]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
[attempt to] fix a warning
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index 9be4159f4833641d2293749155477b578b95d3d0..650e66e27ec128888da510fa767cf2dfafaeab23 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 
-#if !defined(__WXMICROWIN__)
+#if wxUSE_WXDIB
 #include "wx/msw/dib.h"
 #endif
 
 #include "wx/image.h"
 #include "wx/xpmdecod.h"
 
+#ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
+#include "wx/rawbmp.h"
+#endif
+
 // missing from mingw32 header
 #ifndef CLR_INVALID
     #define CLR_INVALID ((COLORREF)-1)
@@ -98,10 +102,20 @@ public:
     wxDC         *m_selectedInto;
 #endif // __WXDEBUG__
 
+#if wxUSE_WXDIB
+    // when GetRawData() is called for a DDB we need to convert it to a DIB
+    // first to be able to provide direct access to it and we cache that DIB
+    // here and convert it back to DDB when UngetRawData() is called
+    wxDIB *m_dib;
+#endif
+
     // true if we have alpha transparency info and can be drawn using
     // AlphaBlend()
     bool m_hasAlpha;
 
+    // true if our HBITMAP is a DIB section, false if it is a DDB
+    bool m_isDIB;
+
 private:
     // optional mask for transparent drawing
     wxMask       *m_bitmapMask;
@@ -122,6 +136,38 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
 // implementation
 // ============================================================================
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// helper functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// decide whether we should create a DIB or a DDB for the given parameters
+static bool wxShouldCreateDIB(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
+{
+#if wxUSE_WXDIB
+    // here is the logic:
+    //
+    //  (a) if hdc is specified, the caller explicitly wants DDB
+    //  (b) otherwise, create a DIB if depth >= 24 (we don't support 16bpp or
+    //      less DIBs anyhow)
+    //  (c) finally, create DIBs under Win9x even if the depth hasn't been
+    //      explicitly specified but the current display depth is 24 or more
+    //      and the image is "big", i.e. > 16Mb which is the theoretical limit
+    //      for DDBs under Win9x
+    //
+    // consequences (all of which seem to make sense):
+    //
+    //  (i)     by default, DDBs are created (depth == -1 usually)
+    //  (ii)    DIBs can be created by explicitly specifying the depth
+    //  (iii)   using a DC always forces creating a DDB
+    return !hdc &&
+            (d >= 24 ||
+                (d == -1 &&
+                    wxDIB::GetLineSize(w, wxDisplayDepth())*h > 16*1024*1024));
+#else
+    return FALSE;
+#endif
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapRefData
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -132,7 +178,13 @@ wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
     m_selectedInto = NULL;
 #endif
     m_bitmapMask = NULL;
+
     m_hBitmap = (WXHBITMAP) NULL;
+#if wxUSE_WXDIB
+    m_dib = NULL;
+#endif
+
+    m_isDIB =
     m_hasAlpha = FALSE;
 }
 
@@ -141,6 +193,10 @@ void wxBitmapRefData::Free()
     wxASSERT_MSG( !m_selectedInto,
                   wxT("deleting bitmap still selected into wxMemoryDC") );
 
+#if wxUSE_WXDIB
+    wxASSERT_MSG( !m_dib, _T("forgot to call wxBitmap::UngetRawData()!") );
+#endif
+
     if ( m_hBitmap)
     {
         if ( !::DeleteObject((HBITMAP)m_hBitmap) )
@@ -161,7 +217,6 @@ void wxBitmapRefData::Free()
 void wxBitmap::Init()
 {
     // m_refData = NULL; done in the base class ctor
-
 }
 
 wxGDIImageRefData *wxBitmap::CreateData() const
@@ -173,7 +228,7 @@ wxGDIImageRefData *wxBitmap::CreateData() const
 
 bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
 {
-#ifndef __WXMICROWIN__
+#if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
     // it may be either HICON or HCURSOR
     HICON hicon = (HICON)icon.GetHandle();
 
@@ -277,6 +332,40 @@ bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
 #endif // Win16/Win32
 }
 
