]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/window.tex
added a note that wxStringList is obsolete
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / window.tex
index a3fa5ac589d94b05af058e8f90b14287b46d1ebd..2eefeb2c3c42f38dfc325bfac97b2558b0e78260 100644 (file)
@@ -1,8 +1,15 @@
 \section{\class{wxWindow}}\label{wxwindow}
 
-wxWindow is the base class for all windows.  Any
-children of the window will be deleted automatically by the destructor
-before the window itself is deleted.
+wxWindow is the base class for all windows. Any children of the window will be deleted
+automatically by the destructor before the window itself is deleted.
+
+Please note that we documented a number of handler functions (OnChar(), OnMouse() etc.) in this
+help text. These must not be called by a user program and are documented only for illustration.
+On several platforms, only a few of these handlers are actually written (they are not always
+needed) and if you are uncertain on how to add a certain behaviour to a window class, intercept
+the respective event as usual and call \helpref{wxEvent::Skip}{wxeventskip} so that the native
+platform can implement its native behaviour or just ignore the event if nothing needs to be
+done.
 
 \wxheading{Derived from}
 
@@ -16,25 +23,33 @@ before the window itself is deleted.
 \wxheading{Window styles}
 
 The following styles can apply to all windows, although they will not always make sense for a particular
-window class.
+window class or on all platforms.
 
 \twocolwidtha{5cm}%
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
 \twocolitem{\windowstyle{wxSIMPLE\_BORDER}}{Displays a thin border around the window. wxBORDER is the old name
-for this style.}
+for this style. }
 \twocolitem{\windowstyle{wxDOUBLE\_BORDER}}{Displays a double border. Windows only.}
 \twocolitem{\windowstyle{wxSUNKEN\_BORDER}}{Displays a sunken border.}
-\twocolitem{\windowstyle{wxRAISED\_BORDER}}{Displays a raised border.}
-\twocolitem{\windowstyle{wxSTATIC\_BORDER}}{Displays a border suitable for a static control.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxRAISED\_BORDER}}{Displays a raised border. GTK only. }
+\twocolitem{\windowstyle{wxSTATIC\_BORDER}}{Displays a border suitable for a static control. Windows only. }
 \twocolitem{\windowstyle{wxTRANSPARENT\_WINDOW}}{The window is transparent, that is, it will not receive paint
 events. Windows only.}
 \twocolitem{\windowstyle{wxNO\_3D}}{Prevents the children of this window taking on 3D styles, even though
 the application-wide policy is for 3D controls. Windows only.}
 \twocolitem{\windowstyle{wxTAB\_TRAVERSAL}}{Use this to enable tab traversal for non-dialog windows.}
-\twocolitem{\windowstyle{wxVSCROLL}}{Use this style to enable a vertical scrollbar.}
-\twocolitem{\windowstyle{wxHSCROLL}}{Use this style to enable a horizontal scrollbar.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxWANTS\_CHARS}}{Use this to indicate that the window
+wants to get all char events - even for keys like TAB or ENTER which are
+usually used for dialog navigation and which wouldn't be generated without
+this style}
+\twocolitem{\windowstyle{wxNO\_FULL\_REPAINT\_ON\_RESIZE}}{Disables repainting
+the window completely when its size is changed - you will have to repaint the
+new window area manually if you use this style. Currently only has an effect for
+Windows.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxVSCROLL}}{Use this style to enable a vertical scrollbar. (Still used?) }
+\twocolitem{\windowstyle{wxHSCROLL}}{Use this style to enable a horizontal scrollbar. (Still used?) }
 \twocolitem{\windowstyle{wxCLIP\_CHILDREN}}{Use this style to eliminate flicker caused by the background being
-repainted, then children being painted over them. Windows-only.}
+repainted, then children being painted over them. Windows only.}
 \end{twocollist}
 
 See also \helpref{window styles overview}{windowstyles}.
@@ -45,7 +60,7 @@ See also \helpref{window styles overview}{windowstyles}.
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
-\membersection{wxWindow::wxWindow}
+\membersection{wxWindow::wxWindow}\label{wxwindowctor}
 
 \func{}{wxWindow}{\void}
 
@@ -70,7 +85,9 @@ should generate a default position for the window. If using the wxWindow class d
 an actual position.}
 
 \docparam{size}{Window size. wxDefaultSize is (-1, -1) which indicates that wxWindows
-should generate a default size for the window.}
+should generate a default size for the window. If no suitable size can  be found, the
+window will be sized to 20x20 pixels so that the window is visible but obviously not
+correctly sized. }
 
 \docparam{style}{Window style. For generic window styles, please see \helpref{wxWindow}{wxwindow}.}
 
@@ -88,7 +105,6 @@ can delete a window only when it is safe to do so, in idle time.
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{Window deletion overview}{windowdeletionoverview},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnCloseWindow}{wxwindowonclosewindow},\rtfsp
 \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy},\rtfsp
 \helpref{wxCloseEvent}{wxcloseevent}
 
@@ -110,6 +126,12 @@ functions so should not be required by the application programmer.
 Directs all mouse input to this window. Call \helpref{wxWindow::ReleaseMouse}{wxwindowreleasemouse} to
 release the capture.
 
+Note that wxWindows maintains the stack of windows having captured the mouse
+and when the mouse is released the capture returns to the window which had had
+captured it previously and it is only really released if there were no previous
+window. In particular, this means that you must release the mouse as many times
+as you capture it.
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxWindow::ReleaseMouse}{wxwindowreleasemouse}
@@ -120,27 +142,82 @@ release the capture.
 
 A synonym for \helpref{Centre}{wxwindowcentre}.
 
+\membersection{wxWindow::CenterOnParent}\label{wxwindowcenteronparent}
+
+\func{void}{CenterOnParent}{\param{int}{ direction}}
+
+A synonym for \helpref{CentreOnParent}{wxwindowcentreonparent}.
+
+\membersection{wxWindow::CenterOnScreen}\label{wxwindowcenteronscreen}
+
+\func{void}{CenterOnScreen}{\param{int}{ direction}}
+
+A synonym for \helpref{CentreOnScreen}{wxwindowcentreonscreen}.
+
 \membersection{wxWindow::Centre}\label{wxwindowcentre}
 
-\func{virtual void}{Centre}{\param{int}{ direction = wxHORIZONTAL}}
+\func{void}{Centre}{\param{int}{ direction = wxBOTH}}
 
 Centres the window.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{direction}{Specifies the direction for the centering. May be {\tt wxHORIZONTAL}, {\tt wxVERTICAL}\rtfsp
-or {\tt wxBOTH}.}
+or {\tt wxBOTH}. It may also include {\tt wxCENTRE\_ON\_SCREEN} flag
+if you want to center the window on the entire screen and not on its
+parent window.}
+
+The flag {\tt wxCENTRE\_FRAME} is obsolete and should not be used any longer
+(it has no effect).
 
 \wxheading{Remarks}
 
-The actual behaviour depends on the derived window. For a frame or dialog box,
-centring is relative to the whole display. For a panel item, centring is
-relative to the panel.
+If the window is a top level one (i.e. doesn't have a parent), it will be
+centered relative to the screen anyhow.
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxWindow::Center}{wxwindowcenter}
 
+\membersection{wxWindow::CentreOnParent}\label{wxwindowcentreonparent}
+
+\func{void}{CentreOnParent}{\param{int}{ direction = wxBOTH}}
+
+Centres the window on its parent. This is a more readable synonym for
+\helpref{Centre}{wxwindowcentre}.
+
+\wxheading{Parameters}
+
+\docparam{direction}{Specifies the direction for the centering. May be {\tt wxHORIZONTAL}, {\tt wxVERTICAL}\rtfsp
+or {\tt wxBOTH}.}
+
+\wxheading{Remarks}
+
+This methods provides for a way to center top level windows over their
+parents instead of the entire screen.  If there is no parent or if the
+window is not a top level window, then behaviour is the same as
+\helpref{wxWindow::Centre}{wxwindowcentre}.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxWindow::CentreOnScreen}{wxwindowcenteronscreen}
+
+\membersection{wxWindow::CentreOnScreen}\label{wxwindowcentreonscreen}
+
+\func{void}{CentreOnScreen}{\param{int}{ direction = wxBOTH}}
+
+Centres the window on screen. This only works for top level windows -
+otherwise, the window will still be centered on its parent.
+
+\wxheading{Parameters}
+
+\docparam{direction}{Specifies the direction for the centering. May be {\tt wxHORIZONTAL}, {\tt wxVERTICAL}\rtfsp
+or {\tt wxBOTH}.}
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxWindow::CentreOnParent}{wxwindowcenteronparent}
+
 \membersection{wxWindow::Clear}\label{wxwindowclear}
 
 \func{void}{Clear}{\void}
@@ -152,6 +229,9 @@ cause an erase background event to be generated.
 
 \constfunc{virtual void}{ClientToScreen}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
 
+\perlnote{In wxPerl this method returns a 2-element list intead of
+modifying its parameters.}
+
 \constfunc{virtual wxPoint}{ClientToScreen}{\param{const wxPoint\&}{ pt}}
 
 Converts to screen coordinates from coordinates relative to this window.
@@ -167,23 +247,22 @@ a screen coordinate will be passed out.}
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{ClientToScreen(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
-\twocolitem{\bf{ClientToScreenXY(x, y)}}{Returns a 2-tuple, (x, y)}
+\twocolitem{{\bf ClientToScreen(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf ClientToScreenXY(x, y)}}{Returns a 2-tuple, (x, y)}
 \end{twocollist}}
 }
 
-
 \membersection{wxWindow::Close}\label{wxwindowclose}
 
-\func{virtual bool}{Close}{\param{const bool}{ force = FALSE}}
+\func{virtual bool}{Close}{\param{bool}{ force = {\tt FALSE}}}
 
 The purpose of this call is to provide a safer way of destroying a window than using
 the {\it delete} operator.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{force}{FALSE if the window's close handler should be able to veto the destruction
-of this window, TRUE if it cannot.}
+\docparam{force}{{\tt FALSE} if the window's close handler should be able to veto the destruction
+of this window, {\tt TRUE} if it cannot.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
@@ -196,10 +275,17 @@ destroy the window using \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy}.
 
 Applies to managed windows (wxFrame and wxDialog classes) only.
 
+{\it Note} that calling Close does not guarantee that the window will be destroyed; but it
+provides a way to simulate a manual close of a window, which may or may not be implemented by
+destroying the window. The default implementation of wxDialog::OnCloseWindow does not
+necessarily delete the dialog, since it will simply simulate an wxID\_CANCEL event which
+itself only hides the dialog.
+
+To guarantee that the window will be destroyed, call \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy} instead.
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{Window deletion overview}{windowdeletionoverview},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnCloseWindow}{wxwindowonclosewindow},\rtfsp
 \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy},\rtfsp
 \helpref{wxCloseEvent}{wxcloseevent}
 
@@ -237,15 +323,15 @@ You can also use these functions programmatically. A convenience macro is define
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{ConvertDialogPointToPixels(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
-\twocolitem{\bf{ConvertDialogSizeToPixels(size)}}{Accepts and returns a wxSize}
+\twocolitem{{\bf ConvertDialogPointToPixels(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf ConvertDialogSizeToPixels(size)}}{Accepts and returns a wxSize}
 \end{twocollist}}
 
 Additionally, the following helper functions are defined:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{wxDLG_PNT(win, point)}}{Converts a wxPoint from dialog
+\twocolitem{{\bf wxDLG\_PNT(win, point)}}{Converts a wxPoint from dialog
 units to pixels}
-\twocolitem{\bf{wxDLG_SZE(win, size)}}{Converts a wxSize from dialog
+\twocolitem{{\bf wxDLG\_SZE(win, size)}}{Converts a wxSize from dialog
 units to pixels}
 \end{twocollist}}
 }
@@ -278,8 +364,8 @@ Dialogs created using Dialog Editor optionally use dialog units.
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{ConvertDialogPointToPixels(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
-\twocolitem{\bf{ConvertDialogSizeToPixels(size)}}{Accepts and returns a wxSize}
+\twocolitem{{\bf ConvertDialogPointToPixels(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf ConvertDialogSizeToPixels(size)}}{Accepts and returns a wxSize}
 \end{twocollist}}
 }
 
@@ -296,7 +382,7 @@ windows.
 
 \wxheading{Return value}
 
-TRUE if the window has either been successfully deleted, or it has been added
+{\tt TRUE} if the window has either been successfully deleted, or it has been added
 to the list of windows pending real deletion.
 
 \membersection{wxWindow::DestroyChildren}
@@ -305,38 +391,41 @@ to the list of windows pending real deletion.
 
 Destroys all children of a window.  Called automatically by the destructor.
 
