for individual columns.
+
+        @see GetRowMinimalAcceptableHeight()
     */
     */
-    void DisableDragColMove();
+    int GetColMinimalAcceptableWidth() const;
 
     /**
 
     /**
-        Disables column sizing by dragging with the mouse. Equivalent to passing @false
-        to
-        EnableDragColSize().
+        Returns the width of the specified column.
     */
     */
-    void DisableDragColSize();
+    int GetColSize(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Disable mouse dragging of grid lines to resize rows and columns. Equivalent to
-        passing
-        @false to EnableDragGridSize()
-    */
-    void DisableDragGridSize();
+        Returns @true if the specified column is not currently hidden.
+     */
+    bool IsColShown(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Disables row sizing by dragging with the mouse. Equivalent to passing @false to
-        EnableDragRowSize().
+        Returns the default height for column labels.
     */
     */
-    void DisableDragRowSize();
+    int GetDefaultColLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables in-place editing of grid cell data. The grid will issue
-        either a
-        wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN or wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event.
+        Returns the current default width for grid columns.
     */
     */
-    void EnableCellEditControl(bool enable = true);
+    int GetDefaultColSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables column moving by dragging with the mouse.
+        Returns the default width for the row labels.
     */
     */
-    void EnableDragColMove(bool enable = true);
+    int GetDefaultRowLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables column sizing by dragging with the mouse.
+        Returns the current default height for grid rows.
     */
     */
-    void EnableDragColSize(bool enable = true);
+    int GetDefaultRowSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables row and column resizing by dragging gridlines with the
-        mouse.
+        Returns the minimal size to which rows can be resized.
+
+        Use SetRowMinimalAcceptableHeight() to change this value globally or
+        SetRowMinimalHeight() to do it for individual cells.
+
+        @see GetColMinimalAcceptableWidth()
     */
     */
-    void EnableDragGridSize(bool enable = true);
+    int GetRowMinimalAcceptableHeight() const;
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables row sizing by dragging with the mouse.
+        Returns the current width of the row labels.
     */
     */
-    void EnableDragRowSize(bool enable = true);
+    int GetRowLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        If the edit argument is @false this function sets the whole grid as read-only.
-        If the
-        argument is @true the grid is set to the default state where cells may be
-        editable. In the
-        default state you can set single grid cells and whole rows and columns to be
-        editable or
-        read-only via
-        wxGridCellAttribute::SetReadOnly. For single
-        cells you can also use the shortcut function
-        SetReadOnly().
-        For more information about controlling grid cell attributes see the
-        wxGridCellAttr cell attribute class and the
-        @ref overview_gridoverview.
+        Returns the height of the specified row.
     */
     */
-    void EnableEditing(bool edit);
+    int GetRowSize(int row) const;
 
     /**
 
     /**
-        Turns the drawing of grid lines on or off.
-    */
-    void EnableGridLines(bool enable = true);
+        Returns @true if the specified row is not currently hidden.
+     */
+    bool IsRowShown(int row) const;
 
     /**
 
     /**
-        Decrements the grid's batch count. When the count is greater than zero
-        repainting of
-        the grid is suppressed. Each previous call to
-        BeginBatch() must be matched by a later call to
-        EndBatch. Code that does a lot of grid modification can be enclosed between
-        BeginBatch and EndBatch calls to avoid screen flicker. The final EndBatch will
-        cause the grid to be repainted.
+        Sets the height of the column labels.
 
 
-        @see wxGridUpdateLocker
+        If @a height equals to @c wxGRID_AUTOSIZE then height is calculated
+        automatically so that no label is truncated. Note that this could be
+        slow for a large table.
     */
     */
-    void EndBatch();
+    void SetColLabelSize(int height);
 
     /**
 
     /**
-        Overridden wxWindow method.
+        Sets the minimal @a width to which the user can resize columns.
+
+        @see GetColMinimalAcceptableWidth()
     */
     */
-    void Fit();
+    void SetColMinimalAcceptableWidth(int width);
 
     /**
 
     /**
-        Causes immediate repainting of the grid. Use this instead of the usual
-        wxWindow::Refresh.
+        Sets the minimal @a width for the specified column @a col.
+
+        It is usually best to call this method during grid creation as calling
+        it later will not resize the column to the given minimal width even if
+        it is currently narrower than it.
+
+        @a width must be greater than the minimal acceptable column width as
+        returned by GetColMinimalAcceptableWidth().
     */
     */
-    void ForceRefresh();
+    void SetColMinimalWidth(int col, int width);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the number of times that BeginBatch() has been called
-        without (yet) matching calls to EndBatch(). While
-        the grid's batch count is greater than zero the display will not be updated.
+        Sets the width of the specified column.
+
+        @param col
+            The column index.
+        @param width
+            The new column width in pixels, 0 to hide the column or -1 to fit
+            the column width to its label width.
     */
     */
-    int GetBatchCount() const;
+    void SetColSize(int col, int width);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the arguments to the horizontal and vertical text alignment values for the
-        grid cell at the specified location.
-        Horizontal alignment will be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
+        Hides the specified column.
 
 
-        Vertical alignment will be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or wxALIGN_BOTTOM.
-    */
-    void GetCellAlignment(int row, int col, int* horiz, int* vert) const;
+        To show the column later you need to call SetColSize() with non-0
+        width or ShowCol().
+
+        @param col
+            The column index.
+     */
+    void HideCol(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the background colour of the cell at the specified location.
-    */
-    wxColour GetCellBackgroundColour(int row, int col) const;
+        Shows the previously hidden column by resizing it to non-0 size.
+
+        @see HideCol(), SetColSize()
+     */
+    void ShowCol(int col);
+
 
     /**
 
     /**
-        Returns a pointer to the editor for the cell at the specified location.
-        See wxGridCellEditor and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Sets the default width for columns in the grid.
+
+        This will only affect columns subsequently added to the grid unless
+        @a resizeExistingCols is @true.
+
+        If @a width is less than GetColMinimalAcceptableWidth(), then the
+        minimal acceptable width is used instead of it.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* GetCellEditor(int row, int col) const;
+    void SetDefaultColSize(int width, bool resizeExistingCols = false);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the font for text in the grid cell at the specified location.
+        Sets the default height for rows in the grid.
+
+        This will only affect rows subsequently added to the grid unless
+        @a resizeExistingRows is @true.
+
+        If @a height is less than GetRowMinimalAcceptableHeight(), then the
+        minimal acceptable heihgt is used instead of it.
     */
     */
-    wxFont GetCellFont(int row, int col) const;
+    void SetDefaultRowSize(int height, bool resizeExistingRows = false);
 
     /**
 
     /**
-        Returns a pointer to the renderer for the grid cell at the specified location.
-        See wxGridCellRenderer and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Sets the width of the row labels.
+
+        If @a width equals @c wxGRID_AUTOSIZE then width is calculated
+        automatically so that no label is truncated. Note that this could be
+        slow for a large table.
     */
     */
-    wxGridCellRenderer* GetCellRenderer(int row, int col) const;
+    void SetRowLabelSize(int width);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the text colour for the grid cell at the specified location.
+        Sets the minimal row @a height used by default.
+
+        See SetColMinimalAcceptableWidth() for more information.
     */
     */
-    wxColour GetCellTextColour(int row, int col) const;
+    void SetRowMinimalAcceptableHeight(int height);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Returns the string contained in the cell at the specified location. For simple
-        applications where a
-        grid object automatically uses a default grid table of string values you use
-        this function together
-        with SetCellValue() to access cell values.
-        For more complex applications where you have derived your own grid table class
-        that contains
-        various data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
-        you only use this
-        function for those cells that contain string values.
-        See wxGridTableBase::CanGetValueAs
-        and the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information.
+        Sets the minimal @a height for the specified @a row.
+
+        See SetColMinimalWidth() for more information.
     */
     */
-    wxString GetCellValue(int row, int col) const;
-    const wxString  GetCellValue(const wxGridCellCoords& coords) const;
-    //@}
+    void SetRowMinimalHeight(int row, int height);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the column ID of the specified column position.
+        Sets the height of the specified row.
+
+        See SetColSize() for more information.
     */
     */
-    int GetColAt(int colPos) const;
+    void SetRowSize(int row, int height);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the pen used for vertical grid lines. This virtual function may be
-        overridden in derived classes in order to change the appearance of individual
-        grid lines for the given column @e col.
-        See GetRowGridLinePen() for an example.
-    */
-    wxPen GetColGridLinePen(int col);
+        Hides the specified row.
+
+        To show the row later you need to call SetRowSize() with non-0
+        width or ShowRow().
+
+        @param col
+            The row index.
+     */
+    void HideRow(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the arguments to the current column label alignment values.
-        Horizontal alignment will be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
+        Shows the previously hidden row by resizing it to non-0 size.
+
+        @see HideRow(), SetRowSize()
+     */
+    void ShowRow(int col);
+
+    //@}
 
 
-        Vertical alignment will be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or wxALIGN_BOTTOM.
-    */
-    void GetColLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current height of the column labels.
-    */
-    int GetColLabelSize() const;
+        @name User-Resizing and Dragging
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Returns the specified column label. The default grid table class provides
-        column labels of
-        the form A,B...Z,AA,AB...ZZ,AAA... If you are using a custom grid table you can
-        override
-        wxGridTableBase::GetColLabelValue to provide
-        your own labels.
+        Return @true if the dragging of cells is enabled or @false otherwise.
     */
     */
-    wxString GetColLabelValue(int col) const;
+    bool CanDragCell() const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns @true if columns can be moved by dragging with the mouse.
 
