]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
don't assert (and then crash) in wxEvent::Clone() checking code
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 9273719a2888484d107c801917faef229d325da2..222ca488ba8a6e481be275ba4ad40e94d9f42beb 100644 (file)
@@ -4,7 +4,8 @@
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
-//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 1999-2000, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 2008 Vadim Zeitlin
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -41,7 +42,9 @@
 #include "wx/stopwatch.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/evtloop.h"
+
 #include "wx/private/fd.h"
+#include "wx/private/socket.h"
 
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
@@ -66,6 +69,21 @@ IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+namespace
+{
+
+void SetTimeValFromMS(timeval& tv, unsigned long ms)
+{
+    tv.tv_sec  = (ms / 1000);
+    tv.tv_usec = (ms % 1000) * 1000;
+}
+
+} // anonymous namespace
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -84,39 +102,14 @@ public:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
-// Conditionally make the socket non-blocking for the lifetime of this object.
-class wxSocketUnblocker
-{
-public:
-    wxSocketUnblocker(GSocket *socket, bool unblock = true)
-        : m_socket(socket),
-          m_unblock(unblock)
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_socket->SetNonBlocking(true);
-    }
-
-    ~wxSocketUnblocker()
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_socket->SetNonBlocking(false);
-    }
-
-private:
-    GSocket * const m_socket;
-    bool m_unblock;
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketUnblocker)
-};
-
 // ============================================================================
-// GSocketManager
+// wxSocketManager
 // ============================================================================
 
-GSocketManager *GSocketManager::ms_manager = NULL;
+wxSocketManager *wxSocketManager::ms_manager = NULL;
 
 /* static */
-void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
+void wxSocketManager::Set(wxSocketManager *manager)
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "too late to set manager now" );
 
@@ -124,7 +117,7 @@ void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
 }
 
 /* static */
-void GSocketManager::Init()
+void wxSocketManager::Init()
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "shouldn't be initialized twice" );
 
@@ -154,38 +147,21 @@ void GSocketManager::Init()
 }
 
 // ==========================================================================
-// GSocketBase
+// wxSocketImpl
 // ==========================================================================
 
-/* static */
-GSocket *GSocketBase::Create()
-{
-    GSocket * const newsocket = new GSocket();
-    if ( !GSocketManager::Get()->Init_Socket(newsocket) )
-    {
-        delete newsocket;
-        return NULL;
-    }
-
-    return newsocket;
-}
-
-GSocketBase::GSocketBase()
+wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
+    : m_wxsocket(&wxsocket)
 {
     m_fd              = INVALID_SOCKET;
     m_detected        = 0;
     m_local           = NULL;
     m_peer            = NULL;
-    m_error           = GSOCK_NOERROR;
+    m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
     m_server          = false;
     m_stream          = true;
-    m_non_blocking    = false;
-#ifdef __WINDOWS__
-    m_timeout.tv_sec  = 10 * 60;  /* 10 minutes */
-    m_timeout.tv_usec = 0;
-#else
-    m_timeout         = 10*60*1000; /* 10 minutes * 60 sec * 1000 millisec */
-#endif
+
+    SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
 
     m_establishing    = false;
     m_reusable        = false;
@@ -193,12 +169,9 @@ GSocketBase::GSocketBase()
     m_dobind          = true;
     m_initialRecvBufferSize = -1;
     m_initialSendBufferSize = -1;
-
-    for ( int i = 0; i < GSOCK_MAX_EVENT; i++ )
-        m_cbacks[i] = NULL;
 }
 
-GSocketBase::~GSocketBase()
+wxSocketImpl::~wxSocketImpl()
 {
     if (m_fd != INVALID_SOCKET)
         Shutdown();
@@ -208,17 +181,233 @@ GSocketBase::~GSocketBase()
 
