]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
eVC3 warning fix.
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 0c339a6a797970b5e09382327266d6425c3e13c7..bc230fe15226ece02563a06ff6454b203423e416 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ===========================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "app.h"
 #endif
 
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/dynarray.h"
     #include "wx/wxchar.h"
+    #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif
 
-#include "wx/log.h"
+#include "wx/apptrait.h"
+#include "wx/filename.h"
 #include "wx/module.h"
+#include "wx/dynlib.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if wxUSE_THREADS
-    #include "wx/thread.h"
-
-    // define the array of MSG strutures
-    WX_DECLARE_OBJARRAY(MSG, wxMsgArray);
-
-    #include "wx/arrimpl.cpp"
-
-    WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
-#endif // wxUSE_THREADS
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    #include "wx/tooltip.h"
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    #include "wx/resource.h"
-#endif
-
-// OLE is used for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation...
-#if defined(__GNUWIN32__) || defined(__SC__) || defined(__SALFORDC__)
+// OLE is used for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation..., but some
+// compilers don't support it (missing headers, libs, ...)
+#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SYMANTEC__) || defined(__SALFORDC__)
     #undef wxUSE_OLE
 
     #define  wxUSE_OLE 0
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__)
-    #include <commctrl.h>
-#endif
+#include "wx/msw/wrapcctl.h"
 
-#include "wx/msw/msvcrt.h"
+// For MB_TASKMODAL
+#ifdef __WXWINCE__
+#include "wx/msw/wince/missing.h"
+#endif
 
+#if (!defined(__MINGW32__) || wxCHECK_W32API_VERSION( 2, 0 )) && \
+    !defined(__CYGWIN__) && !defined(__DIGITALMARS__) && !defined(__WXWINCE__) && \
+    (!defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER > 1100))
+    #include <shlwapi.h>
+#endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-extern char *wxBuffer;
-extern char *wxOsVersion;
-extern wxList *wxWinHandleList;
 extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
-#if wxUSE_THREADS
-extern wxList *wxPendingEvents;
-extern wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker;
-#endif
+
+#if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
-extern wxCursor *g_globalCursor;
+#endif
 
-HINSTANCE wxhInstance = 0;
-MSG s_currentMsg;
-wxApp *wxTheApp = NULL;
+// NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
+//     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
+#ifdef __WXWINCE__
+WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassName;
+WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassNameNR;
+#else
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
+#endif
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
 
-// FIXME why not const? and not static?
-char wxFrameClassName[]         = "wxFrameClass";
-char wxMDIFrameClassName[]      = "wxMDIFrameClass";
-char wxMDIChildFrameClassName[] = "wxMDIChildFrameClass";
-char wxPanelClassName[]         = "wxPanelClass";
-char wxCanvasClassName[]        = "wxCanvasClass";
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
-HICON wxDEFAULT_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
-HICON wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = (HICON) NULL;
+// ===========================================================================
+// wxGUIAppTraits implementation
+// ===========================================================================
+
+// private class which we use to pass parameters from BeforeChildWaitLoop() to
+// AfterChildWaitLoop()
+struct ChildWaitLoopData
+{
+    ChildWaitLoopData(wxWindowDisabler *wd_, wxWindow *winActive_)
+    {
+        wd = wd_;
+        winActive = winActive_;
+    }
 
-HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
+    wxWindowDisabler *wd;
+    wxWindow *winActive;
+};
 
-LRESULT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
+void *wxGUIAppTraits::BeforeChildWaitLoop()
+{
+    /*
+       We use a dirty hack here to disable all application windows (which we
+       must do because otherwise the calls to wxYield() could lead to some very
+       unexpected reentrancies in the users code) but to avoid losing
+       focus/activation entirely when the child process terminates which would
+       happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
+       remember that Windows will never activate a disabled window and when the
+       last childs window is closed and Windows looks for a window to activate
+       all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
+       time because we don't know when the childs windows are going to be
+       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny frame
+       enabled all the time. Then when the child terminates it will get
+       activated and when we close it below -- after reenabling all the other
+       windows! -- the previously active window becomes activated again and
+       everything is ok.
+     */
+    wxBeginBusyCursor();
+
+    // first disable all existing windows
+    wxWindowDisabler *wd = new wxWindowDisabler;
+
+    // then create an "invisible" frame: it has minimal size, is positioned
+    // (hopefully) outside the screen and doesn't appear on the taskbar
+    wxWindow *winActive = new wxFrame
+                    (
+                        wxTheApp->GetTopWindow(),
+                        wxID_ANY,
+                        wxEmptyString,
+                        wxPoint(32600, 32600),
+                        wxSize(1, 1),
+                        wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxFRAME_NO_TASKBAR
+                    );
+    winActive->Show();
+
+    return new ChildWaitLoopData(wd, winActive);
+}
 
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__)
-    #define wxUSE_RICHEDIT 1
-#else
-    #define wxUSE_RICHEDIT 0
-#endif
+void wxGUIAppTraits::AlwaysYield()
+{
+    wxYield();
+}
 
-#if wxUSE_RICHEDIT
-    static HINSTANCE gs_hRichEdit = (HINSTANCE) NULL;
-#endif
+void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
+{
+    wxEndBusyCursor();
 
