]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/button.h
support retina display
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index 1143afed78d5a04759a388c9100b2774ca1003a1..42b8e88a93c5e23393a0036965d8d4b39f480906 100644 (file)
 #ifndef _WX_BUTTON_H_BASE_
 #define _WX_BUTTON_H_BASE_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "buttonbase.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxButton flags shared with other classes
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxUSE_TOGGLEBTN || wxUSE_BUTTON
-
-// These flags affect label alignment
-#define wxBU_LEFT            0x0040
-#define wxBU_TOP             0x0080
-#define wxBU_RIGHT           0x0100
-#define wxBU_BOTTOM          0x0200
-
-#endif
-
 #if wxUSE_BUTTON
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxButton specific flags
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// These two flags are obsolete
-#define wxBU_NOAUTODRAW      0x0000
-#define wxBU_AUTODRAW        0x0004
-
-// by default, the buttons will be created with some (system dependent)
-// minimal size to make them look nicer, giving this style will make them as
-// small as possible
-#define wxBU_EXACTFIT        0x0001
-
-#include "wx/control.h"
-#include "wx/stockitem.h"
+#include "wx/anybutton.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxButtonNameStr[];
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton: a push button
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxButtonBase : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxButtonBase : public wxAnyButton
 {
 public:
     wxButtonBase() { }
 
-    // show the image in the button in addition to the label
-    virtual void SetImageLabel(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap)) { }
-
-    // set the margins around the image
-    virtual void SetImageMargins(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) { }
-
-    // this wxButton method is called when the button becomes the default one
-    // on its panel
-    virtual void SetDefault() { }
+    // show the authentication needed symbol on the button: this is currently
+    // only implemented on Windows Vista and newer (on which it shows the UAC
+    // shield symbol)
+    void SetAuthNeeded(bool show = true) { DoSetAuthNeeded(show); }
+    bool GetAuthNeeded() const { return DoGetAuthNeeded(); }
 
-    // Buttons on MSW can look bad if they are not native colours, because
-    // then they become owner-drawn and not theme-drawn.  Disable it here
-    // in wxButtonBase to make it consistent.
-    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
+    // make this button the default button in its top level window
+    //
+    // returns the old default item (possibly NULL)
+    virtual wxWindow *SetDefault();
 
     // returns the default button size for this platform
     static wxSize GetDefaultSize();
 
 protected:
-#ifndef __WXGTK20__
-    // create stock button (generic implementation)
-    bool CreateStock(wxWindow *parent, wxWindowID id, wxStockItemID stock,
-                     const wxString& descriptiveLabel = wxEmptyString,
-                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                     long style = 0,
-                     const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-                     const wxString& name = wxButtonNameStr);
-#endif
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxButtonBase);
 };
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
@@ -101,10 +53,12 @@ protected:
     #include "wx/msw/button.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/button.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/button.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/button.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/button.h"
+    #include "wx/osx/button.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/button.h"
 #elif defined(__WXPM__)
@@ -113,5 +67,4 @@ protected:
 
 #endif // wxUSE_BUTTON
 
-#endif
-    // _WX_BUTTON_H_BASE_
+#endif // _WX_BUTTON_H_BASE_