]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
Add *wxTopLevelWindowGTK*RequestUserAttention*int*;
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index a1a2a865e09f4d286c6c33daf9ace3e840161770..1d3844dd9c6690ce606306cb65fc73987373539b 100644 (file)
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 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
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 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
 // explicitly disabled by defining NOPCH
-#if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__WXPM__)
-    #if !defined(NOPCH)
+#if ( defined(__WXMSW__) && \
+       ( defined(__BORLANDC__)    || \
+         defined(__VISUALC__)     || \
+         defined(__DIGITALMARS__) || \
+         defined(__WATCOMC__) ) ) || \
+      defined(__VISAGECPP__) || \
+      defined(__MWERKS__)
+
+    // If user did not request NOCPH and we're not building using configure
+    // then assume user wants precompiled headers.
+    #if !defined(NOPCH) && !defined(__WX_SETUP_H__)
         #define WX_PRECOMP
     #endif
 #endif
 
 #ifdef WX_PRECOMP
 
+// include <wx/wxchar.h> first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// _before_ including <windows.h>
+#include "wx/wxchar.h"
+
 // include standard Windows headers
-#if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
-    #include <windows.h>
-    #include "wx/msw/winundef.h"
+#if defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
+#endif
+
+// include all PalmOS headers at once
+#ifdef __WXPALMOS__
+#   include <PalmOS.h>
 #endif
 
 // include the most common wx headers