 
+        Columns can be moved by dragging on their labels.
     */
     */
-    int GetColLeft(int col) const;
+    bool CanDragColMove() const;
 
     /**
 
     /**
-        This returns the value of the lowest column width that can be handled
-        correctly. See
-        member SetColMinimalAcceptableWidth() for details.
-    */
-    int GetColMinimalAcceptableWidth() const;
+        Returns @true if columns can be resized by dragging with the mouse.
 
 
-    /**
-        Get the minimal width of the given column/row.
+        Columns can be resized by dragging the edges of their labels. If grid
+        line dragging is enabled they can also be resized by dragging the right
+        edge of the column in the grid cell area (see EnableDragGridSize()).
     */
     */
-    int GetColMinimalWidth(int col) const;
+    bool CanDragColSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the position of the specified column.
+        Return @true if the dragging of grid lines to resize rows and columns
+        is enabled or @false otherwise.
     */
     */
-    int GetColPos(int colID) const;
+    bool CanDragGridSize() const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns @true if rows can be resized by dragging with the mouse.
 
 
+        Rows can be resized by dragging the edges of their labels. If grid line
+        dragging is enabled they can also be resized by dragging the lower edge
+        of the row in the grid cell area (see EnableDragGridSize()).
     */
     */
-    int GetColRight(int col) const;
+    bool CanDragRowSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the width of the specified column.
+        Disables column moving by dragging with the mouse.
+
+        Equivalent to passing @false to EnableDragColMove().
     */
     */
-    int GetColSize(int col) const;
+    void DisableDragColMove();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the arguments to the current default horizontal and vertical text alignment
-        values.
-        Horizontal alignment will be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
+        Disables column sizing by dragging with the mouse.
 
 
-        Vertical alignment will be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or wxALIGN_BOTTOM.
+        Equivalent to passing @false to EnableDragColSize().
     */
     */
-    void GetDefaultCellAlignment(int* horiz, int* vert) const;
+    void DisableDragColSize();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default background colour for grid cells.
-    */
-    wxColour GetDefaultCellBackgroundColour() const;
+        Disable mouse dragging of grid lines to resize rows and columns.
 
 
-    /**
-        Returns the current default font for grid cell text.
+        Equivalent to passing @false to EnableDragGridSize()
     */
     */
-    wxFont GetDefaultCellFont() const;
+    void DisableDragGridSize();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default colour for grid cell text.
+        Disables row sizing by dragging with the mouse.
+
+        Equivalent to passing @false to EnableDragRowSize().
     */
     */
-    wxColour GetDefaultCellTextColour() const;
+    void DisableDragRowSize();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the default height for column labels.
+        Enables or disables cell dragging with the mouse.
     */
     */
-    int GetDefaultColLabelSize() const;
+    void EnableDragCell(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default width for grid columns.
+        Enables or disables column moving by dragging with the mouse.
     */
     */
-    int GetDefaultColSize() const;
+    void EnableDragColMove(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns a pointer to the current default grid cell editor.
-        See wxGridCellEditor and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Enables or disables column sizing by dragging with the mouse.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* GetDefaultEditor() const;
+    void EnableDragColSize(bool enable = true);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-
+        Enables or disables row and column resizing by dragging gridlines with
+        the mouse.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForCell(int row, int col) const;
-    const wxGridCellEditor*  GetDefaultEditorForCell(const wxGridCellCoords& c) const;
-    //@}
+    void EnableDragGridSize(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-
+        Enables or disables row sizing by dragging with the mouse.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForType(const wxString& typeName) const;
+    void EnableDragRowSize(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the pen used for grid lines. This virtual function may be overridden in
-        derived classes in order to change the appearance of grid lines. Note that
-        currently the pen width must be 1.
-
-        @see GetColGridLinePen(), GetRowGridLinePen()
+        Returns the column ID of the specified column position.
     */
     */
-    wxPen GetDefaultGridLinePen();
+    int GetColAt(int colPos) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns a pointer to the current default grid cell renderer.
-        See wxGridCellRenderer and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Returns the position of the specified column.
     */
     */
-    wxGridCellRenderer* GetDefaultRenderer() const;
+    int GetColPos(int colID) const;
 
     /**
 
     /**
-
+        Sets the position of the specified column.
     */
     */
-    wxGridCellRenderer* GetDefaultRendererForCell(int row, int col) const;
+    void SetColPos(int colID, int newPos);
 
     /**
 
     /**
+        Sets the positions of all columns at once.
 
 
+        This method takes an array containing the indices of the columns in
+        their display order, i.e. uses the same convention as
+        wxHeaderCtrl::SetColumnsOrder().
     */
     */
-    wxGridCellRenderer* GetDefaultRendererForType(const wxString& typeName) const;
+    void SetColumnsOrder(const wxArrayInt& order);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the default width for the row labels.
+        Resets the position of the columns to the default.
     */
     */
-    int GetDefaultRowLabelSize() const;
+    void ResetColPos();
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default height for grid rows.
+        @name Cursor Movement
     */
     */
-    int GetDefaultRowSize() const;
+    //@{
 
     /**
         Returns the current grid cell column position.
 
     /**
         Returns the current grid cell column position.
@@ -1744,1063 +2359,1343 @@ public:
     int GetGridCursorRow() const;
 
     /**
     int GetGridCursorRow() const;
 
     /**
-        Returns the colour used for grid lines.
-
-        @see GetDefaultGridLinePen()
-    */
-    wxColour GetGridLineColour() const;
+        Make the given cell current and ensure it is visible.
 
 
+        This method is equivalent to calling MakeCellVisible() and
+        SetGridCursor() and so, as with the latter, a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL
+        event is generated by it and the selected cell doesn't change if the
+        event is vetoed.
+     */
+    void GoToCell(int row, int col);
     /**
     /**
-        Returns the colour used for the background of row and column labels.
-    */
-    wxColour GetLabelBackgroundColour() const;
+        Make the given cell current and ensure it is visible.
+
+        This method is equivalent to calling MakeCellVisible() and
+        SetGridCursor() and so, as with the latter, a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL
+        event is generated by it and the selected cell doesn't change if the
+        event is vetoed.
+     */
+    void GoToCell(const wxGridCellCoords& coords);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the font used for row and column labels.
+        Moves the grid cursor down by one row.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    wxFont GetLabelFont() const;
+    bool MoveCursorDown(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the colour used for row and column label text.
+        Moves the grid cursor down in the current column such that it skips to
+        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    wxColour GetLabelTextColour() const;
+    bool MoveCursorDownBlock(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the total number of grid columns (actually the number of columns in the
-        underlying grid
-        table).
+        Moves the grid cursor left by one column.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    int GetNumberCols() const;
+    bool MoveCursorLeft(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the total number of grid rows (actually the number of rows in the
-        underlying grid table).
+        Moves the grid cursor left in the current row such that it skips to the
+        beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    int GetNumberRows() const;
+    bool MoveCursorLeftBlock(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
+        Moves the grid cursor right by one column.
 
 
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    wxGridCellAttr* GetOrCreateCellAttr(int row, int col) const;
+    bool MoveCursorRight(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the pen used for horizontal grid lines. This virtual function may be
-        overridden in derived classes in order to change the appearance of individual
-        grid line for the given row @e row.
-        Example:
+        Moves the grid cursor right in the current row such that it skips to
+        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    wxPen GetRowGridLinePen(int row);
+    bool MoveCursorRightBlock(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the arguments to the current row label alignment values.
-        Horizontal alignment will be one of wxLEFT, wxCENTRE or wxRIGHT.
+        Moves the grid cursor up by one row.
 
 
-        Vertical alignment will be one of wxTOP, wxCENTRE or wxBOTTOM.
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    void GetRowLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
+    bool MoveCursorUp(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current width of the row labels.
+        Moves the grid cursor up in the current column such that it skips to
+        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
     */
     */
-    int GetRowLabelSize() const;
+    bool MoveCursorUpBlock(bool expandSelection);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the specified row label. The default grid table class provides numeric
-        row labels.
-        If you are using a custom grid table you can override
-        wxGridTableBase::GetRowLabelValue to provide
-        your own labels.
+        Moves the grid cursor down by some number of rows so that the previous
+        bottom visible row becomes the top visible row.
     */
     */
-    wxString GetRowLabelValue(int row) const;
+    bool MovePageDown();
 
     /**
 
     /**
-        This returns the value of the lowest row width that can be handled correctly.
-        See
-        member SetRowMinimalAcceptableHeight() for details.
+        Moves the grid cursor up by some number of rows so that the previous
+        top visible row becomes the bottom visible row.
     */
     */
-    int GetRowMinimalAcceptableHeight() const;
+    bool MovePageUp();
 
     /**
 
     /**
+        Set the grid cursor to the specified cell.
 
 
-    */
-    int GetRowMinimalHeight(int col) const;
+        The grid cursor indicates the current cell and can be moved by the user
+        using the arrow keys or the mouse.
 
