]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/ntwxwin.mak
Move constant strings to .rodata/.data.rel.ro ELF segment from .data by making them...
[wxWidgets.git] / src / ntwxwin.mak
index 18ec6b8f64daaa0027a412f6459ae019ba677c38..28cbb18dccf181981cff39516c138f89394b0520 100644 (file)
@@ -1,172 +1,3 @@
-#
-# File:                ntwxwin.env
-# Author:      Ulrich Leodolter
-# Created:     Wed May 17 08:36:42 1995
-# Updated:
-#
-#      MSVC++ 32-bit makefile include file
-#
-!include <ntwin32.mak>
-
-WIN95=1
-
-!if "$(WIN95)" == "0"
-# With 3.50, Win95 will use your existing icons to show smaller ones.
-# With 4.0, you'll have to follow Win95 procedures for icons or you'll get the
-# default Windows icon.
-APPVER=3.50
-WINVERSION=-DWINVER=0x0350 # Generic WIN32
-!else
-APPVER=3.50 # 4.0
-# This means 'enable Windows 95 features' (in wxWindows and in VC++ 4.0).
-WINVERSION=-DWINVER=0x0400 /D__WIN95__
-!endif
-
-# On Alpha machines, change to CPU=ALPHA
-CPU=i386
-
-# Suffixes
-OBJSUFF=obj
-SRCSUFF=cpp
-
-# If you set wxUSE_IOSTREAMH to 0, remove -Dtry=__try -Dexcept=__except -Dleave=__leave -Dfinally=__finally
-WINFLAGS=-c -W3 -Dtry=__try -Dexcept=__except -Dleave=__leave -Dfinally=__finally -DCRTAPI1=_cdecl -DCRTAPI2=_cdecl -nologo -D_X86_=1 -DWIN32 -D__WIN32__ $(WINVERSION)
-#WINLINKFLAGS=/NODEFAULTLIB /INCREMENTAL:NO /NOLOGO -align:0x1000 -machine:$(CPU) -subsystem:windows,$(APPVER)
-WINLINKFLAGS=/INCREMENTAL:NO /NOLOGO -machine:$(CPU) -subsystem:windows,$(APPVER)
-#WINLIBS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib libc.lib oldnames.lib\
-# comctl32.lib ctl3d32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib # libci.lib # libci.lib required for VC++ 4.2
-WINLIBS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib oldnames.lib\
- comctl32.lib ctl3d32.lib odbc32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib # libci.lib # libci.lib required for VC++ 4.2
-
-# Change this to your WXWIN directory
-WXDIR=$(WXWIN)
-
-WXSRC=$(WXDIR)\src\msw
-WXINC=$(WXDIR)\include
-WXBASESRC=$(WXDIR)\src\common
-
-#####################################################################
-# These are the possible DLL/non-DLL usages:
-#
-# Type                 _DLL/_WINDLL WXUSINGDLL  WXMAKINGDLL  Library
-#--------------------------------------------------------------------
-# Normal application    -            -           -            wx.lib
-#
-# wxWin as DLL          Defined      -           Defined      wx200.lib
-#
-# App using wxWin DLL   -            Defined     -            wx200.lib
-#
-# App built as one DLL  Defined      -           -            wx.lib
-#
-######################################################################
-#
-# Compiling your app:
-#--------------------
-# when compiling an app to use the DLL version of wxWindows
-# (but not to be a DLL itself), set WXUSINGDLL to 1 in your
-# makefile just before including ntwxwin.mak.
-# To compile wxWin _and_ app itself as a DLL, set DLL to 1
-# in ntwxwin.mak, and do not set WXUSINGDLL.
-#
-# Compiling wxWindows:
-#---------------------
-# Use the dll target to compile wxWindows as DLL; then make 'pch'
-# to generate a precompiled header for your apps to use. BUG: must compile without
-# wxExpr (USE_WX_RESOURCES = 0) for this to link properly. Don't know why yet.