+\membersection{wxWindow::Disable}\label{wxwindowdisable}
+
+\func{void}{Disable}{\void}
+
+Disables the window, same as \helpref{Enable({\tt FALSE})}{wxwindowenable}.
+
 \membersection{wxWindow::DragAcceptFiles}\label{wxwindowdragacceptfiles}
 
-\func{virtual void}{DragAcceptFiles}{\param{const bool}{ accept}}
+\func{virtual void}{DragAcceptFiles}{\param{bool}{ accept}}
 
 Enables or disables elibility for drop file events (OnDropFiles).
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{accept}{If TRUE, the window is eligible for drop file events. If FALSE, the window
+\docparam{accept}{If {\tt TRUE}, the window is eligible for drop file events. If {\tt FALSE}, the window
 will not accept drop file events.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
 Windows only.
 
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::OnDropFiles}{wxwindowondropfiles}
-
 \membersection{wxWindow::Enable}\label{wxwindowenable}
 
-\func{virtual void}{Enable}{\param{const bool}{ enable}}
+\func{virtual void}{Enable}{\param{bool}{ enable = {\tt TRUE}}}
 
 Enable or disable the window for user input.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{enable}{If TRUE, enables the window for input. If FALSE, disables the window.}
+\docparam{enable}{If {\tt TRUE}, enables the window for input. If {\tt FALSE}, disables the window.}
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxWindow::IsEnabled}{wxwindowisenabled}
+\helpref{wxWindow::IsEnabled}{wxwindowisenabled},\rtfsp
+\helpref{wxWindow::Disable}{wxwindowdisable}
 
 \membersection{wxWindow::FindFocus}\label{wxwindowfindfocus}
 
@@ -365,8 +454,8 @@ Find a child of this window, by name.
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{FindWindowById(id)}}{Accepts an integer}
-\twocolitem{\bf{FindWindowByName(name)}}{Accepts a string}
+\twocolitem{{\bf FindWindowById(id)}}{Accepts an integer}
+\twocolitem{{\bf FindWindowByName(name)}}{Accepts a string}
 \end{twocollist}}
 }
 
@@ -374,7 +463,22 @@ implements the following methods:\par
 
 \func{virtual void}{Fit}{\void}
 
-Sizes the window so that it fits around its subwindows.
+Sizes the window so that it fits around its subwindows. This function won't do
+anything if there are no subwindows.
+
+\membersection{wxWindow::Freeze}\label{wxwindowfreeze}
+
+\func{virtual void}{Freeze}{\void}
+
+Freezes the window or, in other words, prevents any updates from taking place
+on screen, the window is not redrawn at all. \helpref{Thaw}{wxwindowthaw} must
+be called to reenable window redrawing.
+
+This method is useful for visual appearance optimization (for example, it
+is a good idea to use it before inserting large amount of text into a
+wxTextCtrl under wxGTK) but is not implemented on all platforms nor for all
+controls so it is mostly just a hint to wxWindows and not a mandatory
+directive.
 
 \membersection{wxWindow::GetBackgroundColour}\label{wxwindowgetbackgroundcolour}
 
@@ -386,8 +490,24 @@ Returns the background colour of the window.
 
 \helpref{wxWindow::SetBackgroundColour}{wxwindowsetbackgroundcolour},\rtfsp
 \helpref{wxWindow::SetForegroundColour}{wxwindowsetforegroundcolour},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::GetForegroundColour}{wxwindowgetforegroundcolour},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnEraseBackground}{wxwindowonerasebackground}
+\helpref{wxWindow::GetForegroundColour}{wxwindowgetforegroundcolour}
+
+\membersection{wxWindow::GetBestSize}\label{wxwindowgetbestsize}
+
+\constfunc{virtual wxSize}{GetBestSize}{\void}
+
+This functions returns the best acceptable minimal size for the window. For
+example, for a static control, it will be the minimal size such that the
+control label is not truncated. For windows containing subwindows (typically
+\helpref{wxPanel}{wxpanel}), the size returned by this function will be the
+same as the size the window would have had after calling
+\helpref{Fit}{wxwindowfit}.
+
+\membersection{wxWindow::GetCaret}\label{wxwindowgetcaret}
+
+\constfunc{wxCaret *}{GetCaret}{\void}
+
+Returns the \helpref{caret}{wxcaret} associated with the window.
 
 \membersection{wxWindow::GetCharHeight}
 
@@ -411,10 +531,14 @@ Returns a reference to the list of the window's children.
 
 \constfunc{virtual void}{GetClientSize}{\param{int* }{width}, \param{int* }{height}}
 
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameter and returns
+a 2-element list {\tt ( width, height )}.}
+
 \constfunc{virtual wxSize}{GetClientSize}{\void}
 
-This gets the size of the window `client area' in pixels.  The client area is the
-area which may be drawn on by the programmer, excluding title bar, border etc.
+This gets the size of the window `client area' in pixels.
+The client area is the area which may be drawn on by the programmer,
+excluding title bar, border, scrollbars, etc.
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -425,22 +549,27 @@ area which may be drawn on by the programmer, excluding title bar, border etc.
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{wxGetClientSizeTuple()}}{Returns a 2-tuple of (width, height)}
-\twocolitem{\bf{wxGetClientSize()}}{Returns a wxSize object}
+\twocolitem{{\bf GetClientSizeTuple()}}{Returns a 2-tuple of (width, height)}
+\twocolitem{{\bf GetClientSize()}}{Returns a wxSize object}
 \end{twocollist}}
 }
 
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{GetSize}{wxwindowgetsize}
+
 \membersection{wxWindow::GetConstraints}\label{wxwindowgetconstraints}
 
 \constfunc{wxLayoutConstraints*}{GetConstraints}{\void}
 
 Returns a pointer to the window's layout constraints, or NULL if there are none.
 
-\membersection{wxWindow::GetDefaultItem}\label{wxwindowgetdefaultitem}
+\membersection{wxWindow::GetContainingSizer}\label{wxwindowgetcontainingsizer}
 
-\constfunc{wxButton*}{GetDefaultItem}{\void}
+\constfunc{const wxSizer *}{GetContainingSizer}{\void}
 
-Returns a pointer to the button which is the default for this window, or NULL.
+Return the sizer that this window is a member of, if any, otherwise
+{\tt NULL}.
 
 \membersection{wxWindow::GetDropTarget}\label{wxwindowgetdroptarget}
 
@@ -468,6 +597,12 @@ own event handler.
 \helpref{wxEvtHandler::ProcessEvent}{wxevthandlerprocessevent},\rtfsp
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\rtfsp
 
+\membersection{wxWindow::GetExtraStyle}\label{wxwindowgetextrastyle}
+
+\constfunc{long}{GetExtraStyle}{\void}
+
+Returns the extra style bits for the window.
+
 \membersection{wxWindow::GetFont}\label{wxwindowgetfont}
 
 \constfunc{wxFont\&}{GetFont}{\void}
@@ -502,53 +637,47 @@ be used at all.
 
 Returns the grandparent of a window, or NULL if there isn't one.
 
-\membersection{wxWindow::GetHandle}
+\membersection{wxWindow::GetHandle}\label{wxwindowgethandle}
 
 \constfunc{void*}{GetHandle}{\void}
 
 Returns the platform-specific handle of the physical window. Cast it to an appropriate
-handle, such as {\bf HWND} for Windows or {\bf Widget} for Motif.
+handle, such as {\bf HWND} for Windows, {\bf Widget} for Motif or {\bf GtkWidget} for GTK.
 
-\membersection{wxWindow::GetId}\label{wxwindowgetid}
+\pythonnote{This method will return an integer in wxPython.}
 
-\constfunc{int}{GetId}{\void}
+\membersection{wxWindow::GetHelpText}\label{wxwindowgethelptext}
 
-Returns the identifier of the window.
+\constfunc{virtual wxString}{GetHelpText}{\void}
 
-\wxheading{Remarks}
+Gets the help text to be used as context-sensitive help for this window.
 
-Each window has an integer identifier. If the application has not provided one,
-an identifier will be generated.
+Note that the text is actually stored by the current \helpref{wxHelpProvider}{wxhelpprovider} implementation,
+and not in the window object itself.
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxWindow::SetId}{wxwindowsetid}\rtfsp
-\helpref{Window identifiers}{windowids}
+\helpref{SetHelpText}{wxwindowsethelptext}, \helpref{wxHelpProvider}{wxhelpprovider}
 
-\membersection{wxWindow::GetPosition}
+\membersection{wxWindow::GetId}\label{wxwindowgetid}
 
-\constfunc{virtual void}{GetPosition}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
+\constfunc{int}{GetId}{\void}
 
-This gets the position of the window in pixels, relative to the parent window or
-if no parent, relative to the whole display.
+Returns the identifier of the window.
 
-\wxheading{Parameters}
+\wxheading{Remarks}
 
-\docparam{x}{Receives the x position of the window.}
+Each window has an integer identifier. If the application has not provided one
+(or the default Id -1) an unique identifier with a negative value will be generated.
 
-\docparam{y}{Receives the y position of the window.}
+\wxheading{See also}
 
-\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
-implements the following methods:\par
-\indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{GetPosition()}}{Returns a wxPoint}
-\twocolitem{\bf{GetPositionTuple()}}{Returns a tuple (x, y)}
-\end{twocollist}}
-}
+\helpref{wxWindow::SetId}{wxwindowsetid},\rtfsp
+\helpref{Window identifiers}{windowids}
 
 \membersection{wxWindow::GetLabel}
 
-\constfunc{virtual wxString\& }{GetLabel}{\void}
+\constfunc{virtual wxString }{GetLabel}{\void}
 
 Generic way of getting a label from any window, for
 identification purposes.
@@ -563,7 +692,7 @@ by name.
 
 \membersection{wxWindow::GetName}\label{wxwindowgetname}
 
-\constfunc{virtual wxString\& }{GetName}{\void}
+\constfunc{virtual wxString }{GetName}{\void}
 
 Returns the window's name.
 
@@ -582,27 +711,43 @@ name in the window constructor or via \helpref{wxWindow::SetName}{wxwindowsetnam
 
 Returns the parent of the window, or NULL if there is no parent.
 
-\membersection{wxWindow::GetRect}\label{wxwindowgetrect}
+\membersection{wxWindow::GetPosition}\label{wxwindowgetposition}
 
-\constfunc{virtual wxRect}{GetRect}{\void}
+\constfunc{virtual void}{GetPosition}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
 
-Returns the size and position of the window as a \helpref{wxRect}{wxrect} object.
+\constfunc{wxPoint}{GetPosition}{\void}
 
-\membersection{wxWindow::GetReturnCode}\label{wxwindowgetreturncode}
+This gets the position of the window in pixels, relative to the parent window or
+if no parent, relative to the whole display.
 
-\func{int}{GetReturnCode}{\void}
+\wxheading{Parameters}
 
-Gets the return code for this window.
+\docparam{x}{Receives the x position of the window.}
 
-\wxheading{Remarks}
+\docparam{y}{Receives the y position of the window.}
 
-A return code is normally associated with a modal dialog, where \helpref{wxDialog::ShowModal}{wxdialogshowmodal} returns
-a code to the application.
+\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
+implements the following methods:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{{\bf GetPosition()}}{Returns a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf GetPositionTuple()}}{Returns a tuple (x, y)}
+\end{twocollist}}
+}
 
-\wxheading{See also}
+\perlnote{In wxPerl there are two methods instead of a single overloaded
+method:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{{\bf GetPosition()}}{Returns a Wx::Point}
+\twocolitem{{\bf GetPositionXY()}}{Returns a 2-element list
+ {\tt ( x, y )}}
+\end{twocollist}
+}}
+
+\membersection{wxWindow::GetRect}\label{wxwindowgetrect}
+
+\constfunc{virtual wxRect}{GetRect}{\void}
 
-\helpref{wxWindow::SetReturnCode}{wxwindowsetreturncode}, \helpref{wxDialog::ShowModal}{wxdialogshowmodal},\rtfsp
-\helpref{wxDialog::EndModal}{wxdialogendmodal}
+Returns the size and position of the window as a \helpref{wxRect}{wxrect} object.
 
 \membersection{wxWindow::GetScrollThumb}\label{wxwindowgetscrollthumb}
 
@@ -640,7 +785,8 @@ Returns the built-in scrollbar range.
 
 \constfunc{virtual wxSize}{GetSize}{\void}
 
-This gets the size of the entire window in pixels.
+This gets the size of the entire window in pixels,
+including title bar, border, scrollbars, etc.
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -651,16 +797,36 @@ This gets the size of the entire window in pixels.
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{GetSize()}}{Returns a wxSize}
-\twocolitem{\bf{GetSizeTuple()}}{Returns a 2-tuple (width, height)}
+\twocolitem{{\bf GetSize()}}{Returns a wxSize}
+\twocolitem{{\bf GetSizeTuple()}}{Returns a 2-tuple (width, height)}
 \end{twocollist}}
 }
 
-\membersection{wxWindow::GetTextExtent}
+\perlnote{In wxPerl there are two methods instead of a single overloaded
+method:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{{\bf GetSize()}}{Returns a Wx::Size}
+\twocolitem{{\bf GetSizeWH()}}{Returns a 2-element list
+ {\tt ( width, height )}}
+\end{twocollist}
+}}
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{GetClientSize}{wxwindowgetclientsize}
+
+\membersection{wxWindow::GetSizer}\label{wxwindowgetsizer}
+
+\constfunc{const wxSizer *}{GetSizer}{\void}
+
+Return the sizer associated with the window by a previous call to
+\helpref{SetSizer()}{wxwindowsetsizer} or {\tt NULL}.
+
+\membersection{wxWindow::GetTextExtent}\label{wxwindowgettextextent}
 
 \constfunc{virtual void}{GetTextExtent}{\param{const wxString\& }{string}, \param{int* }{x}, \param{int* }{y},
  \param{int* }{descent = NULL}, \param{int* }{externalLeading = NULL},
- \param{const wxFont* }{font = NULL}, \param{const bool}{ use16 = FALSE}}
+ \param{const wxFont* }{font = NULL}, \param{bool}{ use16 = {\tt FALSE}}}
 
 Gets the dimensions of the string as it would be drawn on the
 window with the currently selected font.
@@ -679,18 +845,21 @@ window with the currently selected font.
 
