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[wxWidgets.git] / src / generic / panelg.cpp
index 1536036da261f5d9dac96f33e77dc02239e62e47..188f142cb2d001480096a42644a673e2ac19631b 100644 (file)
@@ -1,50 +1,71 @@
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-// Name:        panelg.cpp
-// Purpose:     wxPanel
-// Author:      Julian Smart
+// Name:        src/generic/panelg.cpp
+// Purpose:     wxPanel and the keyboard handling code
+// Author:      Julian Smart, Robert Roebling, Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:           wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
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+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "panelg.h"
+    #pragma implementation "panelg.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/object.h"
-#include "wx/font.h"
-#include "wx/colour.h"
-#include "wx/settings.h"
+    #include "wx/object.h"
+    #include "wx/font.h"
+    #include "wx/colour.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif
 
 #endif
 
-#include "wx/generic/panelg.h"
+#include "wx/containr.h"
+#include "wx/panel.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxWin macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPanel, wxWindow)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxPanel, wxWindow)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPanel, wxWindow)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxPanel, wxWindow)
-  EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxPanel::OnSysColourChanged)
-  EVT_SET_FOCUS(wxPanel::OnFocus)
-  EVT_NAVIGATION_KEY(wxPanel::OnNavigationKey)
-  EVT_SIZE(wxPanel::OnSize)
+    EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxPanel::OnSysColourChanged)
+
+    EVT_SIZE(wxPanel::OnSize)
+
+    WX_EVENT_TABLE_CONTROL_CONTAINER(wxPanel)
 END_EVENT_TABLE()
 
 END_EVENT_TABLE()
 
-#endif
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+WX_DELEGATE_TO_CONTROL_CONTAINER(wxPanel)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPanel creation
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 void wxPanel::Init()
 {
 
 void wxPanel::Init()
 {
-    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
-    m_btnDefault = (wxButton *)NULL;
+    m_container.SetContainerWindow(this);
 }
 
 bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 }
 
 bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
@@ -53,193 +74,67 @@ bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                      long style,
                      const wxString& name)
 {
                      long style,
                      const wxString& name)
 {
-    bool ret = wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
-
-    if ( ret )
-    {
-#ifndef __WXGTK__
-        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
-#endif
-    }
+    return wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
+}
 
 
-    return ret;
+wxPanel::~wxPanel()
+{
 }
 
 }
 
-void wxPanel::InitDialog(void)
+void wxPanel::InitDialog()
 {
     wxInitDialogEvent event(GetId());
     event.SetEventObject(this);
     GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
 {
     wxInitDialogEvent event(GetId());
     event.SetEventObject(this);
     GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event handlers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
 void wxPanel::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
 {
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
 void wxPanel::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
 {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     Refresh();
 
     // Propagate the event to the non-top-level children
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
     Refresh();
 
     // Propagate the event to the non-top-level children
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
-void wxPanel::OnNavigationKey( wxNavigationKeyEvent& event )
+void wxPanel::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
 {
-    // there is not much to do if we have only one child (or not at all)
-    if (GetChildren().GetCount() < 2)
-    {
-        event.Skip();
-        return;
-    }
-
-    // don't process these ones here
-    if (event.IsWindowChange())
-    {
-        event.Skip();
-        return;
-    }
-
-    // Did the event emitter tell us where the last focus was?
-    // wxGTK does this in wxWindow, but wxMSW does not. It is
-    // also done in wxPanel if the event is propagated up.
-        wxWindow *winFocus = event.GetCurrentFocus();
-    
-    // Do we know where the focus was ourselves, then?
-    if (!winFocus)
-        winFocus = m_winLastFocused;
-    
-    if (!winFocus)
-        winFocus = wxWindow::FindFocus();
-
-    if (!winFocus)
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if (GetAutoLayout())
+        Layout();
+#if defined(__WXPM__)
+    else
     {
     {
-        event.Skip();
-        return;
-    }
-
-    wxWindowList::Node *start_node = GetChildren().Find( winFocus );
-    if ( !start_node )
-        start_node = GetChildren().Find( m_winLastFocused );
-    if ( !start_node )
-        start_node = GetChildren().GetFirst();
+        // Need to properly move child windows under OS/2
 
