]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/stc/stc.cpp.in
don't draw focus rect for custom drawn items when the list control doesn't have focus
[wxWidgets.git] / src / stc / stc.cpp.in
index 18901c41f8d9aef6018834cc572a9458e480af49..b36707101257b8170a938fe101976187febac68e 100644 (file)
 
 #include <ctype.h>
 
-#include <wx/wx.h>
-#include <wx/tokenzr.h>
-#include <wx/mstream.h>
-#include <wx/image.h>
-#include <wx/file.h>
+#include "wx/wx.h"
+#include "wx/tokenzr.h"
+#include "wx/mstream.h"
+#include "wx/image.h"
+#include "wx/file.h"
 
 #include "wx/stc/stc.h"
 #include "ScintillaWX.h"
@@ -296,28 +296,127 @@ void wxStyledTextCtrl::StyleSetFont(int styleNum, wxFont& font) {
     int x, y;
     GetTextExtent(wxT("X"), &x, &y, NULL, NULL, &font);
 #endif
-    int      size     = font.GetPointSize();
-    wxString faceName = font.GetFaceName();
-    bool     bold     = font.GetWeight() == wxBOLD;
-    bool     italic   = font.GetStyle() != wxNORMAL;
-    bool     under    = font.GetUnderlined();
-
-    // TODO: add encoding/charset mapping
-    StyleSetFontAttr(styleNum, size, faceName, bold, italic, under);
+    int            size     = font.GetPointSize();
+    wxString       faceName = font.GetFaceName();
+    bool           bold     = font.GetWeight() == wxBOLD;
+    bool           italic   = font.GetStyle() != wxNORMAL;
+    bool           under    = font.GetUnderlined();
+    wxFontEncoding encoding = font.GetEncoding();
+    
+    StyleSetFontAttr(styleNum, size, faceName, bold, italic, under, encoding);
 }
 
 // Set all font style attributes at once.
 void wxStyledTextCtrl::StyleSetFontAttr(int styleNum, int size,
                                         const wxString& faceName,
                                         bool bold, bool italic,
-                                        bool underline) {
+                                        bool underline,
+                                        wxFontEncoding encoding) {
     StyleSetSize(styleNum, size);
     StyleSetFaceName(styleNum, faceName);
     StyleSetBold(styleNum, bold);
     StyleSetItalic(styleNum, italic);
     StyleSetUnderline(styleNum, underline);
+    StyleSetFontEncoding(styleNum, encoding);
+}
 
-    // TODO: add encoding/charset mapping
+
+// Set the character set of the font in a style.  Converts the Scintilla
+// character set values to a wxFontEncoding.
+void wxStyledTextCtrl::StyleSetCharacterSet(int style, int characterSet)
+{
+    wxFontEncoding encoding;
+
+    // Translate the Scintilla characterSet to a wxFontEncoding
+    switch (characterSet) {
+        default:
+        case wxSTC_CHARSET_ANSI:
+        case wxSTC_CHARSET_DEFAULT:
+            encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_BALTIC:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_13;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_CHINESEBIG5:
+            encoding = wxFONTENCODING_CP950;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_EASTEUROPE:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_2;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_GB2312:
+            encoding = wxFONTENCODING_CP936;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_GREEK:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_7;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_HANGUL:
+            encoding = wxFONTENCODING_CP949;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_MAC:
+            encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_OEM:
+            encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_RUSSIAN:
+            encoding = wxFONTENCODING_KOI8;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_SHIFTJIS:
+            encoding = wxFONTENCODING_CP932;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_SYMBOL:
+            encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_TURKISH:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_9;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_JOHAB:
+            encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_HEBREW:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_8;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_ARABIC:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_6;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_VIETNAMESE:
+            encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT;
+            break;
+
+        case wxSTC_CHARSET_THAI:
+            encoding = wxFONTENCODING_ISO8859_11;
+            break;
+    }
+
+    // We just have Scintilla track the wxFontEncoding for us.  It gets used
+    // in Font::Create in PlatWX.cpp.  We add one to the value so that the
+    // effective wxFONENCODING_DEFAULT == SC_SHARSET_DEFAULT and so when
+    // Scintilla internally uses SC_CHARSET_DEFAULT we will translate it back
+    // to wxFONENCODING_DEFAULT in Font::Create.
+    SendMsg(SCI_STYLESETCHARACTERSET, style, encoding+1);
+}
+
+
+// Set the font encoding to be used by a style.
+void wxStyledTextCtrl::StyleSetFontEncoding(int style, wxFontEncoding encoding)
+{
+    SendMsg(SCI_STYLESETCHARACTERSET, style, encoding+1);
 }