 \docparam{font}{Font to use instead of the current window font (optional).}
 
-\docparam{use16}{If TRUE, {\it string} contains 16-bit characters. The default is FALSE.}
+\docparam{use16}{If {\tt TRUE}, {\it string} contains 16-bit characters. The default is {\tt FALSE}.}
 
 
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{GetTextExtent(string)}}{Returns a 2-tuple,  (width, height)}
-\twocolitem{\bf{GetFullTextExtent(string, font=NULL)}}{Returns a
+\twocolitem{{\bf GetTextExtent(string)}}{Returns a 2-tuple,  (width, height)}
+\twocolitem{{\bf GetFullTextExtent(string, font=NULL)}}{Returns a
 4-tuple, (width, height, descent, externalLeading) }
 \end{twocollist}}
 }
 
+\perlnote{In wxPerl this method takes only the {\tt string} and optionally
+ {\tt font} parameters, and returns a 4-element list
+ {\tt ( x, y, descent, externalLeading )}.}
 
 \membersection{wxWindow::GetTitle}\label{wxwindowgettitle}
 
@@ -711,40 +880,72 @@ only be called within an \helpref{OnPaint}{wxwindowonpaint} event handler.
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxRegion}{wxregion}, \helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator}, \helpref{wxWindow::OnPaint}{wxwindowonpaint}
+\helpref{wxRegion}{wxregion},\rtfsp
+\helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator}
+
+\membersection{wxWindow::GetValidator}\label{wxwindowgetvalidator}
 
-\membersection{wxWindow::GetWindowStyleFlag}
+\constfunc{wxValidator*}{GetValidator}{\void}
+
+Returns a pointer to the current validator for the window, or NULL if there is none.
+
+\membersection{wxWindow::GetWindowStyleFlag}\label{wxwindowgetwindowstyleflag}
 
 \constfunc{long}{GetWindowStyleFlag}{\void}
 
-Gets the window style that was passed to the consructor or {\bf Create} member.
+Gets the window style that was passed to the constructor or {\bf Create}
+method. {\bf GetWindowStyle()} is another name for the same function.
 
-\membersection{wxWindow::InitDialog}\label{wxwindowinitdialog}
+\membersection{wxWindow::Hide}\label{wxwindowhide}
 
-\func{void}{InitDialog}{\void}
+\func{bool}{Hide}{\void}
 
-Sends an \helpref{wxWindow::OnInitDialog}{wxwindowoninitdialog} event, which
-in turn transfers data to the dialog via validators.
+Equivalent to calling \helpref{Show}{wxwindowshow}({\tt FALSE}).
 
-\wxheading{See also}
+\membersection{wxWindow::InitDialog}\label{wxwindowinitdialog}
+
+\func{void}{InitDialog}{\void}
 
-\helpref{wxWindow::OnInitDialog}{wxwindowoninitdialog}
+Sends an {\tt wxEVT\_INIT\_DIALOG} event, whose handler usually transfers data
+to the dialog via validators.
 
 \membersection{wxWindow::IsEnabled}\label{wxwindowisenabled}
 
 \constfunc{virtual bool}{IsEnabled}{\void}
 
-Returns TRUE if the window is enabled for input, FALSE otherwise.
+Returns {\tt TRUE} if the window is enabled for input, {\tt FALSE} otherwise.
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxWindow::Enable}{wxwindowenable}
 
+\membersection{wxWindow:IsExposed}\label{wxwindowisexposed}
+
+\constfunc{bool}{IsExposed}{\param{int }{x}, \param{int }{y}}
+
+\constfunc{bool}{IsExposed}{\param{wxPoint }{\&pt}}
+
+\constfunc{bool}{IsExposed}{\param{int }{x}, \param{int }{y}, \param{int }{w}, \param{int }{h}}
+
+\constfunc{bool}{IsExposed}{\param{wxRect }{\&rect}}
+
+Returns {\tt TRUE} if the given point or rectange area has been exposed since the
+last repaint. Call this in an paint event handler to optimize redrawing by
+only redrawing those areas, which have been exposed.
+
+\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
+implements the following methods:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{{\bf IsExposed(x,y, w=0,h=0}}{}
+\twocolitem{{\bf IsExposedPoint(pt)}}{}
+\twocolitem{{\bf IsExposedRect(rect)}}{}
+\end{twocollist}}}
+
 \membersection{wxWindow::IsRetained}\label{wxwindowisretained}
 
 \constfunc{virtual bool}{IsRetained}{\void}
 
-Returns TRUE if the window is retained, FALSE otherwise.
+Returns {\tt TRUE} if the window is retained, {\tt FALSE} otherwise.
 
 \wxheading{Remarks}
 
@@ -754,14 +955,25 @@ Retained windows are only available on X platforms.
 
 \constfunc{virtual bool}{IsShown}{\void}
 
-Returns TRUE if the window is shown, FALSE if it has been hidden.
+Returns {\tt TRUE} if the window is shown, {\tt FALSE} if it has been hidden.
+
+\membersection{wxWindow::IsTopLevel}\label{wxwindowistoplevel}
+
+\constfunc{bool}{IsTopLevel}{\void}
+
+Returns {\tt TRUE} if the given window is a top-level one. Currently all frames and
+dialogs are considered to be top-level windows (even if they have a parent
+window).
 
 \membersection{wxWindow::Layout}\label{wxwindowlayout}
 
 \func{void}{Layout}{\void}
 
-Invokes the constraint-based layout algorithm for this window. It is called
-automatically by the default {\bf wxWindow::OnSize} member.
+Invokes the constraint-based layout algorithm or the sizer-based algorithm
+for this window.
+
+See \helpref{wxWindow::SetAutoLayout}{wxwindowsetautolayout} on when
+this function gets called automatically using auto layout.
 
 \membersection{wxWindow::LoadFromResource}\label{wxwindowloadfromresource}
 
@@ -781,7 +993,7 @@ default resource table will be used.}
 
 \wxheading{Return value}
 
-TRUE if the operation succeeded, otherwise FALSE.
+{\tt TRUE} if the operation succeeded, otherwise {\tt FALSE}.
 
 \membersection{wxWindow::Lower}\label{wxwindowlower}
 
@@ -792,15 +1004,16 @@ or frame).
 
 \membersection{wxWindow::MakeModal}\label{wxwindowmakemodal}
 
-\func{virtual void}{MakeModal}{\param{const bool }{flag}}
+\func{virtual void}{MakeModal}{\param{bool }{flag}}
 
 Disables all other windows in the application so that
-the user can only interact with this window.
+the user can only interact with this window. (This function
+is not implemented anywhere).
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{flag}{If TRUE, this call disables all other windows in the application so that
-the user can only interact with this window. If FALSE, the effect is reversed.}
+\docparam{flag}{If {\tt TRUE}, this call disables all other windows in the application so that
+the user can only interact with this window. If {\tt FALSE}, the effect is reversed.}
 
 \membersection{wxWindow::Move}\label{wxwindowmove}
 
@@ -835,749 +1048,867 @@ as the call:
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{Move(point)}}{Accepts a wxPoint}
-\twocolitem{\bf{MoveXY(x, y)}}{Accepts a pair of integers}
+\twocolitem{{\bf Move(point)}}{Accepts a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf MoveXY(x, y)}}{Accepts a pair of integers}
 \end{twocollist}}
 }
 