     if (m_peer)
         GAddress_destroy(m_peer);
+}
+
+bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(GAddress *addr)
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return false;
+    }
+
+    if ( !addr || !addr->m_addr )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+void wxSocketImpl::PostCreation()
+{
+    // FreeBSD variants can't use MSG_NOSIGNAL, and instead use a socket option
+#ifdef SO_NOSIGPIPE
+    EnableSocketOption(SO_NOSIGPIPE);
+#endif
+
+    if ( m_reusable )
+        EnableSocketOption(SO_REUSEADDR);
+
+    if ( m_broadcast )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_stream, "broadcasting is for datagram sockets only" );
+
+        EnableSocketOption(SO_BROADCAST);
+    }
+
+    if ( m_initialRecvBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_RCVBUF, m_initialRecvBufferSize);
+    if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
+
+    // we always put our sockets in unblocked mode and handle blocking
+    // ourselves in DoRead/Write() if wxSOCKET_WAITALL is specified
+    UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
+{
+    WX_SOCKLEN_T lenAddr = sizeof(*m_local->m_addr);
+    if ( getsockname(m_fd, m_local->m_addr, &lenAddr) != 0 )
+    {
+        Close();
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return m_error;
+    }
+
+    m_local->m_len = lenAddr;
 
-    // cast is ok as all GSocketBase objects we have in our code are really
-    // GSockets
-    GSocketManager::Get()->Destroy_Socket(static_cast<GSocket *>(this));
+    return wxSOCKET_NOERROR;
 }
 
-/* GSocket_Shutdown:
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_server = true;
+    m_stream = true;
+
+    // do create the socket
+    m_fd = socket(m_local->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // and then bind to and listen on it
+    //
+    // FIXME: should we test for m_dobind here?
+    if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+
+    if ( IsOk() )
+    {
+        if ( listen(m_fd, 5) != 0 )
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    if ( !IsOk() )
+    {
+        Close();
+        return m_error;
+    }
+
+    // finally retrieve the address we effectively bound to
+    return UpdateLocalAddress();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient(bool wait)
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
+        return m_error;
+
+    m_fd = socket(m_peer->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // If a local address has been set, then bind to it before calling connect
+    if ( m_local && m_local->m_addr )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+    }
+
+    // Do connect now
+    int rc = connect(m_fd, m_peer->m_addr, m_peer->m_len);
+    if ( rc == SOCKET_ERROR )
+    {
+        wxSocketError err = GetLastError();
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            m_establishing = true;
+
+            // block waiting for connection if we should (otherwise just return
+            // wxSOCKET_WOULDBLOCK to the caller)
+            if ( wait )
+            {
+                err = SelectWithTimeout(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
+                        ? wxSOCKET_NOERROR
+                        : wxSOCKET_TIMEDOUT;
+                m_establishing = false;
+            }
+        }
+
+        m_error = err;
+    }
+    else // connected
+    {
+        m_error = wxSOCKET_NOERROR;
+    }
+
+    return m_error;
+}
+
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_stream = false;
+    m_server = false;
+
+    m_fd = socket(m_local->m_realfamily, SOCK_DGRAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    if ( m_dobind )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+
+        return UpdateLocalAddress();
+    }
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketImpl *wxSocketImpl::Accept(wxSocketBase& wxsocket)
+{
+    wxSockAddr from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+    const int fd = accept(m_fd, &from, &fromlen);
+
+    if ( fd == INVALID_SOCKET )
+        return NULL;
+
+    wxSocketImpl * const sock = Create(wxsocket);
+    sock->m_fd = fd;
+
+    sock->m_peer = GAddress_new();
+    _GAddress_translate_from(sock->m_peer, &from, fromlen);
+
+    sock->UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+
+    return sock;
+}
+
+
+void wxSocketImpl::Close()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        DoClose();
+        m_fd = INVALID_SOCKET;
+    }
+}
+
+/*
  *  Disallow further read/write operations on this socket, close
  *  the fd and disable all callbacks.
  */
-void GSocketBase::Shutdown()
+void wxSocketImpl::Shutdown()
 {
     if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
     {
@@ -226,11 +415,125 @@ void GSocketBase::Shutdown()
         Close();
     }
 