+#if wxUSE_WXDIB
+bool wxBitmap::CopyFromDIB(const wxDIB& dib)
+{
+    wxCHECK_MSG( dib.IsOk(), FALSE, _T("invalid DIB in CopyFromDIB") );
+
+    HBITMAP hbitmap = dib.CreateDDB();
+    if ( !hbitmap )
+        return FALSE;
+
+    UnRef();
+
+    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
+    m_refData = refData;
+
+    refData->m_width = dib.GetWidth();
+    refData->m_height = dib.GetHeight();
+    refData->m_depth = dib.GetDepth();
+
+    refData->m_hBitmap = (WXHBITMAP)hbitmap;
+
+#if wxUSE_PALETTE
+    wxPalette *palette = dib.CreatePalette();
+    if ( palette )
+    {
+        refData->m_bitmapPalette = *palette;
+    }
+
+    delete palette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+    return TRUE;
+}
+#endif
+
 wxBitmap::~wxBitmap()
 {
 }
@@ -373,6 +462,13 @@ wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, int d)
     (void)Create(w, h, d);
 }
 
+wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, const wxDC& dc)
+{
+    Init();
+
+    (void)Create(w, h, dc);
+}
+
 wxBitmap::wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 {
     Init();
@@ -387,26 +483,54 @@ wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, wxBitmapType type)
     LoadFile(filename, (int)type);
 }
 
-bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
+bool wxBitmap::Create(int width, int height, int depth)
+{
+    return DoCreate(width, height, depth, 0);
+}
+
+bool wxBitmap::Create(int width, int height, const wxDC& dc)
+{
+    wxCHECK_MSG( dc.Ok(), FALSE, _T("invalid HDC in wxBitmap::Create()") );
+
+    return DoCreate(width, height, -1, dc.GetHDC());
+}
+
+bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
 {
     UnRef();
 
     m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-#if wxUSE_DIB_FOR_BITMAP
-    if ( w && h && d >= 16 )
+    GetBitmapData()->m_width = w;
+    GetBitmapData()->m_height = h;
+
+    HBITMAP hbmp;
+
+    if ( wxShouldCreateDIB(w, h, d, hdc) )
     {
-        if ( !CreateDIB(w, h, d) )
+        if ( d == -1 )
+        {
+            // create DIBs without alpha channel by default
+            d = 24;
+        }
+
+        wxDIB dib(w, h, d);
+        if ( !dib.IsOk() )
            return FALSE;
+
+        // don't delete the DIB section in dib object dtor
+        hbmp = dib.Detach();
+
+        GetBitmapData()->m_isDIB = TRUE;
+        GetBitmapData()->m_depth = d;
     }
-    else
-#endif // wxUSE_DIB_FOR_BITMAP
+    else // create a DDB
     {
-        GetBitmapData()->m_width = w;
-        GetBitmapData()->m_height = h;
+        if ( d == -1 )
+            d = wxDisplayDepth();
+
         GetBitmapData()->m_depth = d;
 
-        HBITMAP hbmp;
 #ifndef __WXMICROWIN__
         if ( d > 0 )
         {
@@ -428,13 +552,13 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 
             GetBitmapData()->m_depth = wxDisplayDepth();
         }
+    }
 
-        SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
+    SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-        GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
+    GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    }
 
     return Ok();
 }
@@ -449,7 +573,7 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 // make sense to use #ifdefs inside the function bodies
 #ifdef __WXMICROWIN__
 
-bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
+bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, const wxDC& dc)
 {
     // Set this to 1 to experiment with mask code,
     // which currently doesn't work
@@ -637,7 +761,20 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 // wxImage to/from conversions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
+bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth)
+{
+    return CreateFromImage(image, depth, 0);
+}
+
+bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, const wxDC& dc)
+{
+    wxCHECK_MSG( dc.Ok(), FALSE,
+                    _T("invalid HDC in wxBitmap::CreateFromImage()") );
+
+    return CreateFromImage(image, -1, dc.GetHDC());
+}
+
+bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
 {
     wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
 
@@ -656,7 +793,6 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
     refData->m_width = w;
     refData->m_height = h;
-    refData->m_depth = dib.GetDepth();
     refData->m_hasAlpha = image.HasAlpha();
 
     m_refData = refData;
@@ -665,86 +801,22 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     // next either store DIB as is or create a DDB from it
     HBITMAP hbitmap;
 