-\membersection{wxWindow::OnActivate}\label{wxwindowonactivate}
+%% VZ: wxWindow::OnXXX() functions should not be documented but I'm leaving
+%%     the old docs here in case we want to move any still needed bits to
+%%     the right location (i.e. probably the corresponding events docs)
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnActivate}\label{wxwindowonactivate}
+%%
+%% \func{void}{OnActivate}{\param{wxActivateEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when a window is activated or deactivated.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Object containing activation information.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% If the window is being activated, \helpref{wxActivateEvent::GetActive}{wxactivateeventgetactive} returns {\tt TRUE},
+%% otherwise it returns {\tt FALSE} (it is being deactivated).
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxActivateEvent}{wxactivateevent},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnChar}\label{wxwindowonchar}
+%%
+%% \func{void}{OnChar}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when the user has pressed a key that is not a modifier (SHIFT, CONTROL or ALT).
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
+%% details about this class.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% This member function is called in response to a keypress. To intercept this event,
+%% use the EVT\_CHAR macro in an event table definition. Your {\bf OnChar} handler may call this
+%% default function to achieve default keypress functionality.
+%%
+%% Note that the ASCII values do not have explicit key codes: they are passed as ASCII
+%% values.
+%%
+%% Note that not all keypresses can be intercepted this way. If you wish to intercept modifier
+%% keypresses, then you will need to use \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown} or
+%% \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup}.
+%%
+%% Most, but not all, windows allow keypresses to be intercepted.
+%%
+%% {\bf Tip:} be sure to call {\tt event.Skip()} for events that you don't process in this function,
+%% otherwise menu shortcuts may cease to work under Windows.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown}, \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup},\rtfsp
+%% \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnCharHook}\label{wxwindowoncharhook}
+%%
+%% \func{void}{OnCharHook}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+%%
+%% This member is called to allow the window to intercept keyboard events
+%% before they are processed by child windows.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
+%% details about this class.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% This member function is called in response to a keypress, if the window is active. To intercept this event,
+%% use the EVT\_CHAR\_HOOK macro in an event table definition. If you do not process a particular
+%% keypress, call \helpref{wxEvent::Skip}{wxeventskip} to allow default processing.
+%%
+%% An example of using this function is in the implementation of escape-character processing for wxDialog,
+%% where pressing ESC dismisses the dialog by {\bf OnCharHook} 'forging' a cancel button press event.
+%%
+%% Note that the ASCII values do not have explicit key codes: they are passed as ASCII
+%% values.
+%%
+%% This function is only relevant to top-level windows (frames and dialogs), and under
+%% Windows only. Under GTK the normal EVT\_CHAR\_ event has the functionality, i.e.
+%% you can intercepts it and if you don't call \helpref{wxEvent::Skip}{wxeventskip}
+%% the window won't get the event.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
+%% %% GD: OnXXX functions are not documented
+%% %%\helpref{wxApp::OnCharHook}{wxapponcharhook},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnCommand}\label{wxwindowoncommand}
+%%
+%% \func{virtual void}{OnCommand}{\param{wxEvtHandler\& }{object}, \param{wxCommandEvent\& }{event}}
+%%
+%% This virtual member function is called if the control does not handle the command event.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{object}{Object receiving the command event.}
+%%
+%% \docparam{event}{Command event}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% This virtual function is provided mainly for backward compatibility. You can also intercept commands
+%% from child controls by using an event table, with identifiers or identifier ranges to identify
+%% the control(s) in question.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxCommandEvent}{wxcommandevent},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnClose}\label{wxwindowonclose}
+%%
+%% \func{virtual bool}{OnClose}{\void}
+%%
+%% Called when the user has tried to close a a frame
+%% or dialog box using the window manager (X) or system menu (Windows).
+%%
+%% {\bf Note:} This is an obsolete function.
+%% It is superceded by the \helpref{wxWindow::OnCloseWindow}{wxwindowonclosewindow} event
+%% handler.
+%%
+%% \wxheading{Return value}
+%%
+%% If {\tt TRUE} is returned by OnClose, the window will be deleted by the system, otherwise the
+%% attempt will be ignored. Do not delete the window from within this handler, although
+%% you may delete other windows.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{Window deletion overview}{windowdeletionoverview},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::OnCloseWindow}{wxwindowonclosewindow},\rtfsp
+%% \helpref{wxCloseEvent}{wxcloseevent}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnCloseWindow}\label{wxwindowonclosewindow}
+%%
+%% \func{void}{OnCloseWindow}{\param{wxCloseEvent\& }{event}}
+%%
+%% This is an event handler function called when the user has tried to close a a frame
+%% or dialog box using the window manager (X) or system menu (Windows). It is
+%% called via the \helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose} function, so
+%% that the application can also invoke the handler programmatically.
+%%
+%% Use the EVT\_CLOSE event table macro to handle close events.
+%%
+%% You should check whether the application is forcing the deletion of the window
+%% using \helpref{wxCloseEvent::GetForce}{wxcloseeventgetforce}. If this is {\tt TRUE},
+%% destroy the window using \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy}.
+%% If not, it is up to you whether you respond by destroying the window.
+%%
+%% (Note: GetForce is now superceded by CanVeto. So to test whether forced destruction of
+%% the window is required, test for the negative of CanVeto. If CanVeto returns {\tt FALSE},
+%% it is not possible to skip window deletion.)
+%%
+%% If you don't destroy the window, you should call \helpref{wxCloseEvent::Veto}{wxcloseeventveto} to
+%% let the calling code know that you did not destroy the window. This allows the \helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose} function
+%% to return {\tt TRUE} or {\tt FALSE} depending on whether the close instruction was honoured or not.
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% The \helpref{wxWindow::OnClose}{wxwindowonclose} virtual function remains
+%% for backward compatibility with earlier versions of wxWindows. The
+%% default {\bf OnCloseWindow} handler for wxFrame and wxDialog will call {\bf OnClose},
+%% destroying the window if it returns {\tt TRUE} or if the close is being forced.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{Window deletion overview}{windowdeletionoverview},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::OnClose}{wxwindowonclose},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy},\rtfsp
+%% \helpref{wxCloseEvent}{wxcloseevent},\rtfsp
+%% \helpref{wxApp::OnQueryEndSession}{wxapponqueryendsession}
+%% %% GD: OnXXX functions are not documented
+%% %%\helpref{wxApp::OnEndSession}{wxapponendsession}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnDropFiles}\label{wxwindowondropfiles}
+%%
+%% \func{void}{OnDropFiles}{\param{wxDropFilesEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when files have been dragged from the file manager to the window.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Drop files event. For more information, see \helpref{wxDropFilesEvent}{wxdropfilesevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% The window must have previously been enabled for dropping by calling
+%% \rtfsp\helpref{wxWindow::DragAcceptFiles}{wxwindowdragacceptfiles}.
+%%
+%% This event is only generated under Windows.
+%%
+%% To intercept this event, use the EVT\_DROP\_FILES macro in an event table definition.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxDropFilesEvent}{wxdropfilesevent}, \helpref{wxWindow::DragAcceptFiles}{wxwindowdragacceptfiles},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnEraseBackground}\label{wxwindowonerasebackground}
+%%
+%% \func{void}{OnEraseBackground}{\param{wxEraseEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when the background of the window needs to be erased.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Erase background event. For more information, see \helpref{wxEraseEvent}{wxeraseevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Under non-Windows platforms, this event is simulated (simply generated just before the
+%% paint event) and may cause flicker. It is therefore recommended that
+%% you set the text background colour explicitly in order to prevent flicker.
+%% The default background colour under GTK is grey.
+%%
+%% To intercept this event, use the EVT\_ERASE\_BACKGROUND macro in an event table definition.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxEraseEvent}{wxeraseevent}, \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnKeyDown}\label{wxwindowonkeydown}
+%%
+%% \func{void}{OnKeyDown}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when the user has pressed a key, before it is translated into an ASCII value using other
+%% modifier keys that might be pressed at the same time.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
+%% details about this class.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% This member function is called in response to a key down event. To intercept this event,
+%% use the EVT\_KEY\_DOWN macro in an event table definition. Your {\bf OnKeyDown} handler may call this
+%% default function to achieve default keypress functionality.
+%%
+%% Note that not all keypresses can be intercepted this way. If you wish to intercept special
+%% keys, such as shift, control, and function keys, then you will need to use \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown} or
+%% \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup}.
+%%
+%% Most, but not all, windows allow keypresses to be intercepted.
+%%
+%% {\bf Tip:} be sure to call {\tt event.Skip()} for events that you don't process in this function,
+%% otherwise menu shortcuts may cease to work under Windows.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxWindow::OnChar}{wxwindowonchar}, \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup},\rtfsp
+%% \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnKeyUp}\label{wxwindowonkeyup}
+%%
+%% \func{void}{OnKeyUp}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when the user has released a key.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
+%% details about this class.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% This member function is called in response to a key up event. To intercept this event,
+%% use the EVT\_KEY\_UP macro in an event table definition. Your {\bf OnKeyUp} handler may call this
+%% default function to achieve default keypress functionality.
+%%
+%% Note that not all keypresses can be intercepted this way. If you wish to intercept special
+%% keys, such as shift, control, and function keys, then you will need to use \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown} or
+%% \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup}.
+%%
+%% Most, but not all, windows allow key up events to be intercepted.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxWindow::OnChar}{wxwindowonchar}, \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown},\rtfsp
+%% \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnKillFocus}\label{wxwindowonkillfocus}
+%%
+%% \func{void}{OnKillFocus}{\param{wxFocusEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when a window's focus is being killed.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{The focus event. For more information, see \helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% To intercept this event, use the macro EVT\_KILL\_FOCUS in an event table definition.
+%%
+%% Most, but not all, windows respond to this event.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}, \helpref{wxWindow::OnSetFocus}{wxwindowonsetfocus},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnIdle}\label{wxwindowonidle}
+%%
+%% \func{void}{OnIdle}{\param{wxIdleEvent\& }{event}}
+%%
+%% Provide this member function for any processing which needs to be done
+%% when the application is idle.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% %% GD: OnXXX functions are not documented
+%% %%\helpref{wxApp::OnIdle}{wxapponidle}
+%% \helpref{wxIdleEvent}{wxidleevent}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnInitDialog}\label{wxwindowoninitdialog}
+%%
+%% \func{void}{OnInitDialog}{\param{wxInitDialogEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Default handler for the wxEVT\_INIT\_DIALOG event. Calls \helpref{wxWindow::TransferDataToWindow}{wxwindowtransferdatatowindow}.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Dialog initialisation event.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Gives the window the default behaviour of transferring data to child controls via
+%% the validator that each control has.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxValidator}{wxvalidator}, \helpref{wxWindow::TransferDataToWindow}{wxwindowtransferdatatowindow}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnMenuCommand}\label{wxwindowonmenucommand}
+%%
+%% \func{void}{OnMenuCommand}{\param{wxCommandEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when a menu command is received from a menu bar.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{The menu command event. For more information, see \helpref{wxCommandEvent}{wxcommandevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% A function with this name doesn't actually exist; you can choose any member function to receive
+%% menu command events, using the EVT\_COMMAND macro for individual commands or EVT\_COMMAND\_RANGE for
+%% a range of commands.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxCommandEvent}{wxcommandevent},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::OnMenuHighlight}{wxwindowonmenuhighlight},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnMenuHighlight}\label{wxwindowonmenuhighlight}
+%%
+%% \func{void}{OnMenuHighlight}{\param{wxMenuEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when a menu select is received from a menu bar: that is, the
+%% mouse cursor is over a menu item, but the left mouse button has not been
+%% pressed.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{The menu highlight event. For more information, see \helpref{wxMenuEvent}{wxmenuevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% You can choose any member function to receive
+%% menu select events, using the EVT\_MENU\_HIGHLIGHT macro for individual menu items or EVT\_MENU\_HIGHLIGHT\_ALL macro
+%% for all menu items.
+%%
+%% The default implementation for \helpref{wxFrame::OnMenuHighlight}{wxframeonmenuhighlight} displays help
+%% text in the first field of the status bar.
+%%
+%% This function was known as {\bf OnMenuSelect} in earlier versions of wxWindows, but this was confusing
+%% since a selection is normally a left-click action.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxMenuEvent}{wxmenuevent},\rtfsp
+%% \helpref{wxWindow::OnMenuCommand}{wxwindowonmenucommand},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnMouseEvent}\label{wxwindowonmouseevent}
+%%
+%% \func{void}{OnMouseEvent}{\param{wxMouseEvent\&}{ event}}
+%%
+%% Called when the user has initiated an event with the
+%% mouse.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{The mouse event. See \helpref{wxMouseEvent}{wxmouseevent} for
+%% more details.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Most, but not all, windows respond to this event.
+%%
+%% To intercept this event, use the EVT\_MOUSE\_EVENTS macro in an event table definition, or individual
+%% mouse event macros such as EVT\_LEFT\_DOWN.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxMouseEvent}{wxmouseevent},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnMove}\label{wxwindowonmove}
+%%
+%% \func{void}{OnMove}{\param{wxMoveEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when a window is moved.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{The move event. For more information, see \helpref{wxMoveEvent}{wxmoveevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Use the EVT\_MOVE macro to intercept move events.
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Not currently implemented.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxMoveEvent}{wxmoveevent},\rtfsp
+%% \helpref{wxFrame::OnSize}{wxframeonsize},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnPaint}\label{wxwindowonpaint}
+%%
+%% \func{void}{OnPaint}{\param{wxPaintEvent\& }{event}}
+%%
+%% Sent to the event handler when the window must be refreshed.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Paint event. For more information, see \helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Use the EVT\_PAINT macro in an event table definition to intercept paint events.
+%%
+%% Note that In a paint event handler, the application must {\it always} create a \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc} object,
+%% even if you do not use it. Otherwise, under MS Windows, refreshing for this and other windows will go wrong.
+%%
+%% For example:
+%%
+%% \small{%
+%% \begin{verbatim}
+%%   void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent\& event)
+%%   {
+%%       wxPaintDC dc(this);
+%%
+%%       DrawMyDocument(dc);
+%%   }
+%% \end{verbatim}
+%% }%
+%%
+%% You can optimize painting by retrieving the rectangles
+%% that have been damaged and only repainting these. The rectangles are in
+%% terms of the client area, and are unscrolled, so you will need to do
+%% some calculations using the current view position to obtain logical,
+%% scrolled units.
+%%
+%% Here is an example of using the \helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator} class:
+%%
+%% {\small%
+%% \begin{verbatim}
+%% // Called when window needs to be repainted.
+%% void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent\& event)
+%% {
+%%   wxPaintDC dc(this);
+%%
+%%   // Find Out where the window is scrolled to
+%%   int vbX,vbY;                     // Top left corner of client
+%%   GetViewStart(&vbX,&vbY);
+%%
+%%   int vX,vY,vW,vH;                 // Dimensions of client area in pixels
+%%   wxRegionIterator upd(GetUpdateRegion()); // get the update rect list
+%%
+%%   while (upd)
+%%   {
+%%     vX = upd.GetX();
+%%     vY = upd.GetY();
+%%     vW = upd.GetW();
+%%     vH = upd.GetH();
+%%
+%%     // Alternatively we can do this:
+%%     // wxRect rect;
+%%     // upd.GetRect(&rect);
+%%
+%%     // Repaint this rectangle
+%%     ...some code...
+%%
+%%     upd ++ ;
+%%   }
+%% }
+%% \end{verbatim}
+%% }%
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent},\rtfsp
+%% \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnScroll}\label{wxwindowonscroll}
+%%
+%% \func{void}{OnScroll}{\param{wxScrollWinEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when a scroll window event is received from one of the window's built-in scrollbars.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Command event. Retrieve the new scroll position by
+%% calling \helpref{wxScrollEvent::GetPosition}{wxscrolleventgetposition}, and the
+%% scrollbar orientation by calling \helpref{wxScrollEvent::GetOrientation}{wxscrolleventgetorientation}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% Note that it is not possible to distinguish between horizontal and vertical scrollbars
+%% until the function is executing (you can't have one function for vertical, another
+%% for horizontal events).
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxScrollWinEvent}{wxscrollwinevent},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnSetFocus}\label{wxwindowonsetfocus}
+%%
+%% \func{void}{OnSetFocus}{\param{wxFocusEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when a window's focus is being set.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{The focus event. For more information, see \helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% To intercept this event, use the macro EVT\_SET\_FOCUS in an event table definition.
+%%
+%% Most, but not all, windows respond to this event.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}, \helpref{wxWindow::OnKillFocus}{wxwindowonkillfocus},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnSize}\label{wxwindowonsize}
+%%
+%% \func{void}{OnSize}{\param{wxSizeEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when the window has been resized. This is not a virtual function; you should
+%% provide your own non-virtual OnSize function and direct size events to it using EVT\_SIZE
+%% in an event table definition.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{Size event. For more information, see \helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent}.}
+%%
+%% \wxheading{Remarks}
+%%
+%% You may wish to use this for frames to resize their child windows as appropriate.
+%%
+%% Note that the size passed is of
+%% the whole window: call \helpref{wxWindow::GetClientSize}{wxwindowgetclientsize} for the area which may be
+%% used by the application.
+%%
+%% When a window is resized, usually only a small part of the window is damaged and you
+%% may only need to repaint that area. However, if your drawing depends on the size of the window,
+%% you may need to clear the DC explicitly and repaint the whole window. In which case, you
+%% may need to call \helpref{wxWindow::Refresh}{wxwindowrefresh} to invalidate the entire window.
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+%%
+%% \membersection{wxWindow::OnSysColourChanged}\label{wxwindowonsyscolourchanged}
+%%
+%% \func{void}{OnSysColourChanged}{\param{wxOnSysColourChangedEvent\& }{event}}
+%%
+%% Called when the user has changed the system colours. Windows only.
+%%
+%% \wxheading{Parameters}
+%%
+%% \docparam{event}{System colour change event. For more information, see \helpref{wxSysColourChangedEvent}{wxsyscolourchangedevent}.}
+%%
+%% \wxheading{See also}
+%%
+%% \helpref{wxSysColourChangedEvent}{wxsyscolourchangedevent},\rtfsp
+%% \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
 
-\func{void}{OnActivate}{\param{wxActivateEvent\&}{ event}}
-
-Called when a window is activated or deactivated.
+\membersection{wxWindow::PopEventHandler}\label{wxwindowpopeventhandler}
 
-\wxheading{Parameters}
+\constfunc{wxEvtHandler*}{PopEventHandler}{\param{bool }{deleteHandler = {\tt FALSE}}}
 
-\docparam{event}{Object containing activation information.}
+Removes and returns the top-most event handler on the event handler stack.
 
