]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/build/animate/makefile.wat
make wxrc installable
[wxWidgets.git] / contrib / build / animate / makefile.wat
index f82b183b172efc53fa11008d6fd1810ea0494ed8..64c808ba17c10fa794a460cdd83beb45f546b0a4 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 #     Do not modify, all changes will be overwritten!
 # =========================================================================
 
-!include ../../../build/config.wat
+!include ../../../build/msw/config.wat
 
 # -------------------------------------------------------------------------
 # Do not modify the rest of this file!
@@ -200,7 +200,6 @@ OBJS = &
        wat_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
 
 
-
 all : $(OBJS)
 $(OBJS) :
        -if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
@@ -229,7 +228,7 @@ $(LIBDIRNAME)\wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)250$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)_animat
        @%append $(OBJS)\animatedll.lbc option incremental
        @%append $(OBJS)\animatedll.lbc $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  libpath $(LIBDIRNAME)
        @for %i in ($(ANIMATEDLL_OBJECTS)) do @%append $(OBJS)\animatedll.lbc file %i
-       @for %i in ( $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib  $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p)) do @%append $(OBJS)\animatedll.lbc library %i
+       @for %i in ( $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib   kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib  $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p)) do @%append $(OBJS)\animatedll.lbc library %i
        @%append $(OBJS)\animatedll.lbc
        @%append $(OBJS)\animatedll.lbc system nt_dll
        wlink @$(OBJS)\animatedll.lbc