-// ===========================================================================
-// implementation
-// ===========================================================================
+    ChildWaitLoopData * const data = (ChildWaitLoopData *)dataOrig;
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxApp
-// ---------------------------------------------------------------------------
+    delete data->wd;
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
+    // finally delete the dummy frame and, as wd has been already destroyed and
+    // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
+    // window which had had it before
+    data->winActive->Destroy();
 
-    BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
-        EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
-        EVT_END_SESSION(wxApp::OnEndSession)
-        EVT_QUERY_END_SESSION(wxApp::OnQueryEndSession)
-    END_EVENT_TABLE()
-#endif
+    // also delete the temporary data object itself
+    delete data;
+}
 
-//// Initialize
-bool wxApp::Initialize()
+bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
 {
-    // Some people may wish to use this, but
-    // probably it shouldn't be here by default.
-#ifdef __WXDEBUG__
-    //    wxRedirectIOToConsole();
-#endif
+    // we should return false only if the app should exit, i.e. only if
+    // Dispatch() determines that the main event loop should terminate
+    return !wxTheApp || wxTheApp->Dispatch();
+}
 
-    wxBuffer = new char[1500]; // FIXME
+wxToolkitInfo& wxGUIAppTraits::GetToolkitInfo()
+{
+    static wxToolkitInfo info;
+    wxToolkitInfo& baseInfo = wxAppTraits::GetToolkitInfo();
+    info.versionMajor = baseInfo.versionMajor;
+    info.versionMinor = baseInfo.versionMinor;
+    info.os = baseInfo.os;
+    info.shortName = _T("msw");
+    info.name = _T("wxMSW");
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    info.shortName << _T("univ");
+    info.name << _T("/wxUniversal");
+#endif
+    return info;
+}
 
-    wxClassInfo::InitializeClasses();
+// ===========================================================================
+// wxApp implementation
+// ===========================================================================
 
-#if wxUSE_RESOURCES
-    wxGetResource("wxWindows", "OsVersion", &wxOsVersion);
-#endif
+int wxApp::m_nCmdShow = SW_SHOWNORMAL;
 
-    // I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
-#if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEvents = new wxList();
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
-#endif
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-    wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
-    wxTheColourDatabase->Initialize();
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
 
-    wxInitializeStockLists();
-    wxInitializeStockObjects();
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
+    EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
+    EVT_END_SESSION(wxApp::OnEndSession)
+    EVT_QUERY_END_SESSION(wxApp::OnQueryEndSession)
+END_EVENT_TABLE()
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
+// class to ensure that wxAppBase::CleanUp() is called if our Initialize()
+// fails
+class wxCallBaseCleanup
+{
+public:
+    wxCallBaseCleanup(wxApp *app) : m_app(app) { }
+    ~wxCallBaseCleanup() { if ( m_app ) m_app->wxAppBase::CleanUp(); }
 
-    wxBitmap::InitStandardHandlers();
+    void Dismiss() { m_app = NULL; }
 
-#if defined(__WIN95__)
-    InitCommonControls();
+private:
+    wxApp *m_app;
+};
 
-#if wxUSE_RICHEDIT
-    gs_hRichEdit = LoadLibrary("RICHED32.DLL");
+//// Initialize
+bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
+{
+    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
+        return false;
+
+    // ensure that base cleanup is done if we return too early
+    wxCallBaseCleanup callBaseCleanup(this);
+
+#ifdef __WXWINCE__
+    wxString tmp = GetAppName();
+    tmp += wxT("ClassName");
+    wxCanvasClassName = wxStrdup( tmp.c_str() );
+    tmp += wxT("NR");
+    wxCanvasClassNameNR = wxStrdup( tmp.c_str() );
+    HWND hWnd = FindWindow( wxCanvasClassNameNR, NULL );
+    if (hWnd)
+    {
+        SetForegroundWindow( (HWND)(((DWORD)hWnd)|0x01) );
+        return false;
+    }
+#endif
 
-    if (gs_hRichEdit == (HINSTANCE) NULL)
+    // the first thing to do is to check if we're trying to run an Unicode
+    // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now
+    // as it has no chance to work
+#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
+    if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT && wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_CE )
     {
-        wxLogError(_("Could not initialise Rich Edit DLL"));
+        // note that we can use MessageBoxW() as it's implemented even under
+        // Win9x - OTOH, we can't use wxGetTranslation() because the file APIs
+        // used by wxLocale are not
+        ::MessageBox
+        (
+         NULL,
+         _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000/XP/CE.\nProgram aborted."),
+         _T("wxWidgets Fatal Error"),
+         MB_ICONERROR | MB_OK
+        );
+
+        return false;
     }
-#endif // wxUSE_RICHEDIT
+#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
 
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+    InitCommonControls();
 #endif // __WIN95__
 
-    // for OLE, enlarge message queue to be as large as possible
-    int iMsg = 96;
-    while (!SetMessageQueue(iMsg) && (iMsg -= 8));
+#if wxUSE_OLE || wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
 #if wxUSE_OLE
     // we need to initialize OLE library
+#ifdef __WXWINCE__
+    if ( FAILED(::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)) )
+        wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
+#else
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
         wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
 #endif
+#endif
+
+#endif // wxUSE_OLE
 
 #if wxUSE_CTL3D
     if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
-        wxLogError("Cannot register CTL3D");
+        wxLogError(wxT("Cannot register CTL3D"));
 