-\wxheading{Remarks}
+\wxheading{Parameters}
 
-If the window is being activated, \helpref{wxActivateEvent::GetActive}{wxactivateeventgetactive} returns TRUE,
-otherwise it returns FALSE (it is being deactivated).
+\docparam{deleteHandler}{If this is {\tt TRUE}, the handler will be deleted after it is removed. The
+default value is {\tt FALSE}.}
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxActivateEvent}{wxactivateevent},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+\helpref{wxWindow::SetEventHandler}{wxwindowseteventhandler},\rtfsp
+\helpref{wxWindow::GetEventHandler}{wxwindowgeteventhandler},\rtfsp
+\helpref{wxWindow::PushEventHandler}{wxwindowpusheventhandler},\rtfsp
+\helpref{wxEvtHandler::ProcessEvent}{wxevthandlerprocessevent},\rtfsp
+\helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\rtfsp
+
+\membersection{wxWindow::PopupMenu}\label{wxwindowpopupmenu}
 
-\membersection{wxWindow::OnChar}\label{wxwindowonchar}
+\func{bool}{PopupMenu}{\param{wxMenu* }{menu}, \param{const wxPoint\& }{pos}}
 
-\func{void}{OnChar}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+\func{bool}{PopupMenu}{\param{wxMenu* }{menu}, \param{int }{x}, \param{int }{y}}
 
-Called when the user has pressed a key that is not a modifier (SHIFT, CONTROL or ALT).
+Pops up the given menu at the specified coordinates, relative to this
+window, and returns control when the user has dismissed the menu. If a
+menu item is selected, the corresponding menu event is generated and will be
+processed as usually.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
-details about this class.}
+\docparam{menu}{Menu to pop up.}
 
-\wxheading{Remarks}
+\docparam{pos}{The position where the menu will appear.}
 
-This member function is called in response to a keypress. To intercept this event,
-use the EVT\_CHAR macro in an event table definition. Your {\bf OnChar} handler may call this
-default function to achieve default keypress functionality.
+\docparam{x}{Required x position for the menu to appear.}
 
-Note that the ASCII values do not have explicit key codes: they are passed as ASCII
-values.
+\docparam{y}{Required y position for the menu to appear.}
 
-Note that not all keypresses can be intercepted this way. If you wish to intercept modifier
-keypresses, then you will need to use \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown} or
-\helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup}.
+\wxheading{See also}
 
-Most, but not all, windows allow keypresses to be intercepted.
+\helpref{wxMenu}{wxmenu}
 
-\wxheading{See also}
+\wxheading{Remarks}
 
-\helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown}, \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup},\rtfsp
-\helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+Just before the menu is popped up, \helpref{wxMenu::UpdateUI}{wxmenuupdateui} is called
+to ensure that the menu items are in the correct state. The menu does not get deleted
+by the window.
 
-\membersection{wxWindow::OnCharHook}\label{wxwindowoncharhook}
+\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
+implements the following methods:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{{\bf PopupMenu(menu, point)}}{Specifies position with a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf PopupMenuXY(menu, x, y)}}{Specifies position with two integers (x, y)}
+\end{twocollist}}
+}
+
+\membersection{wxWindow::PushEventHandler}\label{wxwindowpusheventhandler}
 
-\func{void}{OnCharHook}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+\func{void}{PushEventHandler}{\param{wxEvtHandler* }{handler}}
 
-This member is called to allow the window to intercept keyboard events
-before they are processed by child windows.
+Pushes this event handler onto the event stack for the window.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
-details about this class.}
+\docparam{handler}{Specifies the handler to be pushed.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
-This member function is called in response to a keypress, if the window is active. To intercept this event,
-use the EVT\_CHAR\_HOOK macro in an event table definition. If you do not process a particular
-keypress, call \helpref{wxEvent::Skip}{wxeventskip} to allow default processing.
-
-An example of using this function is in the implementation of escape-character processing for wxDialog,
-where pressing ESC dismisses the dialog by {\bf OnCharHook} 'forging' a cancel button press event.
-
-Note that the ASCII values do not have explicit key codes: they are passed as ASCII
-values.
+An event handler is an object that is capable of processing the events
+sent to a window. By default, the window is its own event handler, but
+an application may wish to substitute another, for example to allow
+central implementation of event-handling for a variety of different
+window classes.
 
-This function is only relevant to top-level windows (frames and dialogs), and under
-Windows only.
+\helpref{wxWindow::PushEventHandler}{wxwindowpusheventhandler} allows
+an application to set up a chain of event handlers, where an event not handled by one event handler is
+handed to the next one in the chain. Use \helpref{wxWindow::PopEventHandler}{wxwindowpopeventhandler} to
+remove the event handler.
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
-\helpref{wxApp::OnCharHook}{wxapponcharhook},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnCommand}\label{wxwindowoncommand}
+\helpref{wxWindow::SetEventHandler}{wxwindowseteventhandler},\rtfsp
+\helpref{wxWindow::GetEventHandler}{wxwindowgeteventhandler},\rtfsp
+\helpref{wxWindow::PopEventHandler}{wxwindowpusheventhandler},\rtfsp
+\helpref{wxEvtHandler::ProcessEvent}{wxevthandlerprocessevent},\rtfsp
+\helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}
 
-\func{virtual void}{OnCommand}{\param{wxEvtHandler\& }{object}, \param{wxCommandEvent\& }{event}}
+\membersection{wxWindow::Raise}\label{wxwindowraise}
 
-This virtual member function is called if the control does not handle the command event.
+\func{void}{Raise}{\void}
 
-\wxheading{Parameters}
+Raises the window to the top of the window hierarchy if it is a managed window (dialog
+or frame).
 
-\docparam{object}{Object receiving the command event.}
+\membersection{wxWindow::Refresh}\label{wxwindowrefresh}
 
-\docparam{event}{Command event}
+\func{virtual void}{Refresh}{\param{bool}{ eraseBackground = {\tt TRUE}}, \param{const wxRect* }{rect
+= NULL}}
 
-\wxheading{Remarks}
+Causes a message or event to be generated to repaint the
+window.
 
-This virtual function is provided mainly for backward compatibility. You can also intercept commands
-from child controls by using an event table, with identifiers or identifier ranges to identify
-the control(s) in question.
+\wxheading{Parameters}
 
-\wxheading{See also}
+\docparam{eraseBackground}{If {\tt TRUE}, the background will be
+erased.}
 
-\helpref{wxCommandEvent}{wxcommandevent},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+\docparam{rect}{If non-NULL, only the given rectangle will
+be treated as damaged.}
 
-\membersection{wxWindow::OnClose}\label{wxwindowonclose}
+\membersection{wxWindow::ReleaseMouse}\label{wxwindowreleasemouse}
 
-\func{virtual bool}{OnClose}{\void}
+\func{virtual void}{ReleaseMouse}{\void}
 
-Called when the user has tried to close a a frame
-or dialog box using the window manager (X) or system menu (Windows).
+Releases mouse input captured with \helpref{wxWindow::CaptureMouse}{wxwindowcapturemouse}.
 
-{\bf Note:} This is an obsolete function.
-It is superceded by the \helpref{wxWindow::OnCloseWindow}{wxwindowonclosewindow} event
-handler.
+\wxheading{See also}
 
-\wxheading{Return value}
+\helpref{wxWindow::CaptureMouse}{wxwindowcapturemouse}
 
-If TRUE is returned by OnClose, the window will be deleted by the system, otherwise the
-attempt will be ignored. Do not delete the window from within this handler, although
-you may delete other windows.
+\membersection{wxWindow::RemoveChild}\label{wxwindowremovechild}
 
-\wxheading{See also}
+\func{virtual void}{RemoveChild}{\param{wxWindow* }{child}}
 
-\helpref{Window deletion overview}{windowdeletionoverview},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnCloseWindow}{wxwindowonclosewindow},\rtfsp
-\helpref{wxCloseEvent}{wxcloseevent}
+Removes a child window.  This is called automatically by window deletion
+functions so should not be required by the application programmer.
 
-\membersection{wxWindow::OnCloseWindow}\label{wxwindowonclosewindow}
+\wxheading{Parameters}
 
-\func{void}{OnCloseWindow}{\param{wxCloseEvent\& }{event}}
+\docparam{child}{Child window to remove.}
 
-This is an event handler function called when the user has tried to close a a frame
-or dialog box using the window manager (X) or system menu (Windows). It is
-called via the \helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose} function, so
-that the application can also invoke the handler programmatically.
+\membersection{wxWindow::RemoveEventHandler}{wxwindowremoveeventhandler}
 
-Use the EVT\_CLOSE event table macro to handle close events.
+\func{bool}{RemoveEventHandler}{\param{wxEvtHandler *}{handler}}
 
-You should check whether the application is forcing the deletion of the window
-using \helpref{wxCloseEvent::GetForce}{wxcloseeventgetforce}. If this is TRUE,
-destroy the window using \helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy}.
-If not, it is up to you whether you respond by destroying the window.
+Find the given {\it handler} in the windows event handler chain and remove (but
+not delete) it from it.
 
-(Note: GetForce is now superceded by CanVeto. So to test whether forced destruction of
-the window is required, test for the negative of CanVeto. If CanVeto returns FALSE,
-it is not possible to skip window deletion.)
+\wxheading{Parameters}
 
-If you don't destroy the window, you should call \helpref{wxCloseEvent::Veto}{wxcloseeventveto} to
-let the calling code know that you did not destroy the window. This allows the \helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose} function
-to return TRUE or FALSE depending on whether the close instruction was honoured or not.
+\docparam{handler}{The event handler to remove, must be non {\tt NULL} and
+must be present in this windows event handlers chain}
 
-\wxheading{Remarks}
+\wxheading{Return value}
 
-The \helpref{wxWindow::OnClose}{wxwindowonclose} virtual function remains
-for backward compatibility with earlier versions of wxWindows. The
-default {\bf OnCloseWindow} handler for wxFrame and wxDialog will call {\bf OnClose},
-destroying the window if it returns TRUE or if the close is being forced.
+Returns {\tt TRUE} if it was found and {\tt FALSE} otherwise (this also results
+in an assert failure so this function should only be called when the
+handler is supposed to be there).
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{Window deletion overview}{windowdeletionoverview},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::Close}{wxwindowclose},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnClose}{wxwindowonclose},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::Destroy}{wxwindowdestroy},\rtfsp
-\helpref{wxCloseEvent}{wxcloseevent},\rtfsp
-\helpref{wxApp::OnQueryEndSession}{wxapponqueryendsession},\rtfsp
-\helpref{wxApp::OnEndSession}{wxapponendsession}
+\helpref{PushEventHandler}{wxwindowpusheventhandler},\rtfsp
+\helpref{PopEventHandler}{wxwindowpopeventhandler}
 
-\membersection{wxWindow::OnDropFiles}\label{wxwindowondropfiles}
+\membersection{wxWindow::Reparent}\label{wxwindowreparent}
 
-\func{void}{OnDropFiles}{\param{wxDropFilesEvent\&}{ event}}
+\func{virtual bool}{Reparent}{\param{wxWindow* }{newParent}}
 
-Called when files have been dragged from the file manager to the window.
+Reparents the window, i.e the window will be removed from its
+current parent window (e.g. a non-standard toolbar in a wxFrame)
+and then re-inserted into another. Available on Windows and GTK.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{event}{Drop files event. For more information, see \helpref{wxDropFilesEvent}{wxdropfilesevent}.}
+\docparam{newParent}{New parent.}
 
-\wxheading{Remarks}
+\membersection{wxWindow::ScreenToClient}\label{wxwindowscreentoclient}
 
-The window must have previously been enabled for dropping by calling
-\rtfsp\helpref{wxWindow::DragAcceptFiles}{wxwindowdragacceptfiles}.
+\constfunc{virtual void}{ScreenToClient}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
 
-This event is only generated under Windows.
+\constfunc{virtual wxPoint}{ScreenToClient}{\param{const wxPoint\& }{pt}}
 
-To intercept this event, use the EVT\_DROP\_FILES macro in an event table definition.
+Converts from screen to client window coordinates.
 