-    /* Disable GUI callbacks */
-    for ( int evt = 0; evt < GSOCK_MAX_EVENT; evt++ )
-        m_cbacks[evt] = NULL;
+    m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+}
+
+/*
+ *  Sets the timeout for blocking calls. Time is expressed in
+ *  milliseconds.
+ */
+void wxSocketImpl::SetTimeout(unsigned long millis)
+{
+    SetTimeValFromMS(m_timeout, millis);
+}
+
+void wxSocketImpl::NotifyOnStateChange(wxSocketNotify event)
+{
+    m_wxsocket->OnRequest(event);
+}
+
+/* Address handling */
+
+/*
+ *  Set or get the local or peer address for this socket. The 'set'
+ *  functions return wxSOCKET_NOERROR on success, an error code otherwise.
+ *  The 'get' functions return a pointer to a GAddress object on success,
+ *  or NULL otherwise, in which case they set the error code of the
+ *  corresponding socket.
+ *
+ *  Error codes:
+ *    wxSOCKET_INVSOCK - the socket is not valid.
+ *    wxSOCKET_INVADDR - the address is not valid.
+ */
+wxSocketError wxSocketImpl::SetLocal(GAddress *address)
+{
+  /* the socket must be initialized, or it must be a server */
+  if (m_fd != INVALID_SOCKET && !m_server)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+    return wxSOCKET_INVSOCK;
+  }
+
+  /* check address */
+  if (address == NULL || address->m_family == wxSOCKET_NOFAMILY)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+    return wxSOCKET_INVADDR;
+  }
+
+  if (m_local)
+    GAddress_destroy(m_local);
+
+  m_local = GAddress_copy(address);
 
-    m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+  return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::SetPeer(GAddress *address)
+{
+  /* check address */
+  if (address == NULL || address->m_family == wxSOCKET_NOFAMILY)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+    return wxSOCKET_INVADDR;
+  }
+
+  if (m_peer)
+    GAddress_destroy(m_peer);
+
+  m_peer = GAddress_copy(address);
+
+  return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+GAddress *wxSocketImpl::GetLocal()
+{
+  GAddress *address;
+  wxSockAddr addr;
+  WX_SOCKLEN_T size = sizeof(addr);
+  wxSocketError err;
+
+  /* try to get it from the m_local var first */
+  if (m_local)
+    return GAddress_copy(m_local);
+
+  /* else, if the socket is initialized, try getsockname */
+  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+    return NULL;
+  }
+
+  if (getsockname(m_fd, (sockaddr*)&addr, &size) == SOCKET_ERROR)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_IOERR;
+    return NULL;
+  }
+
+  /* got a valid address from getsockname, create a GAddress object */
+  if ((address = GAddress_new()) == NULL)
+  {
+     m_error = wxSOCKET_MEMERR;
+     return NULL;
+  }
+
+  if ((err = _GAddress_translate_from(address, (sockaddr*)&addr, size)) != wxSOCKET_NOERROR)
+  {
+     GAddress_destroy(address);
+     m_error = err;
+     return NULL;
+  }
+
+  return address;
+}
+
+GAddress *wxSocketImpl::GetPeer()
+{
+  /* try to get it from the m_peer var */
+  if (m_peer)
+    return GAddress_copy(m_peer);
+
+  return NULL;
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -254,7 +557,8 @@ bool wxSocketBase::Initialize()
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
-        if ( !GSocket_Init() )
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        if ( !manager || !manager->OnInit() )
         {
             m_countInit--;
 
@@ -271,7 +575,10 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
     wxASSERT_MSG( m_countInit > 0, _T("extra call to Shutdown()") );
     if ( --m_countInit == 0 )
     {
-        GSocket_Cleanup();
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        wxCHECK_RET( manager, "should have a socket manager" );
+
+        manager->OnExit();
     }
 }
 
@@ -281,7 +588,7 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
 
 void wxSocketBase::Init()
 {
-    m_socket       = NULL;
+    m_impl       = NULL;
     m_type         = wxSOCKET_UNINIT;
 
     // state
@@ -306,7 +613,8 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_handler      = NULL;
     m_clientData   = NULL;
     m_notify       = false;
-    m_eventmask    = 0;
+    m_eventmask    =
+    m_eventsgot    = 0;
 
     if ( !IsInitialized() )
     {
@@ -342,9 +650,8 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
     if (!m_beingDeleted)
         Close();
 
-    // Destroy the GSocket object
-    if (m_socket)
-        delete m_socket;
+    // Destroy the implementation object
+    delete m_impl;
 
     // Free the pushback buffer
     if (m_unread)
@@ -361,7 +668,7 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     // Shutdown and close the socket
     Close();
 
-    // Supress events from now on
+    // Suppress events from now on
     Notify(false);
 
     // schedule this object for deletion
@@ -380,33 +687,28 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     return true;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// simply accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
+{
+    return m_impl->GetError();
+}
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Basic IO calls
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 // The following IO operations update m_error and m_lcount:
 // {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
 bool wxSocketBase::Close()
 {
     // Interrupt pending waits
     InterruptWait();
 