     Ctl3dAutoSubclass(wxhInstance);
-#endif
-
-    g_globalCursor = new wxCursor;
-
-    wxSTD_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_FRAME");
-    wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_MDIPARENTFRAME");
-    wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxSTD_MDICHILDFRAME");
-
-    wxDEFAULT_FRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_FRAME");
-    wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME");
-    wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON = LoadIcon(wxhInstance, "wxDEFAULT_MDICHILDFRAME");
+#endif // wxUSE_CTL3D
 
     RegisterWindowClasses();
 
-    // Create the brush for disabling bitmap buttons
-
-    LOGBRUSH lb;
-    lb.lbStyle = BS_PATTERN;
-    lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, "wxDISABLE_BUTTON_BITMAP" );
-    if ( lb.lbHatch )
-    {
-        wxDisableButtonBrush = ::CreateBrushIndirect( & lb );
-        ::DeleteObject( (HGDIOBJ)lb.lbHatch );
-    }
-    //else: wxWindows resources are probably not linked in
-
 #if wxUSE_PENWINDOWS
     wxRegisterPenWin();
 #endif
 
-    wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
+    wxWinHandleHash = new wxWinHashTable(wxKEY_INTEGER, 100);
 
-    // This is to foil optimizations in Visual C++ that throw out dummy.obj.
-    // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
-#if defined(__VISUALC__) && !defined(WXMAKINGDLL)
-    extern char wxDummyChar;
-    if (wxDummyChar) wxDummyChar++;
+#if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
+    wxSetKeyboardHook(true);
 #endif
 
-    wxSetKeyboardHook(TRUE);
+    callBaseCleanup.Dismiss();
 
-    wxModule::RegisterModules();
-    if (!wxModule::InitializeModules())
-        return FALSE;
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // RegisterWindowClasses
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+// TODO we should only register classes really used by the app. For this it
+//      would be enough to just delay the class registration until an attempt
+//      to create a window of this class is made.
 bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 {
     WNDCLASS wndclass;
+    wxZeroMemory(wndclass);
+
+    // for each class we register one with CS_(V|H)REDRAW style and one
+    // without for windows created with wxNO_FULL_REDRAW_ON_REPAINT flag
+    static const long styleNormal = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
+    static const long styleNoRedraw = CS_DBLCLKS;
 
     // the fields which are common to all classes
-    wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
     wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
-    wndclass.cbClsExtra    = 0;
-    wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // what is this DWORD used for?
     wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-    wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;
     wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
-    wndclass.lpszMenuName  = NULL;
 
-    // Register the frame window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE + 1);
-#ifdef _MULTIPLE_INSTANCES
-    sprintf( wxFrameClassName,"wxFrameClass%d", wxhInstance );
-#endif
-    wndclass.lpszClassName = wxFrameClassName;
+    // register the class for all normal windows
+    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
+    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
-        wxLogLastError("RegisterClass(frame)");
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(frame)"));
+    }
+
+    // "no redraw" frame
+    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassNameNR;
+    wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
-        return FALSE;
+    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw frame)"));
     }
 
     // Register the MDI frame window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL; // paint MDI frame ourselves
     wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
-        wxLogLastError("RegisterClass(MDI parent)");
-
-        return FALSE;
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI parent)"));
     }
 
-    // Register the MDI child frame window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIChildFrameClassName;
+    // "no redraw" MDI frame
+    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassNameNoRedraw;
+    wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
-        wxLogLastError("RegisterClass(MDI child)");
-
-        return FALSE;
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
     }
 
-    // Register the panel window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
-    wndclass.lpszClassName = wxPanelClassName;
+    // Register the MDI child frame window class.
+    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
+    wndclass.lpszClassName = wxMDIChildFrameClassName;
+    wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
-        wxLogLastError("RegisterClass(panel)");
-
-        return FALSE;
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI child)"));
     }
 
-    // Register the canvas and textsubwindow class name
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL;
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
+    // "no redraw" MDI child frame
+    wndclass.lpszClassName = wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw;
+    wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
-        wxLogLastError("RegisterClass(canvas)");
-
-        return FALSE;
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI child)"));
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// Convert Windows to argc, argv style
+// UnregisterWindowClasses
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
+bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
 {
-    wxStringList args;
+    bool retval = true;
 
-    wxString cmdLine(lpCmdLine);
-    int count = 0;
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    // MDI frame window class.
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassName, wxhInstance) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI parent)"));
 
-    // Get application name
-    char name[260]; // 260 is MAX_PATH value from windef.h
-    ::GetModuleFileName(wxhInstance, name, WXSIZEOF(name));
+        retval = false;
+    }
 
-    args.Add(name);
-    count++;
+    // "no redraw" MDI frame
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
 
-    strcpy(name, wxFileNameFromPath(name));
-    wxStripExtension(name);
-    wxTheApp->SetAppName(name);
+        retval = false;
+    }
 
-    // Break up string
-    // Treat strings enclosed in double-quotes as single arguments
-    int i = 0;
-    int len = cmdLine.Length();
-    while (i < len)
+    // MDI child frame window class.
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassName, wxhInstance) )
     {
-        // Skip whitespace
-        while ((i < len) && isspace(cmdLine.GetChar(i)))
-            i ++;
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI child)"));
 
-        if (i < len)
-        {
-            if (cmdLine.GetChar(i) == '"') // We found the start of a string
-            {
-                i ++;
-                int first = i;
-                while ((i < len) && (cmdLine.GetChar(i) != '"'))
-                    i ++;
-
-                wxString arg(cmdLine.Mid(first, (i - first)));
+        retval = false;
+    }
 