 
-    wxWindowList::Node *node = event.GetDirection() ? start_node->GetNext()
-                                                    : start_node->GetPrevious();
+        PSWP                        pWinSwp = GetSwp();
 
 
-    while ( node != start_node )
-    {
-        // Have we come to the last or first item on the panel?
-        if ( !node )
+        if (pWinSwp->cx == 0 && pWinSwp->cy == 0 && pWinSwp->fl == 0)
         {
         {
-            // Check if our (may be grand) parent is another panel: if this is
-            // the case, they will know what to do with this navigation key and
-            // so give them the chance to process it instead of looping inside
-            // this panel (normally, the focus will go to the next/previous
-            // item after this panel in the parent panel).
-           wxWindow *focussed_child_of_parent = this;
-            for ( wxWindow *parent = GetParent(); parent; parent = parent->GetParent() )
-            {
-               // we don't want to tab into a different dialog or frame
-               if ( focussed_child_of_parent->IsTopLevel() )
-                   break;
-               
-               // is the parent a panel?
-               wxPanel *panel = wxDynamicCast(parent, wxPanel);
-                if (panel)
-                {
-                   event.SetCurrentFocus( focussed_child_of_parent );
-                   if (parent->GetEventHandler()->ProcessEvent( event ))
-                        return;
-                }
-               
-               focussed_child_of_parent = parent;
-            }
-
-            // no, we are not inside another panel so process this ourself
-            node = event.GetDirection() ? GetChildren().GetFirst()
-                                        : GetChildren().GetLast();
-
-            continue;
-        }
-
-        wxWindow *child = node->GetData();
+            // Uninitialized
 
 
-        if ( child->AcceptsFocus() )
+            ::WinQueryWindowPos(GetHWND(), pWinSwp);
+       }
+       else
         {
         {
-           m_winLastFocused = child;  // should be redundant, but it is not
-            child->SetFocus();
-            return;
+            SWP                     vSwp;
+            int                     nYDiff;
+
+            ::WinQueryWindowPos(GetHWND(), &vSwp);
+            nYDiff = pWinSwp->cy - vSwp.cy;
+            MoveChildren(nYDiff);
+            pWinSwp->cx = vSwp.cx;
+            pWinSwp->cy = vSwp.cy;
         }
         }
-
-        node = event.GetDirection() ? node->GetNext() : node->GetPrevious();
     }
     }
-
-    // we cycled through all of our children and none of them wanted to accept
-    // focus
-    event.Skip();
-}
-
-
-void wxPanel::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
-{
-#if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if (GetAutoLayout()) Layout();
 #endif
 #endif
-}
-
-void wxPanel::SetFocus()
-{
-    // If the panel gets the focus *by way of getting it set directly*
-    // we move it to the first window that can get it.
-
-    wxNode *node = GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-       wxWindow *child = (wxWindow*) node->Data();
-       if (child->AcceptsFocus())
-       {
-           m_winLastFocused = child;   // should be redundant, but it is not
-           child->SetFocus();
-           return;
-       }
-        node = node->Next();
-    }
-    
-    m_winLastFocused = (wxWindow*) NULL;
-    
-    wxWindow::SetFocus();
-}
+#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
 
-void wxPanel::OnFocus(wxFocusEvent& event)
-{
-    // If the panel gets the focus *by way of getting clicked on*
-    // we move it to either the last window that had the focus or 
-    // the first one that can get it.
-
-    if (m_winLastFocused)
-    {
-        // it might happen that the window got reparented...
-        if ( m_winLastFocused->GetParent() == this )
-       {
-            m_winLastFocused->SetFocus();
-           return;
-       }
-    }
-    
-    wxNode *node = GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-       wxWindow *child = (wxWindow*) node->Data();
-       if (child->AcceptsFocus())
-       {
-           m_winLastFocused = child;  // should be redundant, but it is not
-           child->SetFocus();
-           return;
-       }
-        node = node->Next();
-    }
-    
-    m_winLastFocused = (wxWindow*) NULL;
-    
     event.Skip();
 }
     event.Skip();
 }
+