-    if (m_socket)
-    {
-        // Disable callbacks
-        m_socket->UnsetCallback(
-            GSOCK_INPUT_FLAG |
-            GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG |
-            GSOCK_CONNECTION_FLAG
-        );
-
-        // Shutdown the connection
-        m_socket->Shutdown();
-    }
+    if (m_impl)
+        m_impl->Shutdown();
 
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
@@ -445,7 +747,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     buffer += total;
 
     // If it's indeed closed or if read everything, there is nothing more to do.
-    if ( !m_socket || !nbytes )
+    if ( !m_impl || !nbytes )
         return total;
 
     wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
@@ -455,8 +757,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     // polling the socket and don't block at all.
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_socket);
-        int ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
+        int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
         if ( ret < 0 )
             return 0;
 
@@ -466,13 +767,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     {
         for ( ;; )
         {
-            // Wait until socket becomes ready for reading dispatching the GUI
-            // events in the meanwhile unless wxSOCKET_BLOCK was explicitly
-            // specified to disable this.
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
+            // Wait until socket becomes ready for reading
+            if ( !WaitForRead() )
                 break;
 
-            const int ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
+            const int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
             if ( ret == 0 )
             {
                 // for connection-oriented (e.g. TCP) sockets we can only read
@@ -655,7 +954,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     const char *buffer = static_cast<const char *>(buffer_);
 
     // Return if there is nothing to read or the socket is (already?) closed.
-    if ( !m_socket || !nbytes )
+    if ( !m_impl || !nbytes )
         return 0;
 
     wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
@@ -663,8 +962,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     wxUint32 total = 0;
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_socket);
-        const int ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
+        const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
         if ( ret > 0 )
             total += ret;
     }
@@ -672,10 +970,10 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     {
         for ( ;; )
         {
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
+            if ( !WaitForWrite() )
                 break;
 
-            const int ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
+            const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
             if ( ret == 0 )
             {
                 m_closed = true;
@@ -801,48 +1099,45 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 // Wait functions
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-/* GSocket_Select:
- *  Polls the socket to determine its status. This function will
- *  check for the events specified in the 'flags' parameter, and
- *  it will return a mask indicating which operations can be
- *  performed. This function won't block, regardless of the
- *  mode (blocking | nonblocking) of the socket.
+/*
+    This function will check for the events specified in the flags parameter,
+    and it will return a mask indicating which operations can be performed.
  */
-GSocketEventFlags GSocketBase::Select(GSocketEventFlags flags)
+wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
+                                        const timeval *timeout)
 {
-  assert(this);
+  wxSocketEventFlags result = 0;
+
+  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
+    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
+
+  struct timeval tv;
+  if ( timeout )
+      tv = *timeout;
+  else
+      tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
 
-  GSocketEventFlags result = 0;
   fd_set readfds;
   fd_set writefds;
   fd_set exceptfds;
-  struct timeval tv;
-
-  if (m_fd == -1)
-    return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
-
-  /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
-  tv.tv_sec = 0;
-  tv.tv_usec = 0;
-
   wxFD_ZERO(&readfds);
   wxFD_ZERO(&writefds);
   wxFD_ZERO(&exceptfds);
   wxFD_SET(m_fd, &readfds);
-  if (flags & GSOCK_OUTPUT_FLAG || flags & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
+  if (flags & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG || flags & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
     wxFD_SET(m_fd, &writefds);
   wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
 
   /* Check 'sticky' CONNECTION flag first */
-  result |= GSOCK_CONNECTION_FLAG & m_detected;
+  result |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG & m_detected;
 
   /* If we have already detected a LOST event, then don't try
    * to do any further processing.
    */
-  if ((m_detected & GSOCK_LOST_FLAG) != 0)
+  if ((m_detected & wxSOCKET_LOST_FLAG) != 0)
   {
     m_establishing = false;
-    return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
   }
 
   /* Try select now */
@@ -856,23 +1151,23 @@ GSocketEventFlags GSocketBase::Select(GSocketEventFlags flags)
   if (wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds))
   {
     m_establishing = false;
-    m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+    m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
 
     /* LOST event: Abort any further processing */
-    return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
   }
 