-\wxheading{See also}
+\wxheading{Parameters}
 
-\helpref{wxDropFilesEvent}{wxdropfilesevent}, \helpref{wxWindow::DragAcceptFiles}{wxwindowdragacceptfiles},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+\docparam{x}{Stores the screen x coordinate and receives the client x coordinate.}
+
+\docparam{y}{Stores the screen x coordinate and receives the client x coordinate.}
+
+\docparam{pt}{The screen position for the second form of the function.}
+
+\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
+implements the following methods:\par
+\indented{2cm}{\begin{twocollist}
+\twocolitem{{\bf ScreenToClient(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
+\twocolitem{{\bf ScreenToClientXY(x, y)}}{Returns a 2-tuple, (x, y)}
+\end{twocollist}}
+}
 
-\membersection{wxWindow::OnEraseBackground}\label{wxwindowonerasebackground}
+\membersection{wxWindow::ScrollLines}\label{wxwindowscrolllines}
 
-\func{void}{OnEraseBackground}{\param{wxEraseEvent\&}{ event}}
+\func{virtual bool}{ScrollLines}{\param{int }{lines}}
 
-Called when the background of the window needs to be erased.
+Scrolls the window by the given number of lines down (if {\it lines} is
+positive) or up.
 
-\wxheading{Parameters}
+\wxheading{Return value}
 
-\docparam{event}{Erase background event. For more information, see \helpref{wxEraseEvent}{wxeraseevent}.}
+Returns {\tt TRUE} if the window was scrolled, {\tt FALSE} if it was already
+on top/bottom and nothing was done.
 
 \wxheading{Remarks}
 
-This event is only generated under Windows.
-
-To intercept this event, use the EVT\_ERASE\_BACKGROUND macro in an event table definition.
+This function is currently only implemented under MSW and wxTextCtrl under
+wxGTK (it also works for wxScrolledWindow derived classes under all
+platforms).
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxEraseEvent}{wxeraseevent}, \helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
+\helpref{ScrollPages}{wxwindowscrollpages}
 
-\membersection{wxWindow::OnKeyDown}\label{wxwindowonkeydown}
+\membersection{wxWindow::ScrollPages}\label{wxwindowscrollpages}
 
-\func{void}{OnKeyDown}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
+\func{virtual bool}{ScrollPages}{\param{int }{pages}}
 
-Called when the user has pressed a key, before it is translated into an ASCII value using other
-modifier keys that might be pressed at the same time.
+Scrolls the window by the given number of pages down (if {\it pages} is
+positive) or up.
 
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
-details about this class.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-This member function is called in response to a key down event. To intercept this event,
-use the EVT\_KEY\_DOWN macro in an event table definition. Your {\bf OnKeyDown} handler may call this
-default function to achieve default keypress functionality.
-
-Note that not all keypresses can be intercepted this way. If you wish to intercept special
-keys, such as shift, control, and function keys, then you will need to use \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown} or
-\helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup}.
-
-Most, but not all, windows allow keypresses to be intercepted.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::OnChar}{wxwindowonchar}, \helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup},\rtfsp
-\helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnKeyUp}\label{wxwindowonkeyup}
-
-\func{void}{OnKeyUp}{\param{wxKeyEvent\&}{ event}}
-
-Called when the user has released a key.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{Object containing keypress information. See \helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent} for
-details about this class.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-This member function is called in response to a key up event. To intercept this event,
-use the EVT\_KEY\_UP macro in an event table definition. Your {\bf OnKeyUp} handler may call this
-default function to achieve default keypress functionality.
-
-Note that not all keypresses can be intercepted this way. If you wish to intercept special
-keys, such as shift, control, and function keys, then you will need to use \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown} or
-\helpref{wxWindow::OnKeyUp}{wxwindowonkeyup}.
-
-Most, but not all, windows allow key up events to be intercepted.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::OnChar}{wxwindowonchar}, \helpref{wxWindow::OnKeyDown}{wxwindowonkeydown},\rtfsp
-\helpref{wxKeyEvent}{wxkeyevent}, \helpref{wxWindow::OnCharHook}{wxwindowoncharhook},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnKillFocus}\label{wxwindowonkillfocus}
-
-\func{void}{OnKillFocus}{\param{wxFocusEvent\& }{event}}
-
-Called when a window's focus is being killed.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{The focus event. For more information, see \helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-To intercept this event, use the macro EVT\_KILL\_FOCUS in an event table definition.
-
-Most, but not all, windows respond to this event.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}, \helpref{wxWindow::OnSetFocus}{wxwindowonsetfocus},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnIdle}\label{wxwindowonidle}
-
-\func{void}{OnIdle}{\param{wxIdleEvent\& }{event}}
-
-Provide this member function for any processing which needs to be done
-when the application is idle.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxApp::OnIdle}{wxapponidle}, \helpref{wxIdleEvent}{wxidleevent}
-
-\membersection{wxWindow::OnInitDialog}\label{wxwindowoninitdialog}
-
-\func{void}{OnInitDialog}{\param{wxInitDialogEvent\&}{ event}}
-
-Default handler for the wxEVT\_INIT\_DIALOG event. Calls \helpref{wxWindow::TransferDataToWindow}{wxwindowtransferdatatowindow}.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{Dialog initialisation event.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Gives the window the default behaviour of transferring data to child controls via
-the validator that each control has.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxValidator}{wxvalidator}, \helpref{wxWindow::TransferDataToWindow}{wxwindowtransferdatatowindow}
-
-\membersection{wxWindow::OnMenuCommand}\label{wxwindowonmenucommand}
-
-\func{void}{OnMenuCommand}{\param{wxCommandEvent\& }{event}}
-
-Called when a menu command is received from a menu bar.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{The menu command event. For more information, see \helpref{wxCommandEvent}{wxcommandevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-A function with this name doesn't actually exist; you can choose any member function to receive
-menu command events, using the EVT\_COMMAND macro for individual commands or EVT\_COMMAND\_RANGE for
-a range of commands.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxCommandEvent}{wxcommandevent},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnMenuHighlight}{wxwindowonmenuhighlight},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnMenuHighlight}\label{wxwindowonmenuhighlight}
-
-\func{void}{OnMenuHighlight}{\param{wxMenuEvent\& }{event}}
-
-Called when a menu select is received from a menu bar: that is, the
-mouse cursor is over a menu item, but the left mouse button has not been
-pressed.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{The menu highlight event. For more information, see \helpref{wxMenuEvent}{wxmenuevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-You can choose any member function to receive
-menu select events, using the EVT\_MENU\_HIGHLIGHT macro for individual menu items or EVT\_MENU\_HIGHLIGHT\_ALL macro
-for all menu items.
-
-The default implementation for \helpref{wxFrame::OnMenuHighlight}{wxframeonmenuhighlight} displays help
-text in the first field of the status bar.
-
-This function was known as {\bf OnMenuSelect} in earlier versions of wxWindows, but this was confusing
-since a selection is normally a left-click action.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxMenuEvent}{wxmenuevent},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnMenuCommand}{wxwindowonmenucommand},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-
-\membersection{wxWindow::OnMouseEvent}\label{wxwindowonmouseevent}
-
-\func{void}{OnMouseEvent}{\param{wxMouseEvent\&}{ event}}
-
-Called when the user has initiated an event with the
-mouse.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{The mouse event. See \helpref{wxMouseEvent}{wxmouseevent} for
-more details.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Most, but not all, windows respond to this event.
-
-To intercept this event, use the EVT\_MOUSE\_EVENTS macro in an event table definition, or individual
-mouse event macros such as EVT\_LEFT\_DOWN.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxMouseEvent}{wxmouseevent},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnMove}\label{wxwindowonmove}
-
-\func{void}{OnMove}{\param{wxMoveEvent\& }{event}}
-
-Called when a window is moved.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{The move event. For more information, see \helpref{wxMoveEvent}{wxmoveevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Use the EVT\_MOVE macro to intercept move events.
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Not currently implemented.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxMoveEvent}{wxmoveevent},\rtfsp
-\helpref{wxFrame::OnSize}{wxframeonsize},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnPaint}\label{wxwindowonpaint}
-
-\func{void}{OnPaint}{\param{wxPaintEvent\& }{event}}
-
-Sent to the event handler when the window must be refreshed.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{Paint event. For more information, see \helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Use the EVT\_PAINT macro in an event table definition to intercept paint events.
-
-In a paint event handler, the application should always create a \helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc} object.
-
-For example:
-
-\small{%
-\begin{verbatim}
-  void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
-  {
-      wxPaintDC dc(this);
-
-      DrawMyDocument(dc);
-  }
-\end{verbatim}
-}%
-
-You can optimize painting by retrieving the rectangles
-that have been damaged and only repainting these. The rectangles are in
-terms of the client area, and are unscrolled, so you will need to do
-some calculations using the current view position to obtain logical,
-scrolled units.
-
-Here is an example of using the \helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator} class:
-
-{\small%
-\begin{verbatim}
-// Called when window needs to be repainted.
-void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
-{
-  wxPaintDC dc(this);
-
-  // Find Out where the window is scrolled to
-  int vbX,vbY;                     // Top left corner of client
-  ViewStart(&vbX,&vbY);
-
-  int vX,vY,vW,vH;                 // Dimensions of client area in pixels
-  wxRegionIterator upd(GetUpdateRegion()); // get the update rect list
-
-  while (upd)
-  {
-    vX = upd.GetX();
-    vY = upd.GetY();
-    vW = upd.GetW();
-    vH = upd.GetH();
-
-    // Alternatively we can do this:
-    // wxRect rect;
-    // upd.GetRect(&rect);
-
-    // Repaint this rectangle
-    ...some code...
-
-    upd ++ ;
-  }
-}
-\end{verbatim}
-}%
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent},\rtfsp
-\helpref{wxPaintDC}{wxpaintdc},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnScroll}\label{wxwindowonscroll}
-
-\func{void}{OnScroll}{\param{wxScrollEvent\& }{event}}
-
-Called when a scroll event is received from one of the window's built-in scrollbars.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{Command event. Retrieve the new scroll position by
-calling \helpref{wxScrollEvent::GetPosition}{wxscrolleventgetposition}, and the
-scrollbar orientation by calling \helpref{wxScrollEvent::GetOrientation}{wxscrolleventgetorientation}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Note that it is not possible to distinguish between horizontal and vertical scrollbars
-until the function is executing (you can't have one function for vertical, another
-for horizontal events).
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxScrollEvent}{wxscrollevent},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnSetFocus}\label{wxwindowonsetfocus}
-
-\func{void}{OnSetFocus}{\param{wxFocusEvent\& }{event}}
-
-Called when a window's focus is being set.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{The focus event. For more information, see \helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-To intercept this event, use the macro EVT\_SET\_FOCUS in an event table definition.
-
-Most, but not all, windows respond to this event.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxFocusEvent}{wxfocusevent}, \helpref{wxWindow::OnKillFocus}{wxwindowonkillfocus},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnSize}\label{wxwindowonsize}
-
-\func{void}{OnSize}{\param{wxSizeEvent\& }{event}}
-
-Called when the window has been resized.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{Size event. For more information, see \helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent}.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-You may wish to use this for frames to resize their child windows as appropriate.
-
-Note that the size passed is of
-the whole window: call \helpref{wxWindow::GetClientSize}{wxwindowgetclientsize} for the area which may be
-used by the application.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::OnSysColourChanged}\label{wxwindowonsyscolourchanged}
-
-\func{void}{OnSysColourChanged}{\param{wxOnSysColourChangedEvent\& }{event}}
-
-Called when the user has changed the system colours.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{event}{System colour change event. For more information, see \helpref{wxSysColourChangedEvent}{wxsyscolourchangedevent}.}
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxSysColourChangedEvent}{wxsyscolourchangedevent},\rtfsp
-\helpref{Event handling overview}{eventhandlingoverview}
-
-\membersection{wxWindow::PopEventHandler}\label{wxwindowpopeventhandler}
-
-\constfunc{wxEvtHandler*}{PopEventHandler}{\param{bool }{deleteHandler = FALSE}}
-
-Removes and returns the top-most event handler on the event handler stack.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{deleteHandler}{If this is TRUE, the handler will be deleted after it is removed. The
-default value is FALSE.}
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::SetEventHandler}{wxwindowseteventhandler},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::GetEventHandler}{wxwindowgeteventhandler},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::PushEventHandler}{wxwindowpusheventhandler},\rtfsp
-\helpref{wxEvtHandler::ProcessEvent}{wxevthandlerprocessevent},\rtfsp
-\helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\rtfsp
-
-\membersection{wxWindow::PopupMenu}\label{wxwindowpopupmenu}
-
-\func{virtual bool}{PopupMenu}{\param{wxMenu* }{menu}, \param{int }{x}, \param{int }{y}}
-
-Pops up the given menu at the specified coordinates, relative to this
-window, and returns control when the user has dismissed the menu. If a
-menu item is selected, the callback defined for the menu is called with
-wxMenu and wxCommandEvent reference arguments. The callback should access
-the commandInt member of the event to check the selected menu identifier.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{menu}{Menu to pop up.}
-
-\docparam{x}{Required x position for the menu to appear.}
-
-\docparam{y}{Required y position for the menu to appear.}
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxMenu}{wxmenu}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-Just before the menu is popped up, \helpref{wxMenu::UpdateUI}{wxmenuupdateui} is called
-to ensure that the menu items are in the correct state.
-
-\membersection{wxWindow::PushEventHandler}\label{wxwindowpusheventhandler}
-
-\func{void}{PushEventHandler}{\param{wxEvtHandler* }{handler}}
-
-Pushes this event handler onto the event stack for the window.
+\wxheading{Return value}
 
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{handler}{Specifies the handler to be pushed.}
+Returns {\tt TRUE} if the window was scrolled, {\tt FALSE} if it was already
+on top/bottom and nothing was done.
 