-    // TODO: if we're ready to use DIB as is, we can just do this:
-    // if ( ... )
-    //  hbitmap = dib.Detach();
-    // else
-    {
-        // create and set the device-dependent bitmap
-        //
-        // VZ: why don't we just use SetDIBits() instead? because of the
-        //     palette or is there some other reason?
-        hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap(ScreenHDC(), w, h);
-        if ( !hbitmap )
-        {
-            wxLogLastError(_T("CreateCompatibleBitmap()"));
-
-            return FALSE;
-        }
-
-        MemoryHDC hdcMem;
-        SelectInHDC select(hdcMem, hbitmap);
-        if ( !select )
-        {
-            wxLogLastError(_T("SelectObjct(hBitmap)"));
-        }
-
-#if wxUSE_PALETTE
-        const wxPalette& palette = image.GetPalette();
-
-        HPALETTE hOldPalette;
-        if ( palette.Ok() )
-        {
-            SetPalette(palette);
-
-            hOldPalette = ::SelectPalette
-                            (
-                                hdcMem,
-                                GetHpaletteOf(palette),
-                                FALSE                   // ignored for hdcMem
-                            );
-
-            if ( !hOldPalette )
-            {
-                wxLogLastError(_T("SelectPalette()"));
-            }
-
-            if ( ::RealizePalette(hdcMem) == GDI_ERROR )
-            {
-                wxLogLastError(_T("RealizePalette()"));
-            }
-        }
-        else // no valid palette
-        {
-            hOldPalette = 0;
-        }
-#endif // wxUSE_PALETTE
-
-        DIBSECTION ds;
-        if ( !::GetObject(dib.GetHandle(), sizeof(ds), &ds) )
-        {
-            wxLogLastError(_T("GetObject(hDIB)"));
-        }
-
-        if ( ::StretchDIBits(hdcMem,
-                             0, 0, w, h,
-                             0, 0, w, h,
-                             dib.GetData(),
-                             (BITMAPINFO *)&ds.dsBmih,
-                             DIB_RGB_COLORS,
-                             SRCCOPY) == GDI_ERROR )
-        {
-            wxLogLastError(_T("StretchDIBits()"));
+    // are we going to use DIB?
+    //
+    // NB: DDBs don't support alpha so if we have alpha channel we must use DIB
+    if ( image.HasAlpha() || wxShouldCreateDIB(w, h, depth, hdc) )
+    {
+        // don't delete the DIB section in dib object dtor
+        hbitmap = dib.Detach();
 
-            return FALSE;
-        }
+        refData->m_isDIB = TRUE;
+        refData->m_depth = dib.GetDepth();
+    }
+    else // we need to convert DIB to DDB
+    {
+        hbitmap = dib.CreateDDB((HDC)hdc);
 
-#if wxUSE_PALETTE
-        if ( hOldPalette )
-        {
-            ::SelectPalette(hdcMem, hOldPalette, FALSE);
-        }
-#endif // wxUSE_PALETTE
+        refData->m_depth = depth == -1 ? wxDisplayDepth() : depth;
     }
 