 
-    /**
-        Returns the height of the specified row.
-    */
-    int GetRowSize(int row) const;
+        Calling this function generates a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL event and
+        if the event handler vetoes this event, the cursor is not moved.
 
 
+        This function doesn't make the target call visible, use GoToCell() to
+        do this.
+    */
+    void SetGridCursor(int row, int col);
     /**
     /**
-        Returns the number of pixels per horizontal scroll increment. The default is 15.
+        Set the grid cursor to the specified cell.
 
 
-        @see GetScrollLineY(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
+        The grid cursor indicates the current cell and can be moved by the user
+        using the arrow keys or the mouse.
+
+        Calling this function generates a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL event and
+        if the event handler vetoes this event, the cursor is not moved.
+
+        This function doesn't make the target call visible, use GoToCell() to
+        do this.
     */
     */
-    int GetScrollLineX() const;
+    void SetGridCursor(const wxGridCellCoords& coords);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Returns the number of pixels per vertical scroll increment. The default is 15.
+        @name User Selection
+     */
+    //@{
 
 
-        @see GetScrollLineX(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
+    /**
+        Deselects all cells that are currently selected.
     */
     */
-    int GetScrollLineY() const;
+    void ClearSelection();
 
     /**
 
     /**
-        Returns an array of singly selected cells.
+        Returns an array of individually selected cells.
+
+        Notice that this array does @em not contain all the selected cells in
+        general as it doesn't include the cells selected as part of column, row
+        or block selection. You must use this method, GetSelectedCols(),
+        GetSelectedRows() and GetSelectionBlockTopLeft() and
+        GetSelectionBlockBottomRight() methods to obtain the entire selection
+        in general.
+
+        Please notice this behaviour is by design and is needed in order to
+        support grids of arbitrary size (when an entire column is selected in
+        a grid with a million of columns, we don't want to create an array with
+        a million of entries in this function, instead it returns an empty
+        array and GetSelectedCols() returns an array containing one element).
     */
     wxGridCellCoordsArray GetSelectedCells() const;
 
     /**
     */
     wxGridCellCoordsArray GetSelectedCells() const;
 
     /**
-        Returns an array of selected cols.
+        Returns an array of selected columns.
 
         Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
 
         Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
-        selected columns, see the explanation in GetSelectedRows()
-        documentation for more details.
+        selected columns as it contains only the columns which were
+        individually selected but not those being part of the block selection
+        or being selected in virtue of all of their cells being selected
+        individually, please see GetSelectedCells() for more details.
     */
     wxArrayInt GetSelectedCols() const;
 
     /**
         Returns an array of selected rows.
 
     */
     wxArrayInt GetSelectedCols() const;
 
     /**
         Returns an array of selected rows.
 
-        Note that this array contains only the rows which were individually
-        selected (using the mouse with the row header or combinations involving
-        @c Ctrl key for selecting individual rows). In particular if the user
-        selects many rows at once (e.g. by pressing @c Shift key) this array is
-        @b not updated because this could mean storing a very large number of
-        elements in it. So in general to find the current selection you need to
-        use both this method and GetSelectionBlockTopLeft() and
-        GetSelectionBlockBottomRight() ones.
+        Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
+        selected rows as it contains only the rows which were individually
+        selected but not those being part of the block selection or being
+        selected in virtue of all of their cells being selected individually,
+        please see GetSelectedCells() for more details.
     */
     wxArrayInt GetSelectedRows() const;
 
     /**
     */
     wxArrayInt GetSelectedRows() const;
 
     /**
-        Access or update the selection fore/back colours
+        Returns the colour used for drawing the selection background.
     */
     wxColour GetSelectionBackground() const;
 
     /**
     */
     wxColour GetSelectionBackground() const;
 
     /**
-        Returns an array of the bottom right corners of blocks of selected cells,
-        see GetSelectionBlockTopLeft().
-    */
-    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockBottomRight() const;
-
-    /**
-        Returns an array of the top left corners of blocks of selected cells,
-        see GetSelectionBlockBottomRight().
-    */
-    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockTopLeft() const;
-
-    /**
-
-    */
-    wxColour GetSelectionForeground() const;
-
-    /**
-        Returns the current selection mode, see SetSelectionMode().
-    */
-    wxGrid::wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const;
+        Returns an array of the bottom right corners of blocks of selected
+        cells.
 
 
-    /**
-        Returns a base pointer to the current table object.
-    */
-    wxGridTableBase* GetTable() const;
+        Please see GetSelectedCells() for more information about the selection
+        representation in wxGrid.
 
 
-    /**
-        Returned number of whole cols visible.
+        @see GetSelectionBlockTopLeft()
     */
     */
-    int GetViewWidth() const;
+    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockBottomRight() const;
 
     /**
 
     /**
-        EnableGridLines()
-
-        GridLinesEnabled()
-
-        SetGridLineColour()
-
-        GetGridLineColour()
-
-        GetDefaultGridLinePen()
+        Returns an array of the top left corners of blocks of selected cells.
 
 
-        GetRowGridLinePen()
+        Please see GetSelectedCells() for more information about the selection
+        representation in wxGrid.
 
 
-        GetColGridLinePen()
+        @see GetSelectionBlockBottomRight()
     */
     */
-
+    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockTopLeft() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if drawing of grid lines is turned on, @false otherwise.
+        Returns the colour used for drawing the selection foreground.
     */
     */
-    bool GridLinesEnabled() const;
+    wxColour GetSelectionForeground() const;
 
     /**
 
     /**
-        Hides the in-place cell edit control.
+        Returns the current selection mode.
+
+        @see SetSelectionMode().
     */
     */
-    void HideCellEditControl();
+    wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const;
 
     /**
 
     /**
-        Hides the column labels by calling SetColLabelSize()
-        with a size of 0. Show labels again by calling that method with
-        a width greater than 0.
+        Returns @true if the given cell is selected.
     */
     */
-    void HideColLabels();
-
+    bool IsInSelection(int row, int col) const;
     /**
     /**
-        Hides the row labels by calling SetRowLabelSize()
-        with a size of 0. Show labels again by calling that method with
-        a width greater than 0.
+        Returns @true if the given cell is selected.
     */
     */
-    void HideRowLabels();
+    bool IsInSelection(const wxGridCellCoords& coords) const;
 
     /**
 
     /**
-        Init the m_colWidths/Rights arrays
+        Returns @true if there are currently any selected cells, rows, columns
+        or blocks.
     */
     */
-    void InitColWidths();
+    bool IsSelection() const;
 
     /**
 
     /**
-        @note @e never access m_row/col arrays directly because they are created
-        on demand, @e always use accessor functions instead!
-        Init the m_rowHeights/Bottoms arrays with default values.
+        Selects all cells in the grid.
     */
     */
-    void InitRowHeights();
+    void SelectAll();
+
+    /**
+        Selects a rectangular block of cells.
 
 
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the column will be added to the existing
+        selection.
+    */
+    void SelectBlock(int topRow, int leftCol, int bottomRow, int rightCol,
+                     bool addToSelected = false);
     /**
     /**
-        Inserts one or more new columns into a grid with the first new column at the
-        specified position and returns @true if successful. The updateLabels argument is
-        not
-        used at present.
-        The sequence of actions begins with the grid object requesting the underlying
-        grid
-        table to insert new columns. If this is successful the table notifies the grid
-        and the
-        grid updates the display. For a default grid (one where you have called
-        wxGrid::CreateGrid) this process is automatic. If you are
-        using a custom grid table (specified with wxGrid::SetTable)
-        then you must override
-        wxGridTableBase::InsertCols in your derived
-        table class.
+        Selects a rectangular block of cells.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the column will be added to the existing
+        selection.
     */
     */
-    bool InsertCols(int pos = 0, int numCols = 1,
-                    bool updateLabels = true);
+    void SelectBlock(const wxGridCellCoords& topLeft,
+                     const wxGridCellCoords& bottomRight,
+                     bool addToSelected = false);
 
     /**
 
     /**
-        Inserts one or more new rows into a grid with the first new row at the specified
-        position and returns @true if successful. The updateLabels argument is not used
-        at
-        present.
-        The sequence of actions begins with the grid object requesting the underlying
-        grid
-        table to insert new rows. If this is successful the table notifies the grid and
-        the
-        grid updates the display. For a default grid (one where you have called
-        wxGrid::CreateGrid) this process is automatic. If you are
-        using a custom grid table (specified with wxGrid::SetTable)
-        then you must override
-        wxGridTableBase::InsertRows in your derived
-        table class.
+        Selects the specified column.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the column will be added to the existing
+        selection.
+
+        This method won't select anything if the current selection mode is
+        wxGridSelectRows.
     */
     */
-    bool InsertRows(int pos = 0, int numRows = 1,
-                    bool updateLabels = true);
+    void SelectCol(int col, bool addToSelected = false);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the in-place edit control is currently enabled.
+        Selects the specified row.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the row will be added to the existing selection.
+
+        This method won't select anything if the current selection mode is
+        wxGridSelectColumns.
     */
     */
-    bool IsCellEditControlEnabled() const;
+    void SelectRow(int row, bool addToSelected = false);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the current cell has been set to read-only
-        (see wxGrid::SetReadOnly).
+        Set the colour to be used for drawing the selection background.
     */
     */
-    bool IsCurrentCellReadOnly() const;
+    void SetSelectionBackground(const wxColour& c);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @false if the whole grid has been set as read-only or @true otherwise.
-        See EnableEditing() for more information about
-        controlling the editing status of grid cells.
+        Set the colour to be used for drawing the selection foreground.
     */
     */
-    bool IsEditable() const;
+    void SetSelectionForeground(const wxColour& c);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Is this cell currently selected.
+        Set the selection behaviour of the grid.
+
+        The existing selection is converted to conform to the new mode if
+        possible and discarded otherwise (e.g. any individual selected cells
+        are deselected if the new mode allows only the selection of the entire
+        rows or columns).
     */
     */
-    bool IsInSelection(int row, int col) const;
-    const bool IsInSelection(const wxGridCellCoords& coords) const;
+    void SetSelectionMode(wxGridSelectionModes selmode);
+
     //@}
 