 \wxheading{Remarks}
 
-An event handler is an object that is capable of processing the events
-sent to a window. By default, the window is its own event handler, but
-an application may wish to substitute another, for example to allow
-central implementation of event-handling for a variety of different
-window classes.
-
-\helpref{wxWindow::PushEventHandler}{wxwindowpusheventhandler} allows
-an application to set up a chain of event handlers, where an event not handled by one event handler is
-handed to the next one in the chain. Use \helpref{wxWindow::PopEventHandler}{wxwindowpopeventhandler} to
-remove the event handler.
+This function is currently only implemented under MSW and wxTextCtrl under
+wxGTK (it also works for wxScrolledWindow derived classes under all
+platforms).
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxWindow::SetEventHandler}{wxwindowseteventhandler},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::GetEventHandler}{wxwindowgeteventhandler},\rtfsp
-\helpref{wxWindow::PopEventHandler}{wxwindowpusheventhandler},\rtfsp
-\helpref{wxEvtHandler::ProcessEvent}{wxevthandlerprocessevent},\rtfsp
-\helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}
-
-\membersection{wxWindow::Raise}\label{wxwindowraise}
-
-\func{void}{Raise}{\void}
-
-Raises the window to the top of the window hierarchy if it is a managed window (dialog
-or frame).
-
-\membersection{wxWindow::Refresh}\label{wxwindowrefresh}
-
-\func{virtual void}{Refresh}{\param{const bool}{ eraseBackground = TRUE}, \param{const wxRect* }{rect
-= NULL}}
-
-Causes a message or event to be generated to repaint the
-window.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{eraseBackground}{If TRUE, the background will be
-erased.}
-
-\docparam{rect}{If non-NULL, only the given rectangle will
-be treated as damaged.}
-
-\membersection{wxWindow::ReleaseMouse}\label{wxwindowreleasemouse}
-
-\func{virtual void}{ReleaseMouse}{\void}
-
-Releases mouse input captured with \helpref{wxWindow::CaptureMouse}{wxwindowcapturemouse}.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::CaptureMouse}{wxwindowcapturemouse}
-
-\membersection{wxWindow::RemoveChild}\label{wxwindowremovechild}
-
-\func{virtual void}{RemoveChild}{\param{wxWindow* }{child}}
-
-Removes a child window.  This is called automatically by window deletion
-functions so should not be required by the application programmer.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{child}{Child window to remove.}
-
-\membersection{wxWindow::ScreenToClient}\label{wxwindowscreentoclient}
-
-\constfunc{virtual void}{ScreenToClient}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
-
-\constfunc{virtual wxPoint}{ScreenToClient}{\param{const wxPoint\& }{pt}}
-
-Converts from screen to client window coordinates.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{x}{Stores the screen x coordinate and receives the client x coordinate.}
-
-\docparam{y}{Stores the screen x coordinate and receives the client x coordinate.}
-
-\docparam{pt}{The screen position for the second form of the function.}
-
-\pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
-implements the following methods:\par
-\indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{ScreenToClient(point)}}{Accepts and returns a wxPoint}
-\twocolitem{\bf{ScreenToClientXY(x, y)}}{Returns a 2-tuple, (x, y)}
-\end{twocollist}}
-}
-
+\helpref{ScrollLines}{wxwindowscrolllines}
 
 \membersection{wxWindow::ScrollWindow}\label{wxwindowscrollwindow}
 
 \func{virtual void}{ScrollWindow}{\param{int }{dx}, \param{int }{dy}, \param{const wxRect*}{ rect = NULL}}
 
-Physically scrolls the pixels in the window.
+Physically scrolls the pixels in the window and move child windows accordingly.
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -1587,14 +1918,12 @@ Physically scrolls the pixels in the window.
 
 \docparam{rect}{Rectangle to invalidate. If this is NULL, the whole window is invalidated. If you
 pass a rectangle corresponding to the area of the window exposed by the scroll, your painting handler
-can optimise painting by checking for the invalidated region.}
+can optimize painting by checking for the invalidated region. This parameter is ignored under GTK.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
-Available only under Windows.
-
 Use this function to optimise your scrolling implementations, to minimise the area that must be
-redrawn.
+redrawn. Note that it is rarely required to call this function from a user program.
 
 \membersection{wxWindow::SetAcceleratorTable}\label{wxwindowsetacceleratortable}
 
@@ -1604,14 +1933,17 @@ Sets the accelerator table for this window. See \helpref{wxAcceleratorTable}{wxa
 
 \membersection{wxWindow::SetAutoLayout}\label{wxwindowsetautolayout}
 
-\func{void}{SetAutoLayout}{\param{const bool}{ autoLayout}}
+\func{void}{SetAutoLayout}{\param{bool}{ autoLayout}}
 
 Determines whether the \helpref{wxWindow::Layout}{wxwindowlayout} function will
-be called automatically when the window is resized.
+be called automatically when the window is resized. Use in connection with
+\helpref{wxWindow::SetSizer}{wxwindowsetsizer} and
+\helpref{wxWindow::SetConstraints}{wxwindowsetconstraints} for laying out
+subwindows.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{autoLayout}{Set this to TRUE if you wish the Layout function to be called
+\docparam{autoLayout}{Set this to {\tt TRUE} if you wish the Layout function to be called
 from within wxWindow::OnSize functions.}
 
 \wxheading{See also}
@@ -1631,12 +1963,17 @@ Sets the background colour of the window.
 \wxheading{Remarks}
 
 The background colour is usually painted by the default\rtfsp
-\helpref{wxWindow::OnEraseBackground}{wxwindowonerasebackground} event handler function.
+\helpref{wxWindow::OnEraseBackground}{wxwindowonerasebackground} event handler function
+under Windows and automatically under GTK.
 
 Note that setting the background colour does not cause an immediate refresh, so you
 may wish to call \helpref{wxWindow::Clear}{wxwindowclear} or \helpref{wxWindow::Refresh}{wxwindowrefresh} after
 calling this function.
 
+Use this function with care under GTK as the new appearance of the window might
+not look equally well when used with "Themes", i.e GTK's ability to change its
+look as the user wishes with run-time loadable modules.
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxWindow::GetBackgroundColour}{wxwindowgetbackgroundcolour},\rtfsp
@@ -1646,6 +1983,12 @@ calling this function.
 \helpref{wxWindow::Refresh}{wxwindowrefresh},\rtfsp
 \helpref{wxWindow::OnEraseBackground}{wxwindowonerasebackground}
 
+\membersection{wxWindow::SetCaret}\label{wxwindowsetcaret}
+
+\constfunc{void}{SetCaret}{\param{wxCaret *}{caret}}
+
+Sets the \helpref{caret}{wxcaret} associated with the window.
+
 \membersection{wxWindow::SetClientSize}\label{wxwindowsetclientsize}
 
 \func{virtual void}{SetClientSize}{\param{int}{ width}, \param{int}{ height}}
@@ -1668,31 +2011,73 @@ around panel items, for example.
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{SetClientSize(size)}}{Accepts a wxSize}
-\twocolitem{\bf{SetClientSizeWH(width, height)}}{}
+\twocolitem{{\bf SetClientSize(size)}}{Accepts a wxSize}
+\twocolitem{{\bf SetClientSizeWH(width, height)}}{}
 \end{twocollist}}
 }
 
+\membersection{wxWindow::SetContainingSizer}\label{wxwindowsetcontainingsizer}
+
+\func{void}{SetContainingSizer}{\param{wxSizer* }{sizer}}
+
+This normally does not need to be called by user code.  It is called
+when a window is added to a sizer, and is used so the window can
+remove itself from the sizer when it is destroyed.
+
 \membersection{wxWindow::SetCursor}\label{wxwindowsetcursor}
 
 \func{virtual void}{SetCursor}{\param{const wxCursor\&}{cursor}}
 
-Sets the window's cursor.
+% VZ: the docs are correct, if the code doesn't behave like this, it must be
+%     changed
+Sets the window's cursor. Notice that the window cursor also sets it for the
+children of the window implicitly.
+
+The {\it cursor} may be {\tt wxNullCursor} in which case the window cursor will
+be reset back to default.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{cursor}{Specifies the cursor that the window should normally display.}
 
-%\wxheading{Remarks}
-%
-%Under Windows, you sometimes need to call ::wxSetCursor in addition to this
-%function if you want the cursor to change immediately, because under Windows,
-%wxWindows only sets the global cursor when it detects mouse movement.
-%
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{::wxSetCursor}{wxsetcursor}, \helpref{wxCursor}{wxcursor}
 
+\membersection{wxWindow::SetConstraints}\label{wxwindowsetconstraints}
+
+\func{void}{SetConstraints}{\param{wxLayoutConstraints* }{constraints}}
+
+Sets the window to have the given layout constraints. The window
+will then own the object, and will take care of its deletion.
+If an existing layout constraints object is already owned by the
+window, it will be deleted.
+
+\wxheading{Parameters}
+
+\docparam{constraints}{The constraints to set. Pass NULL to disassociate and delete the window's
+constraints.}
+
+\wxheading{Remarks}
+
+You must call \helpref{wxWindow::SetAutoLayout}{wxwindowsetautolayout} to tell a window to use
+the constraints automatically in OnSize; otherwise, you must override OnSize and call Layout()
+explicitly. When setting both a wxLayoutConstraints and a \helpref{wxSizer}{wxsizer}, only the
+sizer will have effect.
+
+\membersection{wxWindow::SetDropTarget}\label{wxwindowsetdroptarget}
+
+\func{void}{SetDropTarget}{\param{wxDropTarget*}{ target}}
+
+Associates a drop target with this window.
+
+If the window already has a drop target, it is deleted.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxWindow::GetDropTarget}{wxwindowgetdroptarget},
+\helpref{Drag and drop overview}{wxdndoverview}
+
 \membersection{wxWindow::SetEventHandler}\label{wxwindowseteventhandler}
 
 \func{void}{SetEventHandler}{\param{wxEvtHandler* }{handler}}
@@ -1723,38 +2108,37 @@ handed to the next one in the chain.
 \helpref{wxEvtHandler::ProcessEvent}{wxevthandlerprocessevent},\rtfsp
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}
 
-\membersection{wxWindow::SetConstraints}\label{wxwindowsetconstraints}
-
-\func{void}{SetConstraints}{\param{wxLayoutConstraints* }{constraints}}
-
-Sets the window to have the given layout constraints. The window
-will then own the object, and will take care of its deletion.
-If an existing layout constraints object is already owned by the
-window, it will be deleted.
+\membersection{wxWindow::SetExtraStyle}\label{wxwindowsetextrastyle}
 
-\wxheading{Parameters}
+\func{void}{SetExtraStyle}{\param{long }{exStyle}}
 
-\docparam{constraints}{The constraints to set. Pass NULL to disassociate and delete the window's
-constraints.}
+Sets the extra style bits for the window. The currently defined extra style
+bits are:
 
-\wxheading{Remarks}
-
-You must call \helpref{wxWindow::SetAutoLayout}{wxwindowsetautolayout} to tell a window to use
-the constraints automatically in OnSize; otherwise, you must
-override OnSize and call Layout explicitly.
-
-\membersection{wxWindow::SetDropTarget}\label{wxwindowsetdroptarget}
-
-\func{void}{SetDropTarget}{\param{wxDropTarget*}{ target}}
-
-Associates a drop target with this window.
-
-If the window already has a drop target, it is deleted.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::GetDropTarget}{wxwindowgetdroptarget},
-\helpref{Drag and drop overview}{wxdndoverview}
+\twocolwidtha{5cm}%
+\begin{twocollist}\itemsep=0pt
+\twocolitem{\windowstyle{wxWS\_EX\_VALIDATE\_RECURSIVELY}}{TransferDataTo/FromWindow()
+and Validate() methods will recursively descend into all children of the
+window if it has this style flag set.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxWS\_EX\_BLOCK\_EVENTS}}{Normally, the command
+events are propagared upwards to the window parent recursively until a handler
+for them is found. Using this style allows to prevent them from being
+propagated beyond this window. Notice that wxDialog has this style on by
+default for the reasons explained in the
+\helpref{event processing overview}{eventprocessing}.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxWS\_EX\_TRANSIENT}}{This can be used to prevent a
+window from being used as an implicit parent for the dialogs which were
+created without a parent. It is useful for the windows which can disappear at
+any moment as creating childs of such windows results in fatal problems.}
+\twocolitem{\windowstyle{wxFRAME\_EX\_CONTEXTHELP}}{Under Windows, puts a query button on the
+caption. When pressed, Windows will go into a context-sensitive help mode and wxWindows will send
+a wxEVT\_HELP event if the user clicked on an application window.
+This style cannot be used together with wxMAXIMIZE\_BOX or wxMINIMIZE\_BOX, so
+you should use the style of
+{\tt wxDEFAULT\_FRAME\_STYLE & ~(wxMINIMIZE\_BOX | wxMAXIMIZE\_BOX)} for the
+frames having this style (the dialogs don't have minimize nor maximize box by
+default)}
+\end{twocollist}
 
 \membersection{wxWindow::SetFocus}\label{wxwindowsetfocus}
 
@@ -1792,12 +2176,29 @@ The interpretation of foreground colour is open to interpretation according
 to the window class; it may be the text colour or other colour, or it may not
 be used at all.
 
