]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/bombs/makefile.vc
change MSW libs directories so that libraries are shared by builds
[wxWidgets.git] / demos / bombs / makefile.vc
index 7da56a54d8db011eb8dd4cfa86b318a2c54b84c3..82613a81e6a721992358d8a91e599d803be05fd9 100644 (file)
 BOMBS_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) /M$(__RUNTIME_LIBS_7)$(__DEBUGRUNTIME_3) /DWIN32 \
        $(__DEBUGINFO_0) /Fd$(OBJS)\bombs.pdb $(____DEBUGRUNTIME_2_p) \
        $(__OPTIMIZEFLAG_4) /D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
-       $(__UNICODE_DEFINE_p) /I.\..\..\include /I$(LIBDIRNAME) /I.\..\..\src\tiff \
-       /I.\..\..\src\jpeg /I.\..\..\src\png /I.\..\..\src\zlib /I.\..\..\src\regex \
-       /I.\..\..\src\expat\lib /I. $(__DLLFLAG_p) /D_WINDOWS /I..\..\samples \
-       $(CXXFLAGS)
+       $(__UNICODE_DEFINE_p) /I.\..\..\include /I$(SETUPHDIR) /I. $(__DLLFLAG_p) \
+       /D_WINDOWS /I.\..\..\samples $(CXXFLAGS)
 BOMBS_OBJECTS =  \
        $(OBJS)\bombs_bombs.obj \
        $(OBJS)\bombs_bombs1.obj \
        $(OBJS)\bombs_game.obj \
        $(OBJS)\bombs_bombs.res
-LIBDIRNAME = \
-       .\..\..\lib\vc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
 OBJS = \
        vc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+SETUPHDIR = \
+       $(LIBDIRNAME)\$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)
 
 ### Conditionally set variables: ###
 
+!if "$(SHARED)" == "0"
+LIBDIRNAME = .\..\..\lib\vc_lib$(CFG)
+!endif
+!if "$(SHARED)" == "1"
+LIBDIRNAME = .\..\..\lib\vc_dll$(CFG)
+!endif
 !if "$(USE_GUI)" == "0"
 PORTNAME = base
 !endif
@@ -218,7 +222,7 @@ $(OBJS)\bombs_bombs.obj: .\bombs.cpp
        $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
 
 $(OBJS)\bombs_bombs.res: .\bombs.rc
-       rc /fo$@  /d WIN32 $(____DEBUGRUNTIME_2_p_1) /d __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) /i .\..\..\include /i $(LIBDIRNAME) /i .\..\..\src\tiff /i .\..\..\src\jpeg /i .\..\..\src\png /i .\..\..\src\zlib  /i .\..\..\src\regex /i .\..\..\src\expat\lib /i . $(__DLLFLAG_p_1) /d _WINDOWS /i ..\..\samples $**
+       rc /fo$@  /d WIN32 $(____DEBUGRUNTIME_2_p_1) /d __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) /i .\..\..\include /i $(SETUPHDIR) /i . $(__DLLFLAG_p_1) /d _WINDOWS /i .\..\..\samples $**
 
 $(OBJS)\bombs_bombs1.obj: .\bombs1.cpp
        $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
@@ -227,7 +231,7 @@ $(OBJS)\bombs_game.obj: .\game.cpp
        $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
 
 $(OBJS)\bombs.exe: $(BOMBS_OBJECTS) $(OBJS)\bombs_bombs.res
-       link /NOLOGO /OUT:$@ $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  /LIBPATH:$(LIBDIRNAME) /SUBSYSTEM:WINDOWS  @<<
+       link /NOLOGO /OUT:$@ $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  /LIBPATH:$(LIBDIRNAME) /SUBSYSTEM:WINDOWS @<<
        $(BOMBS_OBJECTS)  $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib  $(__UNICOWS_LIB_p) kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib
 <<