-                args.Add(arg);
-                count ++;
+    // "no redraw" MDI child frame
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI child)"));
 
-                if (i < len)
-                    i ++; // Skip past 2nd quote
-            }
-            else // Unquoted argument
-            {
-                int first = i;
-                while ((i < len) && !isspace(cmdLine.GetChar(i)))
-                    i ++;
+        retval = false;
+    }
 
-                wxString arg(cmdLine.Mid(first, (i - first)));
+    // canvas class name
+    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassName, wxhInstance) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(canvas)"));
 
-                args.Add(arg);
-                count ++;
-            }
-        }
+        retval = false;
     }
 
-    wxTheApp->argv = new char*[count + 1];
-    for (i = 0; i < count; i++)
+    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassNameNR, wxhInstance) )
     {
-        wxString arg(args[i]);
-        wxTheApp->argv[i] = copystring((const char*)arg);
+        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw canvas)"));
+
+        retval = false;
     }
-    wxTheApp->argv[count] = NULL; // argv[] is a NULL-terminated list
-    wxTheApp->argc = count;
-}
+#endif // __WXMICROWIN__
 
-//// Cleans up any wxWindows internal structures left lying around
+    return retval;
+}
 
 void wxApp::CleanUp()
 {
-    //// COMMON CLEANUP
-
-#if wxUSE_LOG
-    // flush the logged messages if any and install a 'safer' log target: the
-    // default one (wxLogGui) can't be used after the resources are freed just
-    // below and the user suppliedo ne might be even more unsafe (using any
-    // wxWindows GUI function is unsafe starting from now)
-    wxLog::DontCreateOnDemand();
-
-    // this will flush the old messages if any
-    delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    // One last chance for pending objects to be cleaned up
-    wxTheApp->DeletePendingObjects();
-
-    wxModule::CleanUpModules();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-
-    //  wxDefaultResourceTable->ClearTable();
-#endif
-
-    // Indicate that the cursor can be freed, so that cursor won't be deleted
-    // by deleting the bitmap list before g_globalCursor goes out of scope
-    // (double deletion of the cursor).
-    wxSetCursor(wxNullCursor);
-    delete g_globalCursor;
-    g_globalCursor = NULL;
-
-    wxDeleteStockObjects();
-
-    // Destroy all GDI lists, etc.
-    wxDeleteStockLists();
-
-    delete wxTheColourDatabase;
-    wxTheColourDatabase = NULL;
-
-    wxBitmap::CleanUpHandlers();
-
-    delete[] wxBuffer;
-    wxBuffer = NULL;
-
-    //// WINDOWS-SPECIFIC CLEANUP
-
-    wxSetKeyboardHook(FALSE);
-
-#ifdef __WIN95__
-
-#if wxUSE_RICHEDIT
-    if (gs_hRichEdit != (HINSTANCE) NULL)
-        FreeLibrary(gs_hRichEdit);
-#endif
+    // all objects pending for deletion must be deleted first, otherwise we
+    // would crash when they use wxWinHandleHash (and UnregisterWindowClasses()
+    // call wouldn't succeed as long as any windows still exist), so call the
+    // base class method first and only then do our clean up
+    wxAppBase::CleanUp();
 
+#if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
+    wxSetKeyboardHook(false);
 #endif
 
 #if wxUSE_PENWINDOWS
     wxCleanUpPenWin();
 #endif
 
-    if (wxSTD_FRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxSTD_FRAME_ICON);
-    if (wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON);
-    if (wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxSTD_MDIPARENTFRAME_ICON);
-
-    if (wxDEFAULT_FRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxDEFAULT_FRAME_ICON);
-    if (wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxDEFAULT_MDICHILDFRAME_ICON);
-    if (wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON)
-        DestroyIcon(wxDEFAULT_MDIPARENTFRAME_ICON);
-
-    if ( wxDisableButtonBrush )
-        ::DeleteObject( wxDisableButtonBrush );
-
 #if wxUSE_OLE
+#ifdef __WXWINCE__
+    ::CoUninitialize();
+#else
     ::OleUninitialize();
 #endif
-
-#if wxUSE_CTL3D
-    Ctl3dUnregister(wxhInstance);
 #endif
 
-    if (wxWinHandleList)
-        delete wxWinHandleList;
+    // for an EXE the classes are unregistered when it terminates but DLL may
+    // be loaded several times (load/unload/load) into the same process in
+    // which case the registration will fail after the first time if we don't
+    // unregister the classes now
+    UnregisterWindowClasses();
 
-    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to 
-    // create a module for that as it's part of the core.
-#if wxUSE_THREADS
-    delete wxPendingEvents;
-    delete wxPendingEventsLocker;
-    // If we don't do the following, we get an apparent memory leak.
-    ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
+#if wxUSE_CTL3D
+    Ctl3dUnregister(wxhInstance);
 #endif
 
-    wxClassInfo::CleanUpClasses();
-
-    delete wxTheApp;
-    wxTheApp = NULL;
-
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    // At this point we want to check if there are any memory
-    // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
-    // as a special case. Then when dumping we need to ignore
-    // wxDebugContext, too.
-    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
-    {
-        wxLogDebug("There were memory leaks.");
-        wxDebugContext::Dump();
-        wxDebugContext::PrintStatistics();
-    }
-    //  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
+    delete wxWinHandleHash;
+    wxWinHandleHash = NULL;
+    
+#ifdef __WXWINCE__
+    free( wxCanvasClassName );
+    free( wxCanvasClassNameNR );
 #endif
-
-#if wxUSE_LOG
-    // do it as the very last thing because everything else can log messages
-    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
-#endif // wxUSE_LOG
 }
 
