]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup0.h
added support for koi8-u
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup0.h
index 37dcda793ebfb67679aad98544fd7e54d3d4ff54..bf409f0e0d0714ced337aacdc9d1c58a19e9f830 100644 (file)
 // library without it if you have no use for it - this will result in a
 // somewhat smaller and faster operation.
 //
-// This is ignored under Win16, threads are only supported under Win32.
+// Threads are only supported under Win32.
 //
 // Default is 1
 //
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG and wxUSE_GZSTREAM.
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
+// Set to 1 to compile wxGzipInput/OutputStream classes. Requires wxUSE_ZLIB.
+#define wxUSE_GZSTREAM      1
+
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
 // from wxWindows one.
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
-// wxWave class
-#define wxUSE_WAVE      1
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
 
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 // using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
 // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
 
+// Set to 0 for no libmspack
+#define wxUSE_LIBMSPACK     0
+
+
 #endif
     // _WX_SETUP_H_