     //@}
 
+
     /**
     /**
-        Returns @true if the cell at the specified location can't be edited.
-        See also IsReadOnly().
+        @name Scrolling
+     */
+    //@{
+
+    /**
+        Returns the number of pixels per horizontal scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineY(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
     */
     */
-    bool IsReadOnly(int row, int col) const;
+    int GetScrollLineX() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if there are currently rows, columns or blocks of cells selected.
+        Returns the number of pixels per vertical scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineX(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
     */
     */
-    bool IsSelection() const;
+    int GetScrollLineY() const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Returns @true if a cell is either wholly visible (the default) or at least
-        partially
+        Returns @true if a cell is either entirely or at least partially
         visible in the grid window.
         visible in the grid window.
+
+        By default, the cell must be entirely visible for this function to
+        return @true but if @a wholeCellVisible is @false, the function returns
+        @true even if the cell is only partially visible.
     */
     bool IsVisible(int row, int col, bool wholeCellVisible = true) const;
     */
     bool IsVisible(int row, int col, bool wholeCellVisible = true) const;
-    const bool IsVisible(const wxGridCellCoords& coords,
-                         bool wholeCellVisible = true) const;
-    //@}
+    /**
+        Returns @true if a cell is either entirely or at least partially
+        visible in the grid window.
+
+        By default, the cell must be entirely visible for this function to
+        return @true but if @a wholeCellVisible is @false, the function returns
+        @true even if the cell is only partially visible.
+    */
+    bool IsVisible(const wxGridCellCoords& coords,
+                   bool wholeCellVisible = true) const;
 
 
-    //@{
     /**
         Brings the specified cell into the visible grid cell area with minimal
     /**
         Brings the specified cell into the visible grid cell area with minimal
-        scrolling. Does
-        nothing if the cell is already visible.
+        scrolling.
+
+        Does nothing if the cell is already visible.
     */
     void MakeCellVisible(int row, int col);
     */
     void MakeCellVisible(int row, int col);
+    /**
+        Brings the specified cell into the visible grid cell area with minimal
+        scrolling.
+
+        Does nothing if the cell is already visible.
+    */
     void MakeCellVisible(const wxGridCellCoords& coords);
     void MakeCellVisible(const wxGridCellCoords& coords);
-    //@}
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor down by one row. If a block of cells was previously
-        selected it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        Sets the number of pixels per horizontal scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineY()
     */
     */
-    bool MoveCursorDown(bool expandSelection);
+    void SetScrollLineX(int x);
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor down in the current column such that it skips to the
-        beginning or
-        end of a block of non-empty cells. If a block of cells was previously selected
-        it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        Sets the number of pixels per vertical scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineX()
     */
     */
-    bool MoveCursorDownBlock(bool expandSelection);
+    void SetScrollLineY(int y);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor left by one column. If a block of cells was previously
-        selected it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
-    */
-    bool MoveCursorLeft(bool expandSelection);
+        @name Cell and Device Coordinate Translation
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor left in the current row such that it skips to the
-        beginning or
-        end of a block of non-empty cells. If a block of cells was previously selected
-        it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        Convert grid cell coordinates to grid window pixel coordinates.
+
+        This function returns the rectangle that encloses the block of cells
+        limited by @a topLeft and @a bottomRight cell in device coords and
+        clipped to the client size of the grid window.
+
+        @see CellToRect()
     */
     */
-    bool MoveCursorLeftBlock(bool expandSelection);
+    wxRect BlockToDeviceRect(const wxGridCellCoords& topLeft,
+                             const wxGridCellCoords& bottomRight) const;
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor right by one column. If a block of cells was previously
-        selected it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
-    */
-    bool MoveCursorRight(bool expandSelection);
+        Return the rectangle corresponding to the grid cell's size and position
+        in logical coordinates.
 
 
+        @see BlockToDeviceRect()
+    */
+    wxRect CellToRect(int row, int col) const;
     /**
     /**
-        Moves the grid cursor right in the current row such that it skips to the
-        beginning or
-        end of a block of non-empty cells. If a block of cells was previously selected
-        it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        Return the rectangle corresponding to the grid cell's size and position
+        in logical coordinates.
+
+        @see BlockToDeviceRect()
     */
     */
-    bool MoveCursorRightBlock(bool expandSelection);
+    wxRect CellToRect(const wxGridCellCoords& coords) const;
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor up by one row. If a block of cells was previously
-        selected it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        Returns the column at the given pixel position.
+
+        @param x
+            The x position to evaluate.
+        @param clipToMinMax
+            If @true, rather than returning @c wxNOT_FOUND, it returns either
+            the first or last column depending on whether @a x is too far to
+            the left or right respectively.
+        @return
+            The column index or @c wxNOT_FOUND.
     */
     */
-    bool MoveCursorUp(bool expandSelection);
+    int XToCol(int x, bool clipToMinMax = false) const;
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor up in the current column such that it skips to the
-        beginning or
-        end of a block of non-empty cells. If a block of cells was previously selected
-        it
-        will expand if the argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        Returns the column whose right hand edge is close to the given logical
+        @a x position.
+
+        If no column edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
     */
     */
-    bool MoveCursorUpBlock(bool expandSelection);
+    int XToEdgeOfCol(int x) const;
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor down by some number of rows so that the previous bottom
-        visible row
-        becomes the top visible row.
-    */
-    bool MovePageDown();
+        Translates logical pixel coordinates to the grid cell coordinates.
+
+        Notice that this function expects logical coordinates on input so if
+        you use this function in a mouse event handler you need to translate
+        the mouse position, which is expressed in device coordinates, to
+        logical ones.
 
 
+        @see XToCol(), YToRow()
+     */
+    wxGridCellCoords XYToCell(int x, int y) const;
     /**
     /**
-        Moves the grid cursor up by some number of rows so that the previous top
-        visible row
-        becomes the bottom visible row.
-    */
-    bool MovePageUp();
+        Translates logical pixel coordinates to the grid cell coordinates.
+
+        Notice that this function expects logical coordinates on input so if
+        you use this function in a mouse event handler you need to translate
+        the mouse position, which is expressed in device coordinates, to
+        logical ones.
+
+        @see XToCol(), YToRow()
+     */
+    wxGridCellCoords XYToCell(const wxPoint& pos) const;
+    // XYToCell(int, int, wxGridCellCoords&) overload is intentionally
+    // undocumented, using it is ugly and non-const reference parameters are
+    // not used in wxWidgets API
 
     /**
 
     /**
-        Methods for a registry for mapping data types to Renderers/Editors
+        Returns the row whose bottom edge is close to the given logical @a y
+        position.
+
+        If no row edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
     */
     */
-    void RegisterDataType(const wxString& typeName,
-                          wxGridCellRenderer* renderer,
-                          wxGridCellEditor* editor);
+    int YToEdgeOfRow(int y) const;
 
     /**
 
     /**
-        SetRowLabelValue()
+        Returns the grid row that corresponds to the logical @a y coordinate.
 
 
-        SetColLabelValue()
+        Returns @c wxNOT_FOUND if there is no row at the @a y position.
+    */
+    int YToRow(int y, bool clipToMinMax = false) const;
 
 
-        GetRowLabelValue()
+    //@}
 
 
-        GetColLabelValue()
 
 
-        SetUseNativeColLabels()
+    /**
+        @name Miscellaneous Functions
+     */
+    //@{
 
 
-        HideColLabels()
+    /**
+        Appends one or more new columns to the right of the grid.
 
 
-        HideRowLabels()
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::AppendCols(). See InsertCols() for further
+        information.
 
 
-        SetRowLabelSize()
+        @return @true on success or @false if appending columns failed.
+    */
+    bool AppendCols(int numCols = 1, bool updateLabels = true);
 
 
-        SetColLabelSize()
+    /**
+        Appends one or more new rows to the bottom of the grid.
 
 
-        GetRowLabelSize()
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::AppendRows(). See InsertRows() for further
+        information.
 
 
-        GetColLabelSize()
+        @return @true on success or @false if appending rows failed.
+    */
+    bool AppendRows(int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
 
-        AutoSizeRowLabelSize()
+    /**
+        Return @true if the horizontal grid lines stop at the last column
+        boundary or @false if they continue to the end of the window.
 
 
-        AutoSizeColLabelSize()
+        The default is to clip grid lines.
 