   /* Check for readability */
   if (wxFD_ISSET(m_fd, &readfds))
   {
-    result |= GSOCK_INPUT_FLAG;
+    result |= wxSOCKET_INPUT_FLAG;
 
     if (m_server && m_stream)
     {
       /* This is a TCP server socket that detected a connection.
          While the INPUT_FLAG is also set, it doesn't matter on
          this kind of  sockets, as we can only Accept() from them. */
-      m_detected |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+      m_detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
     }
   }
 
@@ -888,35 +1183,29 @@ GSocketEventFlags GSocketBase::Select(GSocketEventFlags flags)
 
       if (error)
       {
-        m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+        m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
 
         /* LOST event: Abort any further processing */
-        return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
+        return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
       }
       else
       {
-        m_detected |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+        m_detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
       }
     }
     else
     {
-      result |= GSOCK_OUTPUT_FLAG;
+      result |= wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
     }
   }
 
   return (result | m_detected) & flags;
 }
 
-// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
-// check for the specified combination of conditions, until one
-// of these conditions become true, an error occurs, or the
-// timeout elapses. The polling loop runs the event loop so that
-// this won't block the GUI.
-
 bool
 wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 {
-    wxCHECK_MSG( m_socket, false, "can't wait on invalid socket" );
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "can't wait on invalid socket" );
 
     // This can be set to true from Interrupt() to exit this function a.s.a.p.
     m_interrupt = false;
@@ -931,9 +1220,10 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
     const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
 
     // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
-    // when running in the main thread
+    // when running in the main thread unless this was explicitly disabled by
+    // setting wxSOCKET_BLOCK flag
     wxEventLoopBase *eventLoop;
-    if ( wxIsMainThread() )
+    if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && wxIsMainThread() )
     {
         eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
     }
@@ -943,67 +1233,72 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
         eventLoop = NULL;
     }
 
-    // Wait in an active polling loop: notice that the loop is executed at
-    // least once, even if timeout is 0 (i.e. polling).
+    // Wait until we receive the event we're waiting for or the timeout expires
+    // (but note that we always execute the loop at least once, even if timeout
+    // is 0 as this is used for polling)
     bool gotEvent = false;
-    for ( ;; )
+    for ( bool firstTime = true; !m_interrupt ; firstTime = false )
     {
-        // We always stop waiting when the connection is lost as it doesn't
-        // make sense to continue further, even if GSOCK_LOST_FLAG is not
-        // specified in flags to wait for.
-        const GSocketEventFlags
-            result = m_socket->Select(flags | GSOCK_LOST_FLAG);
-
-        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
-        if ( result & GSOCK_CONNECTION_FLAG )
+        long timeLeft = wxMilliClockToLong(timeEnd - wxGetLocalTimeMillis());
+        if ( timeLeft < 0 )
         {
-            m_connected = true;
-            m_establishing = false;
-            gotEvent = true;
-            break;
+            if ( !firstTime )
+                break;   // timed out
+
+            timeLeft = 0;
         }
 
-        // Data available or output buffer ready?
-        if ( (result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG) )
+        // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used and
+        // so we should dispatch the events if there is an event loop capable
+        // of doing it.
+        wxSocketEventFlags events;
+        if ( eventLoop )
         {
-            gotEvent = true;
-            break;
+            // reset them before starting to wait
+            m_eventsgot = 0;
+
+            eventLoop->DispatchTimeout(timeLeft);
+
+            events = m_eventsgot;
+        }
+        else // no event loop or waiting in another thread
+        {
+            // as explained below, we should always check for wxSOCKET_LOST_FLAG
+            timeval tv;
+            SetTimeValFromMS(tv, timeLeft);
+            events = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG, &tv);
         }
 
-        // Connection lost
-        if ( result & GSOCK_LOST_FLAG )
+        // always check for wxSOCKET_LOST_FLAG, even if flags doesn't include
+        // it, as continuing to wait for anything else after getting it is
+        // pointless
+        if ( events & wxSOCKET_LOST_FLAG )
         {
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
-            if ( flags & GSOCK_LOST_FLAG )
+            if ( flags & wxSOCKET_LOST_FLAG )
                 gotEvent = true;
             break;
         }
 
-        if ( m_interrupt )
-            break;
-
-        // Wait more?
-        const wxMilliClock_t timeNow = wxGetLocalTimeMillis();
-        if ( timeNow >= timeEnd )
-            break;
+        // otherwise mask out the bits we're not interested in
+        events &= flags;
 
