]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/gtk/menu.cpp
Refresh wxMSW wxStaticBitmap when its size changes.
[wxWidgets.git] / src / gtk / menu.cpp
index b1c72ada506933294290381b509822be93a652af..51e23212bc16754f336a61f5766c83273cdaad6d 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/bitmap.h"
     #include "wx/app.h"
@@ -46,10 +47,32 @@ extern "C"
 static void wxGetGtkAccel(const wxMenuItem*, guint*, GdkModifierType*);
 #endif
 
-static void DoCommonMenuCallbackCode(wxMenu *menu, wxMenuEvent& event)
+// Unity hack: under Ubuntu Unity the global menu bar is not affected by a
+// modal dialog being shown, so the user can select a menu item before hiding
+// the dialog and, in particular, a new instance of the same dialog can be
+// shown again, breaking a lot of programs not expecting this.
+//
+// So explicitly ignore any menu events generated while any modal dialogs
+// are opened except for the events generated by a context menu within the
+// modal dialog itself that should have a dialog as their invoking window.
+static bool IsMenuEventAllowed(wxMenu* menu)
 {
-    // See the comment about Ubuntu Unity in menuitem_activate().
     if ( wxOpenModalDialogsCount )
+    {
+        wxWindow* tlw = wxGetTopLevelParent(menu->GetWindow());
+        if ( !tlw || !wxDynamicCast(tlw, wxDialog) )
+        {
+            // This must be an event from a menu bar of one of the frames.
+            return false;
+        }
+    }
+
+    return true;
+}
+
+static void DoCommonMenuCallbackCode(wxMenu *menu, wxMenuEvent& event)
+{
+    if ( !IsMenuEventAllowed(menu) )
         return;
 
     event.SetEventObject( menu );
@@ -484,14 +507,7 @@ static void menuitem_activate(GtkWidget*, wxMenuItem* item)
     if (!item->IsEnabled())
         return;
 
-    // Unity hack: under Ubuntu Unity the global menu bar is not affected by a
-    // modal dialog being shown, so the user can select a menu item before
-    // hiding the dialog and, in particular, a new instance of the same dialog
-    // can be shown again, breaking a lot of programs not expecting this.
-    //
-    // So explicitly ignore any menu events generated while any modal dialogs
-    // are opened.
-    if ( wxOpenModalDialogsCount )
+    if ( !IsMenuEventAllowed(item->GetMenu()) )
         return;
 
     int id = item->GetId();