]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/strconv.cpp
install wxUniv headers in make install and include wxUniv sources in make dist
[wxWidgets.git] / src / common / strconv.cpp
index 1f736fe8cd45f1f7e3e58accfc667957c573da16..0631cb5b68a3c52df24eb4ebea0e2d963f610ae9 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ WXDLLEXPORT_DATA(wxMBConv *) wxConvCurrent = &wxConvLibc;
   #include <clib.h>
 #endif
 
-#ifdef HAVE_ICONV_H
+#ifdef HAVE_ICONV
   #include <iconv.h>
 #endif
 
@@ -508,16 +508,11 @@ extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *name)
 class wxCharacterSet
 {
 public:
-    wxCharacterSet(const wxChar*name)
-        : cname(name) {}
-    virtual ~wxCharacterSet()
-        {}
-    virtual size_t MB2WC(wchar_t *buf, const char *psz, size_t n)
-        { return (size_t)-1; }
-    virtual size_t WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n)
-        { return (size_t)-1; }
-    virtual bool usable()
-        { return FALSE; }
+    wxCharacterSet(const wxChar*name) : cname(name) {}
+    virtual ~wxCharacterSet() {}
+    virtual size_t MB2WC(wchar_t *buf, const char *psz, size_t n) = 0;
+    virtual size_t WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n) = 0;
+    virtual bool usable() const = 0;
 public:
     const wxChar*cname;
 };
@@ -538,7 +533,7 @@ public:
     size_t WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n)
         { return work ? work->WC2MB(buf,psz,n) : (size_t)-1; }
 
-    bool usable()
+    bool usable() const
         { return work!=NULL; }
 public:
     wxMBConv*work;
@@ -549,7 +544,7 @@ public:
 // The classes doing conversion using the iconv_xxx() functions
 // ============================================================================
 
-#ifdef HAVE_ICONV_H
+#ifdef HAVE_ICONV
 
 // VS: glibc 2.1.3 is broken in that iconv() conversion to/from UCS4 fails with E2BIG
 //     if output buffer is _exactly_ as big as needed. Such case is (unless there's
@@ -565,11 +560,7 @@ public:
 #define ICONV_FAILED(cres, bufLeft)  (cres == (size_t)-1)
 #endif
 
-#ifdef WX_ICONV_TAKES_CHAR
-    #define ICONV_CHAR_CAST(x)  (char **)x
-#else
-    #define ICONV_CHAR_CAST(x)  (const char **)x
-#endif
+#define ICONV_CHAR_CAST(x)  ((ICONV_CONST char **)(x))
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // IC_CharSet: encapsulates an iconv character set
@@ -664,7 +655,11 @@ IC_CharSet::IC_CharSet(const wxChar *name)
             else
             {
                 ms_wcCharsetName = NULL;
-                wxLogError(_("Impossible to convert to/from charset '%s'."), name);
+                
+                // VS: we must not output an error here, since wxWindows will safely
+                //     fall back to using wxEncodingConverter.
+                wxLogTrace(wxT("strconv"), wxT("Impossible to convert to/from charset '%s' with iconv, falling back to wxEncodingConverter."), name);
+                //wxLogError(
             }
         }
         wxLogTrace(wxT("strconv"), wxT("wchar_t charset is '%s', needs swap: %i"), ms_wcCharsetName, ms_wcNeedsSwap);
@@ -805,7 +800,7 @@ size_t IC_CharSet::WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n)
     return res;
 }
 
-#endif // HAVE_ICONV_H
+#endif // HAVE_ICONV
 
 // ============================================================================
 // Win32 conversion classes
@@ -839,7 +834,7 @@ public:
         return len ? (buf ? len : len-1) : (size_t)-1;
     }
 
-    bool usable()
+    bool usable() const
         { return m_CodePage != -1; }
 
 public:
@@ -863,8 +858,9 @@ public:
     {
         if (name)
             enc = wxTheFontMapper->CharsetToEncoding(name, FALSE);
-        m2w.Init(enc, wxFONTENCODING_UNICODE);
-        w2m.Init(wxFONTENCODING_UNICODE, enc);
+
+        m_ok = m2w.Init(enc, wxFONTENCODING_UNICODE) &&
+               w2m.Init(wxFONTENCODING_UNICODE, enc);
     }
 
     size_t MB2WC(wchar_t *buf, const char *psz, size_t n)
@@ -889,12 +885,14 @@ public:
         return inbuf;
     }
 