-#if !defined(_WINDLL) || (defined(_WINDLL) && defined(WXMAKINGDLL))
-
-// temporarily disable this warning which would be generated in release builds
-// because of __try
-#ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(disable: 4715) // not all control paths return a value
-#endif // Visual C++
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxApp ctor/dtor
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-//// Main wxWindows entry point
-int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
-            WXHINSTANCE WXUNUSED(hPrevInstance),
-            char *lpCmdLine,
-            int nCmdShow,
-            bool enterLoop)
+wxApp::wxApp()
 {
-    // do check for memory leaks on program exit
-    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
-    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
-    wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-
-    // take everything into a try-except block in release build
-    // FIXME other compilers must support Win32 SEH (structured exception
-    //       handling) too, just find the appropriate keyword in their docs!
-    //       Please note that it's _not_ the same as C++ exceptions!
-#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(__VISUALC__)
-    #define CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
-
-    __try {
-#else
-    #undef  CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
-#endif
-
-        wxhInstance = (HINSTANCE) hInstance;
-
-        if (!wxApp::Initialize())
-            return 0;
-
-        // create the application object or ensure that one already exists
-        if (!wxTheApp)
-        {
-            // The app may have declared a global application object, but we recommend
-            // the IMPLEMENT_APP macro is used instead, which sets an initializer
-            // function for delayed, dynamic app object construction.
-            wxCHECK_MSG( wxApp::GetInitializerFunction(), 0,
-                         "No initializer - use IMPLEMENT_APP macro." );
-
-            wxTheApp = (*wxApp::GetInitializerFunction()) ();
-        }
-
-        wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, "You have to define an instance of wxApp!" );
-
-        // save the WinMain() parameters
-        wxTheApp->ConvertToStandardCommandArgs(lpCmdLine);
-        wxTheApp->m_nCmdShow = nCmdShow;
-
-        // GUI-specific initialisation. In fact on Windows we don't have any,
-        // but this call is provided for compatibility across platforms.
-        wxTheApp->OnInitGui();
-
-        int retValue = 0;
-
-        if ( wxTheApp->OnInit() )
-        {
-            if ( enterLoop )
-            {
-                retValue = wxTheApp->OnRun();
-            }
-            else
-                // We want to initialize, but not run or exit immediately.
-                return 1;
-        }
-        //else: app initialization failed, so we skipped OnRun()
-
-        wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-        if ( topWindow )
-        {
-            // Forcibly delete the window.
-            if ( topWindow->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) ||
-                    topWindow->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)) )
-            {
-                topWindow->Close(TRUE);
-                wxTheApp->DeletePendingObjects();
-            }
-            else
-            {
-                delete topWindow;
-                wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-            }
-        }
-
-        wxTheApp->OnExit();
-
-        wxApp::CleanUp();
-
-        return retValue;
-
-#ifdef CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
-    }
-    __except ( EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ) {
-        /*
-           if ( wxTheApp )
-           wxTheApp->OnFatalException();
-         */
-
-        // using wxLog would be unsafe here
-        ::MessageBox(NULL,
-                     _("Unrecoverable program error detected: "
-                     " the application will terminate."),
-                     _("Fatal Error"),
-                     MB_APPLMODAL | MB_ICONSTOP | MB_OK);
-
-        ::ExitProcess(3); // the same exit code as abort()
-
-        // NOTREACHED
-    }
-#endif // CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
+    m_printMode = wxPRINT_WINDOWS;
 }
 
-// restore warning state
-#ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(default: 4715) // not all control paths return a value
-#endif // Visual C++
-
-#else /*  _WINDLL  */
-
-//// Entry point for DLLs
-
-int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance)
+wxApp::~wxApp()
 {
-    wxhInstance = (HINSTANCE) hInstance;
-    wxApp::Initialize();
+    // our cmd line arguments are allocated inside wxEntry(HINSTANCE), they
+    // don't come from main(), so we have to free them
 
-    // The app may have declared a global application object, but we recommend
-    // the IMPLEMENT_APP macro is used instead, which sets an initializer function
-    // for delayed, dynamic app object construction.
-    if (!wxTheApp)
+    while ( argc )
     {
-        wxCHECK_MSG( wxApp::GetInitializerFunction(), 0,
-                     "No initializer - use IMPLEMENT_APP macro." );
-
-        wxTheApp = (* wxApp::GetInitializerFunction()) ();
+        // m_argv elements were allocated by wxStrdup()
+        free(argv[--argc]);
     }
 
-    wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, "You have to define an instance of wxApp!" );
-
-    wxTheApp->argc = 0;
-    wxTheApp->argv = NULL;
+    // but m_argv itself -- using new[]
+    delete [] argv;
+}
 
-    wxTheApp->OnInitGui();
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxApp idle handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-    wxTheApp->OnInit();
+void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
+{
+    wxAppBase::OnIdle(event);
+
+#if wxUSE_DC_CACHEING
+    // automated DC cache management: clear the cached DCs and bitmap
+    // if it's likely that the app has finished with them, that is, we
+    // get an idle event and we're not dragging anything.
+    if (!::GetKeyState(MK_LBUTTON) && !::GetKeyState(MK_MBUTTON) && !::GetKeyState(MK_RBUTTON))
+        wxDC::ClearCache();
+#endif // wxUSE_DC_CACHEING
+}
 