-        if ( eventLoop )
+        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
+        if ( events & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG )
         {
-            // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used
-            // and so we should dispatch the events if there is an event loop
-            // capable of doing it.
-            if ( eventLoop->Pending() )
-                eventLoop->Dispatch();
+            m_connected = true;
+            m_establishing = false;
+            gotEvent = true;
+            break;
         }
-#if wxUSE_THREADS
-        else // no event loop or waiting in another thread
+
+        // Data available or output buffer ready?
+        if ( (events & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (events & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         {
-            // We're busy waiting but at least give up the rest of our current
-            // time slice.
-            wxThread::Yield();
+            gotEvent = true;
+            break;
         }
-#endif // wxUSE_THREADS
     }
 
     return gotEvent;
@@ -1012,10 +1307,10 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
     return DoWait(seconds, milliseconds,
-            GSOCK_INPUT_FLAG |
-            GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG
+            wxSOCKET_INPUT_FLAG |
+            wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
+            wxSOCKET_CONNECTION_FLAG |
+            wxSOCKET_LOST_FLAG
         );
 }
 
@@ -1025,22 +1320,22 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
     if ( m_unread )
         return true;
 
-    // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to DoWait
+    // Note that wxSOCKET_INPUT_LOST has to be explicitly passed to DoWait
     // because of the semantics of WaitForRead: a return value of true means
-    // that a GSocket_Read call will return immediately, not that there is
+    // that a Read call will return immediately, not that there is
     // actually data to read.
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1055,10 +1350,10 @@ bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
 {
     GAddress *peer;
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return false;
 
-    peer = m_socket->GetPeer();
+    peer = m_impl->GetPeer();
 
     // copying a null address would just trigger an assert anyway
 
@@ -1075,10 +1370,10 @@ bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 {
     GAddress *local;
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return false;
 
-    local = m_socket->GetLocal();
+    local = m_impl->GetLocal();
     addr_man.SetAddress(local);
     GAddress_destroy(local);
 
@@ -1131,8 +1426,8 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
     m_timeout = seconds;
 
-    if (m_socket)
-        m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+    if (m_impl)
+        m_impl->SetTimeout(m_timeout * 1000);
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
@@ -1152,97 +1447,67 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 // Event handling
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// A note on how events are processed, which is probably the most
-// difficult thing to get working right while keeping the same API
-// and functionality for all platforms.
-//
-// When GSocket detects an event, it calls wx_socket_callback, which in
-// turn just calls wxSocketBase::OnRequest in the corresponding wxSocket
-// object. OnRequest does some housekeeping, and if the event is to be
-// propagated to the user, it creates a new wxSocketEvent object and
-// posts it. The event is not processed immediately, but delayed with
-// AddPendingEvent instead. This is necessary in order to decouple the
-// event processing from wx_socket_callback; otherwise, subsequent IO
-// calls made from the user event handler would fail, as gtk callbacks
-// are not reentrant.
-//
-// Note that, unlike events, user callbacks (now deprecated) are _not_
-// decoupled from wx_socket_callback and thus they suffer from a variety
-// of problems. Avoid them where possible and use events instead.
-
-extern "C"
-void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                    GSocketEvent notification,
-                                    char *cdata)
-{
-    wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
-
-    sckobj->OnRequest((wxSocketNotify) notification);
-}
-
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 {
-    switch(notification)
+    wxSocketEventFlags flag = 0;
+    switch ( notification )
     {
-        case wxSOCKET_CONNECTION:
-            m_establishing = false;
-            m_connected = true;
-            break;
-
-            // If we are in the middle of a R/W operation, do not
-            // propagate events to users. Also, filter 'late' events
-            // which are no longer valid.
-
         case wxSOCKET_INPUT:
-            if (m_reading || !m_socket->Select(GSOCK_INPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_INPUT_FLAG;
             break;
 
         case wxSOCKET_OUTPUT:
-            if (m_writing || !m_socket->Select(GSOCK_OUTPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
             break;
 
-        case wxSOCKET_LOST:
-            m_connected = false;
-            m_establishing = false;
+        case wxSOCKET_CONNECTION:
+            flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
             break;
-    }
 
-    // Schedule the event
+        case wxSOCKET_LOST:
+            flag = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+            break;
 