     // validate this object
@@ -767,6 +839,205 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
+    // FIXME: this is untested code for WinCE, and
+    // the mask is not yet handled.
+    // For tips, see:
+    // http://www.codeproject.com/bitmap/dibsection.asp?print=true
+
+#ifdef __WXWINCE__
+    // the colour used as transparent one in wxImage and the one it is replaced
+    // with when it really occurs in the bitmap
+    static const int MASK_RED = 1;
+    static const int MASK_GREEN = 2;
+    static const int MASK_BLUE = 3;
+    static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
+
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
+
+    // create an wxImage object
+    int width = GetWidth();
+    int height = GetHeight();
+    image.Create( width, height );
+    unsigned char *data = image.GetData();
+    if( !data )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+    // calc the number of bytes per scanline and padding in the DIB
+    int bytePerLine = width*3;
+    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
+    int lineBoundary =  bytePerLine % sizeDWORD;
+    int padding = 0;
+    if( lineBoundary > 0 )
+    {
+        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
+        bytePerLine += padding;
+    }
+
+    // create a DIB header
+    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
+    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
+    if( !lpDIBh )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB header") );
+        free( data );
+        return wxNullImage;
+    }
+    // Fill in the DIB header
+    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
+    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = width;
+    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = -height;
+    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine * height;
+    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
+    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
+    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
+    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
+    // These seem not really needed for our purpose here.
+    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
+    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
+    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
+
+    // memory for DIB data is allocated by CreateDIBSection
+    void *lpBits = NULL;
+
+    // copy data from the device-dependent bitmap to the DIB
+    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
+    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
+
+    HBITMAP hBitmapSection = ::CreateDIBSection( hdc, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS, & lpBits, NULL, 0 );
+    if (!hBitmapSection)
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not create a DIB section") );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+    // Copy the image from the DDB to the DIBSection
+    // Need to copy the supplied bitmap onto the newly created DIBsection
+    HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
+       HDC hCopyDC = CreateCompatibleDC(hdc);
+       
+    if (! hMemDC || ! hCopyDC) 
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("unable to create compatible DCs") );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+#if 0
+    if (m_hPal)
+    {
+        SelectPalette(hMemDC, m_hPal, FALSE);   RealizePalette(hMemDC);
+        SelectPalette(hCopyDC, m_hPal, FALSE);  RealizePalette(hCopyDC);
+    }
+#endif
+
+    HBITMAP hOldMemBitmap  = (HBITMAP) SelectObject(hMemDC,  hBitmap);
+    HBITMAP hOldCopyBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hCopyDC, hBitmapSection);
+
+    BitBlt(hCopyDC, 0, 0, GetWidth(), GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
+
+    SelectObject(hMemDC,  hOldMemBitmap);
+    SelectObject(hCopyDC, hOldCopyBitmap);
+    DeleteDC(hMemDC);
+    DeleteDC(hCopyDC);
+
+#if 0
+    if (m_hPal)
+    {
+               HGDIOBJ hObj = ::GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
+        SelectObject(hMemDC, hObj);
+        SelectObject(hCopyDC, hObj);
+    }
+#endif
+
+       ReleaseDC(NULL, hdc);
+
+    // copy DIB data into the wxImage object
+    int i, j;
+    unsigned char *ptdata = data;
+    unsigned char *ptbits = (unsigned char*) lpBits;
+    for( i=0; i<height; i++ )
+    {
+        for( j=0; j<width; j++ )
+        {
+            *(ptdata++) = *(ptbits+2);
+            *(ptdata++) = *(ptbits+1);
+            *(ptdata++) = *(ptbits  );
+            ptbits += 3;
+        }
+        ptbits += padding;
+    }
+
+    // TODO
+#if 0
+    // similarly, set data according to the possible mask bitmap
+    if( GetMask() && GetMask()->GetMaskBitmap() )
+    {
+        hbitmap = (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap();
+        // memory DC created, color set, data copied, and memory DC deleted
+        HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
+        ::SetTextColor( memdc, RGB( 0, 0, 0 ) );
+        ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
+        ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
+        ::DeleteDC( memdc );
+        ptdata = data;
+        ptbits = lpBits;
+        for( i=0; i<height; i++ )
+        {
+            for( j=0; j<width; j++ )
+            {
+                // is this pixel transparent?
+                if ( *ptbits != 0 )
+                {
+                    if ( (ptdata[0] == MASK_RED) &&
+                            (ptdata[1] == MASK_GREEN) &&
+                                (ptdata[2] == MASK_BLUE) )
+                    {
+                        // we have to fudge the colour a bit to prevent this
+                        // pixel from appearing transparent
+                        ptdata[2] = MASK_BLUE_REPLACEMENT;
+                    }
+                    ptdata += 3;
+                }
+                else // masked pixel
+                {
+                    *(ptdata++)  = MASK_RED;
+                    *(ptdata++)  = MASK_GREEN;
+                    *(ptdata++)  = MASK_BLUE;
+                }
+                ptbits += 3;
+            }
+            ptbits += padding;
+        }
+
+        image.SetMaskColour( MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE );
+        image.SetMask( TRUE );
+    }
+    else
+#endif
+    {
+        image.SetMask( FALSE );
+    }
+
+    // free allocated resources
+    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
+    free(lpDIBh);
+
+    // Delete the DIB section
+    ::DeleteObject(hBitmapSection);
+
+    return image;
+#else
+    // the colour used as transparent one in wxImage and the one it is replaced
+    // with when it really occurs in the bitmap
+    static const int MASK_RED = 1;
+    static const int MASK_GREEN = 2;
+    static const int MASK_BLUE = 3;
+    static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
+
     wxImage image;
 
     wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
@@ -858,27 +1129,37 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
         ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
         ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
         ::DeleteDC( memdc );
-        // background color set to RGB(16,16,16) in consistent with wxGTK
-        unsigned char r=16, g=16, b=16;
         ptdata = data;
         ptbits = lpBits;
         for( i=0; i<height; i++ )
         {
             for( j=0; j<width; j++ )
             {
-                if( *ptbits != 0 )
+                // is this pixel transparent?
+                if ( *ptbits != 0 )
+                {
+                    if ( (ptdata[0] == MASK_RED) &&
+                            (ptdata[1] == MASK_GREEN) &&
+                                (ptdata[2] == MASK_BLUE) )
+                    {
+                        // we have to fudge the colour a bit to prevent this
+                        // pixel from appearing transparent
+                        ptdata[2] = MASK_BLUE_REPLACEMENT;
+                    }
                     ptdata += 3;
-                else
+                }
+                else // masked pixel
                 {
-                    *(ptdata++)  = r;
-                    *(ptdata++)  = g;
-                    *(ptdata++)  = b;
+                    *(ptdata++)  = MASK_RED;
+                    *(ptdata++)  = MASK_GREEN;
+                    *(ptdata++)  = MASK_BLUE;
                 }
                 ptbits += 3;
             }
             ptbits += padding;
         }
-        image.SetMaskColour( r, g, b );
+
+        image.SetMaskColour( MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE );
         image.SetMask( TRUE );
     }
     else
@@ -891,6 +1172,7 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     free(lpBits);
 
     return image;
+#endif
 }
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
@@ -1034,11 +1316,13 @@ wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect) const
 // wxBitmap accessors
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_PALETTE
 wxPalette* wxBitmap::GetPalette() const
 {
     return GetBitmapData() ? &GetBitmapData()->m_bitmapPalette
                            : (wxPalette *) NULL;
 }
+#endif
 
 wxMask *wxBitmap::GetMask() const
 {
@@ -1063,6 +1347,12 @@ int wxBitmap::GetQuality() const
 
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
+void wxBitmap::UseAlpha()
+{
+    if ( GetBitmapData() )
+        GetBitmapData()->m_hasAlpha = true;
+}
+
 bool wxBitmap::HasAlpha() const
 {
     return GetBitmapData() && GetBitmapData()->m_hasAlpha;
@@ -1120,68 +1410,147 @@ void wxBitmap::SetQuality(int WXUNUSED(quality))
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// TODO: to be replaced by something better
+// raw bitmap access support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Creates a bitmap that matches the device context, from
-// an arbitray bitmap. At present, the original bitmap must have an
-// associated palette. TODO: use a default palette if no palette exists.
-// Contributed by Frederic Villeneuve <frederic.villeneuve@natinst.com>
-wxBitmap wxBitmap::GetBitmapForDC(wxDC& dc) const
+#ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
+void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
 {
-#ifdef __WXMICROWIN__
-    return *this;
-#else
-    wxMemoryDC      memDC;
-    wxBitmap        tmpBitmap(GetWidth(), GetHeight(), dc.GetDepth());
-    HPALETTE        hPal = (HPALETTE) NULL;
-    LPBITMAPINFO    lpDib;
-    void            *lpBits = (void*) NULL;
+#if wxUSE_WXDIB
+    if ( !Ok() )
+    {
+        // no bitmap, no data (raw or otherwise)
+        return NULL;
+    }
 