+void wxApp::WakeUpIdle()
+{
+    // Send the top window a dummy message so idle handler processing will
+    // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
+    // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
+    // the same for the main app thread only)
     wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-    if ( topWindow && topWindow->GetHWND())
+    if ( topWindow )
     {
-        topWindow->Show(TRUE);
+        if ( !::PostMessage(GetHwndOf(topWindow), WM_NULL, 0, 0) )
+        {
+            // should never happen
+            wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
+        }
     }
-
-    return 1;
 }
-#endif // _WINDLL
-
-//// Static member initialization
 
-wxAppInitializerFunction wxApp::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other wxApp event hanlders
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxApp::wxApp()
+void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    m_topWindow = NULL;
-    wxTheApp = this;
-    m_wantDebugOutput = TRUE;
-
-    argc = 0;
-    argv = NULL;
-    m_printMode = wxPRINT_WINDOWS;
-    m_exitOnFrameDelete = TRUE;
-    m_auto3D = TRUE;
+    if (GetTopWindow())
+        GetTopWindow()->Close(true);
 }
 
-wxApp::~wxApp()
+// Default behaviour: close the application with prompts. The
+// user can veto the close, and therefore the end session.
+void wxApp::OnQueryEndSession(wxCloseEvent& event)
 {
-    // Delete command-line args
-    int i;
-    for (i = 0; i < argc; i++)
+    if (GetTopWindow())
     {
-        delete[] argv[i];
+        if (!GetTopWindow()->Close(!event.CanVeto()))
+            event.Veto(true);
     }
-    delete[] argv;
 }
 
-bool wxApp::Initialized()
-{
-#ifndef _WINDLL
-    if (GetTopWindow())
-        return TRUE;
-    else
-        return FALSE;
-#endif
-#ifdef _WINDLL // Assume initialized if DLL (no way of telling)
-    return TRUE;
-#endif
-}
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// miscellaneous
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-/*
- * Get and process a message, returning FALSE if WM_QUIT
- * received (and also set the flag telling the app to exit the main loop)
- *
- */
-bool wxApp::DoMessage()
+/* static */
+int wxApp::GetComCtl32Version()
 {
-    BOOL rc = ::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0);
-    if ( rc == 0 )
-    {
-        // got WM_QUIT
-        m_keepGoing = FALSE;
+#if defined(__WXMICROWIN__) || defined(__WXWINCE__)
+    return 0;
+#else
+    // cache the result
+    //
+    // NB: this is MT-ok as in the worst case we'd compute s_verComCtl32 twice,
+    //     but as its value should be the same both times it doesn't matter
+    static int s_verComCtl32 = -1;
 
-        return FALSE;
-    }
-    else if ( rc == -1 )
-    {
-        // should never happen, but let's test for it nevertheless
-        wxLogLastError("GetMessage");
-    }
-    else
+    if ( s_verComCtl32 == -1 )
     {
-#if wxUSE_THREADS
-        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
-                      "only the main thread can process Windows messages" );
+        // initally assume no comctl32.dll at all
+        s_verComCtl32 = 0;
 
-        static bool s_hadGuiLock = TRUE;
-        static wxMsgArray s_aSavedMessages;
+        // we're prepared to handle the errors
+        wxLogNull noLog;
 
-        // if a secondary thread owns is doing GUI calls, save all messages for
-        // later processing - we can't process them right now because it will
-        // lead to recursive library calls (and we're not reentrant)
-        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
-        {
-            s_hadGuiLock = FALSE;
+        // do we have it?
+        wxDynamicLibrary dllComCtl32(_T("comctl32.dll"), wxDL_VERBATIM);
 
-            // leave out WM_COMMAND messages: too dangerous, sometimes
-            // the message will be processed twice
-            if ( !wxIsWaitingForThread() ||
-                    s_currentMsg.message != WM_COMMAND )
-            {
-                s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
-            }
-
-            return TRUE;
-        }
-        else
+        // if so, then we can check for the version
+        if ( dllComCtl32.IsLoaded() )
         {
-            // have we just regained the GUI lock? if so, post all of the saved
-            // messages
-            //
-            // FIXME of course, it's not _exactly_ the same as processing the
-            //       messages normally - expect some things to break...
-            if ( !s_hadGuiLock )
+#ifdef DLLVER_PLATFORM_WINDOWS
+            // try to use DllGetVersion() if available in _headers_
+            wxDYNLIB_FUNCTION( DLLGETVERSIONPROC, DllGetVersion, dllComCtl32 );
+            if ( pfnDllGetVersion )
             {
-                s_hadGuiLock = TRUE;
+                DLLVERSIONINFO dvi;
+                dvi.cbSize = sizeof(dvi);
 
-                size_t count = s_aSavedMessages.Count();
-                for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+                HRESULT hr = (*pfnDllGetVersion)(&dvi);
+                if ( FAILED(hr) )
+                {
+                    wxLogApiError(_T("DllGetVersion"), hr);
+                }
+                else
                 {
-                    MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
+                    // this is incompatible with _WIN32_IE values, but
+                    // compatible with the other values returned by
+                    // GetComCtl32Version()
+                    s_verComCtl32 = 100*dvi.dwMajorVersion +
+                                        dvi.dwMinorVersion;
+                }
+            }
+#endif
 