 
-        GetDefaultRowLabelSize()
+        @see ClipHorzGridLines(), AreVertGridLinesClipped()
+     */
+    bool AreHorzGridLinesClipped() const;
 
 
-        GetDefaultColLabelSize()
+    /**
+        Return @true if the vertical grid lines stop at the last row
+        boundary or @false if they continue to the end of the window.
 
 
-        SetRowLabelAlignment()
+        The default is to clip grid lines.
 
 
-        SetColLabelAlignment()
+        @see ClipVertGridLines(), AreHorzGridLinesClipped()
+     */
+    bool AreVertGridLinesClipped() const;
 
 
-        GetRowLabelAlignment()
+    /**
+        Increments the grid's batch count.
 
 
-        GetColLabelAlignment()
+        When the count is greater than zero repainting of the grid is
+        suppressed. Each call to BeginBatch must be matched by a later call to
+        EndBatch(). Code that does a lot of grid modification can be enclosed
+        between BeginBatch() and EndBatch() calls to avoid screen flicker. The
+        final EndBatch() call will cause the grid to be repainted.
 
 
-        SetLabelFont()
+        Notice that you should use wxGridUpdateLocker which ensures that there
+        is always a matching EndBatch() call for this BeginBatch() if possible
+        instead of calling this method directly.
+    */
+    void BeginBatch();
 
 
-        SetLabelTextColour()
+    /**
+        Clears all data in the underlying grid table and repaints the grid.
 
 
-        SetLabelBackgroundColour()
+        The table is not deleted by this function. If you are using a derived
+        table class then you need to override wxGridTableBase::Clear() for this
+        function to have any effect.
+    */
+    void ClearGrid();
 
 
-        GetLabelFont()
+    /**
+        Change whether the horizontal grid lines are clipped by the end of the
+        last column.
 
 
-        GetLabelBackgroundColour()
+        By default the grid lines are not drawn beyond the end of the last
+        column but after calling this function with @a clip set to @false they
+        will be drawn across the entire grid window.
 
 
-        GetLabelTextColour()
+        @see AreHorzGridLinesClipped(), ClipVertGridLines()
+     */
+    void ClipHorzGridLines(bool clip);
 
 
-        SetColLabelTextOrientation()
+    /**
+        Change whether the vertical grid lines are clipped by the end of the
+        last row.
 
 
-        GetColLabelTextOrientation()
-    */
+        By default the grid lines are not drawn beyond the end of the last
+        row but after calling this function with @a clip set to @false they
+        will be drawn across the entire grid window.
 
 
+        @see AreVertGridLinesClipped(), ClipHorzGridLines()
+     */
+    void ClipVertGridLines(bool clip);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the value of the current grid cell to the current in-place edit control
-        value.
-        This is called automatically when the grid cursor moves from the current cell
-        to a
-        new cell. It is also a good idea to call this function when closing a grid since
-        any edits to the final cell location will not be saved otherwise.
+        Deletes one or more columns from a grid starting at the specified
+        position.
+
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::DeleteCols(). See InsertCols() for further
+        information.
+
+        @return @true on success or @false if deleting columns failed.
     */
     */
-    void SaveEditControlValue();
+    bool DeleteCols(int pos = 0, int numCols = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Selects all cells in the grid.
+        Deletes one or more rows from a grid starting at the specified
+        position.
+
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::DeleteRows(). See InsertRows() for further
+        information.
+
+        @return @true on success or @false if appending rows failed.
     */
     */
-    void SelectAll();
+    bool DeleteRows(int pos = 0, int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Selects a rectangular block of cells. If addToSelected is @false then any
-        existing selection will be
-        deselected; if @true the column will be added to the existing selection.
+        Decrements the grid's batch count.
+
+        When the count is greater than zero repainting of the grid is
+        suppressed. Each previous call to BeginBatch() must be matched by a
+        later call to EndBatch(). Code that does a lot of grid modification can
+        be enclosed between BeginBatch() and EndBatch() calls to avoid screen
+        flicker. The final EndBatch() will cause the grid to be repainted.
+
+        @see wxGridUpdateLocker
     */
     */
-    void SelectBlock(int topRow, int leftCol, int bottomRow,
-                     int rightCol,
-                     bool addToSelected = false);
-    void SelectBlock(const wxGridCellCoords& topLeft,
-                     const wxGridCellCoords& bottomRight,
-                     bool addToSelected = false);
-    //@}
+    void EndBatch();
 
     /**
 
     /**
-        Selects the specified column. If addToSelected is @false then any existing
-        selection will be
-        deselected; if @true the column will be added to the existing selection.
+        Overridden wxWindow method.
     */
     */
-    void SelectCol(int col, bool addToSelected = false);
+    virtual void Fit();
 
     /**
 
     /**
-        Selects the specified row. If addToSelected is @false then any existing
-        selection will be
-        deselected; if @true the row will be added to the existing selection.
+        Causes immediate repainting of the grid.
+
+        Use this instead of the usual wxWindow::Refresh().
     */
     */
-    void SelectRow(int row, bool addToSelected = false);
+    void ForceRefresh();
 
     /**
 
     /**
-        ClearSelection()
-
-        IsSelection()
+        Returns the number of times that BeginBatch() has been called without
+        (yet) matching calls to EndBatch(). While the grid's batch count is
+        greater than zero the display will not be updated.
+    */
+    int GetBatchCount();
 
 
-        SelectAll()
+    /**
+        Returns the total number of grid columns.
 
 
-        SelectBlock()
+        This is the same as the number of columns in the underlying grid table.
+    */
+    int GetNumberCols() const;
 
 
-        SelectCol()
+    /**
+        Returns the total number of grid rows.
 
 
-        SelectRow()
+        This is the same as the number of rows in the underlying grid table.
     */
     */
-
+    int GetNumberRows() const;
 
     /**
 
     /**
-        This function returns the rectangle that encloses the selected cells
-        in device coords and clipped to the client size of the grid window.
+        Returns the attribute for the given cell creating one if necessary.
+
+        If the cell already has an attribute, it is returned. Otherwise a new
+        attribute is created, associated with the cell and returned. In any
+        case the caller must call DecRef() on the returned pointer.
+
+        This function may only be called if CanHaveAttributes() returns @true.
     */
     */
-    wxRect SelectionToDeviceRect() const;
+    wxGridCellAttr *GetOrCreateCellAttr(int row, int col) const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Sets the horizontal and vertical alignment for grid cell text at the specified
-        location.
-        Horizontal alignment should be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
+        Returns a base pointer to the current table object.
 
 
-        Vertical alignment should be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_BOTTOM.
+        The returned pointer is still owned by the grid.
     */
     */
-    void SetCellAlignment(int row, int col, int horiz, int vert);
-    void SetCellAlignment(int align, int row, int col);
-    //@}
+    wxGridTableBase *GetTable() const;
 
     /**
 
     /**
+        Inserts one or more new columns into a grid with the first new column
+        at the specified position.
+
+        Notice that inserting the columns in the grid requires grid table
+        cooperation: when this method is called, grid object begins by
+        requesting the underlying grid table to insert new columns. If this is
+        successful the table notifies the grid and the grid updates the
+        display. For a default grid (one where you have called CreateGrid())
+        this process is automatic. If you are using a custom grid table
+        (specified with SetTable()) then you must override
+        wxGridTableBase::InsertCols() in your derived table class.
 
 
+        @param pos
+            The position which the first newly inserted column will have.
+        @param numCols
+            The number of columns to insert.
+        @param updateLabels
+            Currently not used.
+        @return
+            @true if the columns were successfully inserted, @false if an error
+            occurred (most likely the table couldn't be updated).
     */
     */
-    void SetCellBackgroundColour(int row, int col,
-                                 const wxColour& colour);
+    bool InsertCols(int pos = 0, int numCols = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the editor for the grid cell at the specified location.
-        The grid will take ownership of the pointer.
-        See wxGridCellEditor and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Inserts one or more new rows into a grid with the first new row at the
+        specified position.
+
+        Notice that you must implement wxGridTableBase::InsertRows() if you use
+        a grid with a custom table, please see InsertCols() for more
+        information.
+
+        @param pos
+            The position which the first newly inserted row will have.
+        @param numRows
+            The number of rows to insert.
+        @param updateLabels
+            Currently not used.
+        @return
+            @true if the rows were successfully inserted, @false if an error
+            occurred (most likely the table couldn't be updated).
     */
     */
-    void SetCellEditor(int row, int col, wxGridCellEditor* editor);
+    bool InsertRows(int pos = 0, int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the font for text in the grid cell at the specified location.
+        Sets the cell attributes for all cells in the specified column.
+
+        For more information about controlling grid cell attributes see the
+        wxGridCellAttr cell attribute class and the @ref overview_grid.
     */
     */
-    void SetCellFont(int row, int col, const wxFont& font);
+    void SetColAttr(int col, wxGridCellAttr* attr);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the renderer for the grid cell at the specified location.
-        The grid will take ownership of the pointer.
-        See wxGridCellRenderer and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Sets the extra margins used around the grid area.
+
+        A grid may occupy more space than needed for its data display and
+        this function allows to set how big this extra space is
     */
     */
-    void SetCellRenderer(int row, int col,
-                         wxGridCellRenderer* renderer);
+    void SetMargins(int extraWidth, int extraHeight);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Sets the text colour for the grid cell at the specified location.
+        Sets the cell attributes for all cells in the specified row.
+
+        The grid takes ownership of the attribute pointer.
+
+        See the wxGridCellAttr class for more information about controlling
+        cell attributes.
     */
     */
-    void SetCellTextColour(int row, int col, const wxColour& colour);
-    void SetCellTextColour(const wxColour& val, int row, int col);
-    void SetCellTextColour(const wxColour& colour);
+    void SetRowAttr(int row, wxGridCellAttr* attr);
+
     //@}
 