-    wxSocketEventFlags flag = 0;
-    wxUnusedVar(flag);
-    switch (notification)
-    {
-        case GSOCK_INPUT:      flag = GSOCK_INPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_OUTPUT:     flag = GSOCK_OUTPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_CONNECTION: flag = GSOCK_CONNECTION_FLAG; break;
-        case GSOCK_LOST:       flag = GSOCK_LOST_FLAG; break;
         default:
-                               wxLogWarning(_("wxSocket: unknown event!."));
-                               return;
+            wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
-    if (((m_eventmask & flag) == flag) && m_notify)
+    // if we lost the connection the socket is now closed
+    if ( notification == wxSOCKET_LOST )
+        m_closed = true;
+
+    // remember the events which were generated for this socket, we're going to
+    // use this in DoWait()
+    m_eventsgot |= flag;
+
+    // send the wx event if enabled and we're interested in it
+    if ( m_notify && (m_eventmask & flag) && m_handler )
     {
-        if (m_handler)
+        // If we are in the middle of a R/W operation, do not propagate events
+        // to users. Also, filter 'late' events which are no longer valid.
+        if ( notification == wxSOCKET_INPUT )
         {
-            wxSocketEvent event(m_id);
-            event.m_event      = notification;
-            event.m_clientData = m_clientData;
-            event.SetEventObject(this);
-
-            m_handler->AddPendingEvent(event);
+            if ( m_reading || !m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+                return;
+        }
+        else if ( notification == wxSOCKET_OUTPUT )
+        {
+            if ( m_writing || !m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
+                return;
         }
+
+        wxSocketEvent event(m_id);
+        event.m_event      = notification;
+        event.m_clientData = m_clientData;
+        event.SetEventObject(this);
+
+        m_handler->AddPendingEvent(event);
     }
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
     m_notify = notify;
-    if (m_socket)
-        m_socket->Notify(notify);
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
@@ -1324,43 +1589,37 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 {
     wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("Opening wxSocketServer") );
 
-    m_socket = GSocket::Create();
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
     {
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_new failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** Failed to create m_impl") );
         return;
     }
 
     // Setup the socket as server
-    m_socket->Notify(m_notify);
-    m_socket->SetLocal(addr_man.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr_man.GetAddress());
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST) {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND) {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
 
-    if (m_socket->SetServer() != GSOCK_NOERROR)
+    if (m_impl->CreateServer() != wxSOCKET_NOERROR)
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        delete m_impl;
+        m_impl = NULL;
 
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** CreateServer() failed") );
         return;
     }
 
-    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
-    m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                  GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                                  wx_socket_callback, (char *)this);
-
-    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_socket->m_fd );
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_impl->m_fd );
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1369,27 +1628,38 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-    if (!m_socket)
+    if ( !m_impl || (m_impl->m_fd == INVALID_SOCKET) || !m_impl->IsServer() )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "can only be called for a valid server socket" );
+
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+
         return false;
+    }
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking.
-    // When we are finished, we put the socket to blocking mode
-    // again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_socket, !wait);
-    GSocket * const child_socket = m_socket->WaitConnection();
+    if ( wait )
+    {
+        // wait until we get a connection
+        if ( !m_impl->SelectWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+        {
+            m_error = wxSOCKET_TIMEDOUT;
+
+            return false;
+        }
+    }
+
+    sock.m_impl = m_impl->Accept(sock);
+
+    if ( !sock.m_impl )
+    {
+        m_error = m_impl->GetLastError();
 
-    if (!child_socket)
         return false;
+    }
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
-    sock.m_socket = child_socket;
     sock.m_connected = true;
 
-    sock.m_socket->SetTimeout(sock.m_timeout * 1000);
-    sock.m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-            wx_socket_callback, (char *)&sock);
-
     return true;
 }
 
@@ -1410,32 +1680,30 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->GetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
+    SOCKOPTLEN_T lenreal = *optlen;
+    if ( getsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                    static_cast<char *>(optval), &lenreal) != 0 )
         return false;
-    }
+
+    *optlen = lenreal;
+
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
-                              int optlen)
+bool
+wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->SetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
-        return false;
-    }
-    return true;
+    return setsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                      static_cast<const char *>(optval), optlen) == 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::SetLocal(const wxIPV4address& local)
@@ -1476,81 +1744,56 @@ wxSocketClient::~wxSocketClient()
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& remote,
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
-    if (m_socket)
+    if ( m_impl )
     {
-        // Shutdown and destroy the socket
+        // Shutdown and destroy the old socket
         Close();
-        delete m_socket;
+        delete m_impl;
     }
 