-                    if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
+            // if DllGetVersion() is unavailable either during compile or
+            // run-time, try to guess the version otherwise
+            if ( !s_verComCtl32 )
+            {
+                // InitCommonControlsEx is unique to 4.70 and later
+                void *pfn = dllComCtl32.GetSymbol(_T("InitCommonControlsEx"));
+                if ( !pfn )
+                {
+                    // not found, must be 4.00
+                    s_verComCtl32 = 400;
+                }
+                else // 4.70+
+                {
+                    // many symbols appeared in comctl32 4.71, could use any of
+                    // them except may be DllInstall()
+                    pfn = dllComCtl32.GetSymbol(_T("InitializeFlatSB"));
+                    if ( !pfn )
+                    {
+                        // not found, must be 4.70
+                        s_verComCtl32 = 470;
+                    }
+                    else
                     {
-                        ::TranslateMessage(&msg);
-                        ::DispatchMessage(&msg);
+                        // found, must be 4.71 or later
+                        s_verComCtl32 = 471;
                     }
                 }
-
-                s_aSavedMessages.Empty();
             }
         }
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-        // Process the message
-        if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&s_currentMsg) )
-        {
-            ::TranslateMessage(&s_currentMsg);
-            ::DispatchMessage(&s_currentMsg);
-        }
     }
 
-    return TRUE;
+    return s_verComCtl32;
+#endif // Microwin/!Microwin
 }
 
-/*
- * Keep trying to process messages until WM_QUIT
- * received.
- *
- * If there are messages to be processed, they will all be
- * processed and OnIdle will not be called.
- * When there are no more messages, OnIdle is called.
- * If OnIdle requests more time,
- * it will be repeatedly called so long as there are no pending messages.
- * A 'feature' of this is that once OnIdle has decided that no more processing
- * is required, then it won't get processing time until further messages
- * are processed (it'll sit in DoMessage).
- */
-
-int wxApp::MainLoop()
-{
-    m_keepGoing = TRUE;
-
-    while ( m_keepGoing )
-    {
-#if wxUSE_THREADS
-        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-        while ( !::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
-                ProcessIdle() )
-        {
-        }
-
-
-        DoMessage();
-    }
-
-    return s_currentMsg.wParam;
-}
+// Yield to incoming messages
 
-// Returns TRUE if more time is needed.
-bool wxApp::ProcessIdle()
+bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-
-    return event.MoreRequested();
-}
+    // MT-FIXME
+    static bool s_inYield = false;
 
-#if wxUSE_THREADS
-void wxApp::ProcessPendingEvents()
-{
-    wxNode *node = wxPendingEvents->First();
-    wxCriticalSectionLocker locker(*wxPendingEventsLocker);
+#if wxUSE_LOG
+    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
+    // normally result in message boxes popping up &c
+    wxLog::Suspend();
+#endif // wxUSE_LOG
 
-    while (node)
+    if ( s_inYield )
     {
-        wxEvtHandler *handler = (wxEvtHandler *)node->Data();
-
-        handler->ProcessPendingEvents();
+        if ( !onlyIfNeeded )
+        {
+            wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
+        }
 
-        delete node;
-        node = wxPendingEvents->First();
+        return false;
     }
-}
-#endif
 
+    s_inYield = true;
 
-void wxApp::ExitMainLoop()
-{
-    m_keepGoing = FALSE;
-}
-
-bool wxApp::Pending()
-{
-    return (::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) != 0);
-}
-
-void wxApp::Dispatch()
-{
-    DoMessage();
-}
-
-/*
- * Give all windows a chance to preprocess
- * the message. Some may have accelerator tables, or have
- * MDI complications.
- */
-
-bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
-{
-    MSG *msg = (MSG *)wxmsg;
-    HWND hWnd = msg->hwnd;
-    wxWindow *wndThis = wxFindWinFromHandle((WXHWND)hWnd), *wnd;
-
-    // Try translations first; find the youngest window with
-    // a translation table.
-    for ( wnd = wndThis; wnd; wnd = wnd->GetParent() )
+    // we don't want to process WM_QUIT from here - it should be processed in
+    // the main event loop in order to stop it
+    MSG msg;
+    while ( PeekMessage(&msg, (HWND)0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
+            msg.message != WM_QUIT )
     {
-        if ( wnd->MSWTranslateMessage(wxmsg) )
-            return TRUE;
-    }
+#if wxUSE_THREADS
+        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
+#endif // wxUSE_THREADS
 
-    // Anyone for a non-translation message? Try youngest descendants first.
-    for ( wnd = wndThis; wnd; wnd = wnd->GetParent() )
-    {
-        if ( wnd->MSWProcessMessage(wxmsg) )
-            return TRUE;
+        if ( !wxTheApp->Dispatch() )
+            break;
     }
 
-    return FALSE;
-}
-
-void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
-{
-    static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
-    // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if ( s_inOnIdle )
-        return;
-
-    s_inOnIdle = TRUE;
-
-    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-    DeletePendingObjects();
+    // if there are pending events, we must process them.
+    ProcessPendingEvents();
 
 #if wxUSE_LOG
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-    if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-        pLog->Flush();
+    // let the logs be flashed again
+    wxLog::Resume();
 #endif // wxUSE_LOG
 