     //@}
 
+
+    /**
+        @name Sorting support.
+
+        wxGrid doesn't provide any support for sorting the data but it does
+        generate events allowing the user code to sort it and supports
+        displaying the sort indicator in the column used for sorting.
+
+        To use wxGrid sorting support you need to handle wxEVT_GRID_COL_SORT
+        event (and not veto it) and resort the data displayed in the grid. The
+        grid will automatically update the sorting indicator on the column
+        which was clicked.
+
+        You can also call the functions in this section directly to update the
+        sorting indicator. Once again, they don't do anything with the grid
+        data, it remains your responsibility to actually sort it appropriately.
+     */
     //@{
     //@{
+
     /**
     /**
-        Sets the string value for the cell at the specified location. For simple
-        applications where a
-        grid object automatically uses a default grid table of string values you use
-        this function together
-        with GetCellValue() to access cell values.
-        For more complex applications where you have derived your own grid table class
-        that contains
-        various data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
-        you only use this
-        function for those cells that contain string values.
-        The last form is for backward compatibility only.
-        See wxGridTableBase::CanSetValueAs
-        and the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information.
-    */
-    void SetCellValue(int row, int col, const wxString& s);
-    void SetCellValue(const wxGridCellCoords& coords,
-                      const wxString& s);
-    void SetCellValue(const wxString& val, int row, int col);
-    //@}
+        Return the column in which the sorting indicator is currently
+        displayed.
+
+        Returns @c wxNOT_FOUND if sorting indicator is not currently displayed
+        at all.
+
+        @see SetSortingColumn()
+     */
+    int GetSortingColumn() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the cell attributes for all cells in the specified column.
-        For more information about controlling grid cell attributes see the
-        wxGridCellAttr cell attribute class and the
-        @ref overview_gridoverview.
-    */
-    void SetColAttr(int col, wxGridCellAttr* attr);
+        Return @true if this column is currently used for sorting.
+
+        @see GetSortingColumn()
+     */
+    bool IsSortingBy(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display boolean values. wxGrid displays boolean
-        values with a checkbox.
-    */
-    void SetColFormatBool(int col);
+        Return @true if the current sorting order is ascending or @false if it
+        is descending.
+
+        It only makes sense to call this function if GetSortingColumn() returns
+        a valid column index and not @c wxNOT_FOUND.
+
+        @see SetSortingColumn()
+     */
+    bool IsSortOrderAscending() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display data in a custom format.
-        See the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information on
-        working
-        with custom data types.
-    */
-    void SetColFormatCustom(int col, const wxString& typeName);
+        Set the column to display the sorting indicator in and its direction.
+
+        @param col
+            The column to display the sorting indicator in or @c wxNOT_FOUND to
+            remove any currently displayed sorting indicator.
+        @param ascending
+            If @true, display the ascending sort indicator, otherwise display
+            the descending sort indicator.
+
+        @see GetSortingColumn(), IsSortOrderAscending()
+     */
+    void SetSortingColumn(int col, bool ascending = true);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display floating point values with the given width
-        and precision.
-    */
-    void SetColFormatFloat(int col, int width = -1,
-                           int precision = -1);
+        Remove any currently shown sorting indicator.
+
+        This is equivalent to calling SetSortingColumn() with @c wxNOT_FOUND
+        first argument.
+     */
+    void UnsetSortingColumn();
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display integer values.
-    */
-    void SetColFormatNumber(int col);
+        @name Accessors for component windows.
+
+        Return the various child windows of wxGrid.
+
+        wxGrid is an empty parent window for 4 children representing the column
+        labels window (top), the row labels window (left), the corner window
+        (top left) and the main grid window. It may be necessary to use these
+        individual windows and not the wxGrid window itself if you need to
+        handle events for them (this can be done using wxEvtHandler::Connect()
+        or wxWindow::PushEventHandler()) or do something else requiring the use
+        of the correct window pointer. Notice that you should not, however,
+        change these windows (e.g. reposition them or draw over them) because
+        they are managed by wxGrid itself.
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Sets the horizontal and vertical alignment of column label text.
-        Horizontal alignment should be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
-        Vertical alignment should be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_BOTTOM.
-    */
-    void SetColLabelAlignment(int horiz, int vert);
+        Return the main grid window containing the grid cells.
+
+        This window is always shown.
+     */
+    wxWindow *GetGridWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the height of the column labels.
-        If @a height equals to @c wxGRID_AUTOSIZE then height is calculated
-        automatically
-        so that no label is truncated. Note that this could be slow for a large table.
-    */
-    void SetColLabelSize(int height);
+        Return the row labels window.
+
+        This window is not shown if the row labels were hidden using
+        HideRowLabels().
+     */
+    wxWindow *GetGridRowLabelWindow() const;
+
+    /**
+        Return the column labels window.
+
+        This window is not shown if the columns labels were hidden using
+        HideColLabels().
+
+        Depending on whether UseNativeColHeader() was called or not this can be
+        either a wxHeaderCtrl or a plain wxWindow.  This function returns a valid
+        window pointer in either case but in the former case you can also use
+        GetGridColHeader() to access it if you need wxHeaderCtrl-specific
+        functionality.
+     */
+    wxWindow *GetGridColLabelWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the value for the given column label. If you are using a derived grid table
-        you must
-        override wxGridTableBase::SetColLabelValue
-        for this to have any effect.
-    */
-    void SetColLabelValue(int col, const wxString& value);
+        Return the window in the top left grid corner.
+
+        This window is shown only of both columns and row labels are shown and
+        normally doesn't contain anything. Clicking on it is handled by wxGrid
+        however and can be used to select the entire grid.
+     */
+    wxWindow *GetGridCornerLabelWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        This modifies the minimum column width that can be handled correctly.
-        Specifying a low value here
-        allows smaller grid cells to be dealt with correctly. Specifying a value here
-        which is much smaller
-        than the actual minimum size will incur a performance penalty in the functions
-        which perform
-        grid cell index lookup on the basis of screen coordinates.
-        This should normally be called when creating the grid because it will not
-        resize existing columns
-        with sizes smaller than the value specified here.
-    */
-    void SetColMinimalAcceptableWidth(int width);
+        Return the header control used for column labels display.
 
 
+        This function can only be called if UseNativeColHeader() had been
+        called.
+     */
+    wxHeaderCtrl *GetGridColHeader() const;
+
+    //@}
+
+protected:
     /**
     /**
-        Sets the minimal width for the specified column. This should normally be called
-        when creating the grid
-        because it will not resize a column that is already narrower than the minimal
-        width.
-        The width argument must be higher than the minimimal acceptable column width,
-        see
-        GetColMinimalAcceptableWidth().
+        Returns @true if this grid has support for cell attributes.
+
+        The grid supports attributes if it has the associated table which, in
+        turn, has attributes support, i.e. wxGridTableBase::CanHaveAttributes()
+        returns @true.
     */
     */
-    void SetColMinimalWidth(int col, int width);
+    bool CanHaveAttributes() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the position of the specified column.
+        Get the minimal width of the given column/row.
+
+        The value returned by this function may be different than that returned
+        by GetColMinimalAcceptableWidth() if SetColMinimalWidth() had been
+        called for this column.
     */
     */
-    void SetColPos(int colID, int newPos);
+    int GetColMinimalWidth(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the width of the specified column.
-        This function does not refresh the grid. If you are calling it outside of a
-        BeginBatch / EndBatch
-        block you can use ForceRefresh() to see the changes.
-        Automatically sizes the column to fit its contents. If setAsMin is @true the
-        calculated width will
-        also be set as the minimal width for the column.
+        Returns the coordinate of the right border specified column.
     */
     */
-    void SetColSize(int col, int width);
+    int GetColRight(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default horizontal and vertical alignment for grid cell text.
-        Horizontal alignment should be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
-        Vertical alignment should be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_BOTTOM.
+        Returns the coordinate of the left border specified column.
     */
     */
-    void SetDefaultCellAlignment(int horiz, int vert);
+    int GetColLeft(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default background colour for grid cells.
+        Returns the minimal size for the given column.
+
+        The value returned by this function may be different than that returned
+        by GetRowMinimalAcceptableHeight() if SetRowMinimalHeight() had been
+        called for this row.
     */
     */
-    void SetDefaultCellBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    int GetRowMinimalHeight(int col) const;
+};
+
 