-#if wxUSE_PALETTE
-    if( GetPalette() && GetPalette()->Ok() )
+    // if we're already a DIB we can access our data directly, but if not we
+    // need to convert this DDB to a DIB section and use it for raw access and
+    // then convert it back
+    HBITMAP hDIB;
+    if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
     {
-        tmpBitmap.SetPalette(*GetPalette());
-        memDC.SelectObject(tmpBitmap);
-        memDC.SetPalette(*GetPalette());
-        hPal = (HPALETTE)GetPalette()->GetHPALETTE();
+        wxCHECK_MSG( !GetBitmapData()->m_dib, FALSE,
+                        _T("GetRawData() may be called only once") );
+
+        wxDIB *dib = new wxDIB(*this);
+        if ( !dib->IsOk() )
+        {
+            delete dib;
+
+            return NULL;
+        }
+
+        // we'll free it in UngetRawData()
+        GetBitmapData()->m_dib = dib;
+
+        hDIB = dib->GetHandle();
     }
-    else
+    else // we're a DIB
     {
-        hPal = (HPALETTE) ::GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
-        wxPalette palette;
-        palette.SetHPALETTE( (WXHPALETTE)hPal );
-        tmpBitmap.SetPalette( palette );
-        memDC.SelectObject(tmpBitmap);
-        memDC.SetPalette( palette );
+        hDIB = GetHbitmap();
     }
-#else // !wxUSE_PALETTE
-    hPal = (HPALETTE) ::GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
-#endif // wxUSE_PALETTE/!wxUSE_PALETTE
 
-    // set the height negative because in a DIB the order of the lines is
-    // reversed
-    if ( !wxCreateDIB(GetWidth(), -GetHeight(), GetDepth(), hPal, &lpDib) )
+    DIBSECTION ds;
+    if ( ::GetObject(hDIB, sizeof(ds), &ds) != sizeof(DIBSECTION) )
     {
-        return wxNullBitmap;
+        wxFAIL_MSG( _T("failed to get DIBSECTION from a DIB?") );
+
+        return NULL;
     }
 
-    lpBits = malloc(lpDib->bmiHeader.biSizeImage);
+    // check that the bitmap is in correct format
+    if ( ds.dsBm.bmBitsPixel != bpp )
+    {
+        wxFAIL_MSG( _T("incorrect bitmap type in wxBitmap::GetRawData()") );
 
-    ::GetBitmapBits(GetHbitmap(), lpDib->bmiHeader.biSizeImage, lpBits);
+        return NULL;
+    }
 
-    ::SetDIBitsToDevice(GetHdcOf(memDC), 0, 0,
-                        GetWidth(), GetHeight(),
-                        0, 0, 0, GetHeight(),
-                        lpBits, lpDib, DIB_RGB_COLORS);
+    // ok, store the relevant info in wxPixelDataBase
+    const LONG h = ds.dsBm.bmHeight;
 
-    free(lpBits);
+    data.m_width = ds.dsBm.bmWidth;
+    data.m_height = h;
+
+    // remember that DIBs are stored in top to bottom order!
+    const LONG bytesPerRow = ds.dsBm.bmWidthBytes;
+    data.m_stride = -bytesPerRow;
+
+    char *bits = (char *)ds.dsBm.bmBits;
+    if ( h > 1 )
+    {
+        bits += (h - 1)*bytesPerRow;
+    }
+
+    return bits;
+#else
+    return NULL;
+#endif
+}
+
+void wxBitmap::UngetRawData(wxPixelDataBase& dataBase)
+{
+#if wxUSE_WXDIB
+    if ( !Ok() )
+        return;
+
+    // the cast is ugly but we can't do without it and without making this
+    // function template (and hence inline) unfortunately
+    typedef wxPixelData<wxBitmap, wxAlphaPixelFormat> PixelData;
+    PixelData& data = (PixelData &)dataBase;
+
+    if ( !data )
+    {
+        // invalid data, don't crash -- but don't assert neither as we're
+        // called automatically from wxPixelDataBase dtor and so there is no
+        // way to prevent this from happening
+        return;
+    }
+
+    if ( GetBitmapData()->m_hasAlpha )
+    {
+        // AlphaBlend() wants to have premultiplied source alpha but
+        // wxRawBitmap API uses normal, not premultiplied, colours, so adjust
+        // them here now
+        PixelData::Iterator p(data);
+
+        const int w = data.GetWidth();
+        const int h = data.GetHeight();
+
+        for ( int y = 0; y < h; y++ )
+        {
+            PixelData::Iterator rowStart = p;
+
+            for ( int x = 0; x < w; x++ )
+            {
+                const unsigned alpha = p.Alpha();
 