-    m_socket = GSocket::Create();
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
-    if (!m_socket)
+    // Create and set up the new one
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
+    if ( !m_impl )
         return false;
 
-    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
-    m_socket->SetCallback(
-        GSOCK_INPUT_FLAG |
-        GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-        GSOCK_LOST_FLAG |
-        GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-        wx_socket_callback,
-        (char *)this
-    );
-
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking. When we are
-    // finished, we put the socket to blocking mode again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_socket, !wait);
-
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
-    {
-        m_socket->SetReusable();
-    }
+        m_impl->SetReusable();
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
-    {
-        m_socket->SetBroadcast();
-    }
+        m_impl->SetBroadcast();
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
-    {
-        m_socket->DontDoBind();
-    }
+        m_impl->DontDoBind();
 
-    // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
-    if (!local && m_localAddress.GetAddress())
-    {
+    // Bind to the local IP address and port, when provided or if one had been
+    // set before
+    if ( !local && m_localAddress.GetAddress() )
         local = &m_localAddress;
-    }
 
-    // Bind to the local IP address and port, when provided
-    if (local)
-    {
-        GAddress* la = local->GetAddress();
+    if ( local )
+        m_impl->SetLocal(local->GetAddress());
 
-        if (la && la->m_addr)
-            m_socket->SetLocal(la);
-    }
+    m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)
-    m_socket->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
-#endif
+    m_impl->SetPeer(remote.GetAddress());
 
-    m_socket->SetPeer(addr_man.GetAddress());
-    const GSocketError err = m_socket->Connect(GSOCK_STREAMED);
+    // Finally do create the socket and connect to the peer
+    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient(wait);
 
-    //this will register for callbacks - must be called after m_socket->m_fd was initialized
-    m_socket->Notify(m_notify);
-
-    if (err != GSOCK_NOERROR)
+    if ( err != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            wxASSERT_MSG( !wait, "shouldn't get this for blocking connect" );
+
             m_establishing = true;
+        }
 
         return false;
     }
@@ -1559,16 +1802,16 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
     return true;
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote, bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, NULL, wait);
+    return DoConnect(remote, NULL, wait);
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote,
                              const wxSockAddress& local,
                              bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, &local, wait);
+    return DoConnect(remote, &local, wait);
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
@@ -1580,64 +1823,56 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
         return true;
     }
 
-    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_socket, false,
+    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_impl, false,
                  "No connection establishment attempt in progress" );
 
-    // we must specify GSOCK_LOST_FLAG here explicitly because we must return
+    // we must specify wxSOCKET_LOST_FLAG here explicitly because we must return
     // true if the connection establishment process is finished, whether it is
     // over because we successfully connected or because we were not able to
     // connect
     return DoWait(seconds, milliseconds,
-        GSOCK_CONNECTION_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+        wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 // ==========================================================================
 // wxDatagramSocket
 // ==========================================================================
 
-/* NOTE: experimental stuff - might change */
-
 wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
     // Create the socket
-    m_socket = GSocket::Create();
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
 
-    if (!m_socket)
-    {
-        wxFAIL_MSG( _T("datagram socket not new'd") );
+    if (!m_impl)
         return;
-    }
-    m_socket->Notify(m_notify);
+
     // Setup the socket as non connection oriented
-    m_socket->SetLocal(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
     if (flags & wxSOCKET_REUSEADDR)
     {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
     {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
     {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
-    if ( m_socket->SetNonOriented() != GSOCK_NOERROR )
+
+    if ( m_impl->CreateUDP() != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        delete m_impl;
+        m_impl = NULL;
         return;
     }
 
     // Initialize all stuff
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
-    m_socket->SetTimeout( m_timeout * 1000 );
-    m_socket->SetCallback( GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                           GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                           wx_socket_callback, (char*)this );
 }
 
 wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
@@ -1653,9 +1888,9 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( const wxSockAddress& addr,
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    m_socket->SetPeer(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetPeer(addr.GetAddress());
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
@@ -1669,7 +1904,8 @@ class wxSocketModule : public wxModule
 public:
     virtual bool OnInit()
     {
-        // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
+        // wxSocketBase will call Initialize() itself only if sockets are
+        // really used, don't do it from here
         return true;
     }