]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/fontutil.h
added wxTextCtrl::HitTest(); implemented it for MSW
[wxWidgets.git] / include / wx / fontutil.h
index 0fba84773103d251903ada4efee0a69ba0b3d35e..5ff0cded08285c61db2e8ba71d83b231c72ecf62 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     05.11.99
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // General note: this header is private to wxWindows and is not supposed to be
@@ -16,7 +16,7 @@
 #ifndef _WX_FONTUTIL_H_
 #define _WX_FONTUTIL_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "fontutil.h"
 #endif
 
@@ -31,6 +31,8 @@
     #include "wx/msw/winundef.h"
 #endif
 
+struct WXDLLEXPORT wxNativeEncodingInfo;
+
 #if defined(_WX_X_FONTLIKE)
 
 // the symbolic names for the XLFD fields (with examples for their value)
@@ -72,7 +74,9 @@ enum wxXLFDField
 //     further it might make sense to make it a real class with virtual methods
 struct WXDLLEXPORT wxNativeFontInfo
 {
-#if defined(_WX_X_FONTLIKE)
+#if wxUSE_PANGO
+    PangoFontDescription *description;
+#elif defined(_WX_X_FONTLIKE)
     // the members can't be accessed directly as we only parse the
     // xFontName on demand
 private:
@@ -135,6 +139,28 @@ public:
     // reset to the default state
     void Init();
 
+    // init with the parameters of the given font
+    void InitFromFont(const wxFont& font)
+    {
+        // translate all font parameters
+        SetStyle((wxFontStyle)font.GetStyle());
+        SetWeight((wxFontWeight)font.GetWeight());
+        SetUnderlined(font.GetUnderlined());
+        SetPointSize(font.GetPointSize());
+
+        // set the family/facename
+        SetFamily((wxFontFamily)font.GetFamily());
+        const wxString& facename = font.GetFaceName();
+        if ( !facename.empty() )
+        {
+            SetFaceName(facename);
+        }
+
+        // deal with encoding now (it may override the font family and facename
+        // so do it after setting them)
+        SetEncoding(font.GetEncoding());
+    }
+
     // accessors and modifiers for the font elements
     int GetPointSize() const;
     wxFontStyle GetStyle() const;