]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/splash.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / splash.h
index f8e4d7c7a37078e9b257e59fb8a8b59ce80102cb..c5820ef9241c568a7979c3ed21c3408ceaa432a4 100644 (file)
 #ifndef _WX_SPLASH_H_
 #define _WX_SPLASH_H_
 
-#include "wx/frame.h"
+#ifndef WX_PRECOMP
+#include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/timer.h"
+#endif
+
+#include "wx/frame.h"
+
 
 /*
  * A window for displaying a splash screen
@@ -38,6 +43,8 @@ class WXDLLEXPORT wxSplashScreenWindow;
 class WXDLLEXPORT wxSplashScreen: public wxFrame
 {
 public:
+    // for RTTI macros obly
+    wxSplashScreen() {};
     wxSplashScreen(const wxBitmap& bitmap, long splashStyle, int milliseconds, wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSIMPLE_BORDER|wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT);
     ~wxSplashScreen();
 
@@ -54,6 +61,7 @@ protected:
     int                     m_milliseconds;
     wxTimer                 m_timer;
 
+DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSplashScreen)
 DECLARE_EVENT_TABLE()
 };