-    bool usable()
-        { return (enc!=wxFONTENCODING_SYSTEM) && (enc!=wxFONTENCODING_DEFAULT); }
+    bool usable() const { return m_ok; }
 
 public:
     wxFontEncoding enc;
     wxEncodingConverter m2w, w2m;
+
+    // were we initialized successfully?
+    bool m_ok;
 };
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
@@ -906,46 +904,61 @@ public:
 
 static wxCharacterSet *wxGetCharacterSet(const wxChar *name)
 {
-    wxCharacterSet *cset = NULL;
-    if (name)
+    // check for the special case of ASCII charset
+#if wxUSE_FONTMAP
+    if ( wxTheFontMapper->CharsetToEncoding(name) == wxFONTENCODING_DEFAULT )
+#else // wxUSE_FONTMAP
+    if ( !name )
+#endif // wxUSE_FONTMAP/!wxUSE_FONTMAP
     {
-        if (wxStricmp(name, wxT("UTF8")) == 0 || wxStricmp(name, wxT("UTF-8")) == 0)
-        {
-            cset = new ID_CharSet(name, &wxConvUTF8);
-        }
-        else
-        {
-#ifdef HAVE_ICONV_H
-            cset = new IC_CharSet(name); // may not take NULL
-#endif
-        }
+        // don't convert at all
+        return NULL;
     }
 
-    if (cset && cset->usable())
-        return cset;
+    // the test above must have taken care of this case
+    wxCHECK_MSG( name, NULL, _T("NULL name must be wxFONTENCODING_DEFAULT") );
 
-    if (cset)
+    wxCharacterSet *cset;
+
+    if ( wxStricmp(name, wxT("UTF8")) == 0 || wxStricmp(name, wxT("UTF-8")) == 0)
+    {
+        cset = new ID_CharSet(name, &wxConvUTF8);
+    }
+    else
     {
-        delete cset;
+#ifdef HAVE_ICONV
+        cset = new IC_CharSet(name);
+#else // !HAVE_ICONV
         cset = NULL;
+#endif // HAVE_ICONV/!HAVE_ICONV
     }
 
+    if ( cset->usable() )
+        return cset;
+
+    delete cset;
+    cset = NULL;
+
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-    cset = new CP_CharSet(name); // may take NULL
-    if (cset->usable())
+    cset = new CP_CharSet(name);
+    if ( cset->usable() )
         return cset;
 
     delete cset;
+    cset = NULL;
 #endif // __WIN32__
 
 #if wxUSE_FONTMAP
     cset = new EC_CharSet(name);
-    if (cset->usable())
+    if ( cset->usable() )
         return cset;
-#endif // wxUSE_FONTMAP
 
     delete cset;
-    wxLogError(_("Unknown encoding '%s'!"), name);
+    cset = NULL;
+#endif // wxUSE_FONTMAP
+
+    wxLogError(_("Cannot convert from encoding '%s'!"), name);
+
     return NULL;
 }
 
@@ -1036,61 +1049,6 @@ size_t wxCSConv::WC2MB(char *buf, const wchar_t *psz, size_t n) const
     return len;
 }
 
-// VZ: are the classes below used at all??
-#if 0
-
-#ifdef HAVE_ICONV_H
-
-class IC_CharSetConverter
-{
-public:
-    IC_CharSetConverter(IC_CharSet *from, IC_CharSet *to)
-    {
-        cnv = iconv_open(wxConvLibc.cWX2MB(to->cname),
-                         wxConvLibc.cWX2MB(from->cname));
-    }
-
-    ~IC_CharSetConverter()
-    {
-        if (cnv != (iconv_t)-1)
-            iconv_close(cnv);
-    }
-
-    size_t Convert(char *buf, const char *psz, size_t n)
-    {
-        size_t inbuf = strlen(psz);
-        size_t outbuf = n;
-        size_t res = iconv( cnv, ICONV_CHAR_CAST(&psz), &inbuf, &buf, &outbuf );
-        if (res == (size_t)-1)
-            return (size_t)-1;
-        return (n - outbuf);
-    }
-
-public:
-    iconv_t cnv;
-};
-
-#endif // HAVE_ICONV_H
-
-class EC_CharSetConverter
-{
-public:
-    EC_CharSetConverter(EC_CharSet* from,EC_CharSet* to)
-        { cnv.Init(from->enc,to->enc); }
-
-    size_t Convert(char* buf, const char* psz, size_t n)
-    {
-        size_t inbuf = strlen(psz);
-        if (buf) cnv.Convert(psz,buf);
-        return inbuf;
-    }
-
-public:
-    wxEncodingConverter cnv;
-};
-
-#endif // 0
-
 #else // !wxUSE_WCHAR_T
 
 // ----------------------------------------------------------------------------