-    wxFreeDIB(lpDib);
+                p.Red() = (p.Red() * alpha + 127) / 255;
+                p.Blue() = (p.Blue() * alpha + 127) / 255;
+                p.Green() = (p.Green() * alpha + 127) / 255;
 
-    return tmpBitmap;
+                ++p;
+            }
+
+            p = rowStart;
+            p.OffsetY(data, 1);
+        }
+
+        // if we're a DDB we need to convert DIB back to DDB now to make the
+        // changes made via raw bitmap access effective
+        if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
+        {
+            wxDIB *dib = GetBitmapData()->m_dib;
+            GetBitmapData()->m_dib = NULL;
+
+            // TODO: convert
+
+            delete dib;
+        }
+    }
 #endif
 }
+#endif // #ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxMask
@@ -1464,10 +1833,81 @@ void wxFreeDIB(LPBITMAPINFO lpDIBHeader)
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// other helper functions
+// global helper functions implemented here
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-extern HBITMAP wxInvertMask(HBITMAP hbmpMask, int w, int h)
+// helper of wxBitmapToHICON/HCURSOR
+static
+HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
+                             bool iconWanted,
+                             int hotSpotX,
+                             int hotSpotY)
+{
+    if ( !bmp.Ok() )
+    {
+        // we can't create an icon/cursor form nothing
+        return 0;
+    }
+
+    wxMask *mask = bmp.GetMask();
+    if ( !mask )
+    {
+        // we must have a mask for an icon, so even if it's probably incorrect,
+        // do create it (grey is the "standard" transparent colour)
+        mask = new wxMask(bmp, *wxLIGHT_GREY);
+    }
+
+    ICONINFO iconInfo;
+    iconInfo.fIcon = iconWanted;  // do we want an icon or a cursor?
+    if ( !iconWanted )
+    {
+        iconInfo.xHotspot = hotSpotX;
+        iconInfo.yHotspot = hotSpotY;
+    }
+
+    iconInfo.hbmMask = wxInvertMask((HBITMAP)mask->GetMaskBitmap());
+    iconInfo.hbmColor = GetHbitmapOf(bmp);
+
+    // black out the transparent area to preserve background colour, because
+    // Windows blits the original bitmap using SRCINVERT (XOR) after applying
+    // the mask to the dest rect.
+    {
+        MemoryHDC dcSrc, dcDst;
+        SelectInHDC selectMask(dcSrc, (HBITMAP)mask->GetMaskBitmap()),
+                    selectBitmap(dcDst, iconInfo.hbmColor);
+
+        if ( !::BitBlt(dcDst, 0, 0, bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(),
+                       dcSrc, 0, 0, SRCAND) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("BitBlt"));
+        }
+    }
+
+    HICON hicon = ::CreateIconIndirect(&iconInfo);
+
+    if ( !bmp.GetMask() )
+    {
+        // we created the mask, now delete it
+        delete mask;
+    }
+
+    // delete the inverted mask bitmap we created as well
+    ::DeleteObject(iconInfo.hbmMask);
+
+    return hicon;
+}
+
+HICON wxBitmapToHICON(const wxBitmap& bmp)
+{
+    return wxBitmapToIconOrCursor(bmp, TRUE, 0, 0);
+}
+
+HCURSOR wxBitmapToHCURSOR(const wxBitmap& bmp, int hotSpotX, int hotSpotY)
+{
+    return (HCURSOR)wxBitmapToIconOrCursor(bmp, FALSE, hotSpotX, hotSpotY);
+}
+
+HBITMAP wxInvertMask(HBITMAP hbmpMask, int w, int h)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
     wxCHECK_MSG( hbmpMask, 0, _T("invalid bitmap in wxInvertMask") );