 
+
+/**
+    @class wxGridUpdateLocker
+
+    This small class can be used to prevent wxGrid from redrawing during its
+    lifetime by calling wxGrid::BeginBatch() in its constructor and
+    wxGrid::EndBatch() in its destructor. It is typically used in a function
+    performing several operations with a grid which would otherwise result in
+    flicker. For example:
+
+    @code
+    void MyFrame::Foo()
+    {
+        m_grid = new wxGrid(this, ...);
+
+        wxGridUpdateLocker noUpdates(m_grid);
+        m_grid-AppendColumn();
+        // ... many other operations with m_grid ...
+        m_grid-AppendRow();
+
+        // destructor called, grid refreshed
+    }
+    @endcode
+
+    Using this class is easier and safer than calling wxGrid::BeginBatch() and
+    wxGrid::EndBatch() because you don't risk missing the call the latter (due
+    to an exception for example).
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
+*/
+class wxGridUpdateLocker
+{
+public:
     /**
     /**
-        Sets the default font to be used for grid cell text.
+        Creates an object preventing the updates of the specified @a grid. The
+        parameter could be @NULL in which case nothing is done. If @a grid is
+        non-@NULL then the grid must exist for longer than this
+        wxGridUpdateLocker object itself.
+
+        The default constructor could be followed by a call to Create() to set
+        the grid object later.
     */
     */
-    void SetDefaultCellFont(const wxFont& font);
+    wxGridUpdateLocker(wxGrid* grid = NULL);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the current default colour for grid cell text.
+        Destructor reenables updates for the grid this object is associated
+        with.
     */
     */
-    void SetDefaultCellTextColour(const wxColour& colour);
+    ~wxGridUpdateLocker();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default width for columns in the grid. This will only affect columns
-        subsequently added to
-        the grid unless resizeExistingCols is @true.
+        This method can be called if the object had been constructed using the
+        default constructor. It must not be called more than once.
     */
     */
-    void SetDefaultColSize(int width,
-                           bool resizeExistingCols = false);
+    void Create(wxGrid* grid);
+};
+
+
+
+/**
+    @class wxGridEvent
+
+    This event class contains information about various grid events.
+
+    Notice that all grid event table macros are available in two versions:
+    @c EVT_GRID_XXX and @c EVT_GRID_CMD_XXX. The only difference between the
+    two is that the former doesn't allow to specify the grid window identifier
+    and so takes a single parameter, the event handler, but is not suitable if
+    there is more than one grid control in the window where the event table is
+    used (as it would catch the events from all the grids). The version with @c
+    CMD takes the id as first argument and the event handler as the second one
+    and so can be used with multiple grids as well. Otherwise there are no
+    difference between the two and only the versions without the id are
+    documented below for brevity.
+
+    @beginEventTable{wxGridEvent}
+    @event{EVT_GRID_CELL_CHANGING(func)}
+        The user is about to change the data in a cell. The new cell value as
+        string is available from GetString() event object method. This event
+        can be vetoed if the change is not allowed.
+        Processes a @c wxEVT_GRID_CELL_CHANGING event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_CHANGED(func)}
+        The user changed the data in a cell. The old cell value as string is
+        available from GetString() event object method. Notice that vetoing
+        this event still works for backwards compatibility reasons but any new
+        code should only veto EVT_GRID_CELL_CHANGING event and not this one.
+        Processes a @c wxEVT_GRID_CELL_CHANGED event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK(func)}
+        The user clicked a cell with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_LEFT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a cell with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_LEFT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_RIGHT_CLICK(func)}
+        The user clicked a cell with the right mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_RIGHT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a cell with the right mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_EDITOR_HIDDEN(func)}
+        The editor for a cell was hidden. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event type.
+    @event{EVT_GRID_EDITOR_SHOWN(func)}
+        The editor for a cell was shown. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK(func)}
+        The user clicked a label with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a label with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK(func)}
+        The user clicked a label with the right mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a label with the right mouse button. Processes
+        a @c wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_SELECT_CELL(func)}
+        The user moved to, and selected a cell. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL event type.
+    @event{EVT_GRID_COL_MOVE(func)}
+        The user tries to change the order of the columns in the grid by
+        dragging the column specified by GetCol(). This event can be vetoed to
+        either prevent the user from reordering the column change completely
+        (but notice that if you don't want to allow it at all, you simply
+        shouldn't call wxGrid::EnableDragColMove() in the first place), vetoed
+        but handled in some way in the handler, e.g. by really moving the
+        column to the new position at the associated table level, or allowed to
+        proceed in which case wxGrid::SetColPos() is used to reorder the
+        columns display order without affecting the use of the column indices
+        otherwise.
+        This event macro corresponds to @c wxEVT_GRID_COL_MOVE event type.
+    @event{EVT_GRID_COL_SORT(func)}
+        This event is generated when a column is clicked by the user and its
+        name is explained by the fact that the custom reaction to a click on a
+        column is to sort the grid contents by this column. However the grid
+        itself has no special support for sorting and it's up to the handler of
+        this event to update the associated table. But if the event is handled
+        (and not vetoed) the grid supposes that the table was indeed resorted
+        and updates the column to indicate the new sort order and refreshes
+        itself.
+        This event macro corresponds to @c wxEVT_GRID_COL_SORT event type.
+    @endEventTable
 
 
+    @library{wxadv}
+    @category{grid,events}
+*/
+class wxGridEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
     /**
     /**
-        Sets the default editor for grid cells. The grid will take ownership of the
-        pointer.
-        See wxGridCellEditor and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetDefaultEditor(wxGridCellEditor* editor);
-
+    wxGridEvent();
     /**
     /**
-        Sets the default renderer for grid cells. The grid will take ownership of the
-        pointer.
-        See wxGridCellRenderer and
-        the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more information about
-        cell editors and renderers.
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    void SetDefaultRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
+    wxGridEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
+                int row = -1, int col = -1, int x = -1, int y = -1,
+                bool sel = true, const wxKeyboardState& kbd = wxKeyboardState());
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default height for rows in the grid. This will only affect rows
-        subsequently added
-        to the grid unless resizeExistingRows is @true.
+        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetDefaultRowSize(int height,
-                           bool resizeExistingRows = false);
+    bool AltDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the grid cursor to the specified cell.
-        This function calls MakeCellVisible().
+        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetGridCursor(int row, int col);
+    bool ControlDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the colour used to draw grid lines.
+        Column at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetGridLineColour(const wxColour& colour);
+    virtual int GetCol();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the background colour for row and column labels.
+        Position in pixels at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetLabelBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    wxPoint GetPosition();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the font for row and column labels.
+        Row at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetLabelFont(const wxFont& font);
+    virtual int GetRow();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the colour for row and column label text.
+        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetLabelTextColour(const wxColour& colour);
+    bool MetaDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        A grid may occupy more space than needed for its rows/columns. This
-        function allows to set how big this extra space is
+        Returns @true if the user is selecting grid cells, or @false if
+        deselecting.
     */
     */
-    void SetMargins(int extraWidth, int extraHeight);
+    bool Selecting();
 
     /**
 
     /**
-        Common part of AutoSizeColumn/Row() and GetBestSize()
+        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
     */
     */
-    int SetOrCalcColumnSizes(bool calcOnly, bool setAsMin = true);
+    bool ShiftDown() const;
+};
 
 
-    /**
 
 
-    */
-    int SetOrCalcRowSizes(bool calcOnly, bool setAsMin = true);
 
 
+/**
+    @class wxGridSizeEvent
+
+    This event class contains information about a row/column resize event.
+
+    @beginEventTable{wxGridSizeEvent}
+    @event{EVT_GRID_COL_SIZE(func)}
+        The user resized a column by dragging it. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_COL_SIZE event type.
+    @event{EVT_GRID_ROW_SIZE(func)}
+        The user resized a row by dragging it. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_ROW_SIZE event type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_COL_SIZE(id, func)}
+        The user resized a column by dragging it; variant taking a window
+        identifier. Processes a @c wxEVT_GRID_COL_SIZE event type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_ROW_SIZE(id, func)}
+        The user resized a row by dragging it; variant taking a window
+        identifier. Processes a @c wxEVT_GRID_ROW_SIZE event type.
+    @endEventTable
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid,events}
+*/
+class wxGridSizeEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
     /**
     /**
-        Makes the cell at the specified location read-only or editable.
-        See also IsReadOnly().
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetReadOnly(int row, int col, bool isReadOnly = true);
-
+    wxGridSizeEvent();
     /**
     /**
-        Sets the cell attributes for all cells in the specified row.
-        See the wxGridCellAttr class for more information
-        about controlling cell attributes.
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    void SetRowAttr(int row, wxGridCellAttr* attr);
+    wxGridSizeEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
+                    int rowOrCol = -1, int x = -1, int y = -1,
+                    const wxKeyboardState& kbd = wxKeyboardState());
 
     /**
 
     /**
-        Sets the horizontal and vertical alignment of row label text.
-        Horizontal alignment should be one of wxALIGN_LEFT, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_RIGHT.
-        Vertical alignment should be one of wxALIGN_TOP, wxALIGN_CENTRE or
-        wxALIGN_BOTTOM.
+        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowLabelAlignment(int horiz, int vert);
+    bool AltDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the width of the row labels.
-        If @a width equals @c wxGRID_AUTOSIZE then width is calculated automatically
-        so that no label is truncated. Note that this could be slow for a large table.
+        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowLabelSize(int width);
+    bool ControlDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the value for the given row label. If you are using a derived grid table
-        you must
-        override wxGridTableBase::SetRowLabelValue
-        for this to have any effect.
+        Position in pixels at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetRowLabelValue(int row, const wxString& value);
+    wxPoint GetPosition();
 
     /**
 
     /**
-        This modifies the minimum row width that can be handled correctly. Specifying a
-        low value here
-        allows smaller grid cells to be dealt with correctly. Specifying a value here
-        which is much smaller
-        than the actual minimum size will incur a performance penalty in the functions
-        which perform
-        grid cell index lookup on the basis of screen coordinates.
-        This should normally be called when creating the grid because it will not
-        resize existing rows
-        with sizes smaller than the value specified here.
+        Row or column at that was resized.
     */
     */
-    void SetRowMinimalAcceptableHeight(int height);
+    int GetRowOrCol();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the minimal height for the specified row. This should normally be called
-        when creating the grid
-        because it will not resize a row that is already shorter than the minimal
-        height.
-        The height argument must be higher than the minimimal acceptable row height, see
-        GetRowMinimalAcceptableHeight().
+        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowMinimalHeight(int row, int height);
+    bool MetaDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the height of the specified row.
-        This function does not refresh the grid. If you are calling it outside of a
-        BeginBatch / EndBatch
-        block you can use ForceRefresh() to see the changes.
-        Automatically sizes the column to fit its contents. If setAsMin is @true the
-        calculated width will
-        also be set as the minimal width for the column.
+        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowSize(int row, int height);
+    bool ShiftDown() const;
+};
 
 
-    /**
-        Sets the number of pixels per horizontal scroll increment. The default is 15.
-        Sometimes wxGrid has trouble setting the scrollbars correctly due to rounding
-        errors: setting this to 1 can help.
 