-# Use the dllapp target to compile wxWindows for making a DLL app (not implemented yet)
-
-#DLL=0
-
-!if "$(WXUSINGDLL)" == "1" || "$(WXMAKINGDLL)" == "1"
-WXLIB=$(WXDIR)\lib\wx200.lib
-!else
-WXLIB=$(WXDIR)\lib\wx.lib
-!endif
-
-!if "$(WXUSINGDLL)" == "1"
-EXTRADLLFLAGS=/DWXUSINGDLL=1
-!endif
-
-!if "$(WXMAKINGDLL)" == "1"
-EXTRADLLFLAGS=/DWXMAKINGDLL=1
-!endif
-
-!if "$(WXMAKINGDLL)" == "0" && "$(DLL)" == "1"
-EXTRADLLFLAGS=
-!endif
-
-!if "$(NOMAIN)" == "1"
-EXTRADLLFLAGS=$(EXTRADLLFLAGS) /DNOMAIN
-!endif
-
-INC=-I$(WXINC) -I$(WXDIR)/src/png -I$(WXDIR)/src/zlib $(EXTRAINC)
-LIBS = $(EXTRALIBS) $(WXLIB) $(WINLIBS) $(WXDIR)\lib\winpng.lib $(WXDIR)\lib\zlib.lib
-
-!ifndef FINAL
-FINAL=0
-DEBUG=1
-!endif
-
-!ifndef DLL
-DLL=0
-!endif
-
-# Set this to 1 if you don't want to use precompiled headers
-!ifndef NOPCH
-NOPCH=0
-!endif
-
-MAKEPRECOMP=/YcWX/WXPREC.H
-OPTIONS=
-
-!if "$(FINAL)" == "0"
-OPT = /Od /Gy
-# ***N.B.*** to save space/time, comment out /FR to avoid browse info (.sbr files) being generated
-DEBUG_FLAGS= /Zi /D__WXDEBUG__ # /DDEBUG=1 # /FR
-LINK_DEBUG_FLAGS=-debug:full -debugtype:cv # /PDB:NONE
-CRTFLAG=/MD
-!else
-# /O1 - smallest code
-# /O2 - fastest code
-OPT = /O1 # /O2 # /Od
-DEBUG_FLAGS=
-LINK_DEBUG_FLAGS=/RELEASE
-CRTFLAG=/MD
-!endif
-
-!if "$(DLL)" == "0"
-
-!if "$(NOPCH)" == "1"
-PCH=
-PRECOMP=
-MAKEPRECOMP=
-!else
-PCH=WX.PCH
-PRECOMP=/YuWX/WXPREC.H /Fp$(WXDIR)\src\msw\$(PCH) /Fd$(WXDIR)\lib\wx.pdb
-MAKEPRECOMP=/YcWX/WXPREC.H
-!endif
-
-CPPFLAGS=$(WINFLAGS) $(DEBUG_FLAGS) $(PRECOMP) $(EXTRAFLAGS) /D__WXMSW__ $(INC) $(OPT) $(EXTRADLLFLAGS)  $(CRTFLAG) /D__WINDOWS__ /GX /DSTRICT $(OVERRIDEFLAGS)
-# If you don't include wxprec.h, use CPPFLAGS2
-CPPFLAGS2=$(WINFLAGS) $(DEBUG_FLAGS) /D__WXMSW__ $(INC) $(EXTRAFLAGS) $(OPT) $(EXTRADLLFLAGS) $(CRTFLAG) /D__WINDOWS__ /GX /DSTRICT $(OVERRIDEFLAGS)
-LINKFLAGS=$(LINK_DEBUG_FLAGS) $(WINLINKFLAGS) -entry:WinMainCRTStartup
-DUMMY=dummy
-
-!else
-
-!if "$(WXMAKINGDLL)" == "1"
-PCH=WXDLL.PCH
-DUMMY=dummydll
-!else
-PCH=WX.PCH
-DUMMY=dummy
-!endif
-
-PRECOMP=/YuWX/WXPREC.H /Fp$(WXDIR)\src\msw\$(PCH) /Fd$(WXDIR)\lib\wx.pdb
-CPPFLAGS=$(WINFLAGS) $(DEBUG_FLAGS) $(PRECOMP) $(EXTRAFLAGS) /D__WXMSW__ $(INC) $(OPT) /D_DLL $(CRTFLAG) $(EXTRADLLFLAGS) /D_WINDOWS /D__WINDOWS__ /D_WINDLL
-CPPFLAGS2=$(WINFLAGS) $(DEBUG_FLAGS) /D__WXMSW__ $(INC) $(EXTRAFLAGS) $(OPT) /D_DLL $(CRTFLAG) $(EXTRADLLFLAGS) /D_WINDOWS /D__WINDOWS__ /D_WINDLL
-LINKFLAGS=$(LINK_DEBUG_FLAGS) -machine:i386 -subsystem:windows,$(APPVER) -dll # -entry:_DllMainCRTStartup$(DLLENTRY)
-!endif
-
-DUMMYOBJ=$(WXDIR)\src\msw\$(DUMMY).obj
+# Compatibility only: use makevc.env
 
+!include $(WXWIN)\src\makevc.env