]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/scrolwin.tex
documented Harm's changes to wxHTML help
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / scrolwin.tex
index f7270d32ffcc2db6634220c6e0554161d82db152..e8a364b9002ae125be53110e5094ce9ed9d75da3 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ scroll positions, thumb sizes and ranges according to the area in view.
 
 As with all windows, an application can draw onto a wxScrolledWindow using a \helpref{device context}{dcoverview}.
 
 
 As with all windows, an application can draw onto a wxScrolledWindow using a \helpref{device context}{dcoverview}.
 
-You have the option of handling the \helpref{OnPaint}{wxscrolledwindowonpaint} handler
+You have the option of handling the OnPaint handler
 or overriding the \helpref{OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} function, which is passed
 a pre-scrolled device context (prepared by \helpref{PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc}).
 
 or overriding the \helpref{OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} function, which is passed
 a pre-scrolled device context (prepared by \helpref{PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc}).
 
@@ -14,8 +14,23 @@ If you don't wish to calculate your own scrolling, you must call PrepareDC when
 within OnDraw, to set the device origin for the device context according to the current
 scroll position.
 
 within OnDraw, to set the device origin for the device context according to the current
 scroll position.
 
+A wxScrolledWindow will normally scroll itself and therefore its child windows as well. It
+might however be desired to scroll a different window than itself: e.g. when designing a
+spreadsheet, you'll normally only have to scroll the (usually white) cell area, whereas the
+(usually grey) label area will scroll very differently. For this special purpose, you can
+call \helpref{SetTargetWindow}{wxscrolledwindowsettargetwindow} which means that pressing
+the scrollbars will scroll a different window.
+
+Note that the underlying system knows nothing about scrolling coordinates, so that all system
+functions (mouse events, expose events, refresh calls etc) as well as the position of subwindows 
+are relative to the "physical" origin of the scrolled window. If the user insert a child window at
+position (10,10) and scrolls the window down 100 pixels (moving the child window out of the visible
+area), the child window will report a position of (10,-90).
+
+
 \wxheading{Derived from}
 
 \wxheading{Derived from}
 
+\helpref{wxPanel}{wxpanel}\\
 \helpref{wxWindow}{wxwindow}\\
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 \helpref{wxWindow}{wxwindow}\\
 \helpref{wxEvtHandler}{wxevthandler}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
@@ -138,7 +153,9 @@ Enable or disable physical scrolling in the given direction. Physical
 scrolling is the physical transfer of bits up or down the
 screen when a scroll event occurs. If the application scrolls by a
 variable amount (e.g. if there are different font sizes) then physical
 scrolling is the physical transfer of bits up or down the
 screen when a scroll event occurs. If the application scrolls by a
 variable amount (e.g. if there are different font sizes) then physical
-scrolling will not work, and you should switch it off.
+scrolling will not work, and you should switch it off. Note that you
+will have to reposition child windows yourself, if physical scrolling
+is disabled.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 
 \wxheading{Parameters}
 
@@ -207,7 +224,7 @@ Motif only: TRUE if the window has a backing bitmap.
 Call this function to prepare the device context for drawing a scrolled image. It
 sets the device origin according to the current scroll position.
 
 Call this function to prepare the device context for drawing a scrolled image. It
 sets the device origin according to the current scroll position.
 
-PrepareDC is called automatically within the default \helpref{wxScrolledWindow::OnPaint}{wxscrolledwindowonpaint} event
+PrepareDC is called automatically within the default wxScrolledWindow::OnPaint event
 handler, so your \helpref{wxScrolledWindow::OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} override
 will be passed a 'pre-scrolled' device context. However, if you wish to draw from
 outside of OnDraw (via OnPaint), or you wish to implement OnPaint yourself, you must
 handler, so your \helpref{wxScrolledWindow::OnDraw}{wxscrolledwindowondraw} override
 will be passed a 'pre-scrolled' device context. However, if you wish to draw from
 outside of OnDraw (via OnPaint), or you wish to implement OnPaint yourself, you must
@@ -314,6 +331,13 @@ scroll steps may be variable according to the position in the document, it will
 necessary to derive a new class from wxWindow, overriding {\bf OnSize} and
 adjusting the scrollbars appropriately.
 
 necessary to derive a new class from wxWindow, overriding {\bf OnSize} and
 adjusting the scrollbars appropriately.
 
+\membersection{wxScrolledWindow::SetTargetWindow}\label{wxscrolledwindowsettargetwindow}
+
+\func{void}{SetTargetWindow}{\param{wxWindow* }{window}}
+
+Call this function to tell wxScrolledWindow to perform the actually scrolling on
+a different window (not on itself).
+
 \membersection{wxScrolledWindow::ViewStart}\label{wxscrolledwindowviewstart}
 
 \constfunc{void}{ViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}
 \membersection{wxScrolledWindow::ViewStart}\label{wxscrolledwindowviewstart}
 
 \constfunc{void}{ViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}