 
-        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineY()
-    */
-    void SetScrollLineX(int x);
 
 
-    /**
-        Sets the number of pixels per vertical scroll increment. The default is 15.
-        Sometimes wxGrid has trouble setting the scrollbars correctly due to rounding
-        errors: setting this to 1 can help.
+/**
+    @class wxGridRangeSelectEvent
 
 
-        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineX()
-    */
-    void SetScrollLineY(int y);
+    @beginEventTable{wxGridRangeSelectEvent}
+    @event{EVT_GRID_RANGE_SELECT(func)}
+        The user selected a group of contiguous cells. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_RANGE_SELECT event type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_RANGE_SELECT(id, func)}
+        The user selected a group of contiguous cells; variant taking a window
+        identifier. Processes a @c wxEVT_GRID_RANGE_SELECT event type.
+    @endEventTable
 
 
+    @library{wxadv}
+    @category{grid,events}
+*/
+class wxGridRangeSelectEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
     /**
     /**
-
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetSelectionBackground(const wxColour& c);
+    wxGridRangeSelectEvent();
+    /**
+        Constructor for initializing all event attributes.
+    */
+    wxGridRangeSelectEvent(int id, wxEventType type,
+                           wxObject* obj,
+                           const wxGridCellCoords& topLeft,
+                           const wxGridCellCoords& bottomRight,
+                           bool sel = true, const wxKeyboardState& kbd = wxKeyboardState());
 
     /**
 
     /**
+        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
+    */
+    bool AltDown() const;
 
 
+    /**
+        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetSelectionForeground(const wxColour& c);
+    bool ControlDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the selection behaviour of the grid.
+        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
+    */
+    wxGridCellCoords GetBottomRightCoords();
 
 
-        @param wxGridSelectCells()
-            The default mode where individual cells are selected.
-        @param wxGridSelectRows()
-            Selections will consist of whole rows.
-        @param wxGridSelectColumns()
-            Selections will consist of whole columns.
+    /**
+        Bottom row of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    void SetSelectionMode(wxGrid::wxGridSelectionModes selmode);
+    int GetBottomRow();
 
     /**
 
     /**
-        Passes a pointer to a custom grid table to be used by the grid. This should be
-        called
-        after the grid constructor and before using the grid object. If takeOwnership
-        is set to
-        @true then the table will be deleted by the wxGrid destructor.
-        Use this function instead of CreateGrid() when your
-        application involves complex or non-string data or data sets that are too large
-        to fit
-        wholly in memory.
+        Left column of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    bool SetTable(wxGridTableBase* table, bool takeOwnership = false,
-                  wxGrid::wxGridSelectionModes selmode = wxGrid::wxGridSelectCells);
+    int GetLeftCol();
 
     /**
 
     /**
-        Call this in order to make the column labels use a native look by using
-        wxRenderer::DrawHeaderButton
-        internally. There is no equivalent method for drawing row columns as
-        there is not native look for that. This option is useful when using
-        wxGrid for displaying tables and not as a spread-sheet.
+        Right column of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    void SetUseNativeColLabels(bool native = true);
+    int GetRightCol();
 
     /**
 
     /**
-        Displays the in-place cell edit control for the current cell.
+        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    void ShowCellEditControl();
+    wxGridCellCoords GetTopLeftCoords();
 
     /**
 
     /**
-        @param x
-            The x position to evaluate.
-        @param clipToMinMax
-            If @true, rather than returning wxNOT_FOUND, it returns either the first or
-        last column depending on whether x is too far to the left or right respectively.
+        Top row of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    int XToCol(int x, bool clipToMinMax = false) const;
+    int GetTopRow();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the column whose right hand edge is close to the given logical x
-        position.
-        If no column edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
+        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
     */
     */
-    int XToEdgeOfCol(int x) const;
+    bool MetaDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the row whose bottom edge is close to the given logical y position.
-        If no row edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
+        Returns @true if the area was selected, @false otherwise.
     */
     */
-    int YToEdgeOfRow(int y) const;
+    bool Selecting();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the grid row that corresponds to the logical y coordinate. Returns
-        @c wxNOT_FOUND if there is no row at the y position.
+        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
     */
     */
-    int YToRow(int y) const;
+    bool ShiftDown() const;
 };
 
 
 
 /**
 };
 
 
 
 /**
-    @class wxGridCellBoolEditor
+    @class wxGridEditorCreatedEvent
 
 
-    The editor for boolean data.
+    @beginEventTable{wxGridEditorCreatedEvent}
+    @event{EVT_GRID_EDITOR_CREATED(func)}
+        The editor for a cell was created. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_CREATED event type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_EDITOR_CREATED(id, func)}
+        The editor for a cell was created; variant taking a window identifier.
+        Processes a @c wxEVT_GRID_EDITOR_CREATED event type.
+    @endEventTable
 
     @library{wxadv}
 
     @library{wxadv}
-    @category{grid}
-
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellNumberEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
+    @category{grid,events}
 */
 */
-class wxGridCellBoolEditor : public wxGridCellEditor
+class wxGridEditorCreatedEvent : public wxCommandEvent
 {
 public:
     /**
         Default constructor.
     */
 {
 public:
     /**
         Default constructor.
     */
-    wxGridCellBoolEditor();
-
+    wxGridEditorCreatedEvent();
     /**
     /**
-        Returns @true if the given @a value is equal to the string representation of
-        the truth value we currently use (see
-        wxGridCellBoolEditor::UseStringValues).
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    static bool IsTrueValue(const wxString& value);
+    wxGridEditorCreatedEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
+                             int row, int col, wxControl* ctrl);
 
     /**
 
     /**
-        ,  wxString&@e valueFalse = _T(""))
-        This method allows to customize the values returned by GetValue() method for
-        the cell using this editor. By default, the default values of the arguments are
-        used, i.e. @c "1" is returned if the cell is checked and an empty string
-        otherwise, using this method allows to change this.
+        Returns the column at which the event occurred.
     */
     */
-    static void UseStringValues() const;
-};
-
-
-
-/**
-    @class wxGridUpdateLocker
-
-    This small class can be used to prevent wxGrid from redrawing
-    during its lifetime by calling wxGrid::BeginBatch
-    in its constructor and wxGrid::EndBatch in its
-    destructor. It is typically used in a function performing several operations
-    with a grid which would otherwise result in flicker. For example:
-
-    @code
-    void MyFrame::Foo()
-        {
-            m_grid = new wxGrid(this, ...);
-
-            wxGridUpdateLocker noUpdates(m_grid);
-            m_grid-AppendColumn();
-            ... many other operations with m_grid...
-            m_grid-AppendRow();
+    int GetCol();
 
 
-            // destructor called, grid refreshed
-        }
-    @endcode
+    /**
+        Returns the edit control.
+    */
+    wxControl* GetControl();
 
 
-    Using this class is easier and safer than calling
-    wxGrid::BeginBatch and wxGrid::EndBatch
-    because you don't risk not to call the latter (due to an exception for example).
+    /**
+        Returns the row at which the event occurred.
+    */
+    int GetRow();
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridUpdateLocker
-{
-public:
     /**
     /**
-        Creates an object preventing the updates of the specified @e grid. The
-        parameter could be @NULL in which case nothing is done. If @a grid is
-        non-@NULL then the grid must exist for longer than wxGridUpdateLocker object
-        itself.
-        The default constructor could be followed by a call to
-        Create() to set the
-        grid object later.
+        Sets the column at which the event occurred.
     */
     */
-    wxGridUpdateLocker(wxGrid* grid = NULL);
+    void SetCol(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Destructor reenables updates for the grid this object is associated with.
+        Sets the edit control.
     */
     */
-    ~wxGridUpdateLocker();
+    void SetControl(wxControl* ctrl);
 
     /**
 
     /**
-        This method can be called if the object had been constructed using the default
-        constructor. It must not be called more than once.
+        Sets the row at which the event occurred.
     */
     */
-    void Create(wxGrid* grid);
+    void SetRow(int row);
 };
 
 };