+Note that when using this functions under GTK, you will disable the so called "themes",
+i.e. the user chosen apperance of windows and controls, including the themes of
+their parent windows.
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxWindow::GetForegroundColour}{wxwindowgetforegroundcolour},\rtfsp
 \helpref{wxWindow::SetBackgroundColour}{wxwindowsetbackgroundcolour},\rtfsp
 \helpref{wxWindow::GetBackgroundColour}{wxwindowgetbackgroundcolour}
 
+\membersection{wxWindow::SetHelpText}\label{wxwindowsethelptext}
+
+\func{virtual void}{SetHelpText}{\param{const wxString\& }{helpText}}
+
+Sets the help text to be used as context-sensitive help for this window.
+
+Note that the text is actually stored by the current \helpref{wxHelpProvider}{wxhelpprovider} implementation,
+and not in the window object itself.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{GetHelpText}{wxwindowgethelptext}, \helpref{wxHelpProvider}{wxhelpprovider}
+
 \membersection{wxWindow::SetId}\label{wxwindowsetid}
 
 \func{void}{SetId}{\param{int}{ id}}
@@ -1835,31 +2236,11 @@ Sets the window's name.
 
 Obsolete - use \helpref{wxDC::SetPalette}{wxdcsetpalette} instead.
 
-\membersection{wxWindow::SetReturnCode}\label{wxwindowsetreturncode}
-
-\func{void}{SetReturnCode}{\param{int }{retCode}}
-
-Sets the return code for this window.
-
-\wxheading{Parameters}
-
-\docparam{retCode}{The integer return code, usually a control identifier.}
-
-\wxheading{Remarks}
-
-A return code is normally associated with a modal dialog, where \helpref{wxDialog::ShowModal}{wxdialogshowmodal} returns
-a code to the application. The function \helpref{wxDialog::EndModal}{wxdialogendmodal} calls {\bf SetReturnCode}.
-
-\wxheading{See also}
-
-\helpref{wxWindow::GetReturnCode}{wxwindowgetreturncode}, \helpref{wxDialog::ShowModal}{wxdialogshowmodal},\rtfsp
-\helpref{wxDialog::EndModal}{wxdialogendmodal}
-
 \membersection{wxWindow::SetScrollbar}\label{wxwindowsetscrollbar}
 
 \func{virtual void}{SetScrollbar}{\param{int }{orientation}, \param{int }{position},\rtfsp
 \param{int }{thumbSize}, \param{int }{range},\rtfsp
-\param{const bool }{refresh = TRUE}}
+\param{bool }{refresh = {\tt TRUE}}}
 
 Sets the scrollbar properties of a built-in scrollbar.
 
@@ -1873,7 +2254,7 @@ Sets the scrollbar properties of a built-in scrollbar.
 
 \docparam{range}{The maximum position of the scrollbar.}
 
-\docparam{refresh}{TRUE to redraw the scrollbar, FALSE otherwise.}
+\docparam{refresh}{{\tt TRUE} to redraw the scrollbar, {\tt FALSE} otherwise.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
@@ -1908,7 +2289,7 @@ from your \helpref{wxWindow::OnSize}{wxwindowonsize} event handler function.
 \begin{comment}
 \membersection{wxWindow::SetScrollPage}\label{wxwindowsetscrollpage}
 
-\func{virtual void}{SetScrollPage}{\param{int }{orientation}, \param{int }{pageSize}, \param{const bool }{refresh = TRUE}}
+\func{virtual void}{SetScrollPage}{\param{int }{orientation}, \param{int }{pageSize}, \param{bool }{refresh = {\tt TRUE}}}
 
 Sets the page size of one of the built-in scrollbars.
 
@@ -1918,7 +2299,7 @@ Sets the page size of one of the built-in scrollbars.
 
 \docparam{pageSize}{Page size in scroll units.}
 
-\docparam{refresh}{TRUE to redraw the scrollbar, FALSE otherwise.}
+\docparam{refresh}{{\tt TRUE} to redraw the scrollbar, {\tt FALSE} otherwise.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
@@ -1946,7 +2327,7 @@ handling of pages and ranges.
 
 \membersection{wxWindow::SetScrollPos}\label{wxwindowsetscrollpos}
 
-\func{virtual void}{SetScrollPos}{\param{int }{orientation}, \param{int }{pos}, \param{const bool }{refresh = TRUE}}
+\func{virtual void}{SetScrollPos}{\param{int }{orientation}, \param{int }{pos}, \param{bool }{refresh = {\tt TRUE}}}
 
 Sets the position of one of the built-in scrollbars.
 
@@ -1956,7 +2337,7 @@ Sets the position of one of the built-in scrollbars.
 
 \docparam{pos}{Position in scroll units.}
 
-\docparam{refresh}{TRUE to redraw the scrollbar, FALSE otherwise.}
+\docparam{refresh}{{\tt TRUE} to redraw the scrollbar, {\tt FALSE} otherwise.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
@@ -1973,7 +2354,7 @@ application to take note of scrollbar attributes and redraw contents accordingly
 \begin{comment}
 \membersection{wxWindow::SetScrollRange}\label{wxwindowsetscrollrange}
 
-\func{virtual void}{SetScrollRange}{\param{int }{orientation}, \param{int }{range}, \param{const bool }{refresh = TRUE}}
+\func{virtual void}{SetScrollRange}{\param{int }{orientation}, \param{int }{range}, \param{bool }{refresh = {\tt TRUE}}}
 
 Sets the range of one of the built-in scrollbars.
 
@@ -1983,7 +2364,7 @@ Sets the range of one of the built-in scrollbars.
 
 \docparam{range}{Scroll range.}
 
-\docparam{refresh}{TRUE to redraw the scrollbar, FALSE otherwise.}
+\docparam{refresh}{{\tt TRUE} to redraw the scrollbar, {\tt FALSE} otherwise.}
 
 \wxheading{Remarks}
 
@@ -2065,9 +2446,9 @@ by wxWindows, or that the current value of the dimension should be used.
 \pythonnote{In place of a single overloaded method name, wxPython
 implements the following methods:\par
 \indented{2cm}{\begin{twocollist}
-\twocolitem{\bf{SetDimensions(x, y, width, height, sizeFlags=wxSIZE_AUTO)}}{}
-\twocolitem{\bf{SetSize(size)}}{}
-\twocolitem{\bf{SetPosition(point)}}{}
+\twocolitem{{\bf SetDimensions(x, y, width, height, sizeFlags=wxSIZE\_AUTO)}}{}
+\twocolitem{{\bf SetSize(size)}}{}
+\twocolitem{{\bf SetPosition(point)}}{}
 \end{twocollist}}
 }
 
@@ -2100,6 +2481,27 @@ given bounds.
 
 The resizing increments are only significant under Motif or Xt.
 
+\membersection{wxWindow::SetSizer}\label{wxwindowsetsizer}
+
+\func{void}{SetSizer}{\param{wxSizer* }{sizer}}
+
+Sets the window to have the given layout sizer. The window
+will then own the object, and will take care of its deletion.
+If an existing layout constraints object is already owned by the
+window, it will be deleted.
+
+\wxheading{Parameters}
+
+\docparam{sizer}{The sizer to set. Pass NULL to disassociate and delete the window's
+sizer.}
+
+\wxheading{Remarks}
+
+You must call \helpref{wxWindow::SetAutoLayout}{wxwindowsetautolayout} to tell a window to use
+the sizer automatically in OnSize; otherwise, you must override OnSize and call Layout()
+explicitly. When setting both a wxSizer and a \helpref{wxLayoutConstraints}{wxlayoutconstraints},
+only the sizer will have effect.
+
 \membersection{wxWindow::SetTitle}\label{wxwindowsettitle}
 
 \func{virtual void}{SetTitle}{\param{const wxString\& }{title}}
@@ -2114,27 +2516,90 @@ Sets the window's title. Applicable only to frames and dialogs.
 
 \helpref{wxWindow::GetTitle}{wxwindowgettitle}
 
-\membersection{wxWindow::Show}
+\membersection{wxWindow::SetValidator}\label{wxwindowsetvalidator}
+
+\func{virtual void}{SetValidator}{\param{const wxValidator\&}{ validator}}
+
+Deletes the current validator (if any) and sets the window validator, having called wxValidator::Clone to
+create a new validator of this type.
+
+\membersection{wxWindow::SetToolTip}\label{wxwindowsettooltip}
+
+\func{void}{SetToolTip}{\param{const wxString\& }{tip}}
+
+\func{void}{SetToolTip}{\param{wxToolTip* }{tip}}
 
-\func{virtual bool}{Show}{\param{const bool}{ show}}
+Attach a tooltip to the window.
 
-Shows or hides the window.
+See also: \helpref{GetToolTip}{wxwindowgettooltip},
+          \helpref{wxToolTip}{wxtooltip}
+
+
+\membersection{wxWindow::GetToolTip}\label{wxwindowgettooltip}
+
+\constfunc{wxToolTip*}{GetToolTip}{\void}
+
+Get the associated tooltip or NULL if none.
+
+
+
+\membersection{wxWindow::SetWindowStyle}\label{wxwindowsetwindowstyle}
+
+\func{void}{SetWindowStyle}{\param{long}{ style}}
+
+Identical to \helpref{SetWindowStyleFlag}{wxwindowsetwindowstyleflag}.
+
+\membersection{wxWindow::SetWindowStyleFlag}\label{wxwindowsetwindowstyleflag}
+
+\func{virtual void}{SetWindowStyleFlag}{\param{long}{ style}}
+
+Sets the style of the window. Please note that some styles cannot be changed
+after the window creation and that \helpref{Refresh()}{wxwindowrefresh} might
+be called after changing the others for the change to take place immediately.
+
+See \helpref{Window styles}{windowstyles} for more information about flags.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{GetWindowStyleFlag}{wxwindowgetwindowstyleflag}
+
+\membersection{wxWindow::Show}\label{wxwindowshow}
+
+\func{virtual bool}{Show}{\param{bool}{ show = {\tt TRUE}}}
+
+Shows or hides the window. You may need to call \helpref{Raise}{wxwindowraise}
+for a top level window if you want to bring it to top, although this is not
+needed if Show() is called immediately after the frame creation.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{show}{If TRUE, displays the window and brings it to the front. Otherwise,
-hides the window.}
+\docparam{show}{If {\tt TRUE} displays the window. Otherwise, hides it.}
+
+\wxheading{Return value}
+
+{\tt TRUE} if the window has been shown or hidden or {\tt FALSE} if nothing was
+done because it already was in the requested state.
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxWindow::IsShown}{wxwindowisshown}
 
+\membersection{wxWindow::Thaw}\label{wxwindowthaw}
+
+\func{virtual void}{Thaw}{\void}
+
+Reenables window updating after a previous call to
+\helpref{Freeze}{wxwindowfreeze}.
+
 \membersection{wxWindow::TransferDataFromWindow}\label{wxwindowtransferdatafromwindow}
 
 \func{virtual bool}{TransferDataFromWindow}{\void}
 
 Transfers values from child controls to data areas specified by their validators. Returns
-FALSE if a transfer failed.
+{\tt FALSE} if a transfer failed.
+
+If the window has {\tt wxWS\_EX\_VALIDATE\_RECURSIVELY} extra style flag set,
+the method will also call TransferDataFromWindow() of all child windows.
 
 \wxheading{See also}
 
@@ -2147,9 +2612,12 @@ FALSE if a transfer failed.
 
 Transfers values to child controls from data areas specified by their validators.
 
+If the window has {\tt wxWS\_EX\_VALIDATE\_RECURSIVELY} extra style flag set,
+the method will also call TransferDataToWindow() of all child windows.
+
 \wxheading{Return value}
 
-Returns FALSE if a transfer failed.
+Returns {\tt FALSE} if a transfer failed.
 
 \wxheading{See also}
 
@@ -2162,9 +2630,12 @@ Returns FALSE if a transfer failed.
 
 Validates the current values of the child controls using their validators.
 
+If the window has {\tt wxWS\_EX\_VALIDATE\_RECURSIVELY} extra style flag set,
+the method will also call Validate() of all child windows.
+
 \wxheading{Return value}
 
-Returns FALSE if any of the validations failed.
+Returns {\tt FALSE} if any of the validations failed.
 
 \wxheading{See also}