-    // Send OnIdle events to all windows
-    if ( SendIdleEvents() )
-    {
-        // SendIdleEvents() returns TRUE if at least one window requested more
-        // idle events
-        event.RequestMore(TRUE);
-    }
-
-    // If they are pending events, we must process them.
-#if wxUSE_THREADS
-    ProcessPendingEvents();
-#endif
-    s_inOnIdle = FALSE;
-}
-
-// Send idle event to all top-level windows
-bool wxApp::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
+    s_inYield = false;
 
-    return needMore;
+    return true;
 }
 
-// Send idle event to window and all subwindows
-bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(win);
-    win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
+#if wxUSE_EXCEPTIONS
 
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// exception handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-        node = node->Next();
-    }
-    return needMore;
-}
-
-void wxApp::DeletePendingObjects()
+bool wxApp::OnExceptionInMainLoop()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.First();
-    while (node)
+    // ask the user about what to do: use the Win32 API function here as it
+    // could be dangerous to use any wxWidgets code in this state
+    switch (
+            ::MessageBox
+              (
+                NULL,
+                _T("An unhandled exception occurred. Press \"Abort\" to \
+terminate the program,\r\n\
+\"Retry\" to exit the program normally and \"Ignore\" to try to continue."),
+                _T("Unhandled exception"),
+                MB_ABORTRETRYIGNORE |
+                MB_ICONERROR| 
+                MB_TASKMODAL
+              )
+           )
     {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
+        case IDABORT:
+            throw;
 
-        delete obj;
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected MessageBox() return code") );
+            // fall through
 
-        if (wxPendingDelete.Member(obj))
-            delete node;
+        case IDRETRY:
+            return false;
 
-        // Deleting one object may have deleted other pending
-        // objects, so start from beginning of list again.
-        node = wxPendingDelete.First();
+        case IDIGNORE:
+            return true;
     }
 }
 
-void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    if (GetTopWindow())
-        GetTopWindow()->Close(TRUE);
-}
+#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
 
-// Default behaviour: close the application with prompts. The
-// user can veto the close, and therefore the end session.
-void wxApp::OnQueryEndSession(wxCloseEvent& event)
-{
-    if (GetTopWindow())
-    {
-        if (!GetTopWindow()->Close(!event.CanVeto()))
-            event.Veto(TRUE);
-    }
-}
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// deprecated event loop functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxLog* wxApp::CreateLogTarget()
-{
-    return new wxLogGui;
-}
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
-wxWindow* wxApp::GetTopWindow() const
-{
-    if (m_topWindow)
-        return m_topWindow;
-    else if (wxTopLevelWindows.GetCount() > 0)
-        return wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
-    else
-        return NULL;
-}
+#include "wx/evtloop.h"
 
-int wxApp::GetComCtl32Version() const
+void wxApp::DoMessage(WXMSG *pMsg)
 {
-    // have we loaded COMCTL32 yet?
-    HMODULE theModule = ::GetModuleHandle("COMCTL32");
-    int version = 0;
-
-    // if so, then we can check for the version
-    if (theModule)
-    {
-        // InitCommonControlsEx is unique to 4.7 and later
-        FARPROC theProc = ::GetProcAddress(theModule, "InitCommonControlsEx");
-
-        if (! theProc)
-        {                    // not found, must be 4.00
-            version = 400;
-        }
-        else
-        {
-            // The following symbol are unique to 4.71
-            //   DllInstall
-            //   FlatSB_EnableScrollBar FlatSB_GetScrollInfo FlatSB_GetScrollPos
-            //   FlatSB_GetScrollProp FlatSB_GetScrollRange FlatSB_SetScrollInfo
-            //   FlatSB_SetScrollPos FlatSB_SetScrollProp FlatSB_SetScrollRange
-            //   FlatSB_ShowScrollBar
-            //   _DrawIndirectImageList _DuplicateImageList
-            //   InitializeFlatSB
-            //   UninitializeFlatSB
-            // we could check for any of these - I chose DllInstall
-            FARPROC theProc = ::GetProcAddress(theModule, "DllInstall");
-            if (! theProc)
-            {
-                // not found, must be 4.70
-                version = 470;
-            }
-            else
-            {                         // found, must be 4.71
-                version = 471;
-            }
-        }
-    }
-    return version;
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    if ( evtLoop )
+        evtLoop->ProcessMessage(pMsg);
 }
 
-void wxExit()
+bool wxApp::DoMessage()
 {
-    wxLogError(_("Fatal error: exiting"));
-
-    wxApp::CleanUp();
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    return evtLoop ? evtLoop->Dispatch() : false;
 }
 
-// Yield to incoming messages
-bool wxYield()
+bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG* pMsg)
 {
-    MSG msg;
-    // We want to go back to the main message loop
-    // if we see a WM_QUIT. (?)
-#ifdef __WXWINE__
-    while (PeekMessage(&msg, (HWND)NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
-#else
-    while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) && msg.message != WM_QUIT)
-#endif
-    {
-        if ( !wxTheApp->DoMessage() )
-            break;
-    }
-    // If they are pending events, we must process them.
-#if wxUSE_THREADS
-    wxTheApp->ProcessPendingEvents();
-#endif
-
-    return TRUE;
-}
-
-HINSTANCE wxGetInstance()
-{
-    return wxhInstance;
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    return evtLoop && evtLoop->PreProcessMessage(pMsg);
 }
 
-void wxSetInstance(HINSTANCE hInst)
-{
-    wxhInstance = hInst;
-}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
-// For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
-// if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__))
-#include "main.cpp"
-#endif